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Vidéo des premières minutes de jeu de Mass Effect Andromeda

03/03/2017
6 commentaires

Alors que le site IGN a déjà bénéficié de l’exclusivité d’une vidéo de gameplay de plus de 15 minutes lors de la mission de loyauté de Peebee, voilà qu’il s’offre maintenant le luxe de présenter les premières minutes de Mass Effect Andromeda, et jusqu’en résolution 4K !

Comme nous l’avions évoqué lors de notre première preview du jeu, cette vidéo prend directement place lors du lancement d’une nouvelle partie sur Mass Effect Andromeda : une courte introduction montre la construction des arches à proximité de la Terre et de la Lune en nous rappelant le contexte du voyage. Ensuite, nous nous réveillons de notre cryo-stase car nous venons d’arriver dans Andromède, dans le secteur Héléus. Les premiers choix de dialogues commencent au sein de l’arche, puis les premiers déplacements et commandes de base, pour finir sur un dialogue entre plusieurs personnages du jeu.

Administrateur adjoint et développeur du site, Mass Effect Universe mêle ma passion des jeux et de ce magnifique univers avec mon métier de développeur informatique.

Commentaires

 :o Vivement le 16 !!!!

J'adore l'expression du Dr Lexi :

L'attente va être longue
17 minutes de GP, qui nous donne une fois de plus encore plus envie de jouer !!!
J'ai pas pu m'empêcher de regarder. Cette petite musique d'intro avec ses sonorités qui rappellent ME1  :-*

Par contre je ne peux pas m'empêcher de comparer The Witcher et MEA, niveau visages on est loin de la beauté et du détail de The Wither. On dirait qu'il n'y qu'une texture pour le visage, il semble pas y avoir de vide entre les dents et les lèvres. Les animations faciales seront peut-être améliorées, mais on est quand même loin de la qualité de The Witcher. C'est pas grave en soi, c'est pas hyper moche non plus, mais je m'attendais à un travail un peu plus léché.

Y a du retard graphique. Y a que Alec qui m'a l'air très travaillé
Est-ce que d'une certaine manière, la barre ne serait-elle placée trop haute avec The Witcher ? Parce que justement, moi je n'ai pas joué à The Witcher et je ne peux donc pas comparer, mais lors de notre session de jeu rien ne m'a "bloqué" ni même gêné dans les visages de manière générale, ça m'a semblé suffisamment bien fait pour ne pas me bloquer dans l'immersion.

Alors si The Witcher est devenu une référence en la matière, c'est logique de s'en servir comme point de comparaison. Mais est-ce que le fait que les visages ne soient pas aussi bien travaillés que ceux de The Witcher font que ceux de MEA soient mauvais ? Il y a peut-être un degré d'exigence trop élevé à cause de ça.

Quid par rapport à d'autres jeux vidéos ?
Est-ce que d'une certaine manière, la barre ne serait-elle placée trop haute avec The Witcher ? Parce que justement, moi je n'ai pas joué à The Witcher et je ne peux donc pas comparer, mais lors de notre session de jeu rien ne m'a "bloqué" ni même gêné dans les visages de manière générale, ça m'a semblé suffisamment bien fait pour ne pas me bloquer dans l'immersion.

Alors si The Witcher est devenu une référence en la matière, c'est logique de s'en servir comme point de comparaison. Mais est-ce que le fait que les visages ne soient pas aussi bien travaillés que ceux de The Witcher font que ceux de MEA soient mauvais ? Il y a peut-être un degré d'exigence trop élevé à cause de ça.

Quid par rapport à d'autres jeux vidéos ?

Si peut-être, mais le jeu étant sorti il y a maintenant deux ans, et étant magnifique pour l'époque, on (moi) s'attendait à quelque chose au moins égal à ça deux ans après. Les animations (surtout la bouche), les modélisations, certaines textures de peau (ça parait parfois très lisse, très plastique mou) ça accuse un retard pour moi. Et en fait même par rapport à DAI on ne voit pas de grandes différences. Après comme je le dis, en soi c'est pas très grave, mais en prenant des repères sur des jeux sortis il y a quelques temps, j'avais imaginé un truc de meilleure qualité visuellement. Ceci dit, l'essentiel reste quand même le reste du jeu.

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