Imaginez ça comme un fichier zip contenant des données de jeu propre au gamertag. Mais ce sont des données "secondaires" et non la sauvegarde:
Succès, monnaie en ligne (crédits dans Halo Reach, Clefs dans Borderlands 2), données identiques entre sauvegardes (stats cumulées dans Borderlands 2..).
Bref si import de sauvegarde il y a sur XOne, c'est par le cloud et non par le gamertag