Personnellement les clins d'oeil (Aria ou Liara devenues conseillères), je suis plutôt pour. Ca permet de dire: on fait un truc nouveau pour élargir la communauté mais en même temps si t'es un fidèle tu as du bonus que seul toi peut comprendre.
Cela dit, ce jeu est RPG, et trop rencontrer des personnages avec lesquels on a tissé des "liens" en tant que Shepard réduit cet univers RPG. Plutôt que de se dire "qui va-t-on rencontrer", nous penserons "va-t-on revoir Garrus?".
Autre piège auquel on ne pense pas assez souvent, le moteur graphique. Les personnages de la première trilogie dans mon esprit ont un certain aspect, un peu pâte à modeler certes, mais figé. Rien que l'ajout de détail, le changement de texture pourrait faire très bizarre.
Enfin bon je fais confiance à Bioware pour bien doser, surtout que les premiers screens de Dragon Age Inquisition montrent que le style graphique a été conservé malgré le nouveau moteur.