Le problème des moissonneurs, c'est qu'ils étaient trop puissant justement je trouve et cela a fait que dans le troisième, ben on a une arme qui sort un peu de nulle part.
A la limite, je préfèrerai quelque chose de plus simple comme qu'il y ait des brigands qui se réunissent pour prendre le contrôle de la citadelle. Des races qui se sentent délaissé, considère qu'ils vivent sous la dictature du conseil. On pourrait leur ajouter des raisons valables comme le fait qu'avant, le conseil considérait qu'être une espèce de la citadelle devait se mériter par des sacrifices,... et au final, on devrait faire des enquêtes pour en savoir plus et à la fin, choisir son camp ... Bon, l'histoire est complètement naze mais je pense quand même qu'avoir un ennemi ultra puissant, ce n'est pas bon