Certes certain "arrières plans" sont sympathiques, mais il ne sont pas mis en valeur par l'environnement direct.
J'ai troué Vancouver vraiment immonde. Du très mauvais travail.
En revanche, les "arrières plans" plans de Bening, Rio (map multi), Sur'kesh sont magnifiques.
Ce que j'aimerais c'est premièrement un vrai travail sur la lumière et les particules et des environnements dépaysants comme Pandora de nuit dans Avatar ou, encore une fois, Ilos .
Je n'ai jamais joué à Halo, mais les environnements de halo 4 ont l'air magiques ! C'est qu'il manque un peu à Mass effect 3, une certaine magie. Le 3 est un peu trop terre à tere niveau technologie et architectures.