Mass Effect Universe - Forums

La saga d'Andromède => Mass Effect Andromeda - Le Solo => Discussion démarrée par: Gigagun le 10 juillet 2012 à 21:39:03

Titre: Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 10 juillet 2012 à 21:39:03
Comme vous vous en doutez, l'univers de Mass Effect ne s'arrêtera certainement pas à la trilogie actuelle...

Que pourrait être le prochain jeu Mass Effect selon vous ?
Ou bien que souhaiteriez-vous voir ?
Avez-vous des idées de scénario possibles ?

Libre à votre imagination ! ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 10 juillet 2012 à 21:47:21
Comme je l'ai déjà répété ici, je trouverai intéressant de développer le thème de l'energie noire. Perso, je trouve qu'ils ont bien fait d'écarter cette idée pour Mass Effect 3.
Vu que la fin de synthèse semble être canon, il serait intéressant de mettre en scène les organiques et les synthétiques (qui ont atteint le sommet de leur évolution) tentant de résoudre cette problématique. Après bien sûr, il faudrait des rebondissements.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 10 juillet 2012 à 21:51:14
Un STR à la manière StarCraft  ;D non je déconne.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Daif le 10 juillet 2012 à 22:32:56
Si un jeu devait existé sur ME, ça serait selon moi pas une suite, mais une histoire sur l'univers de Mass Effect.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 10 juillet 2012 à 22:52:30
Un MMORPG....

Race Conci: Asari, Galarien, Turien et Humain
Race Non conci: Quarien, Krogan, Geth et Butarien
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Simon N7 le 11 juillet 2012 à 00:39:52
Si un jeu devait existé sur ME, ça serait selon moi pas une suite, mais une histoire sur l'univers de Mass Effect.

Et ce jeu s'appellerait Mass Effect Universe :D Pourquoi tu crois que j'ai choisi ce nom de domaine ^^
Mais oui en tout cas, je pense qu'on aura un jeu massivement multijoueur à un moment, j'ai eu beau chercher sur JV.com, j'ai pas retrouver la news qui parlait de ça et du fait qu'EA comptait produire un jeu autour de l'univers de ME.

Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 11 juillet 2012 à 01:00:36
Si un jeu devait existé sur ME, ça serait selon moi pas une suite, mais une histoire sur l'univers de Mass Effect.

Et ce jeu s'appellerait Mass Effect Universe :D Pourquoi tu crois que j'ai choisi ce nom de domaine ^^
Mais oui en tout cas, je pense qu'on aura un jeu massivement multijoueur à un moment, j'ai eu beau chercher sur JV.com, j'ai pas retrouver la news qui parlait de ça et du fait qu'EA comptait produire un jeu autour de l'univers de ME.

EA va vouloir te racheter le nom.  :D
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Fox Bond le 11 juillet 2012 à 01:35:17
Si un jeu devait existé sur ME, ça serait selon moi pas une suite, mais une histoire sur l'univers de Mass Effect.

Et ce jeu s'appellerait Mass Effect Universe :D Pourquoi tu crois que j'ai choisi ce nom de domaine ^^
Mais oui en tout cas, je pense qu'on aura un jeu massivement multijoueur à un moment, j'ai eu beau chercher sur JV.com, j'ai pas retrouver la news qui parlait de ça et du fait qu'EA comptait produire un jeu autour de l'univers de ME.

EA va vouloir te racheter le nom.  :D


En meme temps EA ils rachetent tout :-\
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 11 juillet 2012 à 08:42:27
"Un jeune homme répondant au nom de Simon N7 est devenu excessivement riche hier soir lorsque Electronic Arts a racheté son nom de domaine (en vue de la création du MMOrpg autour du monde de Mass Effect) pour la modique somme de 100 millions de dollards. En outre, ils ont décidé de créer un personnage non joueur répondant au nom de Simon. Celui-ci serait le boss final de cette première release et, d'après les Leaks, il serait le petit-fils de l'Homme Trouble".

Post à citer dans 5 ans. *prends note*
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 11 juillet 2012 à 09:32:11
Note à moi-même: Faire des tests de paternité.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 11 juillet 2012 à 10:33:56
Tu peux toujours courir  ;D

Un avocat auprès du régulateur des noms de domaine et c'est réglé.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 11 juillet 2012 à 12:32:41
Tu peux toujours courir  ;D

Un avocat auprès du régulateur des noms de domaine et c'est réglé.

Il parait que les avocat Asari sont très bonne (et pas dans les sens que vous penser bande de cochon)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 11 juillet 2012 à 12:35:10
S'ils font un MMO ME, j'espère au moins qu'ils ne feront pas les mêmes erreurs que sur The Old Republic  :P

Tu peux toujours courir  ;D

Un avocat auprès du régulateur des noms de domaine et c'est réglé.

Il parait que les avocat Asari sont très bonne (et pas dans les sens que vous penser bande de cochon)
Tout de suite l'autre   ::) ;D
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Daif le 11 juillet 2012 à 12:54:28
S'ils font un MMO ME, j'espère au moins qu'ils ne feront pas les mêmes erreurs que sur The Old Republic  :P

C'est à dire ?

D'ailleur ce jeu est en version d'essais.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 11 juillet 2012 à 13:03:11
Je vois déjà les quêtes annexes.

'Hey, va me tuer 100 Pyjaks stp, Commandant Obvious'

'Holalala, Madame l'Asari a perdu son collier. Va le chercher dans la Nébuleuse de la Vipère, secteur Thêta. En plus c'est vraiment con, elle l'a perdu dans une mine remplie de zombies.'

'Commandant, ici l'Amiral Padawan, vous devez aller ..."

Mouarf, je suis curieux de voir ce que ça risque de donner.
Je préfererai un bon spin-off de la série à la place. Un jeu de rythme comme FF  ::) avec des Krogans qui chantent 'Corde à sauter, hey hey! Doucement....'
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 11 juillet 2012 à 13:08:32
Bah pour moi il est bien mais pour l'instant il n'a pas réussi à séduire le public (les serveurs sont loin d'être remplis  :( ).
Pour moi c'est l'un de meilleurs MMO/RPG du moment mais bon, ça ne semble pas être l'avis de tout le monde :(
L'un des défauts que je peux lui trouver c'est que tu peux pas aller au-delà du niveau 50 avec un perso.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 11 juillet 2012 à 13:18:17
WO, et le plus fort. Donc vu que Bioware à licencier du monde du studio responsable du MMO star wars, je pense plutôt un une saga qui ce passe avant Shep, comme par ex pendant la rébellion Krogane, ou autre période.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 11 juillet 2012 à 13:24:39
Faut voir les boss aussi.  :D

On aura la bécane de l'espace.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 11 juillet 2012 à 18:30:52
Voilà ce qui a failli voir le jour après ME2 :

http://www.youtube.com/watch?v=7aYbooLNTP8

Personnellement, ça ne m'étonnerai pas qu'ils relancent le projet... Je sais pas trop si c'est une bonne idée, il y a suffisamment de FPS comme ça, mais bon...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L'Augure le 11 juillet 2012 à 19:07:05
Cela aurait pu être sympa, même si c'est vrai qu'il y pas mal de FPS pour le moment
(après on ne dirait pas non un à (très) bon FPS en plus  ::) )...

Je lui trouve un ptit style de ressemble avec Halo (comparé au autres FPS) Le style de marcher/courir, monter dans un véhicule,... .

Je verrais bien un ptit FPS ME qui pourrait ce dérouler durant le ME 1, 2 & 3  ;D (donc en faire un trilogie également). Avec une histoire concrète, avoir des missions en parallèle avec celle du ME original... Genre un Commandant de l'alliance qui doit faire face à plusieurs problèmes comme par exemple l'invasion d'Eden Prime  :D .. Genre on y est affecté, tout ce passe bien, puis un drôle vaisseau arrive (SOVEREIGN bien sur^^), puis tout bascule, on doit faire face aux Geths et qui sait croisé des coéquipiers de Shepard et pourquoi pas Shepard lui même !! (genre en ce baladant à la Citadelle ou ce voir invité à la cérémonie pour la nomination de Shepard au rang de Spectre).. On pourrait y avoir des choix de conversation également et/ou voir l'histoire ce dérouler suivant les actes et choix pris avec notre Shepard dans ME !!!  :o ;D (je rêve peut être, mais qui sait, ce serait bien).

Faut voir les boss aussi.  :D

On aura la bécane de l'espace.

... Et vue que nous sommes Commandant d'un vaisseau, je me vois bien arrivé à la fin avec une frégate style SR1 ou Croiseur pour sauver le Destiny Ascemption et/ou aller attaquer le Boss de fin... Sovereign!  ;D
... Voilà un peu mon idée, je trouve que cela pourrait être vraiment bien.
 
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 11 juillet 2012 à 19:55:05
Il me semble que c'était un proto multi ???
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 11 juillet 2012 à 20:00:37
En fait c'est l'annulation de ce projet qui à conduit à le simplifier et qui a finalement abouti au mode multijoueur tel qu'on le connait actuellement sur ME3 ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 13 juillet 2012 à 01:04:14
Le PDG d'EA est sur la sellette après le demi-échec de SWTOR.

Un mmo sur ME serait se tirer une balle dans le pied. En même temps, ils n'ont pas compris que Star Wars, ça saoule au bout d'un moment... :-X
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Daif le 13 juillet 2012 à 02:26:56
Un jeu d'infiltration où on joue Kasumi ou Thane, ça serait géant ça  :o
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 13 juillet 2012 à 11:03:43
Kasumi est vraiment "sous-exploité" si je puis dire.
Thane nous quitta trop tôt par contre ::)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Valdus le 13 juillet 2012 à 11:48:37
Le PDG d'EA est sur la sellette après le demi-échec de SWTOR.

Un mmo sur ME serait se tirer une balle dans le pied. En même temps, ils n'ont pas compris que Star Wars, ça saoule au bout d'un moment... :-X

Sa dépend qu'elle type de Mmo, je prend (certes un vieux jeux) Lineage 2 et les serveur privé 100% Role play, 7 ans que je ne m'en lasse pas :D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 13 juillet 2012 à 12:34:34
Vivre l'aventure d'un point de vue différent avec un autre personnage.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: kevlar591 le 13 juillet 2012 à 13:57:53
Et si tout simplement le 3 n etait qu un reve de shepard genre il se reveille et l invasion la vrai commencait
mais cette fois a partir du script original du jeu .....
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 13 juillet 2012 à 16:22:40
Et si tout simplement le 3 n etait qu un reve de shepard genre il se reveille et l invasion la vrai commencait
mais cette fois a partir du script original du jeu .....

Là, ça va un peu loin  ;D

Le seul moment où l'on perd de vue ce qui est réel ou pas est après le coup de l'Augure.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 13 juillet 2012 à 18:01:13
IT deserves a better end ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 13 juillet 2012 à 18:10:46
C'est reparti pour un tour ;D Moi qui croyais que la version longue aurait tranché, au final cette théorie n'est pas plus à exclure ou à confirmer qu'avant xD

Sinon, repartir sur le même principe RPG actuel de ME mais incarner un nouveau personnage dans un passé de l'univers (Guerre Rachni ou Guerre de l'éveil par exemple) pourrait être sympa pour en apprendre plus sur l'univers, même si on risque au final d'être limité en choix si on veut respecter les évènements tels qu'ils sont présentés dans la trilogie Shepard :(
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Daif le 13 juillet 2012 à 18:17:37
Bah, pour un spin-off, ils ne sont pas obligé de nous faire faire des choix. Au pire des cas, on ne connait que les résultats, les finalités, pas toujours les déroulement.

Mais un truc sur la guerre Rachni, je vois plus arrivé un délire à la Starship Troopers XD
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 13 juillet 2012 à 18:54:49
Hold the line !

(http://nsa22.casimages.com/img/2012/03/22/120322083519201861.jpg)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 13 juillet 2012 à 18:58:29
"Don't cross the streams !" ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 13 juillet 2012 à 20:19:03
SOS Moissonneurs.  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AlLeXiIs le 14 juillet 2012 à 11:59:57
Personnellement j'aimerais vraiment pouvoir réincarner mon Shepard avec son Normandyet et son équipage ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Tikibuck le 17 juillet 2012 à 23:01:07
Et pourquoi pas... pourquoi pas une simulation/pilotage à travers les différents conflits spatiaux qui ont pu exister durant la menace des Moissonneurs quand Shepard était en vie ?  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Simon N7 le 18 juillet 2012 à 13:46:39
L'idée est bien oué, mais le problème c'est que ça ferait pas avancer l'histoire post-Mass Effect 3 et ça, ça serait trop facile pour Bioware !

Mais c'est vrai qu'on ne connait rien des conflits spatiaux alors même que le jeu se déroule dans l'espace ;D ça aurait été pas mal de faire une extension là dessus, où Shepard prendrai le controle d'un vaisseau d'attaque et fasse péter un gros vaisseau.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 18 juillet 2012 à 13:53:57
Ça me parait compliqué de faire un post ME3 "immédiat". La fin de ME3 a tellement de paramètres différents désormais...

Pour moi la suite serait dans un futur très très lointain, mais on perdrait le charme et l'attachement à l'univers créé par BioWare - Ou alors dans un passé proche ou "lointain" ( pas si lointain à l'échelle galactique ;) ).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AlLeXiIs le 18 juillet 2012 à 14:39:55
Tu sais malgré tous les fins différente il peut y avoir un moyen radical de mettre tout le monde au même niveau :
Si tu as choisi autre chose que la destruction ba enfaite ce n'était qu'un rêve et tu as survécu comme la fin de la destruction :D
Ou sinon !
Si tu as choisi le contrôle, tu te re crée avec la technologie des moissonneurs et en contre partie ils partent et synthèse ba euh ....

Ah l'imagination .....
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 18 juillet 2012 à 14:47:27
Ah l'imagination .....

Oui, il vaut mieux en rester avec l'imagination pour ce cycle ;)
Je crois à l'IT, mais ça je crois aussi à l'Extended Cut: La fin que l'on choisit est réelle.
Ça serait tellement simple de dire que tout n'est qu'un simple rêve :)
La fin est déjà bien trop belle pour qu'on en fasse une suite à l'échelle de ce cycle !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: sergent-Winter117 le 25 juillet 2012 à 17:02:34
Et si ont faisait apparaitre une nouvelle menace pour la galaxie bien des année après la fin trilogie originelle ^^
dans ME3 l'iv prothéènne dit a shepard que a chaque cycle il y a des conflit qui éclate de manière identique a plusieurs endroit de la galaxie,il dit aussi que meme les moissonneur était victime de ce cycle et de ses conflit chronique.
Les moissonneur aurait enfaite été les gardien de la galaxie,mais pour permettre que la vie perdure ils était obliger de moissonner les espece qui était trop avancer car elles aurait pu eveiller l'attention de cette menace sur elles et reduire a néant la vie dans la galaxie.

bref oui je sait c'est un peu tiré par les cheveux mais bon.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 25 juillet 2012 à 17:16:15
Non nous ( ou que moi s'il faut  ::) ;D ) l'Energie Noire j'ai dit :p
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 25 juillet 2012 à 17:43:07
Un ME que sur aria ;D

Ok je sors.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 25 juillet 2012 à 20:52:11
Un ME que sur aria ;D

Ok je sors.

Faut pas pousser non plus  ;D

Mais ca me dérange toujours de ne pas savoir ce qu'est devenue Aria après l'arraisonnement de la citadelle par les moissonneurs.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 25 juillet 2012 à 21:36:41
Si Retake Omega s'avère existant, elle ne serait peut-être plus sur la Citadelle ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 25 juillet 2012 à 21:47:27
T-elle que je me connais, je suis sûr que j’ai fui comme une lâche ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 25 juillet 2012 à 22:53:17
Pour rendre justice au personnage, elle s'est battu jusqu'au bout pour protéger Omega. Seulement, quand tu dois contenir les moissonneurs et Cerberus qui te poignarde dans le dos alors qu'il te proposait son aide...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: sergent-Winter117 le 26 juillet 2012 à 11:28:50
techniquement aria c'est fait piéger hors d'oméga,donc elle a pas pu vraiment défendre avec style et honneur sa tanière mdr x)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 26 juillet 2012 à 16:30:47
techniquement aria c'est fait piéger hors d'oméga,donc elle a pas pu vraiment défendre avec style et honneur sa tanière mdr x)

Chut, ça c'est les notes en bas de page. Il faut dire que Cerberus n'ont pas été des tendres...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: sergent-Winter117 le 26 juillet 2012 à 21:56:40
cerberus ne la jamais été,et ils sont presque aussi emmerdant que les moissoneurs pendants la campagne
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 04 août 2012 à 11:51:04
Voici mon idée pour un Mass effect 4.


Pendant l'explosion des relais cosmodésiques, plusieurs vaisseaux ont subit le même sort que le Normandy, à savoir se retrouver perdu.

Le jeu suivrais l'un de ces vaisseau. Un vaisseau de guerre d'un équipage d'environ 20 individus, de plusieurs espèces et sexe.

Ce vaisseau se retrouverai "éjecté" dans une zone de plusieurs systèmes inexplorés de la galaxie. La bataille ayant déjà sérieusement endommagé le vaisseau, des réparations seraient à faire dans l'immédiat.

On incarnerait un personnage de l'espèce de notre choix parmis les espèces présentes dans le vaisseaux et on débuterais au poste de commandant en second.
On ne serait pas un soldat des forces spécial rompu on combat mais un simple officier de bord n'ayant reçu qu'une formation standard et rudimentaire de combat.

Oubliez donc l'action à la Gears of War ou à la Mass effect 3.

Le but principal du jeu serait, tel Ulysse dans l'Odyssée ou les personnages de la série Stargate Universe, de rentrer chez soi. Ou plutôt, vu le contexte de début du jeu, de rallier le reste des flottes allieées.

Le problème c'est qu'on serait perdu aux milieux de systèmes inexplorés et non cartographiés et donc seuls...........dans l'univers  ;D


La tâche immédiate serait de réparer le vaisseau, ou plutôt de le rafistoler pour qu'il tienne jusqu'à l'arrivée. Et pour cela il faudrait atterrir sur la planète la plus proche.

Par je ne sais quel moyen, le commandant ne reviendrait jamais vivant de cette planète et ce serait donc très vite à nous de prendre les commandes.

Sur la première planète des membres de l'équipe partie en éclaireurs seraient tombés sur des ruines ou une épave gigantesque et étrange. Et ce serait le point de départ qui ferait dévier l'intrigue de base.

La découverte serait tellement importante, fascinante et effrayante qu'elle justifierait le fait d'explorer les planètes alentour pour en savoir d'avantage (et pour se ravitailler aussi).

Cette odyssée serait donc aussi l'occasion de suivre une piste qui nous mènerais de planètes en planètes, de contemplation en contemplation, de révélations en révélations. On en apprendrait d'avantage sur les moissonneurs, sur l'espèce qui les a vu naitres et ont découvrirait surtout que les moissonneurs ne sont qu'une partie émergé d'un iceberg beaucoup plus gros et terrifiant .

Ce jeu serait avant tout un jeu de scénario et d' ambiance. la priorité n'étant pas l'action bourrine.

Ce serait un RPG avec beaucoup de dialogues et de choix à faire. beaucoup de ces choix seraient difficiles à faire. Certains pouvant conduire de manière directe ou indirecte à la mort de membres de l'équipe.

Comme on serait seul fasse à l'iconnu, la seule forme de civilisation du jeu serait les 20 membres de l'équipage.
Oubliez donc la citadelle ou les villes vivantes et pleines de passants.
Ici les seules êtres civilisés que vous verriez seraient cette équipage réduit enfermé dans une boîte de conserve spatial.

Et autant dire que dans un tel contexte et coupé de tout, la tension monte vite !
Vols, insubordination, bagarres, insultes, méfiance, meurtres, suivdes,sabotage commenceront à venir.

Les trêves qui étaient justifiées par la guerre contre les moissonneurs laissearient ici place à la réapparition des vieilles querelles interraciales.

Un certain nombre de nos compétences seraient donc culturelles et charismatiques puisque le système de dialogue serait plus poussé et riche, et résoudre une crise au sein de l'équipage demanderais du tacte, de l'autorité, de la culture (savoir de quoi on parle pour avoir les arguments percutants), etc.

Mais il y aurait aussi des compétences de combat, d'ingénierie, de commandement. Je dit commandement parce que monter cette compétence augmenterais la qualité de l'exécution des ordres donnés (rendement, efficité, etc..) et parce que suite à la mort du commandant, ce serait à nous de nous faire une place en tant que chef.

Il y aurait des phases d'exploration et de combats en véhicules et à pieds. On visiteras des planètes mais aussi de très très anciennes stations spatiales aux formes étranges comme venues depuis la nuit des temps.

J'ai dit que les seuls être civilisés seraient ceux de l'équipage, mais ça ne veut pas dire que les planètes et station spatiales n'abritent aucune vie  8)

On aurait ainsi à devoir faire à des créatures pas toujours amicales et de tailles variables.

On pourrait aussi rencontrer des civilisation très primitives mais cela de manière assez rare dans ces systèmes. on pourrais aussi par exemple tomber sur une civilisation d'asari issue d'un voyage d'exploration très très ancien (qui aurait échoué et les auraient coincé sur la planète), et qui auraient évolué physiquement et moralement en autarcie. Elle ne seraient pas forcément amicales et auraient une culture et une mentalité bien différentes de celles que nous connaissons.

On explorerais régulièrement des ruines, qu'elles soient prothéennes ou beaucoup plus anciennes.
Avec les station spatiales errant d'ans l'espace depuis une éternité, on aurait droit à des séquences frissons dans des couloirs sombre ou des passages ou la station de brise en plusieurs morceaux. On se retrouverais alors en gravité zéro dans l'espace entre les débris.


Bref le jeu que j'imagine est pour l'ambiance, le scénario et le design un savant mélange entre Alien, prometheus, Stargate Universe et l'Odysée et pour le gameplay un savanty mélange entre un jeu de plateforme, un TPS, un survival horror à la dead space, un RPG, un jeu de gestion (ressources, équipage)...


J'attends vos avis  :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 04 août 2012 à 14:28:51
C'est pas mal du tout !
Ce que j'aime bien surtout c'est le melange des genres pour le scénario et le gameplay (ce qui est le cas un peu pour les 3 ME)
Ce serait un bon point de départ pour une nouvelle trilogie   8)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 04 août 2012 à 14:42:25
J'espère que ton commandant en second ne ressemblera pas au père de Jacob. ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 04 août 2012 à 14:51:20
Ce serait vraiment un jeu avec une ambiance pesante mais qui en contrepartie offrirait des paysages fascinant de ce genre là :

http://coolvibe.com/wp-content/uploads/2012/06/Sci-Fi-Rado-Javor-Prometheus-Chamber.jpg

Le jeu est comme l'a dit L1GHT N7, un mélange des genre et de gameplay. Il faut qu'il y ait de tout.

Avec la trilogie Mass Effect je pense qu'on a eu notre compte de jeu couloir ou c'est en gros parler-shooter-parler-shooter.

Dans ma vision des chose les phases de tir ne sont pas plus nombreuses que les phases de plateforme ou d'exploration. C'est vraiment les dialogues, les paysages et le scénario riche qui doit primer.

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 04 août 2012 à 14:56:35
Je me disais aussi dans ma tête "Il nous prépare un truc à la Alien".  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 04 août 2012 à 15:04:22
Alien oui mais pas seulement.

Alien mélangé à parts égales avec Prometheus, Dead space, stargate universe et l'Odyssée d'Homère.


Par exemple  on pourrait adapter le passage de l'Odyssée et du cyclope Polyphème en mettant notre héros face à un moissoneur (très ancien et seul) et son gros oeil rouge.

On peut utiliser ma colonie d'asaris comme les sirènes qui attirent les marins avant de les tuer. Ce pourrait être une civilisation d'ardat yakshi qui séduit tout ce qui passe (personne n'est passé par là depuis longtemps) pour ensuite les tuer.


Il y a plein de choses à faire.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 04 août 2012 à 15:07:58
Il ne faut pas faire trop clichés non plus.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 04 août 2012 à 15:14:20
Moi je ne donne qu'une idée. Après c'est à un vrai scénariste à l'esprit fécond de trouver l'inspiration et les idées.

Si l'Odyssée n'e'st pas évoquée en tant que telle, je e vois pas ou est le cliché. Ce serait même quelque chose de bien trouvé et seuls ceux qui ont un minimum de culture sauraient à quoi renvoient certains passages.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 04 août 2012 à 15:22:08
L'univers de Mass Effect est vaste et encore inexploré.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: erya le 23 août 2012 à 18:39:53
et bin je vois qu'il y a pas mal d'idée ici ^_^
alors alors mass effect 4... bin comme dit dans ma signature je sais ça peut paraitre un peu naz mais moi je me suis tellement attachée à ma Shepard que j'aimerais bien la retrouver....Après tout une des choses que je trouvais géniale c'est de pouvoir importer mon perso depuis le 1....
Après je peux comprendre qu'on se dise allez on passe a un autre personnage mais au moins ne pourrait-on offrir une VRAI fin a notre héros... je ne sais pas vous mais moi je l'ai en travers de la gorge et je trouve que Shepard méritait mieux... bon moi j'ai choisi la fin rouge pour pleins de raisons que je pourrais développer si jamais quelqu'un à envi de le savoir (bin je suis pas comme ça ^_^)

Donc moi un mass effect 4 version préquel ne m'intéresse pas vraiment les bouquin m'ont bien servi à ce niveau la mais une nouvelle histoire pourquoi pas après les moissoneurs... peut être avec un retour des protéens ( après tout nous on en a bien retrouvé un et je sais pas vous mais quand on pense qu'ils étaient les maîtres absolus sur les autres espèces en leurs temps peut-être existe t-il d'autres ilios? après tout ils n'avaient pas l'air idiots  ;D)

enfin moi je serais quand même pas contre retrouver ma Shepard et ce qui reste de notre équipe....c'est un peu comme imaginer un Metalgear sans Snake du tout.......
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 23 août 2012 à 18:53:42
Non, moi je ne veux pas retrouver Shepard. Bien que je trouve dommage qu'il soit mort, et il va me manquer, je trouve que Shepard a fait ce qu'il avait à faire.
Le but de sa vie était de vaincre les Moissonneurs et il l'a fait avec brio. Mais retrouver de nouveau Shepard, je ne trouverais pas du tout ça plaisant car je trouve que ça ferait sur-exploitation d'un filon. Shepard à bien marché pour les 3 premiers volet, mais le faire revenir encore une fois alors qu'on nous dit que c'est la fin de son histoire depuis longtemps ferais selon moi comme un manque d'imagination de la part de Bioware.
Je pense qu'ajouter un nouveau personnage, avec une nouvelle histoire nous permettrait de découvrir l'univers dans les yeux d'une autre personne et ne pourrait qu'être positif ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: erya le 23 août 2012 à 18:56:42
pas faux pas faux.... mais en ce qui concerne ma Shepard elle est pas morte ! mais comme je l'ai dit plus haut qu'ils nous donne une vrai fin pour notre héros....après pas de prob je prend tous nouveaux perso avec plaisir mais faite moi une fin correcte!!!!
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 23 août 2012 à 19:04:20
La fin proposé par l'EC propose une vrai fin à Shepard. Son sacrifice correspond à ses idéos et il accompli le but de toute sa vie. Au contraire, c'est l'une des plus belle fin qu'on puisse lui offrir : il meurt en se battant pour ses idéos et plus qu'un héros, il devient un symbole.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 23 août 2012 à 21:09:34
Exactement pour moi dans les 3 ME, les véritables héros ce sont tous ceux qui se sacrifient pour stopper ou retarder l'invasion des Moissonneurs consciemment ou pas, directement ou pas. Shepard accède au statut de héros à la fin de ME3. Donc oui pour moi Shep a eu une vrai bonne fin. ^^
Il est donc temps de passer à autre chose.
Juste dommage qu'on est pas droit à un préquel sur la vie de Shepard avant les événements de la trilogie  :( :-*
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 23 août 2012 à 21:24:08
Oh non, car Shepard a 3 vie différente avant le 1. Et puis même si une préquel sur ces début était fait, je ne crois pas qu'il y aurait grand chose à dire ... Une simple mission pour chacune de ses origines et c'est tout ... A mon avis, Bioware voit plus grand que ça !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 23 août 2012 à 21:27:06
Je vois très bien un Mass Effect une génération après (humaine s'entend).

Le problème, c'est trouver un évènement qui remette en cause la stabilité galactique. Après le coup des moissonneurs, difficile de trouver un nouvel ennemi crédible.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 23 août 2012 à 21:30:00
Quelque chose d'encore plus gros ...
Après, rien n'empêche Bioware de faire un épisode simple et non une nouvelle trilogie, avec par exemple le démantèlement d'un complot galactique comme celui dans ME Galaxie ... Ce que je veux dire, c'est qu'on ai pas obliger de voir toujours plus gros !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 23 août 2012 à 21:33:38
Ce que je voulais dire c'est d'éviter le doublon et trouver quelque chose qui touche la galaxie. Un deuxième raid skyllien ou similaire aurait pu être intéressant.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 23 août 2012 à 22:20:09
Je vois très bien un Mass Effect une génération après (humaine s'entend).
Ouais car une génération asari après on est un peu dans la merde  :-*

Le problème, c'est trouver un évènement qui remette en cause la stabilité galactique. Après le coup des moissonneurs, difficile de trouver un nouvel ennemi crédible.
Bah je vais me répeter mais je vois bien le thème de l'energie noire (tant que vous ne donnerez pas votre avis sur cette idée je le redirai encore et encore  :P ) pour une nouvelle trilogie si la fin synthèse est canon ce serait très interressant (en parlant de ça, est-ce qu'on sait quelle fin est canon  ??? )
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 23 août 2012 à 22:57:16
Un ennemi venu d'une autre galaxie qui sait...  ::)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Evi le 24 août 2012 à 11:52:27
Bah je vais me répeter mais je vois bien le thème de l'energie noire (tant que vous ne donnerez pas votre avis sur cette idée je le redirai encore et encore  :P ) pour une nouvelle trilogie si la fin synthèse est canon ce serait très interressant (en parlant de ça, est-ce qu'on sait quelle fin est canon  ??? )
Nop, pas encore. Et je pense qu'on ne le saura pas avant que le prochain jeu arrive. Dans tous les cas, la synthèse ne peut être canon à mon avis. Simplement parce que ça m'étonnerait que BioWare  nous oblige à jouer des machins tout vert et que ça limite grandement les perspective (maintenant, on est tous copain et on va chanter avec les oiseaux)

L'énergie noire est une idée intéressante en soi (plus intéressante que les moissonneurs selon moi), mais on reste sur le thème de sauver la galaxie contre une menace inconnu. Certes, ce ne serait pas quelque chose à la manière des moissonneurs, mais le final serait le même : faut trouver une solution si on veut pas que la galaxie parte en miette.
Pour ma part, je suis vraiment tenté par une complot à l'échelle galactique visant le pouvoir, le pognon et le sexe. Et ce que j'aimerai, mais qui me semble compliquer à faire, c'est de pouvoir choisir sa race. Jouer une Asari, un Galarien ou un Turien, ce serait vraiment sympa.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 24 août 2012 à 11:57:07
Citer
Pour ma part, je suis vraiment tenté par une complot à l'échelle galactique visant le pouvoir, le pognon et le sexe

De là à dire que ça sent le déjà vu  ::)

...

 ;D

Par contre, j'aime l'idée de pouvoir choisir notre espèce.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Evi le 24 août 2012 à 12:53:30
En même temps, il y a peu d'idées qui n'ont pas déjà été vu dans un film, jeu ou livre. C'est surtout la manière dont c'est traité qui va rendre la chose intéressante ou non.
Et ce que je voulais dire, c'est surtout éviter que ce soit le même type de sujet que sur la première trilogie (sauver la galaxie d'une menace extérieure)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 24 août 2012 à 13:06:42
Citer
maintenant, on est tous copain et on va chanter avec les oiseaux

Je n'aime pas du tout cette vision, partagé par pas mal de gens d'ailleurs ... Quand le catalyseur parle du summum de l'évolution, c'est l'évolution physique et non mentale. Je ne vois pas pourquoi, avec la synthèse, il n'y aurait pas toujours des terroristes et autres malfrat ...

Quant au fait de pouvoir choisir sa race, ça a déjà été fait dans DAO, je ne vois pas ou est le problème ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Evi le 24 août 2012 à 13:31:33
Citer
maintenant, on est tous copain et on va chanter avec les oiseaux
Je n'aime pas du tout cette vision, partagé par pas mal de gens d'ailleurs ... Quand le catalyseur parle du summum de l'évolution, c'est l'évolution physique et non mentale. Je ne vois pas pourquoi, avec la synthèse, il n'y aurait pas toujours des terroristes et autres malfrat ...
La première image qu'on voit, c'est quand même les moissonneurs aider à la reconstruction. On peut légitimement supposer qu'une paix durable vient de démarrer (contrairement aux autres versions où c'est nettement moins sûr). Et puis, c'est le summum de l'évolution et si à ce niveau ils ne sont pas capable de faire la paix, c'est donc qu'ils n'ont pas atteint le sommet de la pyramide. Après, c'est à chacun de voir ce qu'il décide, mais pour moi, si synthèse il y a, ce n'est pas qu'au niveau physique qu'ils y gagnent.

Quant au fait de pouvoir choisir sa race, ça a déjà été fait dans DAO, je ne vois pas ou est le problème ...
Le personnage principal n'était pas doublé. On peut alors mettre autant de race qu'on veut, il n'y a pas de problème. Mais pour un jeu comme ME où il est doublé, c'est nettement plus dur parce qu'il faut trouver plus de temps et d'argent. Dans SWTOR, ils se sont simplifié la vie vu que la voix ne dépend pas de la race, mais dans ME, ce serait choquant. Un galarien ne peut pas parler comme un humain.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 24 août 2012 à 13:40:20
Honnêtement, quand tu vois le fric que ça a rapporter, je doute qu'ils soit à cours d'argent pour faire ça ... Après c'est vrai que ça va prendre du temps, mais pour ça je pense que les joueurs sont prêt à attendre ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Miranda Lawson le 24 août 2012 à 13:57:21
Personnellement je ne vois pas comment cela serait possible,en premier lieu car chaque race a ces affinités avec telle ou telle race, à l'image des Butariens et des humains et d'ailleurs je ne vois pas non plus un Krogan parler à un Galarien comme si de rien étaitaprès le génophage, bref cela engendrait des centaines de texte en plus, sans compter les doublages et les énormes changement scenaristique modifier par notre race, bref à la fin ce n'est pas le problème d'argent de Bioware mais bien le prix du jeu qui serait désagréable. Ont tombe alors plus dans un scénario de MMORPG genre Wow.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 24 août 2012 à 14:48:03
J'adorerai un ME centré sur le premier contact ou la rebellion krogane. Jouer avec Mordin, dans sa jeunesse, quand il a modifié le génophage  ou un foudre de guerre krogan contre les galariens et les turiens.

Enfin, faut quand même redescendre sur terre. Les standards des boites à pognons c'est un mec humain en armure avec un gros flingue sur la jaquette donc, on peut aller voir ailleurs  :-\
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 24 août 2012 à 14:55:29
Jouer Mordin ? Mouof, pas assez de contenue selon moi ... Je pense plutôt à quelque chose de plus grand, qui ai une vrai influence galactique inter espèce et non un jeu centré sur quelques missions d'infiltration/action qui ne représente selon moi pas un assez grand contenue pour être joué. Comme je l'ai dis, je pense que Bioware ne saurait s'en contenté.
Comme tu le dis, c'est possible d'avoir un épisode sur la guerre rachni ou il y a du contenu, car c'est le passé lointain et que c'est une époque assez libre pour pouvoir avoir du contenu scénaristique.
Pour ce qui est de la guerre du premier contacte, je vois pas ce qu'on pourrait faire ... Je rappel qu'elle n'a duré que très peu de temps et qu'il n'y a pas eu de réel affrontement ... De plus, le fait que ça soit un évènement récent laisse peu de place à l'aspect décisionnel ...

Citer
Les standards des boites à pognons c'est un mec humain en armure avec un gros flingue sur la jaquette donc, on peut aller voir ailleurs 

Le fait que l'univers soit mit en place maintenant permet justement d'offrir aux joueurs la possibilité d'incarné une autre espèce. Les humains étant jeune dans la galaxie, il n'y a pas grand chose à faire avec eux ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 24 août 2012 à 15:01:33
Mais justement, c'est dans les conflits les plus courts que tu peux trouver plein de choses à faire et à raconter et puis ça me ferait plaisir de retrouver Saren :)

Je sais pas moi, un petit héros principal dont le nom serait Jack Harper?  ::) Mais bon, ça serait pas possible car la série ME permet la création de personnages donc il faut que ce soit plus générique que ça.

En tout cas, moi j'ai aucune envie d'avoir une suite aux évenements de ME tout simplement parce que Bioware risque de balayer d'un revers de la main tous les choix non canons effectués par les fans. A moins qu'on puisse importer une sauvegarde? Impossible, selon moi. La génération actuelle arrive en fin de vie et donc le développement qui va avec.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Miranda Lawson le 24 août 2012 à 15:14:09
Mais justement, c'est dans les conflits les plus courts que tu peux trouver plein de choses à faire et à raconter et puis ça me ferait plaisir de retrouver Saren :)

Je sais pas moi, un petit héros principal dont le nom serait Jack Harper?  ::) Mais bon, ça serait pas possible car la série ME permet la création de personnages donc il faut que ce soit plus générique que ça.

En tout cas, moi j'ai aucune envie d'avoir une suite aux évenements de ME tout simplement parce que Bioware risque de balayer d'un revers de la main tous les choix non canons effectués par les fans. A moins qu'on puisse importer une sauvegarde? Impossible, selon moi. La génération actuelle arrive en fin de vie et donc le développement qui va avec.

La je ne suis pas d'accord, Microsoft et Sony ont mit en place les Gamertag et ID PSN pour une durée de vie continue peu importe la génération de console, en gros lors de l'arrivée des consoles futur, il suffira simplement d'importer son profil pour garder le Gamertag ou ID choisit ainsi que les points/trophée alors je pense qu'une simple sauvegarde sera largement envisageable du moins je l'espère sincèrement.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 24 août 2012 à 15:32:28
Bioware a expressément dit qu'il fallait garder ses sauvegardes !
Et je peux vous affirmer de sources sûr qu'un prochain ME est en préparation (sans blague ...) et de ce que je sais, ça sera une préquelle . Après, faut voir quant elle se déroulera ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 24 août 2012 à 15:37:08
Si c'était un préquel, à quoi servirai nos sauvegarde ?

Le seul intérêt serait la tronche de Shepard. Sans oublier que les bouquins et les comics ont déjà fait le boulot pour introduire l'univers.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 24 août 2012 à 16:12:56
J'en sais pas plus, peut être que ça a changer (j'ai eu l'info vers mai/juin par quelqu'un d'EA) ...
En tout cas, j'espère qu'ils sera encore meilleurs que ses prédécesseurs !
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 24 août 2012 à 20:51:59
Si c'était un préquel, à quoi servirai nos sauvegarde ?

Le seul intérêt serait la tronche de Shepard. Sans oublier que les bouquins et les comics ont déjà fait le boulot pour introduire l'univers.

Il y a des films et jeux tirés de romans.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 24 août 2012 à 21:13:30
Oui, mais honnêtement j'en verrais pas l'intérêt ... Ou alors Bioware manque sérieusement d'imagination !
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 24 août 2012 à 21:15:09
La première image qu'on voit, c'est quand même les moissonneurs aider à la reconstruction. On peut légitimement supposer qu'une paix durable vient de démarrer
La paix entre les organiques et les synthétiques ce qui expliqué le cycle des moissons. Maintenant avec la fin de synthèse, il faudrait voir comment les "Moissonneurs" se comporterais dans la vie de tous les jours. Je vois mal un Destroyer prendre du bon temps dans le club Azure.  ::)

Et puis, c'est le summum de l'évolution et si à ce niveau ils ne sont pas capable de faire la paix, c'est donc qu'ils n'ont pas atteint le sommet de la pyramide..

Et si une organisation voulait s'emparer de tous le pouvoir.. La synthèse ne guérie pas les vices des organiques, elle donne à la civilisation galactique une chance de prosperer mais rien ne dit qu'elle va savoir parfaitement la saisir. Comme dirait l'autre, " un nouvel âge d'or.. mais la paix n'est pas dans l'ordre naturel des choses"

---
Après, je ne vois pas l'interêt d'un prequel en JV. Les supports tel que les comics, les livres ou encore le cinéma (animation ou en "vrai :p ) seraient bien plus adaptés car le joueur ne ferait pas de grande découverte vu que tout est bien résumé dans le Codex. Non ME4 doit pour moi se dérouler après ME3 pour qu'on découvre de nouvelles choses. Après, soit Bioware choisira une fin canon et tant pis pour les autres qui ont fait un choix différents ou alors ils prendront en compte le choix des joueurs mais ça va prendre beaucoup de temps mais sur la nouvelle generation de console ça me semble être faisable.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 24 août 2012 à 21:19:03
De toute façon s'ils font comme pour ME 2 et 3, on verra surement le jeu arrivé en 2014/ début 2015 ... Punaise, ça fait loin de dire ça .... T_T
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 24 août 2012 à 21:48:22
C'est vrai que ça fait loin de dire ça.

--
2014 ? T'es optimiste. Peut-être qu'ils vont laisser un peu d'eau couler sous les ponts et tenter de nouveau truc avant de se lancer sur une nouvelle trilo ME  ???
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 24 août 2012 à 21:53:19
Peu être Mirro's Ege 2, mais la je rêve.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 24 août 2012 à 22:26:52
Bah ça fera entre 2 ans et 2 ans et demi ... Mais faut voir aussi qu'il y a beaucoup moins de boulot que dans le premier car toutes les bases de l'univers et même plus sont posé. Après, je serai pas étonné qu'ils passe sur Frostbite 2 puisque le moteur semble à la mode du coté d'EA (et il y a de quoi !)

Et Mirror's Edge est développé par DICE et non Bioware ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 24 août 2012 à 22:50:12
Bioware a déjà Generals 2 en route. Le développement d'un hypothétique ME4 ne commencera donc  pas avant fin 2013 et quand on sait qu'ils mettent entre 2 et 3 ans de dev par volet...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 24 août 2012 à 22:59:26
L'équipe qui travail sur ME ne travail pas sur Generals 2 et à la vue du succès de ME 3, je pense qu'ils vont en profiter pour directement mettre un autre volet en préparation !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 24 août 2012 à 23:16:12
L'équipe qui travail sur ME ne travail pas sur Generals 2 et à la vue du succès de ME 3, je pense qu'ils vont en profiter pour directement mettre un autre volet en préparation !

Certe ce n'est pas l'équipe Mass Effect qui sera en charge mais une partie des ressources du studio risque d'être utilisée. Sans oublier que ME 3 bénéficiera encore de DLC pendant quelques mois.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 25 août 2012 à 00:55:45
En tout cas Bioware est sur un piloris.
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 25 août 2012 à 01:53:07

Je pense que le prochain jeu sortira dans 2 ou 3 ans, histoire de profiter du succès de la série. En attendant, ils essaieront de faire vivre Mass effect 3 avec le multi et les DLC.

Sinon je ne suis vraiment pas fan à l'idée d'un prequel. Le problème c'est qu'on connaît déjà les grandes lignes des différents conflits, on sait déja comment ils vont se finir. Donc au final il y a peu de places pour le libre arbitre alors que c'est une des forces de la série.
Par contre je trouve les prequels intéressant pour les produits dérivés comme les livres et les films.

Au final je serai plus partant pour une suite plus ou moins directe avec une nouvelle intrigue, tout en gardant certains aspects de la trilogie comme les personnages par exemple.
Après ça fait peut-être un peu réchauffer mais je trouve que ça serait intéressant.

Bah je vais me répeter mais je vois bien le thème de l'energie noire (tant que vous ne donnerez pas votre avis sur cette idée je le redirai encore et encore  :P ) pour une nouvelle trilogie si la fin synthèse est canon ce serait très interressant (en parlant de ça, est-ce qu'on sait quelle fin est canon  ??? )

J'aime beaucoups l'idée de l'energie noire. Dans le 2 on se doute déja que se sera un problème pour la galaxie, donc c'est une bonne base pour une suite. Après reste a construire une bonne histoire autour de ça.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 25 août 2012 à 10:08:38
Ouaip, si une prochaine saga ou prochain jeu ME il doit y avoir, ça sera certainement sur l'énergie noire. Pour ceux qui l'ignorent, c'est d'ailleurs sur ce sujet que ME3 devait reposer dans les premières idées de la conception du jeu, mais cela a été abandonné au profit du ME3 tel qu'on le connait actuellement, donc ça ne m'étonnerait pas qu'ils aient gardé ce sujet pour plus tard :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 25 août 2012 à 13:46:16
Mais ça remet toujours en question "quel ennemi ?" Une secte idolâtrant les moissonneurs, un envahisseur venant voler les gisements d'ézo, les illuminatis, etc..
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: erya le 25 août 2012 à 16:20:14
moi je continue à dire qu'on sait pas tout sur ces Prothéens... et rien n'empêche une nouvelle espèce de débarquer...( du genre ils viennent juste de découvrir les relais ...) et de commencer à ..... ennuyer tout le monde...

ou bien découvrir ceux qui ont créer les moissonneurs et qui du coup viennent demander des comptes sur le pourquoi on leur à régler leur compte !!

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Evi le 25 août 2012 à 17:32:20
Les Prothéens, on sait tous ce qu'il y a à savoir (surtout avec le DLC qui va bien) et vu qu'au final, ce ne sont pas eux qui ont créé les relais cosmodésique, ils ne servent plus à rien. Surtout que ce n'étaient pas des enfants de coeurs. Personnellement, je n'ai aucune compassion pour eux.

Ceci dit, je rejoins l'avis de pas mal de monde : non, non et non, surtout pas une préquelle. Ça aurait vraiment peu d'intérêt, à tous les niveaux, surtout avec tous les comics et livres déjà dispo. 10, 50, 100 ans après les évènements du 3 me semble plus intéressant.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 25 août 2012 à 17:46:11
J'avoue que je n'ai aucune amitié envers les prothéens non plus ...
Et une historie sur eux serai juste un massacre qui dure des siècles ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: erya le 25 août 2012 à 18:01:14
on est d'accord je n'aime pas non plus les prothéens... c'est juste que leur façon de faire avant d'être moissonner me donnait à penser qu'ils avaient bcp de choses encore à dire...on connait leur histoire bien sûr mais je me disais qu'une espèce qui a vécu en maître absolue de la galaxie pendant si longtemps n'avaient pas tout dit....
après même avis que tous surtout pas une préquelle non et non!!
moi aussi je verrais bien ça 100 ans après le 3 ou un truc du genre histoires d'avoir le temps nécessaire pour rendre un nouveau conflit, race ou autre crédible!!
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 25 août 2012 à 18:46:36
Qu'est-ce que vous avez contre les Prothéens. D'accord, moi aussi j'ne suis pas trop en accord avec leur culture mais je les trouve très intéressant (et par extension Javik aussi). Heureusement d'ailleurs que ce ne sont pas les "êtres magestieux" que tout le monde croyait, ça ferait un peu cliché na   ???

Citer
et rien n'empêche une nouvelle espèce de débarquer...( du genre ils viennent juste de découvrir les relais ...) et de commencer à ..... ennuyer tout le monde...

Pareil. Je serais curieux de savoir comment auront évolué les Yaghts aussi.

Ouaip, si une prochaine saga ou prochain jeu ME il doit y avoir, ça sera certainement sur l'énergie noire. Pour ceux qui l'ignorent, c'est d'ailleurs sur ce sujet que ME3 devait reposer dans les premières idées de la conception du jeu
Pas exactement. D'après un Tweet de Drew K., ils hésitaient entre l'energie noire et d'autres thèmes "mais tout serait centtré sur les Moissonneurs et et les Relais" mais passons  ;D

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 25 août 2012 à 19:00:04
Yahg  (http://fr.masseffect.wikia.com/wiki/Yahg)!
Quant on y pense, c'est sûr que les moissonneurs sont un truc tellement gros qu'il est impossible de passé à autre chose comme ça ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 25 août 2012 à 19:24:05
Ouaip, si une prochaine saga ou prochain jeu ME il doit y avoir, ça sera certainement sur l'énergie noire. Pour ceux qui l'ignorent, c'est d'ailleurs sur ce sujet que ME3 devait reposer dans les premières idées de la conception du jeu, mais cela a été abandonné au profit du ME3 tel qu'on le connait actuellement, donc ça ne m'étonnerait pas qu'ils aient gardé ce sujet pour plus tard :)

Au final, je trouve que c'est l'un des meilleurs choix que pourraient faire les développeurs, surtout que l'idée a l'air d'avoir séduit les fans. Dans tous les cas, ce sera difficile de faire une menace aussi emblématique que les moissonneurs, mais bon c'est un début d'idée.
Par contre le scénario devra être béton, surtout si l'action se déroule peu de temps après Mass effect 3, parce que avec tous les choix qui peuvent être pris en compte, ça peut vite devenir compliqué.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 25 août 2012 à 21:28:02
Bha, si suite il y a , on peut imaginer un conflit à l'échelle de l'univers et non plus la galaxie.

Des espèces conquérantes venues d'ailleurs que la galaxie envahissent la Voie Lactée pour une raison X. Ou bien encore, l'évolution suite à la disparition des relais permet aux spationautes de voyager jusqu'à la galaxie voisine et ils font une rencontre qui va initier une guerre à grande échelle.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 25 août 2012 à 23:28:48
En lisant le wiki Mass Effect, une question y est posée :

Citer
Si la citadelle est un relai géant permettant aux moissonneurs d'arriver dans la galaxie, que ce passerait il si une flotte concillienne le traversait ?

Sujet pour ME 4 ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 26 août 2012 à 12:20:29
J'avais zappé cette phrase O_o
En tout cas, ouai c'est un bon sujet ça ... Si ça ce trouve, d'autres citadelles existent dans d'autres galaxies ... :O
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: erya le 26 août 2012 à 12:32:25
oui mais le soucis c'est que se sont les veilleurs qui doivent l'activer et comme on ne sais pas contrôler les veilleurs mais que les moissonneurs eux oui ils savaient... (d'ailleurs je sais plus mais je crois que c'est les moissonneurs eux même qui les ont créés..)
enfin je ne sais pas si serait possible... la citadelle par contre n'a pas fini d'être utilisée...relais....catalyseur... elle était déjà là avant les prothéens il me semble...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 26 août 2012 à 12:46:33
Oula, faut revoir votre histoire galactique ma p'tite dame ! :D
La citadelle est l'oeuvre des Moissonneurs, les veilleurs on soupçonne qu'ils soient la première espèce Moissonné, mais on ne le sait pas.
Les veilleurs l'activent normalement quant il reçoivent un signale, mais grâce aux prothéens qui ont modifier les veilleurs, ils n'obéissent plus à ce signale.
Saren était là pour activer manuellement le relais de la citadelle puisque cela n'avait pas été possible grâce aux veilleurs, donc si on peut le faire manuellement !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: erya le 26 août 2012 à 13:07:43
bin c'est ce que je disais c'est les moissonneurs qui ont crées les veilleurs et la citadelle... mais depuis les humains ne contrôle tjs pas les veilleurs et ne savent tjs pas activer le relais de la citadelle.... Saren l'a fait grâce aux moissonneurs .... donc ce que je voulais dire c'est que pour la citadelle on est toujours à la rue on ne sais pas la contrôler...quand je disais on n'a pas fini de l'utiliser je voulais dire que bioware n'a pas fini de l'exploiter cette brave dame!!
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 26 août 2012 à 17:01:06

Ou bien encore, l'évolution suite à la disparition des relais permet aux spationautes de voyager jusqu'à la galaxie voisine et ils font une rencontre qui va initier une guerre à grande échelle.
Euuh depuis quand les relais ont disparu Ô__o
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 26 août 2012 à 17:21:54
Depuis l'utilisation du Creuset. L'arme est si puissante que les relais cosmodésiques sont détruits. La fin destruction émet néanmoins l'hypothèse qu'ils peuvent être reconstruits.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 26 août 2012 à 17:29:11
Depuis l'utilisation du Creuset. L'arme est si puissante que les relais cosmodésiques sont détruits. La fin destruction émet néanmoins l'hypothèse qu'ils peuvent être reconstruits.
(http://smileys-fr.com/smileys/enerver/encolere2.gif)

Dans la fin de contrôle, on voit clairement les Reapers en train de réparés les relais. Dans la fin de synthèse, je me rapelle plus si on le voit aussi mais on peut imaginer que les Moissonneurs vont sans problème les remettre en marche. Dans la fin de destruction ça va prendre un peu plus de temps certes mais les Relais ne sont pas du tout destroy  :o

EDIT : Euhh dis moi t'as vu l'Extended Cut au moins ?  ;D
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 26 août 2012 à 18:12:27
J'avais zappé cette phrase O_o
En tout cas, ouai c'est un bon sujet ça ... Si ça ce trouve, d'autres citadelles existent dans d'autres galaxies ... :O

Je serai pas étonné que les moissonneurs mènent leurs cycles dans d'autres galaxies, donc c'est possible qu'ils aient construit d'autres relaies et d'autres citadelles. Grâce à la citadelle, les différentes galaxies pourraient communiquer entre elles. Dans l'hypothèse d'une suite, ça pourrait nous permettre de découvrir d'autres races.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 26 août 2012 à 21:23:12
Non, c'est bien dit dans le jeu que l'utilisation du Creuset détruira le système des relais. Leur reconstruction est plausible mais la puissance du Creuset les détruit tous en chaîne, ce qui isole chaque système, chaque nébuleuse les uns des autres.

Regarde bien la cinématique de fin, le coeur d'élément zéro et les anneaux concentriques du premier relais (Charon) sont détruits ainsi que la Citadelle. Après, ils peuvent être reconstruits mais pas dans l'immédiat.

http://www.youtube.com/watch?v=8fLEEHhnBgA&feature=player_detailpage#t=178s
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Cacey N7 le 26 août 2012 à 22:28:59
Les Asari avaient cernées le fonctionnement des relais. La matriarche Aethyta avait demandé à son gouvernement de construire leur propres réseau cosmodésique grâce à ces connaissances ; on sait ce que ça a donné. Mais du coup, elles peuvent reconstruire les relais existants.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 26 août 2012 à 22:40:27
La matriarche avait simplement suggéré l'idée de créer de nouveaux relais mais son idée n'a pas été suivie du tout. Je suis désolé de faire mon chieur mais personne, à l'époque de ME, n'est capable de créer un vrai relais cosmodésique. Et je maintiens que les relais ont été détruit en grande partie à cause du Creuset  :P

Construire un relais équivaut à égaler la technologie Moissonneur en terme de voyage spatial, ce qui n'est pas le cas, même dans ME3.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 26 août 2012 à 23:45:19
La matriarche avait simplement suggéré l'idée de créer de nouveaux relais mais son idée n'a pas été suivie du tout. Je suis désolé de faire mon chieur mais personne, à l'époque de ME, n'est capable de créer un vrai relais cosmodésique. Et je maintiens que les relais ont été détruit en grande partie à cause du Creuset  :P

Construire un relais équivaut à égaler la technologie Moissonneur en terme de voyage spatial, ce qui n'est pas le cas, même dans ME3.

Regards la fin destroy, ya plus cas ramasser.  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: manu491 le 27 août 2012 à 16:27:37
Dans la fin contrôle on voit effectivement les moissonneurs contrôlés par shepard réparer les relais.

Je ne sais pas si vous avez vus comme moi, mais il semble que les relais ne sont pas complètement détruits, ils sont très abimés, certaines parties se disloquent, mais pas d'explosions destructrices... Les moissonneurs qui réparent les relais, les ré-assemblent. (bon  il doit y avoir un paquet de réparations à faire c'est sûr, mais rien de structurel à refabriquer.

En lisant les bouquins on apprend que même le matériau qui constitue la citadelle (et les relais et les moissonneurs) est irréalisable par la technologie que possède les espèces conciliennes, mais cet obstacle n'en est pas un vu qu'ils ne sont pas détruits.

La technologie est incompréhensible mais peut-être n'y a t-il pas besoin de comprendre pour réparer... C'est comme avec le creuset, pourtant simple de conception selon le "starchild", ils ne savent pas comment ça marche, ils suivent les plans et à la fin il fonctionne.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 09 septembre 2012 à 15:24:18
Je pense que l'univers Mass Effect offre des possibilités infini en manière de jeux, films, livres ou autres.

On va se contenter des jeux :

Les thèmes abordables, avant ME :

- La guerre rachni, la rébellion krogan
- La création des geths et la guerre contre les quariens

Remontons plus loin encore :

- Les prothéens

Après ME :

- La reconstruction de la galaxie, avec par exemple un ennemis qui décide de faire ch*** le monde au moment ou tout est à reconstruire. Bien que ç serait difficile étant donné les fins il y aurait trop de travaille je pense.

Autres genre de jeux :

Un genre de Star Wars battlefront (avec des batailles spatial et à terre et les batailles, dans ME il y en a)

J'irais même jusqu'à dire qu'un jeu de construction ou stratégie gestion comme sim city, age of empire ou les sims version Mass Effect 3 ne me dérangerais pas (reconstruire après les moissoneurs ou coloniser une planète par ex...)

Le seul truc, c'est qu'il faut que ça colle, il ne faut pas commencer à prendre des aises et faire des conneries ou prendre des libertés par rapport à ce qui à déjà été fait
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 09 septembre 2012 à 17:24:57
J'irais même jusqu'à dire qu'un jeu de construction ou stratégie gestion comme sim city, age of empire ou les sims version Mass Effect 3 ne me dérangerais pas (reconstruire après les moissoneurs ou coloniser une planète par ex...)
Ou comment décrédibiliser tout la SAGA :troll
Pardon mais un jeu de construction ne collerait pas du tout à l'univers et ne répondrait certainement pas aux attentes des fans. M'enfin, si un autre studio veut faire ça ok (un peu comme avec Halo Wars), mais par pitié Bioware si vous faites un ME4 pas de jeu de construction  ;D
Non moi j'vois bien toujours un RPG-TPS mais plus orienté "aventure".
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 09 septembre 2012 à 17:32:00
Une exploration des planètes comme dans ME1, mais plus avancée, serait pas mal je trouve !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 09 septembre 2012 à 18:19:59
Quand j'évoque des thèmes comme construction et tout, je ne pense pas à une suite de Mass Effect, mais plutôt à un entre deux, pour faire patienter par exemple, mais sans changer ce qui fait déjà le jeu. Je sais pas si tu vois ce que je veux dire.

Mais une vraie suite de Mass Effect devra suivre ses prédécesseurs, c'est à dire RPG Action
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 09 septembre 2012 à 20:32:55
Une exploration des planètes comme dans ME1, mais plus avancée, serait pas mal je trouve !

Carrément, même si le Mako était chiant à la longue, ça permettait de découvrir de nouvelles planètes, ça donnait un côté exotique à l'aventure. S'ils réussissent à rendre ces missions moins répétitifs, ça pourrait être pas mal.

Sinon je pense pas que les développeurs vont bouleverser la licence, à mon avis le futur Mass Effect sera assez proche des autres, mais avec quelques nouveautés comme de nouvelles races, de nouvelles menaces...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 09 septembre 2012 à 21:18:11
Citer
Quand j'évoque des thèmes comme construction et tout, je ne pense pas à une suite de Mass Effect, mais plutôt à un entre deux, pour faire patienter par exemple, mais sans changer ce qui fait déjà le jeu. Je sais pas si tu vois ce que je veux dire.


On se rejoint =) Mais je persiste,je ne l'acheterai pas  ;D

Citer
à mon avis le futur Mass Effect sera assez proche des autres, mais avec quelques nouveautés comme de nouvelles races, de nouvelles menaces...
Peut-être mais j'ai bon espoir que Bioware donne un ptit coup de jeune au gameplay et surtout qu'ils exploitenr à fond les capacités des prochaines consoles  :-\
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 10 septembre 2012 à 18:34:42
Niveau Gameplay, on peut pas dire, ça s'améliore à chaque épisode !
Après, pour l'exploration, le vrai problème c'est que les planètes étaient vide et que les environnements étaient répétitif ... S'il corrigeait ça, ça serai parfait !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 10 septembre 2012 à 18:49:25
Niveau Gameplay, on peut pas dire, ça s'améliore à chaque épisode !
Après, pour l'exploration, le vrai problème c'est que les planètes étaient vide et que les environnements étaient répétitif ... S'il corrigeait ça, ça serai parfait !

La maniabilité s'améliore mais pas le gameplay.

La précision  des armes médiocre au début mais plus précise au fur et à mesure de la progression (cf Mass effect 1) a disparu avec le 2.

Les nombreuses caches et terminaux à pirater se raréfiés dans le 2 et ont disparus dans le 3.

Les phrases conciliantes/pragmatiques se sont extrêmement raréfiées dans le 3.

L'exploration a disparu.

Etc...  :(


Pour ma part j'espère un prochain jeu ou la dimension TPS action sera moins présente et encre moins centrale.

Un jeu comme un Fallout où le niveau de "discours" (en %) permet ou non de résoudre bon nombre de situations sans les armes, où le niveau de discrétion ou de compétences piratages permettent de se frayer un chemin sans se battre comme dans un Deus Ex, etc...

Avec cette trilogie on a eu droit à un bon TPS SF. L'univers est riche et peut se prêter à de nombreuses formes de gameplay.


Pour ma part j'imaginerai bien, entre autres choses, un RPG-GTA like dans une ville ou dans la Citadelle. Une histoire policière avec la dimension émotion d'un Heavy Rain.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 10 septembre 2012 à 18:53:17
En effet, certaines possibilité ont disparu, mais d'un certain point, c'est aussi bien ... L'exploration était rébarbative, le piratage, quant il y en a trop aussi ... Juste, comme tu dis, les phrases conci/pragma sont moins présente comme la réduction de chois de dialogue dans le 3 ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 10 septembre 2012 à 18:55:14
L'exploration était rébarbative, le piratage, quant il y en a trop aussi ... J

Je ne suis pas du tout de cet avis.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 10 septembre 2012 à 19:30:10
Les phases de piratages de Mass Effect 2 sont vraiment dispensables et très facile (quand tu compares avec celles de l'exéllent Bioshock).
Pour l'exploration, c'est normal qu'elle est disparu dans le 3. Je voyais mal Shep récolter des minerais lourd au fin fond de la galaxie dans des planètes vides(qui dans le 1 n'avais aucune utilité) alors qu'on est en pleine guerre Spoiler
(ou alors j'avais lu sur FB un mec qui disait "J'aurais bien aimé exploré Thessia avant et après la destruction de la planète."  Oui donc Shepard peut récuperer des infos crutiales sur le Catalyseur mais au lieu de ça il va marchander dans les ruelles de la planète)
*Modo Style * Mais bon, cette discussion a plus sa place dans le topic "Votre ME préféré"

Sinon je rejoins GIGN5749 sur un point, ME4 se doit proposer un gameplay plus varié, différent et un peu moins linéaire que celui des précédents.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 10 septembre 2012 à 19:55:37
Je doute qu'ils changent à ce point le gameplay car une série doit avoir une âme, une signature. Mass Effect c'est de l'action et des dialogues, j'y joue pas pour m'infiltrer façon Deus Ex, personnellement. On peut bien entendu concevoir une mission qui se prête à la furtivité mais je pense sincèrement que ce serait une grossière erreur de vouloir modifier à ce point l'orientation du jeu.

Je suis d'accord pour l'enrichissement du gameplay mais pas sa modification. Regardez le déclin et le désintérêt que suscite la série Final Fantasy depuis FF 13 et son changement radical de gameplay.

Le noyau dur de fan, je crois que ça doit se respecter.
Pour preuver:  Metal Gear Solid;  gameplay enrichi au fur et mesure mais similaire pendant 4 épisodes principaux et ça marche du tonnerre.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 10 septembre 2012 à 20:47:47
Sauf que MGS n'a pas un univers qui permette de faire des jeux des stratégie en temps réel, des jeux de combats spatiaux, des jeux de gestions...
C'est donc normal que le noyau dur du gameplay demeure intacte.


Pour l'exploration, c'est normal qu'elle est disparu dans le 3. Je voyais mal Shep récolter des minerais lourd au fin fond de la galaxie dans des planètes vides(qui dans le 1 n'avais aucune utilité) alors qu'on est en pleine guerre

Pourtant Shepard prenait son temps dans le 1 pour visiter des planètes alors qu'ils savait (à partir d'un certain moment de l'aventure) que Saren était en chemin pour foutre un gros bordel et qu'il n'y avait pas une minute à perdre.  ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 10 septembre 2012 à 20:57:06
J'aimerais bien un Mass effect avec la richesse, en terme de contenu, d'un jeu Bethesda (fallout New Vegas, Skyrim), quitte à ce que les graphismes (pas la direction artistique) soit un peu en retard.

Mais contrairement aux jeux Bethesda, il faudrait conserver la mise en scène pour garder une immersion jusqu'au bout.

De l'exploration et un un jeu moins voire pas linéaire...........voilà les deux gros points à améliorer.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 10 septembre 2012 à 20:58:09
ABYSS : Oui et non. Je me suis mal exprimé. Le gameplay idéal de M4 serait pour moi un mélange des phases de shoot du 3 et l'exploration du 1 mais en plus approfondi. En somme tu conserves les bases du gameplay tout en le renouvelant et comme j'ai dit le rendre moins linéaire (linéaire, ce qui est déjà  moins le cas dans ME3 (please pas de débat là-dessus))

Citer
Pourtant Shepard prenait son temps dans le 1 pour visiter des planètes alors qu'ils savait (à partir d'un certain moment de l'aventure) que Saren était en chemin pour foutre un gros bordel et qu'il n'y avait pas une minute à perdre
Discutons de l'explo dans le topic approprié please (quand j'aurai refini ME3, je posterais pour dire quel ME est mon préféré. On pourra reparler de l'explo qui est absente du 3)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 12 septembre 2012 à 11:14:41
Personnellement je trouve que les phases d'actions dans ME3 sont vraiment bien réussies, et donc que ce n'est pas vraiment là qu'il faudrait innover.

Pour ma part j'imaginerai bien, entre autres choses, un RPG-GTA like dans une ville ou dans la Citadelle. Une histoire policière avec la dimension émotion d'un Heavy Rain.
Ca serait génial de pouvoir recruter son équipe, avoir enfin la possibilité de prendre un butarien par exemple. Avoir vraiment la gestion de son vaisseau (un peu comme dans ME2), en acheter un autre pour plus de place (donc plus de coequipier et la possibilité de prendre le Mako ou autre véhicule d'exploration).

Après je ne limiterai pas le jeu à la citadelle, mais avoir un vraie ville-Citadelle, et quelques autres lieux comme Elysium...

Je verrais bien l'histoire se dérouler en même temps que celle de Shepard (je kifferai participer à la rébellion de Omega contre Cerbérus, donc pourquoi forcément avec Shepard?)

Et les phases d'explorations de seraient pas la pour chercher des ressources, mais par exemples des recherches archéalogiques sur les espèces antérieures, donc révélation etc...



Oui je sais je m'emballe un peu ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 12 septembre 2012 à 12:25:55
Citer
Et les phases d'explorations de seraient pas la pour chercher des ressources, mais par exemples des recherches archéalogiques sur les espèces antérieures, donc révélation etc...
C'est vraie et non pas récoltais des médaillons de la Ligue Unique qui au final ne te servent pas à grand chose (n'est-ce pas Mass Effect 1  >:( )
Après, comme tu l'as dit, il faut davantage de lieux et de liberté de mouvement. Encore la Citadelle du 3 me convient (avec le côté "dernier refuge de la galaxie") mais celle du 1.. Quand je pense qu'on a un panorama sur la ville d'un Secteur mais qu'on ne peut pas y accéder. A la place on a droit à des décors en cartons (L'Antre de Choras  :-[ Les Halles  :-[ ) Donc oui il faut améliorer tout ça.

Citer
Personnellement je trouve que les phases d'actions dans ME3 sont vraiment bien réussies, et donc que ce n'est pas vraiment là qu'il faudrait innover.

Ouais ils ont intêret à laisser la roue des pouvoirs sinon..  ;D Et par pitié Bioware, virer cet Avenger tout moisie..
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 12 septembre 2012 à 16:16:47

Citer
Encore la Citadelle du 3 me convient (avec le côté "dernier refuge de la galaxie") mais celle du 1.. Quand je pense qu'on a un panorama sur la ville d'un Secteur mais qu'on ne peut pas y accéder. A la place on a droit à des décors en cartons (L'Antre de Choras  :-[ Les Halles  :-[ ) Donc oui il faut améliorer tout ça.



Je ne suis pas d'accord. Certes la citadelle du 1 est beaucoup moins vivante que que celle du 3, mais elle est beaucoup plus grande et beaucoup moins générique que celle du 3 au niveau des décors.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 12 septembre 2012 à 16:55:05
Honnêtement, la citadelle du 1 n'avait pas trop d'activité à y faire à part aller voir des marchant ...
Quant au 3, bah y a juste plus de marchant ... Et une piste de dance ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 12 septembre 2012 à 17:01:20
La musique allait bien mais il n'y avait pas d'ambiance.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 12 septembre 2012 à 17:35:51
Honnêtement, la citadelle du 1 n'avait pas trop d'activité à y faire à part aller voir des marchant ...
Quant au 3, bah y a juste plus de marchant ... Et une piste de dance ...

La citadelle du 1er donnait pas mal de missions secondaires. Et des missions intéressantes, pas comme dans le 2 je trouve :(
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 12 septembre 2012 à 18:52:12
Ben voila...
L'image est dans le spoilier (pour que vous puissiez lire ^^)
Spoiler
(http://fc08.deviantart.net/fs70/i/2012/146/d/3/his_name_was_marauder_shields_by_martialartist11-d5156dt.jpg)

Le dos de la jaquette est vraiment énorme  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 12 septembre 2012 à 19:15:18
Alors là excellent !!
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 12 septembre 2012 à 20:18:51
Je suis plié  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 12 septembre 2012 à 20:23:48
Excellentissime. Avec ça j'ai réussi à rire avec un sujet qui me met soit dans une rage folle, soit dans une tristesse profonde. :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: spartan27 le 12 septembre 2012 à 20:44:06
J'avoue c'est franchement pas mal !  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 12 septembre 2012 à 20:45:27
De la bombe ;D Mais sérieusement, je n'ai jamais compris l'engouement qu'on eux les fans envers ce pauvre Turien endoctriné qui n'a fait rien de plus que les autres, ils s'est juste trouvé au mauvais endroit au mauvais moment x)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 12 septembre 2012 à 20:50:40
Ce marauder a eu du succès parce qu'il constitue le dernier ennemi du jeu, à savoir le "boss" final. Beaucoup fantasmaient, comme moi, sur un combat contre l'Augure (de quelque manière que ce soit) suivit, ou dans le pire des cas, remplacé par un combat contre un homme trouble en mode bionique (Cf le combat contre Saren à la fin de  Mass effect ).
Mais non, on aura du se contenter de ce pauvre Turien.  :-[
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 12 septembre 2012 à 20:51:24
Au bon endroit au bon moment en mode Démentiel !!! ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 12 septembre 2012 à 20:54:00
Marauder shield en mode démentiel.............l'unique passage ardu du jeu. ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 12 septembre 2012 à 21:10:58
Ce Marauder shield est mythique, à tel point qu'il y a un fan comic portant son nom, qui est vraiment pas mal! (graphiquement et l'histoire aussi)


Ce que j'ai adoré c'était
Citation de: Bioware
Fine, you are happy now?
juste magnifique ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Urdnot Grunt le 15 septembre 2012 à 18:47:49
J'ai pas eu le courage de me taper 11 pages de discute,donc désolé si ca a déjà été dis,mais je verrai bien pouvoir jouer plusieurs èspèces et avoir une histoire (toujours avec des choix qui influent) pour chaque èspèce,pdu style la rébéllion krogane vus par les galariens,les turiens et les asaris(enfin c'est pas possible il y aurait pas d'humain  ::) ).
Bref plusieurs histoires de plusieurs èspèces qui convergent  ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Dosan le 15 septembre 2012 à 19:49:48
Ce qui serait cool c'est un prequel qui pourrait mettre en scène plus ou moins les grands évènements de l'univers ME avant Shepard ou même l'arrivée des Humains sur la scène galactique.  :D

Mais en aucun cas, il ne faut qu'ils fassent un MMO Mass Effect selon moi ça ruinerait l'univers ME  >:(
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 15 septembre 2012 à 21:35:38
Je serai vraiment déçu si prochain Mass Effect était un prequel. On connait déja les grandes lignes des différents conflits passé, on connait leurs dénouements, puis je pense qu'il reste pas mal de thèmes à aborder, donc j'opterai plutôt pour une suite, je trouve que ça aurait plus de potentiel qu'un prequel.

J'ai pas eu le courage de me taper 11 pages de discute,donc désolé si ca a déjà été dis,mais je verrai bien pouvoir jouer plusieurs èspèces et avoir une histoire (toujours avec des choix qui influent) pour chaque èspèce,pdu style la rébéllion krogane vus par les galariens,les turiens et les asaris(enfin c'est pas possible il y aurait pas d'humain  ::) ).
Bref plusieurs histoires de plusieurs èspèces qui convergent  ;)

Si les développeurs décident de conserver le style action/rpg de ME avec les dialogues, les choix, les romances... Je ne pense pas qu'on pourra jouer plusieurs races.
Il y aurait trop de scripts dans le scénario, trop d'histoires différentes et trop de doublages pour les dialoguesl. Bref ça me semble compliquer tout ça.

Une chose est sur, le prochain Mass Effect ne plaira pas à tout le monde. Certains voudront un prequel ou une suite, d'autres voudront revoir Shep et ses acolytes, d'autres ne voudront pas etc... Ce sera un vrai casse tête pour Bioware.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Urdnot Grunt le 15 septembre 2012 à 21:37:09
Je serai vraiment déçu si prochain Mass Effect était un prequel. On connait déja les grandes lignes des différents conflits passé, on connait leurs dénouements, puis je pense qu'il reste pas mal de thèmes à aborder, donc j'opterai plutôt pour une suite, je trouve que ça aurait plus de potentiel qu'un prequel.

J'ai pas eu le courage de me taper 11 pages de discute,donc désolé si ca a déjà été dis,mais je verrai bien pouvoir jouer plusieurs èspèces et avoir une histoire (toujours avec des choix qui influent) pour chaque èspèce,pdu style la rébéllion krogane vus par les galariens,les turiens et les asaris(enfin c'est pas possible il y aurait pas d'humain  ::) ).
Bref plusieurs histoires de plusieurs èspèces qui convergent  ;)

Si les développeurs décident de conserver le style action/rpg de ME avec les dialogues, les choix, les romances... Je ne pense pas qu'on pourra jouer plusieurs races.
Il y aurait trop de scripts dans le scénario, trop d'histoires différentes et trop de doublages pour les dialoguesl. Bref ça me semble compliquer tout ça.

Une chose est sur, le prochain Mass Effect ne plaira pas à tout le monde. Certains voudront un prequel ou une suite, d'autres voudront revoir Shep et ses acolytes, d'autres ne voudront pas etc... Ce sera un vrai casse tête pour Bioware.

Oui j'en suis conscient mais ca aurai été cool  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Dosan le 15 septembre 2012 à 21:37:17
Tant que ce n'est pas un MMO, ça me conviendra  :P
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 15 septembre 2012 à 22:02:20
Peut-être pas MMO, mais un multijoueur plus "massive multiplayer" ca serait fun aussi.

J'aimerai vraiment faire des cartes gigantesques avec 20 autres joueurs contre des hordes de PNJ ^^
Ca ferait vraiment bataille  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 15 septembre 2012 à 22:06:45
Oui j'en ai un peu marre du mode commando.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 15 septembre 2012 à 22:21:36
Ben il y a des missions où ca te parait justifié. Mais quand tu es dans la base des récolteurs ou sur Londres (surtout à Londres!) tu aimerais bien avoir tout ton commando  ;D


Après la difficulté serait de pouvoir donner des instructions à plus de deux perso.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 15 septembre 2012 à 22:25:14
Non mais c'est surtout dans la cinématique où tu vois tout une armée derrière Shepard et à la fin tu te retrouves à 3.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 15 septembre 2012 à 22:36:10
C'est sur qu'entre le trailer CGI Take earth Back et la pauvre pseudo charge final du jeu, il y a une grande différence.

C'est d'autant plus décevant que le moteur d'assassins creed 3, qui sort sur cette génération de consoles, permet d'afficher  jusqu'à 2000 pnj en même temps !

Quand je vois ça je me dis qu'alors la bataille titanesque et épique que l'on s'attendait à avoir sur terre était techniquement faisable.!

J'ai encore plus les boules.

Mass effect 3 aurait du être développé jusqu'en 2013 !
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 15 septembre 2012 à 22:48:19
C'est sur qu'entre le trailer CGI Take earth Back et la pauvre pseudo charge final du jeu, il y a une grande différence.

C'est d'autant plus décevant que le moteur d'assassins creed 3, qui sort sur cette génération de consoles, permet d'afficher  jusqu'à 2000 pnj en même temps !

Quand je vois ça je me dis qu'alors la bataille titanesque et épique que l'on s'attendait à avoir sur terre était techniquement faisable.!

J'ai encore plus les boules.

Mass effect 3 aurait du être développé jusqu'en 2013 !

Année fiscale quand tu nous tiens.  ::)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 15 septembre 2012 à 22:54:23
Le must c'est Glacier 2, utilisé pour le futur Hitman. Impressionnant :

http://www.youtube.com/watch?v=9_pal859keA&feature=player_detailpage#t=66s
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 15 septembre 2012 à 23:02:28
On ne peut pas dire envoyant ça que pour un jeu de 2012, BioWare ne s'est pas foutu de nous avec sa citadelle et ses pnj fixes.

La zone des réfugiés aurait du être très grande et avec un monde fou comme dans ce hitman.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Dosan le 15 septembre 2012 à 23:06:02
J'ai peut être passer assez chercher mais quelqu'un sait si il va y avoir un nouveau DLC ? Vu que selon un article, si on achète Mass Effect : Parangon Lost, on aurait un code pour ce nouveau DLC. Quelqu'un saurait donc il quelque chose à propos de ça ? ^^"
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 15 septembre 2012 à 23:07:36
Je pense qu'il s'agira uniquement d'armures et armes. Ils n'auront jamais la bêtise de réserver un contenu solo aux seuls détenteurs du DVD.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Dosan le 15 septembre 2012 à 23:10:11
Non mais ce code permet aux détenteurs du DVD de ne pas payer ce DLC en fait
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 16 septembre 2012 à 00:23:44
Je sais pas trop, mais je dirais que ça sera certainement le Warfare Pack (le truc qu'on pouvais avoir en pré-commandant ME3 sur certains site, qui contient un fusil d'assaut N7 et une armure N7) ou quelque chose de similaire, pas forcément quelque chose de payant à la base... Quoi que, on peut encore s'attendre à tout.

(Sinon, ce n'est pas le sujet, merci de poursuivre la discussion dans le sujet des DLC de ME3 ;) )
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 16 septembre 2012 à 13:22:05
Mass effect 3 aurait du être développé jusqu'en 2013 !

3 ans de dev'  ??? J'pense pas que Bioware (même sans EA) aurait pris autant de temps pour sortir son jeu. L'idéal pour moi aurait été de le sortir entre juin et août 2012 pour pouvoir bien peaufiner le dernier niveau qui reste tout de même de qualité en particulier grâce à son ambiance mais il y avait le potentiel de faire quelque chose d'encore plus grand. Par contre, rien à dire (j'parle pour moi) sur les 20-25 dernieres minutes du jeu (w/ l'EC bien sûr ^^)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 16 septembre 2012 à 16:05:20
Pour moi c'est presque tout le jeu qui est à revoir et pas seulement la fin.

3 ans de développement ce n'est pas gigantesque. Hitman absolution est développé depuis 5 ans, assassin's creed 3 depuis 3 ans, The Witcher 2 a été développé en 4 ans !

Ce n'est certainement pas en 2 ans que Bioware aurait pu faire un jeu avec des chois aux conséquences du niveau de the Witcher 2, de grandes zones à exporer (cf les planètes et la Citadelle du 1), des dialogues 100 % mis en scènes (cf les nombreux dialogues passifs qui auraient mérités une mise en scène et des choix de dialogues), une mission finale épiques et une fin vraiment personnalisée.

BioWare ne s'est pas donné à 100% dans ce jeu (manque de temps, d'argent et mauvais chois des développeurs).

Quand un studio qui a un énorme potentiel avec derrière des ressources financières considérables (EA et son fric) livre un travail qui n'équivaut qu'à 50 % de ce qu'il était réellement capable de faire, on est en droit de hurler. Et c'est mon cas. >:(
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 16 septembre 2012 à 16:30:35
Comme je l'ai dit, je ferais les comparaisons ME1/ME3 dans le topic aproprié mais pour ce qui est du choix artistique (j'parle du scenar),ce n'est qu'une question de point de vue. Toi t'aimes pas (c'est ton droit)  mais moi j'aime (c'est mon droit :P) Ils ont su exploités le thème des "synthétique" pour moi.

Citer
(cf les nombreux dialogues passifs qui auraient mérités une mise en scène et des choix de dialogues),
Pour certains à la limite mais pour d'autres non. Par exemple, je vois mal Shepard s'incruster dans le dialogue d'au revoir entre le soldat Turien qui part pour Palaven et sa femme.. (dans le quai D-24 si j'me souviens bien au début du jeu ) je l'aurais envoyé boulet moi et force 10  ;D

Après c'est vrai qu'ils ont manqué de moyens financiers : S'ils avaient sorti le jeu en août, augmenté le budget et surtout baissé le budget pour le marketing (et par extension plus de sous pour la production), le jeu aurait été encore plus bon qu'il ne l'est en état.

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 16 septembre 2012 à 19:43:41
Pour certains à la limite mais pour d'autres non. Par exemple, je vois mal Shepard s'incruster dans le dialogue d'au revoir entre le soldat Turien qui part pour Palaven et sa femme.. (dans le quai D-24 si j'me souviens bien au début du jeu ) je l'aurais envoyé boulet moi et force 10  ;D

Pourtant on s'incruste bien dans le dialogue d'un frère et sa soeur au sujet d'un bébé dans le premier opus. Et ce dialogue est mis en scène  8).
Et quand je parle de mis en scène, je veux bien évidement parler de dialogues dans lesquels Shepard s'implique.

Par exemple le dialogue ou l'on convainc un galarien et un turien de céder leurs IA de visées pour les vaisseaux. ce dialogue aurait du être mis en scène et il aurait fallut qu'il, y ait, en fonction de notre niveau de prama/conci, la possibilité de faire un choix de dialogue bleu ou rouge pour les convaincre. Il aurait donc été pssible d'échouer dans ce dialogue et de ne pas avoir ces wars assets.



Citer
Après c'est vrai qu'ils ont manqué de moyens financiers : S'ils avaient sorti le jeu en août, augmenté le budget et surtout baissé le budget pour le marketing (et par extension plus de sous pour la production), le jeu aurait été encore plus bon qu'il ne l'est en état.

Dans ma vision des chose, ce n'est 5 mois qu'il aurait fallut mais bien 12 !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 16 septembre 2012 à 19:58:10
Citer
Pourtant on s'incruste bien dans le dialogue d'un frère et sa soeur au sujet d'un bébé dans le premier opus. Et ce dialogue est mis en scène  .
Et quand je parle de mis en scène, je veux bien évidement parler de dialogues dans lesquels Shepard s'implique.

Oui sur ce point-là on est d'accord donc  ;D

Citer
Dans ma vision des chose, ce n'est 5 mois qu'il aurait fallut mais bien 12 !
Bah 12 mois de plus aurait été idéal bien sûr mais comme j'ai dit j'ne sais pas si Bioware (sans que EA vienne mettre ses sales pattes  >:( ) aurait pris autant de temps. Ce n'est pas dans leur habitude  ;D : tout leur jeu (je ne sais pas pour Baldur's Gate) ont eu environ deux ans de devs (sauf ME1 (3 ans) mais là il fallait construire tout un univers). En 5 mois et avec plus de moyen, tu fais déjà une fin plus complète et tu fais intervenir tous les War Assets dans les deux dernieres phases de gameplay à Londres. Je met l'accent sur les deux dernieres heures de jeu, car ce sont les plus importantes
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 17 septembre 2012 à 13:52:24
Une majorité de personnes pense qu'on a pas assez de choix de dialogue tout au long du jeu, et j'avoue que je pense pareil ... Même si c'est juste une réponse qui fait varier une ou deux lignes de dialogue, c'est toujours plus sympa ... Dans le 1 et encore plus dans le 2, c'était présent, et je suis déçus de ne pas en avoir autant dans le 3 ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 17 septembre 2012 à 18:35:53
Escuse-moi mais dans le 1, j'ai remarqué plusieurs fois que t'avais le même dialogue quelque soit ton choix alors..  ;D C'est dans le deux où le système de dialogue est à son meilleur niveau. Après dans le 3, j'ne regrette pas qu'ils aient supprimé le choix du millieu ( ??? ) par contre c'est vrai qu'il ya pas beaucoup de choix de dialogue dans les dialogues avec les ressources de guere à la Citadelle  ;D  Ce qui est beaucoup moins le cas par contre, si j'me souviens bien, avec les perso de ton groupe si j'me souviens (avec qui tu peux discuter à la Citadelle et au Normandy)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 17 septembre 2012 à 19:08:29
Moi, même si je joue jamais au milieu, ça m'a déçus ... En gros, soit t'est gentil, soit t'est méchant, point !
Comme s'il n'avait pas eu le temps de l'ajouter ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Dosan le 17 septembre 2012 à 19:18:56
Il y a déjà une image du prochain DLC (certes pas très expressive mais bon) (http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2012/09/me3montrealcomiccon.jpg)

Lien du topic : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-20237-355249-1-0-1-0-premiere-image-du-nouveau-dlc-solo.htm
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 17 septembre 2012 à 19:20:39
Ma main à couper que Shepard est devant un hologramme d'un des croiseurs de Cerberus qui effectue le blocus d'Omega  8)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Dosan le 17 septembre 2012 à 19:22:20
Moi aussi, je pense que ce DLC se passera sur Omega  :D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Urdnot Grunt le 17 septembre 2012 à 19:32:43
Croison les doigts  :-X
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 17 septembre 2012 à 19:58:06
Probable vu que tout le monde l'attend ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Urdnot Grunt le 17 septembre 2012 à 20:01:22
Avant la sortie de ME3,tout le monde pensait que la fin serais épic....Merci l'extend cut  :D

Sinon ouais c'est même certains mais on ne sait jamais  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 17 septembre 2012 à 23:06:42
Dosan, on parle du prochain jeu Mass Effect dans ce sujet, le sujet des DLC c'est ici (http://masseffectuniverse.fr/forums/index.php?topic=229.0) ou là (http://masseffectuniverse.fr/forums/index.php?topic=259.0), je l'ai déjà dit une fois, attention à l'avenir.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Dosan le 17 septembre 2012 à 23:10:20
Ah okay  :-\
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 17 septembre 2012 à 23:52:21
Fais gaffe le Gigagun quand il s'enerve ça peut faire mal  ;D
Enfin Giga, depuis pas mal de tmeps sur ce topic, on parle plus de ME3 que d'un prochain jeu ME alors.. ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 18 septembre 2012 à 13:45:51
Bah c'est l'occasion de changer de sujet ! :D
Perso, j'ai adorer les graphismes de ME 3, donc pas trop de reproches à faire là dessus, et vous ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 18 septembre 2012 à 13:48:57
Si je te montre une image je ne sais pas si tu vas encore aimé les graphismes.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 18 septembre 2012 à 13:54:18
Voilà comment je raisonne :

- jeu à gros contenu (taille de map, objets utilisables, personnages avec qui interagir, liberté d'action et de choix) -----------> graphismes en retard compréhensibles et excusables.

- Jeu à faible contenu ou contenu moyen (missions et environnements couloirs, peu d'objets a trouver, peu d'interaction avec l'environnement, scripts,...) -------------> graphismes et animations léchées exigées.

Du coup, compte tenu de l'aventure linéaire de mass effect 3, du peu d'interaction avec l'environnement et du très faible nombre de quêtes secondaires, je considère qu'il a un retard graphique.

La palme revient aux animations faciales et certains environnements aux textures affreuses.
Si Mass ffect avait, en terme de contenu, la richesse de Skyrim j'aurais accepté ces graphismes à bras ouverts.

Mais pour un jeu linéaire et "relativement" vide (comparé à des gros RPG), je suis déçu.

En espérant que si le prochain Mass effect se montre aussi cloisonné que ce dernier (pas d'exploration et jeu en couloir), il proposera au minimum le frostbite 2 !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 18 septembre 2012 à 14:06:06
Moi je le trouve beau Mass Effect 3  ???
Même le 2, à l'heure actuelle, en fait.

Ca doit venir de mon passif de vieux gamer Nintendo habitué aux pixels mais sérieusement, je vois pas ce qu'il a de laid. J'ai même aimé Nier, en retard sur les graphismes d'une génération et Deus Ex avec ses textures de merde et ses animation faciales dignes des débuts de la ps2 donc je suis pas trop exigeant là dessus. Je préfère récompenser la cohérence artistique plutôt que les graphismes purs.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 18 septembre 2012 à 17:50:51
Je suis d'accord. Les graphismes et les animations de ME3 ne m'ont pas choqué, en règle général, ils sont de bonne qualité. Puis on ne peut pas comparer Mass Effect à Skyrim ou les jeux de ce genre. Le système de jeu et l'univers sont trop différents.
A mon avis ME restera toujours un mix avec les dialogues, les phases d'exploration et les missions classiques (avec les couloirs).
Par contre j'aimerais bien que les missions annexes soit plus nombreuses et plus riches (notamment les phases d'explorations), histoire d'enrichir l'univers.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 18 septembre 2012 à 18:51:01
Fais gaffe le Gigagun quand il s'enerve ça peut faire mal  ;D
Enfin Giga, depuis pas mal de tmeps sur ce topic, on parle plus de ME3 que d'un prochain jeu ME alors.. ;D

Et donc ça en fait une raison pour continuer ? Si on s'embête à créer des catégories et des sujets distincts sur le forum, c'est justement pour pas qu'on s'y perde et que pour ceux qui recherchent quelque chose en particulier trouvent plus facilement dans le sujet approprié, c'est juste une question de bon sens.

Et il y a aussi une différence entre parler de ME3 en général et de ses points à améliorer (par exemple) pour aboutir à des discussions sur le prochain jeu, et parler des DLC de ME3 qui vont bientôt sortir qui eux n'ont réellement rien à faire dans le sujet dédié à un éventuel prochain jeu ME, il me semble ? :)

Bref, tout ça pour dire que le but n'est pas de casser le fil d'une conversation, mais simplement de la replacer au bon endroit quand certains membres ne font plus attention qu'ils ne sont pas dans le sujet approprié.

Le truc des graphismes de ME3, c'est qu'ils sont basés sur le même moteur graphique que le 2, donc du coup on a un sentiment de retard (un peu comme les Call of Duty Modern Warfare 2 et 3 qui reposent sur le même moteur que le premier Modern Warfare :o), alors que ce n'est pas moche pour autant. J'ose espérer qu'un prochain jeu ME va reprendre de bonnes bases et partir d'un moteur graphique plus récent.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 18 septembre 2012 à 19:02:13
Si ils pouvaient refaire les phases d'exploration de planètes du 1, les dialogues et les quêtes secondaires du un, le tout avec des animations de visage à la L.A noir, avec un moteur graphique à la unreal engine 4 (prévu pour la prochaine génération de consoles) le tout avec un scénar en béton, comme le trilogie, que demander d'autre
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 18 septembre 2012 à 20:04:43
Ça serait le rêve oui :P
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 18 septembre 2012 à 20:06:25
Si ils pouvaient refaire les phases d'exploration de planètes du 1, les dialogues et les quêtes secondaires du un, le tout avec des animations de visage à la L.A noir, avec un moteur graphique à la unreal engine 4 (prévu pour la prochaine génération de consoles) le tout avec un scénar en béton, comme le trilogie, que demander d'autre
Voila je crois que presque tout à était synthétisé.
Manque que quelques décryptages. Un peu dur (pour moi :P) dans ME1, trop nombreux et barbant dans ME2,  absent dans ME3. Un petit mix de tout ca

Pour l'exploration j'ai bien aimé dans ME3 léviathan avoir plusieurs planètes à visiter, sauf si j'approfondie la recherche. Bon là, approfondir les recherches c'est pas dur, tout est dans la pièce. Mais imaginons (par exemples!!!) qu'en récupérant des infos au Courtier de l'ombre (en gros payer pour de infos) + quelques rapports de l'Alliance (ca c'est donné automatiquement) + info sur la Citadelle (à rechercher)
Chacun peut y trouver son exploration préférée : explo de planète ou lieu/personnage



Je sais pas si vous avez vu, mais Dragon Age 3 est en développement officiellement maintenant. Or leur travail a commencé il y 3 ans, donc avant la sortie de DA2!
Alors ME4 est-il déjà en préparation sans que nous le sachions ^^ ?
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Dosan le 18 septembre 2012 à 20:22:10
Si ils pouvaient refaire les phases d'exploration de planètes du 1, les dialogues et les quêtes secondaires du un, le tout avec des animations de visage à la L.A noir, avec un moteur graphique à la unreal engine 4 (prévu pour la prochaine génération de consoles) le tout avec un scénar en béton, comme le trilogie, que demander d'autre
Voila je crois que presque tout à était synthétisé.
Manque que quelques décryptages. Un peu dur (pour moi :P) dans ME1, trop nombreux et barbant dans ME2,  absent dans ME3. Un petit mix de tout ca

Pour l'exploration j'ai bien aimé dans ME3 léviathan avoir plusieurs planètes à visiter, sauf si j'approfondie la recherche. Bon là, approfondir les recherches c'est pas dur, tout est dans la pièce. Mais imaginons (par exemples!!!) qu'en récupérant des infos au Courtier de l'ombre (en gros payer pour de infos) + quelques rapports de l'Alliance (ca c'est donné automatiquement) + info sur la Citadelle (à rechercher)
Chacun peut y trouver son exploration préférée : explo de planète ou lieu/personnage



Je sais pas si vous avez vu, mais Dragon Age 3 est en développement officiellement maintenant. Or leur travail a commencé il y 3 ans, donc avant la sortie de DA2!
Alors ME4 est-il déjà en préparation sans que nous le sachions ^^ ?

Ouais, j'ai vu que DA3 était en dév. j'ai trop hâte qu'il y ait d'autres news !! ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 18 septembre 2012 à 20:48:17
Voici ce que j'aimerais dans un prochain Mass effect si jamais celui-ci doit s'inscrire dans le style de la trilogie.

1)  Un moteur flambant neuf qui, à la sortie du titre, tel un The witcher 2, le classe comme étalon graphique du genre (TPS).

2) Des animation faciales et corporelles 100% motion capture (LA Noire power ! )

3)  Un système de compétence comme dans le premier Mass effect voire encore plus riche ! C'est à dire que la maîtrise d'une classe d'arme (sniper, pistolet, pompe, fusil d'assaut, etc...) est une compétence en soit.
Améliorer cette compétence augmente la précision, les dégâts, la cadence de tir de cette arme et pas d'une autre et débloque des pouvoirs particuliers.
Il y a donc aussi des compétences de groupe, d'armure, de soldat (ou autre classe), de pouvoirs, de dialogues etc.

4) Des dialogues à choix multiples aussi riche que dans Mass effect 1 et 2 voire encore plus riche.

5) Des choix qui ont des répercussions aussi importantes que dans The Witcher 2.

6) Une ou plusieurs villes à visiter qui aient au minimum la taille de la Citadelle du 1 mais avec la densité de population du 3 voire plus.
Cette population est vivante comme dans Hitman Absolution (déplacements, réactions à nos bousculades, ...).

7) De très nombreuses armes, armures ,modes de munition , d'armures et d'armes à acheter ou à trouver (des centaines).
Les modes de munition ne sont plus des pouvoir comme dans le 3 mais des objets à trouver et avec plusieurs niveaux de dégâts et d'effets. De même pour les modes d'armes et d'armures. Bref comme dans Mass effect 1 mais sans la monotonie de modélisation des armes.

8) Un grand nombre de planètes à explorer (grandes zones comme dans le 1) pour les missions secondaires.

9) De la conduite de véhicule pour l'exploration et pour certains passages de l'histoire principale (cf la poursuite en taxi du Courtier de l'ombre).

10) Un scénario béton, mature et intelligent. Pas le genre de scénario dans lequel, en un seul jeu, ont met fin au génophage (problème séculaire), on met fin à la guerre geth/quariens (problème séculaire), etc.

11) Une dimension de gestion des coéquipiers et de l'équipage.



Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Dosan le 18 septembre 2012 à 20:51:33
Ça met l'eau à la bouche tout ça   ;D ;D ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 18 septembre 2012 à 21:02:53
Un jeu avec tout ce que j'ai énuméré nécessite entre 4 et 5 ans de développements.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 18 septembre 2012 à 21:09:43
Spoiler
Fais gaffe le Gigagun quand il s'enerve ça peut faire mal  ;D
Enfin Giga, depuis pas mal de tmeps sur ce topic, on parle plus de ME3 que d'un prochain jeu ME alors.. ;D

Et donc ça en fait une raison pour continuer ? Si on s'embête à créer des catégories et des sujets distincts sur le forum, c'est justement pour pas qu'on s'y perde et que pour ceux qui recherchent quelque chose en particulier trouvent plus facilement dans le sujet approprié, c'est juste une question de bon sens.

Et il y a aussi une différence entre parler de ME3 en général et de ses points à améliorer (par exemple) pour aboutir à des discussions sur le prochain jeu, et parler des DLC de ME3 qui vont bientôt sortir qui eux n'ont réellement rien à faire dans le sujet dédié à un éventuel prochain jeu ME, il me semble ? :)

That was a joke again. Je ne remettez pas en cause la modération mais bon passons  ;D

Citer
1)  Un moteur flambant neuf qui, à la sortie du titre, tel un The witcher 2, le classe comme étalon graphique du genre (TPS).
S'ils nous ressortent l'Unreal Engine tout moisie (ironie inside) WTF. Après ouais un tout nouveau moteur graphique s'impose pour une nouvelle trilogie.

Si on combine toutes ces caractéristiques et le scénario que t'as proposé plus tôt sur ce topic, ME4 ce sera du lourd  8)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 18 septembre 2012 à 21:13:20
Tu as apprécié mon scénario ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 18 septembre 2012 à 21:27:52
Spoiler
Voici mon idée pour un Mass effect 4.


Pendant l'explosion des relais cosmodésiques, plusieurs vaisseaux ont subit le même sort que le Normandy, à savoir se retrouver perdu.

Le jeu suivrais l'un de ces vaisseau. Un vaisseau de guerre d'un équipage d'environ 20 individus, de plusieurs espèces et sexe.

Ce vaisseau se retrouverai "éjecté" dans une zone de plusieurs systèmes inexplorés de la galaxie. La bataille ayant déjà sérieusement endommagé le vaisseau, des réparations seraient à faire dans l'immédiat.

On incarnerait un personnage de l'espèce de notre choix parmis les espèces présentes dans le vaisseaux et on débuterais au poste de commandant en second.
On ne serait pas un soldat des forces spécial rompu on combat mais un simple officier de bord n'ayant reçu qu'une formation standard et rudimentaire de combat.

Oubliez donc l'action à la Gears of War ou à la Mass effect 3.

Le but principal du jeu serait, tel Ulysse dans l'Odyssée ou les personnages de la série Stargate Universe, de rentrer chez soi. Ou plutôt, vu le contexte de début du jeu, de rallier le reste des flottes allieées.

Le problème c'est qu'on serait perdu aux milieux de systèmes inexplorés et non cartographiés et donc seuls...........dans l'univers 


La tâche immédiate serait de réparer le vaisseau, ou plutôt de le rafistoler pour qu'il tienne jusqu'à l'arrivée. Et pour cela il faudrait atterrir sur la planète la plus proche.

Par je ne sais quel moyen, le commandant ne reviendrait jamais vivant de cette planète et ce serait donc très vite à nous de prendre les commandes.

Sur la première planète des membres de l'équipe partie en éclaireurs seraient tombés sur des ruines ou une épave gigantesque et étrange. Et ce serait le point de départ qui ferait dévier l'intrigue de base.

La découverte serait tellement importante, fascinante et effrayante qu'elle justifierait le fait d'explorer les planètes alentour pour en savoir d'avantage (et pour se ravitailler aussi).

Cette odyssée serait donc aussi l'occasion de suivre une piste qui nous mènerais de planètes en planètes, de contemplation en contemplation, de révélations en révélations. On en apprendrait d'avantage sur les moissonneurs, sur l'espèce qui les a vu naitres et ont découvrirait surtout que les moissonneurs ne sont qu'une partie émergé d'un iceberg beaucoup plus gros et terrifiant .

Ce jeu serait avant tout un jeu de scénario et d' ambiance. la priorité n'étant pas l'action bourrine.

Ce serait un RPG avec beaucoup de dialogues et de choix à faire. beaucoup de ces choix seraient difficiles à faire. Certains pouvant conduire de manière directe ou indirecte à la mort de membres de l'équipe.

Comme on serait seul fasse à l'iconnu, la seule forme de civilisation du jeu serait les 20 membres de l'équipage.
Oubliez donc la citadelle ou les villes vivantes et pleines de passants.
Ici les seules êtres civilisés que vous verriez seraient cette équipage réduit enfermé dans une boîte de conserve spatial.

Et autant dire que dans un tel contexte et coupé de tout, la tension monte vite !
Vols, insubordination, bagarres, insultes, méfiance, meurtres, suivdes,sabotage commenceront à venir.

Les trêves qui étaient justifiées par la guerre contre les moissonneurs laissearient ici place à la réapparition des vieilles querelles interraciales.

Un certain nombre de nos compétences seraient donc culturelles et charismatiques puisque le système de dialogue serait plus poussé et riche, et résoudre une crise au sein de l'équipage demanderais du tacte, de l'autorité, de la culture (savoir de quoi on parle pour avoir les arguments percutants), etc.

Mais il y aurait aussi des compétences de combat, d'ingénierie, de commandement. Je dit commandement parce que monter cette compétence augmenterais la qualité de l'exécution des ordres donnés (rendement, efficité, etc..) et parce que suite à la mort du commandant, ce serait à nous de nous faire une place en tant que chef.

Il y aurait des phases d'exploration et de combats en véhicules et à pieds. On visiteras des planètes mais aussi de très très anciennes stations spatiales aux formes étranges comme venues depuis la nuit des temps.

J'ai dit que les seuls être civilisés seraient ceux de l'équipage, mais ça ne veut pas dire que les planètes et station spatiales n'abritent aucune vie 

On aurait ainsi à devoir faire à des créatures pas toujours amicales et de tailles variables.

On pourrait aussi rencontrer des civilisation très primitives mais cela de manière assez rare dans ces systèmes. on pourrais aussi par exemple tomber sur une civilisation d'asari issue d'un voyage d'exploration très très ancien (qui aurait échoué et les auraient coincé sur la planète), et qui auraient évolué physiquement et moralement en autarcie. Elle ne seraient pas forcément amicales et auraient une culture et une mentalité bien différentes de celles que nous connaissons.

On explorerais régulièrement des ruines, qu'elles soient prothéennes ou beaucoup plus anciennes.
Avec les station spatiales errant d'ans l'espace depuis une éternité, on aurait droit à des séquences frissons dans des couloirs sombre ou des passages ou la station de brise en plusieurs morceaux. On se retrouverais alors en gravité zéro dans l'espace entre les débris.


Bref le jeu que j'imagine est pour l'ambiance, le scénario et le design un savant mélange entre Alien, prometheus, Stargate Universe et l'Odysée et pour le gameplay un savanty mélange entre un jeu de plateforme, un TPS, un survival horror à la dead space, un RPG, un jeu de gestion (ressources, équipage..)

J'up pour ceux qui ne l'auraient pas lu

Oui exéllent. Bien que je sois le premier à défendre ME3, ME4 se doit de proposer quelque chose de différent (tout en gardant les bases bien sûr ^^ ) et de qualité (c'est pour ça que j'adore chaque ME, car ils sont différents chacun des autres mais il y a toujours une continuité) et  ton début de scénar répond à ces critères 8)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 18 septembre 2012 à 21:34:21
Je ne sais pas si BioWare cherchent des scénaristes mais allez-y vous avez toutes vos chances.  8)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 18 septembre 2012 à 21:34:51
Sauf que mon "scénar" ne peut pas être associé aux éléments caractéristiques de jeu que j'ai énumérées plus haut.

Ces caractéristiques sont celles d'un jeu qui, comme je l'ai dit, s'inscrit dans le style des précédents, à savoir un jeu d'action.

Or mon "scénar", je l'ai imaginé pour un jeu d'ambiance, un jeu d'horreur, d'énigmes, de réflexion d'exploration, de gestion.

Donc pas de ville à visiter. Pas de pléthores d'armes et d'armures. etc...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 18 septembre 2012 à 21:50:03
C'est bien pour ça que j'ai dit un mix de "ton scénar" et de la liste que tu as enumérée

3)  Spoiler
Un système de compétence comme dans le premier Mass effect voire encore plus riche ! C'est à dire que la maîtrise d'une classe d'arme (sniper, pistolet, pompe, fusil d'assaut, etc...) est une compétence en soit.
Améliorer cette compétence augmente la précision, les dégâts, la cadence de tir de cette arme et pas d'une autre et débloque des pouvoirs particuliers.
Il y a donc aussi des compétences de groupe, d'armure, de soldat (ou autre classe), de pouvoirs, de dialogues etc.
Il y aurait toujours de l'action donc le système de compétence est bienvenue

Le 4) et le 5) collent aussi ^^

Le 6) (exploration des villes) : L'idéal ce serait peut-être que dans les 10 dernieres heures du jeu par ex, ton équipage puissent retrouver les civilisations galactiques (au moins la Citadelle, on verrai les conséquences du choix final de ME3

Et puis la "gestion des coéquipiers et de l'équipage." serait l'un des points forts car ce seraient les seuls personnes "civilisées" que tu vois dans une grande partie du jeu.

Je ne sais pas si BioWare cherchent des scénaristes mais allez-y vous avez toutes vos chances.  8)
Moi j'ai aucune prétention hein  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 18 septembre 2012 à 21:56:47
Etre scénariste chez Bioware ne sert à rien vu que tu as EA au dessus qui lis ton script devant toi et te dit :

"Alors ça oui........ça non...........ça non.........ça non.............ça non sauf si.................ça oui mais alors avec..................ça non..................ça c'est mort..................ça trop cher.................ça ne va pas plaire aux joueurs de cod qu'on recherche.................ça non c'est trop mature et compliqué pour un jeu vidéo................ça oui, etc.

Et puis je n'ai aucun talent de scénariste alors.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 18 septembre 2012 à 22:01:45
Euhh j'ne défend pas EA (ils auraient jamais dû signé avec ces.. voilà), mais le scénario, les personnages et le background de ME3 ne sont pas du niveau d'un CoD. Ce jeu reste très mature et intélligent.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 18 septembre 2012 à 22:04:36
Je n'ai pas dit que le scénario était mauvais. Mais le scénario original était autrement plus compliqué, inventif et intelligent. Le scénario actuel du jeu est plus simple et convenu que ce qui était prévu au départ.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 18 septembre 2012 à 22:18:59
En fait on pourrait créer notre équipe selon les appels de détresse des environs.

Et il pourrait y avoir des lieux de regroupement. Une planète sur laquelle tout les survivants se posent car c'est là qu'est émis le message de regroupement afin de s'unir pour pallier aux problèmes. Evidemment ca marche pas vraiment et c'est une zone de tension énorme. Imaginez le quai de débarquement de la Citadelle de ME3, en 10 fois plus bordélique, et sans technologie.
Avec des soucis pour nourrir les quariens et turiens etc...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 18 septembre 2012 à 22:49:16
Après ça finit comme avec le père de Jacob... imaginez l'avantage lorsque l'on contrôle les magnifiques Asari !
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 18 septembre 2012 à 22:51:44
Après ça finit comme avec le père de Jacob... imaginez l'avantage lorsque l'on contrôle les magnifiques Asari !

Attention à ce que tu dis, spèce de pervers ! :p
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 18 septembre 2012 à 23:05:31
Comme quoi TIM n'est pas anti-alien ;)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 18 septembre 2012 à 23:21:39
Or mon "scénar", je l'ai imaginé pour un jeu d'ambiance, un jeu d'horreur, d'énigmes, de réflexion d'exploration, de gestion.

J'aime beaucoup ton scénario, je le trouve très sympa. Par contre j'imagine pas Bioware et EA s'engager dans cette voie.
Comme tu le dit, ton histoire est basée un peu survival horror, or je pense qu'il resteront sur des sujets proche de la trilogie actuelle, avec une nouvelle menace et de nouveaux conflits entre les espèces. Pour faire simple, je les vois mal concentrer l'histoire sur seulement les membres de l'équipage.

Dans tout les cas, j'espère vraiment une suite, plutôt qu'un prequel. Je serai vraiment curieux de voir l'évolution des races et la reconstruction galactique suite à la guerre des Moissonneurs.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 19 septembre 2012 à 00:44:26
En plus de l'annonce d'Omega, il explique, qu'ils travaillent sur le développement d' un autre Mass Effect

• BRAND NEW GAMES FROM BIOWARE – Both Dragon Age and Mass Effect started as single games but grew into vast universes. But we aren’t stopping there. While Casey continues to oversee the development of our new Mass Effect project, he and his leads are putting together their vision for an all new game set in a fictional universe, built from the bottom-up with all new gaming technology.

Ca sent bon  8) Après bien sûr faut voir ce que ça vaut
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 19 septembre 2012 à 08:48:27
J'espère qu'avec la polémique de la fin et les nombreuses critiques sur un certain nombre de point du jeu (plus d'exploration véhiculaire, dialogues passifs, etc), EA a compris que trop brider le travail et l'intellect de Bioware était mauvaise chose.
Et j'espère que de leur côté, a force d'être freiné par EA, Bioware n'a pas perdu son talent.

Parce qu'on voit bien que Mass Effect 1 n'a rien à voir avec le 2 et le 3 qui eux se ressemblent.

Je me demande si, en enlevant EA, Bioware serait capable, n'ayant plus d'épée de Damoclès au-dessus de la tête, de faire un jeu "frais" comme mas effect 1 ou s'il continueraient, formatés comme ils ont été, à faire du jeu made in EA.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 19 septembre 2012 à 14:01:19
Faire un jeu coûte de l'argent.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: erya le 19 septembre 2012 à 16:36:05
honnêtement je ne pense pas EA lâchera de si tôt sa poule aux oeufs d'or... mais bon il faut rester optimiste , j'espère que le prochain Mass effect pourra me transporter comme le premier...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 19 septembre 2012 à 16:49:58
Faire un jeu coûte de l'argent.

Et vu les ventes de Mass effect 3, je suis certains que EA a fait gros bénéfices.

Ils auraient donc pu rallonger le temps de développement du jeu et grossir les fonds nécessaires au projet. Ils auraient de toute manière bien amortie leur investissement.

La ils se sont fait des coui**** en or grâce à un jeu qui n'est pas la moitié de ce qu'il aurait pu/du être.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 19 septembre 2012 à 17:06:05
C'est comme ça pour tous les jeux maintenant. Le capitalisme sauvage a gagné depuis longtemps le marché et l'innovation conceptuelle et artistique qu'on a connu dans les année 80/90 n'est plus d'actualité aujourd'hui. Des nouvelles idées ça coute de l'argent et c'est prendre le risque que ça ne plaise pas au public, donc on fait un jeu standard qui se vendra plus ou moins bien ;)

On verra plus jamais des jeux comme Okami, par exemple, sauf chez les indépendants  :-\
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 20 septembre 2012 à 10:46:24
Faut arrêter de critiquer EA, Bioware ne sont pas non plus des pantins, donc faut arrêter de les mettre en victime ... Ok, la politique d'EA est très contestable, mais ça m'étonnerai que ça soit des dictateurs qui maltraitent Bioware ... Si jamais BW avait besoin de plus de temps ou de budget, je pense qu'il l'aurait demander, et eux, donc BW est également responsable de ce qui arrive ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 20 septembre 2012 à 13:59:57
Citer
Si jamais BW avait besoin de plus de temps, je pense qu'il l'aurait demander, et eux, donc BW est également responsable de ce qui arrive ...
Non. EA voulait que le jeu sorte avant la fin de l'année fiscale  ;)

Après pour le budget, s'ils avaient plus de sous dans le développement du jeu que pour le marketing..
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 20 septembre 2012 à 19:25:48
Clair, BW peuvent demander ce qu'ils veulent, ceux qui ont les sous et les contrats c'est EA !

Ils annoncent une date de sortie, les studios font avec. Et c'est bien dommage.
Après, ils assument totalement la fin originale chez BW, ils ont fait tout ce qu'ils ont pu et je pense qu'elle suit l'idée qu'ils en avaient.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 20 septembre 2012 à 19:42:22
Bioware est un bon studio. J'en connais pas des masses qui te refont une fin gratuite parce que les gens ont pas aimé.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 20 septembre 2012 à 20:02:03
Bioware est un bon studio. J'en connais pas des masses qui te refont une fin gratuite parce que les gens ont pas aimé.

Ce n'est pas qu'on a pas aimé c'est qu'on a pas compris.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 20 septembre 2012 à 20:02:38
Tu n’a pas tort Abyss.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 20 septembre 2012 à 20:06:26
Clair, BW peuvent demander ce qu'ils veulent, ceux qui ont les sous et les contrats c'est EA !

Ils annoncent une date de sortie, les studios font avec. Et c'est bien dommage.
Après, ils assument totalement la fin originale chez BW, ils ont fait tout ce qu'ils ont pu et je pense qu'elle suit l'idée qu'ils en avaient.
+1 Ceux qui ont tout compris c'est Rockstar. Ils sont à la fois éditeur et développeur : Contrôle total sur leur jeu, ce qui est légitime
Malgré les restrictions budgétaires (pour le développement pas pour le marketing  ;D ) et de temps, ils ont su pondre une pépite (qui reste à améliorer mais une pépite quand même  8) )
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 20 septembre 2012 à 20:39:21
Bioware est un bon studio. J'en connais pas des masses qui te refont une fin gratuite parce que les gens ont pas aimé.

C'est sur que Bioware est un bon studio, ils sont vraiment à l'écoute de leurs fans, même si je pense que l'EC est avant tout un geste commercial, mais je suis pas sur que d'autres studios en auraient fait autant.
D'ailleurs si j'était à la place de Bioware et EA, j'écouterais ce que pense les fans sur l'éventuelle suite de Mass Effect, notamment sur le gameplay.
Pas mal de personnes aimeraient avoir de nouveau de l'exploration, des lieux à visiter, ou des dialogues plus riches... Reste après aux développeurs à trouver un bon scénario à mettre en place.
Je pense vraiment qu'il a pas besoin de gros changement pour faire un excellent jeu.
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 20 septembre 2012 à 21:24:33
même si je pense que l'EC est avant tout un geste commercial, mais je suis pas sur que d'autres studios en auraient fait autant.
Pour une fois je pense sincèrement que non. Ils avaient déjà vendu leur jeu (au pire il y avait un risque pour les DLC). Non je pense justement que c'est une rectification "humaine"
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Dosan le 23 septembre 2012 à 18:38:57
Je sais pas si ça a été demandé un peu plus haut mais vous, vous préféreriez quoi pour le prochain ME, c-a-d le 4 ? Un préquel ou une suite avec Shep' et tout ou encore un truc qui se passe beaucoup plus tard.

Perso, je préférerais soit un préquel soit un truc qui se passe beaucoup plus tard, parce que pour moi Shep' est mort avec Mass Effect 3 (faut pas le voir du mauvais côté, il est pas mort parce que le 3 était "bidon" soit dit en passant je l'ai préféré aux 2 autres enfin je crois) bref, avec tout ce qui est possible dans cet univers de Mass Effect je pense qu'un préquel serait cool pour en apprendre plus sur le anté-shepard ou alors plus tard pour voir tout ce que cette histoire a eu comme impact sur la suite de l'univers... Voilà  ;D

Et vous alors ?

(J'espère que ça allait bien dans ce sujet  :-X )
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 23 septembre 2012 à 18:48:19
Un préquel ce serait bien mais le jeu-video n'est pas le bon support car on connait tous les événements grâce au codex, et puis on serait limité par les choix. Je verrai bien un animé (comme l'adaptation de FF) ou bien un bouquin (je ne cite pas les comics parce que j'aime pas trop ce support  ;D).

En JV, un séquel serait intérressant si le jeu prendrait en compte le choix final du joueur même si je l'avoue ce serait un peu compliqué à écrire  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 23 septembre 2012 à 19:35:50
Je me demande des fois si un spin off serait pas sympa. En important nos sauvegardes on verrait des trucs qu'on a fait avec Shepard, et que l'on subit du coup avec ce nouveau personnage.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Urdnot Grunt le 23 septembre 2012 à 19:38:56
Le truc qui risque de ce passer c'est une suite bien après je pense  ;) Maintenant,ils pourraient faire un truc du genre :
Fin Controle ou Synthèse"Les moissonneurs sont repartis dans l'abîme après avoir tout reconstruit et bla bla merde prout"

Et pour la destruction:"La galaxie se remet a peine de la guerre contre les moissoneurs que trucbidule menace machinchouette"

Pour pas devoir trop modifier le scénario par après parce que sinon,ca vas être un bordel monstre de faire 2 scénario complètement différent et les fairent coexister.

Enfin c'est mon avis  ;D

Mais si c'est ça je vous retirais 500 € a chacun

Spoiler
(http://cdn.memegenerator.net/instances/400x/19974625.jpg)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 23 septembre 2012 à 21:03:39
Moi je suis pour un changement de genre vidéoludique, un changement d'ambiance et un changement de personnage principal. le tout dans une aventure postérieur à Mass effect 3.

J'espère aussi être envouté par le prochain opus. J'ai trouvé les environnements visités dans le 3 trop "fades" et génériques pour un certain nombre d'entre eux.

des environnements du niveau d'Ilos ou du vaisseau récolteurs seraient bien.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 23 septembre 2012 à 21:41:24
Citer
J'espère aussi être envouté par le prochain opus. J'ai trouvé les environnements visités dans le 3 trop "fades" et génériques pour un certain nombre d'entre eux.
Je suis à la fois d'accord et pas d'accord.  ;D
Dans les phases de shoot, les environnements sont généralement moyens (j'exclu Tuchanka car dans mes souvenirs, on combat dans une ancienne citée Krogan) par contre rien à dire sur les environnements autours, le panorama : Vancouver, Londres, Thessia, Sur'Kesh, Menaé (the view of Palaven  :-* ) pour ne citer qu'eux. J'ai vraiment été pris par l'ambiance de guerre et "pré-apocalyptique"

Après bien sûr ME4 ne doit plus souffrir du syndrôme jeu couloir qui est un peu moins présent dans le 3. Le summun ça restera le 2  :o
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 23 septembre 2012 à 21:55:42
Certes certain "arrières plans" sont sympathiques, mais il ne sont pas mis en valeur par l'environnement direct.

J'ai troué Vancouver vraiment immonde. Du très mauvais travail.

En revanche, les "arrières plans" plans de Bening, Rio (map multi), Sur'kesh sont magnifiques.

Ce que j'aimerais c'est premièrement un vrai travail sur la lumière et les particules et des environnements dépaysants comme Pandora de nuit dans Avatar ou, encore une fois, Ilos .

Je n'ai jamais joué à Halo, mais les environnements de halo 4 ont l'air magiques ! C'est qu'il manque un peu à Mass effect 3, une certaine magie. Le 3 est un peu trop terre à tere niveau technologie et architectures.

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 23 septembre 2012 à 23:15:24
Je ne sais plus qui à dit qu'il aimait les graphismes de ME3, je lui dédis ces images, attention ça pique les yeux.
Spoiler
(http://img267.imageshack.us/img267/149/masseffect3201209211736.jpg)

Spoiler
(http://img840.imageshack.us/img840/7797/masseffect3201209211738.jpg)

Et ce le début du jeu.  ;D

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 23 septembre 2012 à 23:44:53
Citer
Je ne sais plus qui à dit qu'il aimait les graphismes de ME3, je lui dédis ces images, attention ça pique les yeux.
C'est de moi que tu veux parler  ;D mais j'ai pas dit exactement que j'aimais les graph de ME3. Techniquement, c'est pas le top niveau mais j'ai bien aimé l'esthétique dans pas mal de niveau, le panorama..  ;D Et puis j'avais parlé anterieurement des flammes et les effets de fumées que j'avais trouvé de qualité.

On peut pas dire que l'eau soit très bien faite. Si on compare avec celle de Bioshock ou même du DLC Leviathan.. ça peut faire peur  ;D

Mais vu que j'ai toujours priviligié l'esthétique que la technique.. on peut dire oui que j'ai aimé les graph de ME3
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Shepard le 30 septembre 2012 à 16:43:31
Un jeu Full RPG
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 30 septembre 2012 à 16:46:32
Mon rêve serait un jeu avec la liberté et la richesse de contenue d'un Skyrim.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Shepard le 30 septembre 2012 à 18:05:25
J'avoue que ce serait terrible ça. Mais on tomberait peut-être dans le vu et revu.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 30 septembre 2012 à 20:24:09
Bof, l'univers de Mass Effect peu s'y prêter ... Par exemple, on pourrait jouer le rôle d'un membre du SSC sur la citadelle qui doit déjouer un complot par exemple, ou faire fasse à une attaque d'envergure ... Le lieux s'y prête parfaitement selon moi. Le plus dur serai de faire durer l'histoire et de vraiment proposer quelque chose de complet ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 30 septembre 2012 à 20:59:27
C'est vrai que la citadelle reproduite a 100% ça serait classe.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Shepard le 30 septembre 2012 à 21:07:33
C'est justement pour ça que je dis qu'on tomberait vite dans le vu et revu par rapport à d'autres RPG.

Mais l'univers Mass Effect peut nous donner des merveilles en RPG juste que les dévellopeurs doivent bien conduire la chose.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 30 septembre 2012 à 21:36:56
Je n'ai pas dit un jeu Bethesda (Vue subjectve, gigantesque, techniquement dâté, riche...), dans l'univers Mass effect.

J'ai dit u  jeu avec la richesse d'un Skyrim.

Mass effect, à côté d'un RPG Bethesda, fait franchement pauvre en terme de durée de vie et de contenu.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: K2R Nolween le 02 octobre 2012 à 14:33:16
Ouais mais Les jeux Bethesda font vachement pleurer niveau histoire et narration.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 02 octobre 2012 à 16:57:19
Ouais mais Les jeux Bethesda font vachement pleurer niveau histoire et narration.
Tout à fait d'accord! Je n'ai pas été entraîné par skyrim
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 02 octobre 2012 à 16:59:35
C'est bien là le problème. La narration, la mise en scène et l'émotion sont tellement en retrait dans les RPG bethesda que ces derniers finissent, au bout de 70 heures de jeu, par devenir assez chiants (pas pour tout le monde).

Mass effect lui est très réussi de ce côté là, mais, et c'est encore plus vrai avec Mas effect 3, je m'y sens à chaque épisode de plus en plus cloisonné.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: K2R Nolween le 02 octobre 2012 à 17:35:35
Le problème c'est que c'est difficile de faire un jeu à la fois avec une bonne narration et une grosse liberté. Ou alors on tombe dans les travers bidon des FF, plus que 3 jours pour sauver le monde mais je vais élever des chocobos sur 10 générations avant.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 02 octobre 2012 à 17:41:24
The Witcher 2 s'en sort pas mal. On a droit à des zones ouvertes relativement grandes et des cinématiques.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: K2R Nolween le 02 octobre 2012 à 17:48:57
Pas essayé, PC trop vieux  :'(
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 02 octobre 2012 à 18:04:24
Il est sur Xbox 360 en version enhanced
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: K2R Nolween le 02 octobre 2012 à 18:23:25
Mais pas le 1. Et pas de 1 => pas de 2 (sauf évidement si aucun rapport genre FF).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 02 octobre 2012 à 18:58:47
L'import de sauvegarde de the witcher 1 dans le 2 n'a qu'un effet dérisoire.

A part de très brefs clins d'oeils et un équipement supplémentaire, il n'y a aucune conséquence.

Les fans eux-même disent qu'on peut très bien jouer au 2 sans avoir fait le 1. ce n'est pas comme avec Mass effect.

Bien évidement celui qui aura lu les romans Witcher et jué au 1 pourra mieux apprécier. mas The witcher 2 demeure n jeu indépendant.

Je n'ai joué qu'au 2 sur xbox 360 et j'ai adoré.

En plus, contrairement à mass effect, les choix ont de vrais conséquences.
dans The Witcher 2 arrive un moment ou il faudra faire un certain choix (2 options). Suite à ce choix, l'aventure sera radicalement différente.
On peut dire qu'il y a réellement 2 jeux en 1. En rejouant une partie en faisant un choix diférent de la première, tu joueras à u jeu presque totalement différent.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: K2R Nolween le 02 octobre 2012 à 23:25:56
Citer
Bien évidement celui qui aura lu les romans Witcher et jué au 1 pourra mieux apprécier.
Tout est dit.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 03 octobre 2012 à 07:50:26
J'en déduit que ne compte pas y jouer. Tu rates quelque chose  :-[
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: K2R Nolween le 03 octobre 2012 à 11:07:30
J'y jouerai quand j'aurais un PC qui me permette de jouer au 1er sans que ça rame en low. Et que j'aurais lu les bouquins.
Mais bon moi l'heroic fantasy ça me gonfle vite alors.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 04 octobre 2012 à 13:17:47
Si vous souhaitez parler de TW 2, c'est dans ce forum : http://masseffectuniverse.fr/forums/index.php?board=17.0
Pour en revenir à ce qu'on disait plus haut, les jeux Bethesda proposent un grand univers assez riche, mais comme dit plus haut coté narration, c'est pas du tout ça ...
Les dev de ME veulent plus toucher le publique que ceux de Bethesda : leur but est de créé une histoire dans laquelle le joueur est impliqué et ressent des émotions, alors que dans Skyrim, il n'y a pas du tout cette dimension. De plus, Skyrim est un jeu jamais fini, les dev le sorte mais les joueurs font une grosse parti du boulot, que ce soit en remodélisant/retexturant certaines choses ou en enrichissant le monde et le gameplay, alors que chez BW, le jeu, même s'il subit quelques problèmes scénaristiques et que la finissions laisse à désiré, le jeu est beaucoup plus fini que ceux de Beth ...

C'est vraiment deux style de jeu très différent.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 04 octobre 2012 à 14:20:14
Mais mass effect 1 a plus de points en commun avec un RPG bethesda que les 2 opus suivants.

- Un très grand nombre d'armes, armures, modes
- une dimension exploration.

Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 04 octobre 2012 à 14:27:09
Mais mass effect 1 a plus de points en commun avec un RPG bethesda que les 2 opus suivants.

- Un très grand nombre d'armes, armures, modes
- une dimension exploration.

Enfin... les armes se ressemblaient toutes.  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 04 octobre 2012 à 14:51:06
Mais c'est là le problème. Au lieu d'améliorer/corriger les choses, ils ont tout simplement abandonné de très bon concepts

Bioware s'est dit :

- les phases en véhicules était peu maniables et les environnements répétitifs .............. on les enlève tout simplement !

- les armes se ressemblent toutes et il y en a plein............ on va leur mettre 10 armes et ça suffira !

Ils auraient pu simplement améliorer la maniabilité du mako et varier les environnements, le problème aurait été réglé.

Et pour les armes ils aurait pu faire comme dans Borderlands, la même bases pour un certain nombre mais avec des détails et couleurs différentes qui donne à chaque arme une identité propre.

Dans Mass effect 1 il fallait bien fouiller les maps pour trouver des conteneurs parfois cachés dans des angles vicieux. Quand on trouvait une arme, un mod, ne armure avec de meilleurs stats, o était content.

Dans Mass Effect 2 et 3, c'est limite si les objets à trouver ne traînent pas sur notre passage

L'aspect exploration/liberté et l'aspect "beaucoup d'objets" est un gros point à améliorer.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 04 octobre 2012 à 18:12:02
Bof, car je trouve que, comme dit plus haut, les armes se ressemblait trop, alors que maintenant chaque arme à un style particulier et une identité propre, ce qui n'était pas du tout le cas dans le 1 ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 04 octobre 2012 à 19:03:50
Alors ce qu'il aurait fallut faire, c'est des ma un peu plus grandes, avec pleins de caches et conteneurs à pirater. ces dernier contiendrais les armes du jeu.

Je trouve ça vraiment nulle qu'ils aient enlever les piratages  :(
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 04 octobre 2012 à 20:14:16
Ouais le piratage et les objets explosifs, j'aimais bien ca aussi
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 04 octobre 2012 à 21:37:57
Mouais bof les piratages quand même dans ME. Quand tu as joué à Bioshock, t'es obligé de trouver ceux de ME un peu trop simple. Le 1 encore ça va (pour les piratages complexe) à la limite mais le 2 par contre..  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 04 octobre 2012 à 21:58:28
Je n'ai pas dit qu'ils auraient du garder le même piratage que dans Mass effect 1. Car en effet on a vu mieux, comme dans Bioshock.

Mais ils auraient du garder ces mini-jeux qui bloquaient l'accès à des contenus intéressants.

Je viens de découvrir un jeu qui a l'air fort intéressant et qui pourrait être magique dans l'univers Mass Effect : XCOM Enemy Unknown.

http://www.youtube.com/watch?v=ssSZ32C5K5k&feature=player_detailpage

Ce jeu a été financé par les joueurs via Kickstarter.

il s'agit d'un jeu de gestion/combat stratégique tour par tour.

Je verrais bien un Mass effect comme ce jeu mais en plus riche, avec un aspect RPG et des graphismes non cartoon.

On pourrait diriger un gros croiseur (on en serait le commandant) et on enverrais des petites escouades sur leterrain. Si un de nos hommes meurt en mission, c'est pour tout le jeu (comme dans Xcom).

Le vaisseau ferait office de base et de laboratoire. On pourrait y développer de nouvelles technologies.

Les membres de l'escouades auraient des compétences à améliorer.

bref il y a trop de choses à dire. renseignez-vous sur Xcom et imaginez-le en plus grand, lus riche, plus beau et dans l'univers Mass effect.

Certes ça ne plaira pas à tout le monde, mais le jeu vidéo n'est pas destiné à finir en FPS ou TPS, la stratégie et la gestion peuvent aussi être jouissifs.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 07 octobre 2012 à 18:29:21
Le jeu a l'air pas mal même si je ne suis pas un amateur du genre. Je vois bien un ME axé sur la stratégie mais en Spin-Off développé par une autre boîte (Bioware aurait évidemment un droit de regard) . Ca se déroulerait pendant la Guerre Rachni par exemple (sans humain pour une fois  8) ). Mais pas pour une suite direct de ME3 par contre.  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 07 octobre 2012 à 18:34:11
Ça peut rester en interne s’il y a un concept de ce genre, c'est Bioware (pas ceux qui crée ME) qui développe le nouveau command & conquer qui et dans le même genre.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GIGN5749 le 07 octobre 2012 à 18:52:11
Moi je trouve ce jeu assez épique ! Je maintien que ça pourrait envoyer du steak avec Mass Effect.

http://www.youtube.com/watch?v=UNyhyzjYCks&feature=player_detailpage
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: K2R Nolween le 07 octobre 2012 à 19:26:27
Personne n'a encore fait de mod pour un jeu spatial avec les vaisseaux de ME ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 07 octobre 2012 à 19:50:33
Personne n'a encore fait de mod pour un jeu spatial avec les vaisseaux de ME ?
Si si! Il a trois faction jouables, dont les moissonneurs. Je retrouve ca


http://www.moddb.com/mods/mass-effect-dawn-of-the-reapers
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 13 octobre 2012 à 00:11:52
J'ai essayer plusieurs fois SoSE, mais j'ai jamais accroché ... :/
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 13 octobre 2012 à 00:34:56
J'ai un pote qui y jouait, mais j'ai pas accroché non plus. En même temps je suis pas trop RTS ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 07 novembre 2012 à 15:13:43
Je débarque :)
J'aurais bien voulu commenter les annonces officielles avec ca :

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00061412-mass-effect-aura-son-nouvel-episode.htm

mais le topic est verrouillé snif.

Comme suite à cette trilogie, j'avais pensé à plusieurs autres possibillités.
En effet, quand je vois l'investissement de bioware avec le mode multijoueur, je me dit que rien est fait au hasard. En effet, ils nous permettent de manier d'autres râce (volus, quarien ....)

Je pense que c'est surtout pour préparer les prochains opus de mass effect.

Mon premier souhait était de revivre la guerre rachni. En un opus ca peut se faire et être assez intéressant car cette fois-ci, on serait un krogan et on vivrait les règles de la société krogan. Le systeme des clans, les foudres de guerre ...

Personnellement je jouer sur ps3 et je vois mal BW commencer une nouvelle trilogie sur la ps3. Je pense plutôt qu'ils attendront la 4.

Pour une nouvelle trilogie, les possibillités sont énorme.
D'une part, les relais cosmodésiques ne sont pas tous détectés. En effet, en lisant les 3 bouquins mass effect et en écoutant un peu le codex, on se rend compte qu'une race est découverte quand elle active un relai cosmodésique.

Ca laisse la porte ouverte à de nombreuses possibillités. Un nouvel ennemi ?
De plus, l'histoire se déroule dans la voie lactée donc rien ne nous dit qu'il n'y aura pas un nouvel ennemi venu d'ailleurs.

Pour se recentrer sur les choix des joueurs, les krogans libérés du génophage va pas mal perturber la société galactique. Dans le jeu Wrex disait qu'ils auraient besoins d'une dizaines de planètes. Avec les humains qui font le maximum pour s'étendre et qui était jusqu'à présent la race avec la population la plus grande, je vois là un conflit d'intérêt.

Ensuite sheppard qui controle les moissoneurs, ou pas ... Rien ne dit qu'il va les controler indéfiniment, et rien ne dit qu'il n'y a pas d'autres moissonneurs en train de moissonner ailleurs et qui viendront terminer cette moisson inachevé.

Après, il y a des races qu'on a peu vus, comme les hanari, les volus, les elchors.
Et puis d'autres races qui vont surement être montante comme les rachni, les yaght, les quariens et peut-être même la renaissance des prothéens grâce au spécimen que l'on a sauvé.

Enfin, sheppard a peut-etre détruit les moissonneurs, mais que deviennent leurs créations ? Brutes, Maraudeurs, Recolteurs ?

Ont-ils leur libre arbitres désormais ?
tant de questions qui me font dire que mass effect est loin d'être mort.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 07 novembre 2012 à 17:59:09
La PS4 sortira en 2014/2015, donc je pense en effet que le prochain volet sera sur les consoles next-gen

Je suis d'accord avec toi sur la majorité de ce que tu dis (les conflits, les relais, les races qui vont montés en puissance) il y à beaucoup de possibilité de suites comme de préquels. Par contre je pense que les moissonneurs c'est fini. Même si on choisis la synthèse on le contrôle, je vois bien les moissonneurs migrer vers une autre galaxie, ou alors on en entendra très peu parler.

Et si ils faisait réapparaître des moissonneurs comme ennemis ça se répéterais. Donc je pense pas qu'on les revoit. Les créatures (brutes, zombies et autres), sont sous contrôle total des moissonneurs (ce sont des moissonneurs aussi, enfin je pense), donc ils auront le même sort qui est réservé aux moissonneurs.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 07 novembre 2012 à 18:04:57
Je rejoins en partie ton avis alexof.

En effet, un prequel ou un spin off me paraissent vraiment très limités au niveau du scénario, donc un seul épisode sur la guerre Rachni... pourquoi pas (même si je suis pas fan), par contre ça serait vraiment pauvre pour une trilogie, ça n'aurait pas la même saveur en comparaison de la trilogie Shepard.

Après pour une suite, ça sera compliqué. Bioware ne semble pas vouloir que les futurs Mass Effect aient de liens avec la trilogie, or entre les choix, les fins, les problématiques de ME3, auront forcément des conséquence par la suite.
De toutes façon, si les devs partent sur une suite, ils auront besoin d'une fin canon.

Perso, j'aimerai bien une suite plus ou moins direct de la trilogie, avec une nouvelle menace comme l'énergie noire ou les Léviathans, ça aurait l'avantage d'être à la fois proche et différent de la trilogie.


Enfin, sheppard a peut-etre détruit les moissonneurs, mais que deviennent leurs créations ? Brutes, Maraudeurs, Recolteurs ?

Leurs créations sont très certainement détruit. Ils sont en partie synthétiques ;).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 07 novembre 2012 à 18:09:14
A mon avis on peut déjà spéculer sur le moteur, qui a dit frostbite 2  ::)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 07 novembre 2012 à 18:09:21
Détruit les moissonneurs, enfin, ça dépend du choix.

Par exemple dans la fin contrôle je vois bien les husk finir comme dans the shaun of the dead ! Ou dans la synthèse, mener une existence presque normale... Presque.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 07 novembre 2012 à 18:11:23
Ils ne savent pas encore où ni quand cette trilogie se déroulera ... Après, il n'ont pas dit qu'ils ne veulent pas de liens avec cette trilogie, ils ont dit que les Moissonneurs c'était fini. Donc on peut s'attendre à tout ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 07 novembre 2012 à 18:25:06
C'est que mon avis, mais quand ils disent que la trilogie est close, que Shep c'est fini, les Moissoneurs c'est fini... Je les vois mal faire une suite proche de ce que l'on a pu connaître. Je trouve ça dommage :(.
Après ils peuvent toujours faire une suite genre 1000 ans plus tard, mais là, je serai vraiment pas fan.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 07 novembre 2012 à 18:37:29

Après ils peuvent toujours faire une suite genre 1000 ans plus tard, mais là, je serai vraiment pas fan.

Tout dépend de ce qu'il y a. Mais j'avoue que même sans Shepard (Et donc, très certainement les compagnons qu'on connait... Liara... :(), ça me parait déjà dur à imaginer. Mais Bioware est un studio compétent, et je pense qu'ils seront capable de nous faire rêver autrement, de nous offrir d'autres histoires, d'autres personnages attachants sans pour autant copier ce qu'ils ont déjà fait.

Après, on accroche ou pas, ça, ça sera autre chose. Pour l'heure, de toute manière, on ne peut que spéculer, mais je ne vois pas une continuité Moissonneur. ça n'a pas d'intérêt. On a en fini avec eux, peu importe le choix fait. Sinon, c'est redondant. Dans la même branche, je ne vois pas une trilogie autour des Léviathans. Qu'ils réapparaissent pour une raison ou une autre, pourquoi pas, si c'est bien amené. Même si au final, on ne connait pas énormément de chose d'eux, on en sait assez pour que l'intérêt soit moindre.

Shepard, les Moissonneurs, c'est fini. Mais l'univers Mass effect est grand et il y a peut-être encore des régions inexplorées.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 07 novembre 2012 à 19:54:23
Pour les leviathan bien pensé, c'est vrai que s'ils en parlent ce n'est pas pour rien à mon avis :p

En tout cas oui, sheppard and co c'est fini. Si on prend la suite de l'histoire à partir de ca mais avec d'autres protagonistes ce serait bien. Quand on voit la fin de la DLC Final enrichi on voit que l'on apprend rien sur la suite de l'histoire.

Du coup, s'ils n'ont rien dévoilé c'est peut-être parceque la suite de l'histoire sera dans un avenir plus ou moins proche.

Apres je suis convaincu que l'on ne va pas repartir tout de suite sur une trilogie pour attendre les nouvelles consoles. ME 4 sera moins bien que les autres du coup mais ca nous fera toujours patienter.

Vous aviez répondu au sondage officiel sur mass effect ?
Ca demandait ce qu'on voulait pour les prochains mass effect, ces moments préférés, les personnages qui nous ont le plus ému ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 07 novembre 2012 à 20:41:28
Non, mais je veux bien avoir le liens si tu l'as !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 07 novembre 2012 à 21:04:21
Alors voila le sondage, tu clique sur le drapeau allemand ou anglais pour y répondre :) :

http://www.masseffect-universe.de/comments--id-974.html

Je vous invite tous à y répondre car ce sondage est directement adresser à BW.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 07 novembre 2012 à 21:05:47
Roh, anglais, mais j'parle pas anglais moi, pas un mot ><
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 07 novembre 2012 à 21:20:48
Ca vient de me dire que c'est déjà fini  :o
C'était pas le même qu'avant l'EC ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 07 novembre 2012 à 21:34:35
Ouai, je crois que le sondage est fini depuis un bail x)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Victus le 07 novembre 2012 à 21:36:25
Roh, anglais, mais j'parle pas anglais moi, pas un mot ><
Moi je parle anglais et allemand ;).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 07 novembre 2012 à 21:43:16
Honnêtement il date d'avril, j'ai pas pris la peine de voir si le sondage était encore actif.
Vous inquiétez pas, j'ai demandé un opus qui parle de la guerre rachni :p
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 09 novembre 2012 à 00:20:22
Ce sondage existe depuis avant même l'Extended Cut et les résultats ont été publiés depuis longtemps aussi, mais je me rappelle plus du tout où est-ce qu'on pouvait les consulter ???
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 09 novembre 2012 à 01:58:31
Mattez-ca :
http://masseffectuniverse.fr/mass-effect-4-en-developpement-casey-hudson-vous-demande-votre-avis/

Tous à vos comptes twitter pour donner votre avis :p
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 09 novembre 2012 à 07:32:25
J'aime ce démarche Y a vraiment que Bioware pour faire ca Allez c'est bon, je les aime pour quelques année encore ^^
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 09 novembre 2012 à 21:02:44
Mattez-ca :
http://masseffectuniverse.fr/mass-effect-4-en-developpement-casey-hudson-vous-demande-votre-avis/

Tous à vos comptes twitter pour donner votre avis :p

J'ai pas de compte Twitter :(.

Bon d'un coté je trouve ça sympa de la part de Bioware de demander aux fans ce qu'ils aimeraient voir ou revoir dans ME4, après j'espère qu'ils ne se baseront pas trop sur ça, parce que à ce rythme là, on se dirigerait droit vers un préquel, c'est le choix qu'on retrouve le plus sur les forums :(.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Evi le 09 novembre 2012 à 23:47:31
Pour éviter le HS sur le sujet des races préférées, je continue ici. (Message précédent (http://masseffectuniverse.fr/forums/index.php?topic=264.msg16082#msg16082))

J'avoue qu'à part ta volonté de jouer absolument un humain ( , ça ne serait pas un problème, il serait possible de créer une race relativement proche en design à l'époque des prothéens ) je ne saisis pas vraiment le souci. ^^

 Pourquoi savoir que les prothéens ont chuté rendrait-il leur époque inintéressante ? De ce que nous apprend Javik, les prothéens ont eu énormément de guerre, notamment contre d'autres machines synthétiques qui n'étaient pas les moissonneurs, à échelle galactique. Les turiens laissent 15 000 ans de civilisation derrière eux, alors j'imagine qu'il y en a tout autant sinon plus avec les prothéens. Ils ont pu expérimenté des tas de choses croustillantes et passionnantes bien avant la venue de leur destruction.

Il est totalement faisable de produire un Mass effect étendue sur une période inconnue à l'époque des prothéens, des milliers d'années avant l'arrivée des moissonneurs. Etre au courant de la chute des Prothéens ne changerait strictement rien au fait que l'histoire serait aussi nouvelle et inexplorée que celle d'une séquelle ou de n'importe quelle autre histoire décidée. Il n'y aurait aucune différence.

Nouveaux personnages, nouvelles histoires, nouvelle ambiance, nouvel univers, différentes sociétés avec leur forces et leur faiblesses ! D'autres états d'esprits, d'autres ennemis, d'autres soucis galactiques ! Tu pourrais apprendre s'ils y avaient des rebellions, des complots, des prothéens qui avaient des points de vue différent, etc. Quelle serait la différence avec une autre histoire, concrètement, autre que cette pure formalité que tu sais qu'un jour les prothéens tomberont ? ( ce qui deviendrait une donnée futile et inutile si nous sommes dans tout autre chose qui n'a rien avoir avec les moissonneurs )

Aussi oui, peut être des despotes mais sûrement pas que ça. D'après Javik, ils avaient un certain état d'esprit guerrier, mais nous ne savons absolument rien de comment vivait leur sociétés, comment étaient traités les races qui finissaient par se soumettre et si elles'intégraient au final, nous ne savons rien de leur empire. Nous savons juste qu'ils tentaient d'unifier le monde sous leur égide par la force si nécessaire. ( et cet état d'esprit était clairement apparu ou intensifié après leur guerre contre les synthétiques qui les a convaincu que les organiques devaient s'unir pour survivre )

Je doute que c'était tout en noir, l'empire du mal, avec un point de vue manichéen à la George Bush. D Il y avait certainement plein de bienfaits qu'il serait intéressant de découvrir aussi.

Pour moi, savoir que les Prothéens mourront quoi qu'il arrive, ça m'enlèverait une bonne partie du fun du jeu. Ça n'empêche pas de faire un bon jeu (comme tu dis, nouvelle époque, nouvelles sociétés, etc...), mais je me dirais que tout ce que je fais (en tant que personnage) ne sert strictement à rien.
Dans tout les cas, le résultat sera le même : il faut que les Prothéens survivent jusqu'à l'arrivé des moissonneurs (donc tout complot, tentative de renversement du gouvernement sera inévitablement un échec à plus ou moins long terme) et par la suite, ils faut qu'ils arrivent à placer des balises un peu partout dans la galaxie (et là aussi, on sait qu'ils y arriveront).

En ce qui concerne leur société, du peu qu'on en sait, ils ont l'air vraiment pas commode. Quand Javik nous parle des autres race pendant son aire, il parle d'assimilation. C'est un terme très fort qui en dit long. C'est un peu marche ou crève.
Après, c'est vrai qu'on ne sait pas comment étaient traité ces races une fois intégrées à l'Empire et il faut reconnaître que Javik, n'ayant connu que la guerre, n'est pas l’exemple parfait du Prothéen.

Je m'égare un peu, mais il y a aussi que les Prothéens ne me font passer aucune émotion (au contraire des races plus proches des humains comme les Asaris et les Quariens sans leur combi). Est-ce que Javik est triste ou est-ce qu'il faisait sa meilleur imitation du hamster volant ? Honnêtement, je serais incapable de le dire. C'est pour ça qu'un jeu basé sur eux me mettrait mal à l'aise.
Par contre, un livre ne poserait pas se problème vu qu'il laisserait une grande part à l'imagination.

En tout cas, en ce concerne l'avenir de ME, je préférerais largement une séquelle (pas forcément longtemps après, je doute que toutes les races la joue réglo longtemps) qu'une préquelle. Et en ce qui concerne les races, c'est vrai que j'aimerai en apprendre plus sur les Prothéens, mais probablement parce que c'est une des races dont on sait le moins de chose.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 10 novembre 2012 à 01:14:41
Bon j'ai recrérer un topic pour rien, j'avais pas vu ton post.
Je copie colle donc ce que j'avais mit pour que tout le monde s'y retrouve.

Deux thèmes ont été mis en évidence, une nouvelle saga basé sur les prothéens ou un opus se déroulant 1000 ans plus tard.

En faveur des prothéens :
J'avoue qu'à part ta volonté de jouer absolument un humain ( , ça ne serait pas un problème, il serait possible de créer une race relativement proche en design à l'époque des prothéens ) je ne saisis pas vraiment le souci. ^^

 Pourquoi savoir que les prothéens ont chuté rendrait-il leur époque inintéressante ? De ce que nous apprend Javik, les prothéens ont eu énormément de guerre, notamment contre d'autres machines synthétiques qui n'étaient pas les moissonneurs, à échelle galactique. Les turiens laissent 15 000 ans de civilisation derrière eux, alors j'imagine qu'il y en a tout autant sinon plus avec les prothéens. Ils ont pu expérimenté des tas de choses croustillantes et passionnantes bien avant la venue de leur destruction.

Il est totalement faisable de produire un Mass effect étendue sur une période inconnue à l'époque des prothéens, des milliers d'années avant l'arrivée des moissonneurs. Etre au courant de la chute des Prothéens ne changerait strictement rien au fait que l'histoire serait aussi nouvelle et inexplorée que celle d'une séquelle ou de n'importe quelle autre histoire décidée. Il n'y aurait aucune différence.

Nouveaux personnages, nouvelles histoires, nouvelle ambiance, nouvel univers, différentes sociétés avec leur forces et leur faiblesses ! D'autres états d'esprits, d'autres ennemis, d'autres soucis galactiques ! Tu pourrais apprendre s'ils y avaient des rebellions, des complots, des prothéens qui avaient des points de vue différent, etc. Quelle serait la différence avec une autre histoire, concrètement, autre que cette pure formalité que tu sais qu'un jour les prothéens tomberont ? ( ce qui deviendrait une donnée futile et inutile si nous sommes dans tout autre chose qui n'a rien avoir avec les moissonneurs )

Aussi oui, peut être des despotes mais sûrement pas que ça. D'après Javik, ils avaient un certain état d'esprit guerrier, mais nous ne savons absolument rien de comment vivait leur sociétés, comment étaient traités les races qui finissaient par se soumettre et si elles'intégraient au final, nous ne savons rien de leur empire. Nous savons juste qu'ils tentaient d'unifier le monde sous leur égide par la force si nécessaire. ( et cet état d'esprit était clairement apparu ou intensifié après leur guerre contre les synthétiques qui les a convaincu que les organiques devaient s'unir pour survivre )

Je doute que c'était tout en noir, l'empire du mal, avec un point de vue manichéen à la George Bush. D Il y avait certainement plein de bienfaits qu'il serait intéressant de découvrir aussi.

Contre :
Honnêtement, je vois pas vraiment l'intérêt d'un ME axé sur les Prothéens. La découverte de ce qu'ils étaient vraiment a servi à démontrer que tout mythe, toute légende est systématiquement déformée et que la réalité en est souvent très éloignée. En plus, de ce qu'on sait, ils se sont fait démonter la face par les Moissonneurs et c'étaient clairement des despotes. Alors pourquoi faire tout un ME sur eux vu qu'on sait comment leur règne se termine et que les humains n'en faisaient absolument pas parti (et pour ma part, de la SF sans humain, ça ne m'intéresse pas) ?

Je ne suis pas contre en apprendre plus sur les Prothéens, mais pas avec un jeu. Un livre ou un comics sont un meilleur support pour ça à mon avis.

Moi j'avoue que je m'en fou un peu des Prothéens ... C'est le passé, ils sont disparut, point. Pour moi ça ne va pas plus loin.
Et puis à quoi ça servirai de recréé un univers (toute une époque, des nouvelles technologies, des nouvelles races, un nouveau design de bâtiments, ...) alors que tout est déjà entamé dans la période MEienne actuelle ? Et puis il reste tellement à approfondir sur la période actuelle, sur les races et les technologies, ...
Je pense pas que BW va faire un jeu trop éloigné de la période actuelle pour ça. Quelques centaines d'années tout au plus.
Et puis, ME sans les Asari ou les Turiens, ce n'est plus vraiment ME ...

Pour les 1000 ans plus tard :
Le prochain ME, ça crève les yeux que ça va se passer 1000 ans plus tard et que la seule personne qui va faire le lien entre les deux séries c'est l'un des seuls personnages qui peut pas mourir dans ME1 -ME2 et ME3 et qui a une durée de vie suffisante pour permettre de subsiter jusque là : Liara T'Soni qui va apprendre à un pseudo Shepard-bis en herbe à se battre comme son ancêtre.

A remonter dans quelques années ;)


A mon avis, une séquelle n'a pas que des avantages.
Si on part sur ce que tu viens de dire, on pourra très bien découvrir que dans les 1000 ans qui ont passé(pour prendre l'exemple évoqué en haut) les humains et d'autres espèces ont été exterminé et pour ma part ca me laisserais un gout amer.

Un futur proche n'aurait pas le même impact ceci-dit.
Pour en revenir au prothéen comme l'a dit jaqen, on ne sait rien d'eux !
Ils ont dominé et créer une société galactique, mais ils ont sans doute cotoyer d'autres races et c'est ca qui fait la beauté de mass effect.

Pour prendre qu'un exemple : Star Wars 3. On savait que les Jedi allait mourrir, et pourtant on a quand même vu le film. Après là ou tu marque un bon point, c'est au niveau littéraire. Une trilogie littéraire sur les prothéens serait en effet bien recu.

Pour ma part j'aime bien creser. Mass Effect c'est le choc des cultures qu'on apprend à connaitre au fil de nos contacts et de nos missions.

Pour moi les prothéens ont tout pour nous époustoufler, ce serait dommage de tourner une page qui a un peu été travaillé et qui a beaucoup de potentiel.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Jaqen le 10 novembre 2012 à 01:36:17
@Evi : Okay merci de ta réponse ! Donc c'est plutôt une question de feelings et de préférences. Je croyais qu'il y avait peut être un problème de fond soulevé sur la question de leur chute. ^^ Chacun ses goûts évidemment !

Sinon, moi personnellement je n'ai aucun problème avec une préquelle ou une séquelle, sauf si la préquelle est du genre trop proche et trop connue et mènerait à plus d'inconvénients que de bien. ( contradictions de faits, incohérences, possibilités réduites de raconter une histoire avec les coudées franches )

@ FTC, je ne suis pas sûr d'être d'accord avec toi. ^^  Mass effect, c'est l'histoire d'une communauté galactique et pourrait très bien se passer des Asari et des Turiens au profit de nouvelles espèces si Bioware a des idées et cherche à innover, rafraîchir la franchise, approfondir son background, que ce soit dans le passé ou le futur. C'est pareil, je ne suis pas d'accord avec tous ceux qui disent que Mass effect sans Shepard, c'est plus Mass effect. ;D La franchise peut très bien se poursuivre avec un nouvel héros ! Et bioware pense de même puisque Shep ne sera pas repris au prochain jeu.

 Mass effect, pour moi c'est avant tout un univers riche, et si on le croit vraiment vivant, il faut donc accepter qu'il évolue, puisse changer , faire bouger les lignes et ne reste pas toujours figé dans le même état que l'on a toujours connu !

@ Abyss ; C'est possible, et si c'était le cas je serais vraiment curieux de voir comment ça tournerait ! ;D

@ Alexof : Je t'approuve totalement évidemment xD. Un mass effect avec les prothéens a énormément de potentiel ! Si je soutiens cette option, ce n'est pas parce que je les aime bien ( même si je les adore ), mais parce qu'il est évident quand on analyse un peu que les possibilités et pour l'histoire et pour le RPG sont énormes ! Même si Bioware ne privilégiait pas cette option, ils pourraient toujours y revenir plus tard !

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 10 novembre 2012 à 01:50:39
Je rejoint Evi ;).

Le passé c'est le passé, même si les Prothéens sont une race intéressante et Javik un personnage génial, je vois pas l'intérêt d'un prequel. On connait déjà les grandes lignes des différents conflits passé, ça laisserait peu de place pour les choix et leurs conséquences.
De plus comme la dit Evi, ça entraînerait la disparition d'une très grande partie de l'univers tel qu'on le connait, à commencer par toutes les races, toutes les technologies et tout un tas de petits détails qui enrichissent l'univers. Ca serait vraiment dommage.

L'univers de Mass Effect est tel qu'on le connait à travers la trilogie (et les livres), je ne pense pas que bouleverser le scénario ou le style soit une bonne idée. Enfin ce n'est que mon avis :).



@ FTC, je ne suis pas sûr d'être d'accord avec toi. ^^  Mass effect, c'est l'histoire d'une communauté galactique et pourrait très bien se passer des Asari et des Turiens au profit de nouvelles espèces si Bioware a des idées et cherche à innover, rafraîchir la franchise, approfondir son background, que ce soit dans le passé ou le futur. C'est pareil, je ne suis pas d'accord avec tous ceux qui disent que Mass effect sans Shepard, c'est plus Mass effect. ;D La franchise peut très bien se poursuivre avec un nouvel héros ! Et bioware pense de même puisque Shep ne sera pas repris au prochain jeu.

La disparition de Shep sera quand même pas simple à gérer pour les scénaristes, d'autant que tous les personnages qui lui étaient proche disparaîtrons également. Bioware devra recréer tous les protagonistes pour leur prochain ME, et cette fois il y aura plus l'effet de surprise de la jeune Asari ou de la Quarienne en détresse.
Les prochains persos devront être très travaillés si ils ne veulent pas souffrir de comparaison avec des Liara ou Garrus ultras populaires. Je ne suis pas si sur que se sera simple à gérer pour les développeurs.

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Jaqen le 10 novembre 2012 à 02:01:58
Je ne comprends pas la pertinence de dire le passé c'est le passé ! Comme si ça voulait dire qu'il fallait passer à autre chose ! Ca ne veut pas dire grand chose dans la mesure où il s'agirait d'une tout autre histoire( que vous n'avez jamais vécu ) que vous vivriez comme celui du présent à travers le point de vue d'un autre héros, avec un nouvel univers tout neuf d'un autre cycle inconnu, qui approfondirait le background et qui n'aurait rien avoir avec le futur. Avec d'autres races totalement nouvelles et inonnus, d'autres sociétés ! Tout juste à peine vous auriez l'évocation des jeunes races !

Vous ne savez rien de cette période, donc dire le passé c'est le passé, comme si nous savions tout de A à Z ne rime à rien. La vérité c'est que nous savons que les Prothéens vont finir par être détruits à une certaine période par les moissonneurs et c'est tout ! Une civilisation s'étend sur des milliers d'années à travers des tas d'âges qui se diffèrent des uns et des autres ! Le moyen âge chez les humains n'a jamais représenté l'époque victorienne. Ni l'Antiquité, l'âge moderne.

L'idée d'avoir d'autres races, d'autres armements ne me dérangerait pas du tout également ! Je peux comprendre pour les races, mais l'armement, ça me parait vraiment être un détail minimale. Surtout qu'avec une séquelle 1000 an après, ce serait un peu près la même chose !  XD

Bref la nouveauté ne me dérangerait pas. Après tout, Mass effect était quelque chose de totalement neuf. On aurait autre chose de totalement neuf, mais qui cette fois viendrait déjà approfondir un univers déjà riche !

Mais je crois comprendre les grandes lignes de votre opinion même si je ne la partage pas ! Continuez à donner vos avis, ça m'intéresse en tout cas !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: aerasett le 10 novembre 2012 à 02:02:08
Pour un prequel, juste une petite question que je me pose, est-ce que un jeu sans aucun humain, que se soit en perso principal ou dans l’équipe serait acceptable au vue des sommes mis en jeu, du point de vue des équipes de développement.

(Une race de proche-humain sa serait un peu gros a mon avis, on est pas dans Star Wars)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Jaqen le 10 novembre 2012 à 02:08:13
L'un des développeurs de Bioware avait affirmé que si le cas des prothéens était pris en compte, ils pourraient faire en sorte de créer une race proche de celle des humains en design pour que les joueurs puissent s'y identifier. ( le héros ) Bien qu'il ne soit pas humain évidemment. Car après tout, les Prothéens reignaient sur des tas de peuple et il ne serait pas extraordinaire d'y trouver une race proche de la notre dans la description du physique !

Autrement, je pense que Bioware n'aurait plus peur à présent de créer un héros qui ne soit pas exactement humain ( même d'offrir la possibilité de chisir plusieurs races comme dragon age origins ), après avoir fait shepard et terminé avec lui. Leur but tend souvent vers l'innovation à chaque franchise et chaque épisode !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 10 novembre 2012 à 02:08:28
Pour un prequel, juste une petite question que je me pose, est-ce que un jeu sans aucun humain, que se soit en perso principal ou dans l’équipe serait acceptable au vue des sommes mis en jeu, du point de vue des équipes de développement.

(Une race de proche-humain sa serait un peu gros a mon avis, on est pas dans Star Wars)

Peu de titres de science fiction ne comporte pas d'humains,  c'est un risque du point de vue marketing, donc je vois pas EA tenter le diable avec les sommes en jeu, après on sait jamais ;).

Jaqen: Je suis pas d'accord, mais tes post sont très intéressants à lire ;).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 10 novembre 2012 à 03:43:45
Un ME4 centré sur les Prothéens pourquoi pas. Je rejoins Alexof et Jaqen dans les grandes lignes. En personnages jouables, je préferais qu'on ne jou pas les Prothéens. C'est pas parce que je les déteste (au contraire je suis un grand fan de Javik) mais pour les romances ce serait un peu boaf quoi  ;D Jouer une race proche des humains (physiquement) me semblerait être le choix le plus judicieux.

Mais le problème que je vois avec ce préquelle, c'est que je ne vois pas comment ils pourraient faire une trilogie avec ça. C'est possible, Bioware peut toujours nous surprendre mais je préfererais tout même une séquelle. Pas 1000 ans après par contre : Trop loin à mon goût et je n'aimerais pas que les devs coupent tous les liens avec la trilo. 30 ou 50 ans après serait l'idéal pour moi (le temps que tous les persos crèvent  ;D sauf Liara, on pourrait en entendre parler mais ça n'irait pas plus loin), histoire de rester dans la continuité et le renouvellement.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Evi le 10 novembre 2012 à 04:16:27
Surtout qu'avec une séquelle 1000 an après, ce serait un peu près la même chose !  XD
Je rejoins un peu L1ght : une séquelle 1000 ans après, j'en veux pas non plus. ;D 1000 ans, c'est énorme, même 150, c'est difficile à appréhender à l'échelle humaine. Quand on voit comment notre société a évolué au cours du dernier siècle, je suis persuadé qu'il n'y a pas besoin d'avoir une durée aussi astronomique pour faire quelque chose de neuf.

J'aimerai avoir la possibilité de croiser certains ancien de la bande qui aurait vieilli (un petit caméo, pas plus. Et pas tout le monde non plus, histoire que ça reste plausible)). Savoir ce que sont devenu Garrus, Tali, Javik et compagnie, ce qu'ils ont accompli par la suite m'intéresserait. Même si on voit ça en grande partie dans l'Extended Cut, croiser James Vega avec des cheveux blancs me tirerait un petit sourire ravi.

Ceci dit, ça pourrait tout à fait être traité par des livres ou des comics et le jeu se dérouler après. A vrai dire, j'espère qu'on aura des livres/comics qui traiteront de ce qu'il se passe entre ME3 et ME4.


En ce qui concerne les races, j'avoue que de la SF sans humain, ça me ferait bizarre. Par contre, je ne suis pas contre jouer une race alien, je trouverais même ça génial. Jouer un Galarien, une Asari ou un Krogan serait dément. Cependant , je ne pense pas que ce sera l'orientation choisit.

A partir du moment où le personnage principal est doublé, ça devient compliqué de faire plusieurs races et je doute que BioWare nous impose de jouer un alien. Même s'il y a peu de différences entre une Asari et une Humaine, entre un Galarien et un Krogan, ça commence à se sentir. C'est pas insurmontable (après tout, il y a bien 8 doubleurs pour les classes de SWTOR), mais ça augmente les coûts et la durée de développement de façon assez  importante.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Jaqen le 10 novembre 2012 à 04:48:58
A propos des prothéens, je vais offrir un exemple pour matérialiser la chose. Bon, très clairement, c'est ambitieux mais faisons comme si c'était un projet en cours de Bioware xD !

Voici ce qui me passe par la tête pour un Mass effect avec les prothéens pour vous donner une idée : Nous sommes transportés en l’an – 75000 par exemple, du cycle antérieur !

- Race : Possibilité de choisir un Prothéen comme Javik ( d’origine pure ) ou la possibilité de jouer une autre identité, (genre proche humain ) d’une des nombreuses races soumises. Donc deux choix seulement à cause de la limite du voice acting.( une voix pour chaque sexe également ) Possibilité de customisation pour les deux races cependant.

- Choix du background comme dans M1, et peut être jouables cette fois-ci comme dans Dragon age origin. Branches différentes entre le prothéen d’origine pure et le prothéen assimilé. Par exemple, pas de possibilité d’avoir le background «  fils de noble «  avec le choix de la race soumise. Et pas de possibilité d'avoir vécu l'invasion de sa planète et la violence durant sn enfance avec le prothéen pure en tout autre exemple.

- L’histoire tournerait par exemple autour des révoltes face à l’Empire, avec plein d’autres problèmes sous-jacents, et un nouvel ennemi apparu qui réclame l’unité qui pourtant est taillée en pièce dès le début alors que le besoin se fait plus que jamais ressentir. Histoire qui tournerait autour de vous,  qui devrait vous constituer un avenir et choisir la destinée que vous souhaitez pour le futur de votre peuple, des espèces soumises en général, de l’empire prothéen  et de la galaxie dans son ensemble menacé par un ennemi inconnu.

- Basiquement, de vos choix dépendraient le sort de l’Empire. Ou bien vous décideriez de soutenir la révolte, de diviser l’empire, le combattre, ou bien vous feriez en sorte de soutenir l’empire et de briser les révoltes, de consolider sa puissance. Tout en combattant l’ennemi inconnu  perturbateur qui vous forcerait parfois à faire des sacrifices ou des compromis pour arriver à vos fins.

- Au cours de vos voyages, votre épopée, vous découvrez des tonnes d’environnement, de cultures, de races différentes avec leur propres problèmes , leur histoires, jamais vus, toutes nouvelles ! Des ci- des ça !

- Evidemment il y aurait aussi des romances ( races assimilées, race pure ), des compagnons de diverses races, de différentes opinions. Qui réagiraient à vos décisions, et pourraient vous trahir si vraiment vous décidez des choses qu’ils ne peuvent soutenir. ( par exemple un compagnon prothéen pure ex général, qui ne pourrait supporter votre choix de devenir le leader de la rebellion et de porter atteinte à l’intégrité de l’empire prothéen ) ou vous soutenir avec un autre compagnon qui pense à libérer son peuple du joug des prothéens.

- Au final, l’ending refléterait vos choix avec plusieurs fins ! Fins qui surtout vous donneraient le sentiment d’avoir accompli quelque chose et  bouleversé des mœurs. ( et vu que ce cycle ne serait relié à rien de l'autre cycle, il serait possible pour Bioware de donner des conséquences magnifiques et terribles sans aucun souci de devoir nuancer )

- Epilogue : Vous apprenez que vous êtes un héros ! Que vous avez imposé votre marque dans l’histoire pour des centaines ou un millier d’années et que les conséquences s’en ressentiront pendant longtemps.

Au regard de tout ça, voici donc les questions en toute neutralité afin que vous puissiez affiner votre avis sur la question :

Après tout ça, est-ce que ça vous importe vraiment, que cette histoire se déroule dans un cycle autre ? Vous ne ressentiriez plus que c'est Mass effect,  parce qu'il n'y a pas les Asari et les Turiens par exemple ? Le même armement ?

Est-ce que vous seriez concerné de savoir que 25 000 ans après, à une époque que ne concerne en rien l’histoire de votre héros et de ses actions, et de qui ne dépendra pas le sort des prothéens durant l'époque de leur destruction, que la race finira par s’éteindre ?

Avez-vous besoin de savoir que la race est toujours vivante des milliers d'années après les actes héroïques de votre PC pour vous sentir en paix et satisfait ? ( dans l'optique d'une intensité scénaristique qui vous captiverait, et un rpg assez complet )

Est-ce que vous ressentiriez cette histoire avec les prothéens comme une non-découverte du fait que ce soit une préquelle ?

Oilou ^^

_____

Sinon je doute qu'on aura une sequelle de 50 à 150 ans, car il faudrait règler le problème des endings... Lequel choisir ?  ;D ( Destruction ? Synthèse ? Contrôle ? ) Bioware prendrait-il après la polémique sur les fins le risque de mécontenter les joueurs en imposant une fin canon au détriment des choix fait par chacun ? J'en doute !

Puis je les vois plus prendre leur distance avec l'histoire de Shepard pour développer quelque chose de totalement différent personnellement x)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 10 novembre 2012 à 09:42:28
Tout ceci est intéressant.

Mais il y a un point peu/pas évoquer.

Ce qui peut poser problème...

Est-ce de côtoyer d'autres races ?
Ou est-ce l'attachement que l'on peut avoir pour les races actuelles ? Bioware a réussit à les rendre riches, à rendre certains de leur représentant particulièrement attachant.
De ce fait, ces sociétés, qui se mêlent avec la nôtre dans le jeu d'une certaine manière, font partie intégrante d'un univers SF humain.

Pas trop le temps d'essayer de développer là, on verra plus tard, si j'ai des idées, du temps, si vous avez été sages, et si ça a un intérêt.
Comment ça, jamais développé ? Pff !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 10 novembre 2012 à 11:13:42
Non mais les dev' ont été très clairs là dessus : la saga Shepard est terminée. Le prochain ME se passera dans un autre univers. Je doute fortement d'un possible lien entre les deux, même si je peux imaginer revoir Liara, comme j'ai dis plus haut. Lier les deux séries est beaucoup trop dur et trop cher à mettre en place (endings, entre autres). EA prendra jamais le risque de voir les mêmes problèmes qu'avant l'EC apparaître de nouveau (vagues de fans déçus que ME4 ne reprend pas les choix de l'ancienne Trilogie). C'est beaucoup plus simple et beaucoup plus sécuritaire d'un point de vue financier de séparer radicalement les deux Trilogies ;)

De plus, je suis certains qu'on jouera un humain. Y a des études marketings avant de lancer un jeu. Si on voit qu'un personnage non humain fait moins vendre, faudra rien espérer de plus qu'un Shepard 2.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 10 novembre 2012 à 12:22:38
Pour ce qui est d'une sequelle je pense que c'est possible même au niveau des fins, si ils font le jeu assez loin dans le temps.

Exemple : Synthèse : un petit speach pour expliqué ce qu'est la synthèse et comme ils sont devenus comme ça, et c'est tout. Après niveau background il y à du changement : apparence premièrement, relations synthé/organiques meilleure...

Pour le choix destruction : relations avec les synthés mauvaise (et les synthétiques créés datent d'après la guerre moissonneurs)

Contrôle : cohabitation avec les synthétiques assez bonne (en tout cas les geths), les moissonneurs contrôlés par Shepard ont disparus depuis longtemps, car ce dernier voulais laisser vivre les peuples de la galaxie.

Le tout on va dire... 200 ans après (histoire que tout soit réparé), avec éventuellement Liara présente (de près ou de loin). Quand aux personnages soumis à des chois important, exemple :

Quariens : Sont'il morts, cohabitent'il avec les geths, ou les geths sont détruis? C'est simple, refourgué ces races au second plan (on les connait déjà assez bien), mais pas trop. Assez pour que nos choix du 3 soient cohérents, et pour qu'on se concentre sur de nouvelles espèces. Par ex si les quariens sont morts : les geths peuplent Rannoch, et on ne voit aucun Quariens dans le jeu. Inversement si on à tué les Geths, on ne verra pas de Geth et deux/trois trucs changerons.

Les Krogans : si on guérit le génophage, ils s’implante bien dans la société galactique, sinon, ils ont quand même été guérit, mais vivent reclus de la société

Et le tout en background, comme ça les développeurs auront une meilleurs marge pour faire coïncider nos choix, et ça permettrais de se concentrer sur d'autres espèces nouvelles.

Après pour ce qui est du scénario, je pense qu'on peu oublié moissonneurs et compagnie. Mais le choix est vaste : activation des relais pour visiter la voie lactée, et tomber sur une espèce dangereuse (bien que ça m'étonnerais que le prochain volet soit axé guerre comme les autres).

Ou alors, pourquoi pas visité carrément d'autres galaxies? Et avec ces deux galmeplay on aura un jeu moins bourrin, plus basé aventure et exploration, avec de belles phases de gunfight.



Par contre je n'ai rien contre un préquel avec les prothéens. On connait deux trois trucs sur eux, mais Javik nous raconte pas sa vie, et même si c'est le cas, il y à encore beaucoup à apprendre sur eux avant la guerre.

Pourquoi pas une phase avec eux avant l'invasion des moissonneurs. Ou on jouerais un peuple humanoïde voulant se rebellé contre la tyrannie des prothéens ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 10 novembre 2012 à 12:49:04
C'est sur que les posts de jaqen sont intéressants à lire :) D'autant que je partage son opinion :p

Pour reprendre un peu tout ce qui a été dit concernant un personnage non humain la difficulté peut-être contourné en sélectionnant son personnage dès le début comme dans dragon age et donc là, on sait que bioware s'y connait bien.

Pour dire que le passé c'est le passé, je ne vous comprends pas. On peut revivre une époque qui est à des millénaires de l'arrivée des moissonneurs ce qui serait extrêmement intéressant. Ca se trouve on créerait de nouvelles contraintes qui pourrait sauver une partie des prothéens à notre cycle actuel.

Ou encore apprendre qu'en fait tous les prothéens ne sont pas mort et attende le moment opportun pour réapparaitre dans la scène galactique.

Après je pense que tôt ou tard bioware fera des préquelles et il y a de grande chance que cela débute sur un élément sur lequel ils ont déjà travaillé.

Après pour une race humanoid afin que le joueur s'identifie, quand on veut on peut :)
Pour terminer ma phrase je trouve juste que vous êtes tous un peu pragmatique sur le coup. Ils sont morts donc on s'en fiche.

Edit : pendant que j'écrivais je n'ai pas vu vos posts.
Comme tu l'as décrit jaqen, j'imaginais un jeu à l'époque des prothéens exactement de la même maniere et avec le même recul.

Après ce qu'a décrit MarsEthan donne aussi envie d'y jouer :p

Pour ma part quand j'ai vu que Bioware a dit vouloir changer d'univers, c'était pour moi une volonté de faire table rase sur ce qui a été fait. Donc moi j'ai compris ca comme si on évoquait une autre époque (d'ou les prothéens, ou une autre galaxie qui ne sera donc pas la voie lactée).

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 10 novembre 2012 à 13:07:49
Comme tu dis je ne vois pas le problème avec le passé, surtout qu'il y à énormément à apprendre. Sur les Prothéens, et sur les autres espèces de leur cycle. Rien que ce que l'on apprend avec la description des planètes que j'ai posté, si ça se trouve certains de ces évènements on eu lieu dans ce cycle
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 10 novembre 2012 à 15:58:31
Pas mal tes idées Jaqen sauf que ton perso me fait trop penser à un Shepard 2.0  ;D
Mais une sequelle reste faisable. Je rejoins Mars sur le fond. Je prefere voir les conséquences de mes choix dans un univers différent mais proche à la fois de la trilo de Shepard.

Je vois bien une série de romans centré sur le cycle des prothéens par contre. Histoire d'en faire un classique de la SF  ;D
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 10 novembre 2012 à 16:06:08
Est-ce de côtoyer d'autres races ?
Ou est-ce l'attachement que l'on peut avoir pour les races actuelles ? Bioware a réussit à les rendre riches, à rendre certains de leur représentant particulièrement attachant.
De ce fait, ces sociétés, qui se mêlent avec la nôtre dans le jeu d'une certaine manière, font partie intégrante d'un univers SF humain.

Le truc, c'est que toutes ces races font partie intégrante de l'univers tel que nous le connaissons avec leurs conflits, leurs problématiques...
Pour moi, c'est toutes cette société galactique du 22ème siècle le socle, la base de l'univers de Mass Effect.
Après je dit pas que les Prothéens ne font pas partie de l'univers, mais faut bien avouer que leur histoire est bien trop ancienne, c'est difficilement concevable pour nous joueurs de 2012. La trilogie Shepard était bien pour ça, l'action se déroulait à une époque assez proche de la notre (comme beaucoup d'oeuvres de Science fiction), c'était donc assez simple pour le joueurs à appréhender. Pas sur que les fans adhère à un univers aussi différent que celui des Prothéens.

Dans tous les cas, j'imagine mal EA/Bioware prendre le risque d'un jeu sans humains, ça serait un trop grand risque d'un point de vue marketing, donc pour le prequel, il reste pas grand chose à part la guerre du premier contact :-\.

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 10 novembre 2012 à 21:19:24
Personnellement, j'aimerai bien que l'on soit dans un autre cycle... Futur ou passé. Sans parler de prequel ou de sequel, a deux ou trois clins d'œil près...
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 10 novembre 2012 à 21:23:59
Personnellement, j'aimerai bien que l'on soit dans un autre cycle... Futur ou passé. Sans parler de prequel ou de sequel, a deux ou trois clins d'œil près...
Quel cycle ? Les Moissonneurs sont hors jeu.  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 10 novembre 2012 à 21:28:09
L'extinction est une fatalité ;)
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 10 novembre 2012 à 23:43:53
Personnellement, j'aimerai bien que l'on soit dans un autre cycle... Futur ou passé. Sans parler de prequel ou de sequel, a deux ou trois clins d'œil près...
Quel cycle ? Les Moissonneurs sont hors jeu.  ;D

J'ai vu aujourd'hui une vidéo du choix "libre arbitre", ca donne envie de relever le défi des moissonneurs encore une fois :p

Maintenant, en venant juste de finir à l'instant la DLC Leviathan (oui oui j'ai beaucoup trainé avant de l'acheter), je me rend compte qu'il y a encore un sacré "merdier" qui attent les survivants.

Leviathan, Krogan, Rachni voir d'autres espèces extérieures.
En me basant sur ce que je lis et notamment les contraintes marketing, ca me semblerait la chose la plus probable.

Autrement je partage avec vous une idée d'un fan que j'ai vu sur mass effect france :


Pendant l'explosion des relais cosmodésiques, plusieurs vaisseaux ont subit le même sort que le Normandy, à savoir se retrouver perdu.

Le jeu suivrais l'un de ces vaisseau. Un vaisseau de guerre d'un équipage d'environ 20 individus, de plusieurs espèces et sexe.

Ce vaisseau se retrouverai "éjecté" dans une zone de plusieurs systèmes inexplorés de la galaxie. La bataille ayant déjà sérieusement endommagé le vaisseau, des réparations seraient à faire dans l'immédiat.

On incarnerait un personnage de l'espèce de notre choix parmis les espèces présentes dans le vaisseaux et on débuterais au poste de commandant en second.
On ne serait pas un soldat des forces spécial rompu on combat mais un simple officier de bord n'ayant reçu qu'une formation standard et rudimentaire de combat.

Oubliez donc l'action à la Gears of War ou à la Mass effect 3.

Le but principal du jeu serait, tel Ulysse dans l'Odyssée ou les personnages de la série Stargate Universe, de rentrer chez soi. Ou plutôt, vu le contexte de début du jeu, de rallier le reste des flottes allieées.

Le problème c'est qu'on serait perdu aux milieux de systèmes inexplorés et non cartographiés et donc seuls...........dans l'univers

La tâche immédiate serait de réparer le vaisseau, ou plutôt de le rafistoler pour qu'il tienne jusqu'à l'arrivée. Et pour cela il faudrait atterrir sur la planète la plus proche.

Par je ne sais quel moyen, le commandant ne reviendrait jamais vivant de cette planète et ce serait donc très vite à nous de prendre les commandes.

Sur la première planète des membres de l'équipe partie en éclaireurs seraient tombés sur des ruines ou une épave gigantesque et étrange. Et ce serait le point de départ qui ferait dévier l'intrigue de base.

La découverte serait tellement importante, fascinante et effrayante qu'elle justifierait le fait d'explorer les planètes alentour pour en savoir d'avantage (et pour se ravitailler aussi).

Cette odyssée serait donc aussi l'occasion de suivre une piste qui nous mènerais de planètes en planètes, de contemplation en contemplation, de révélations en révélations. On en apprendrait d'avantage sur les moissonneurs, sur l'espèce qui les a vu naitres et ont découvrirait surtout que les moissonneurs ne sont qu'une partie émergé d'un iceberg beaucoup plus gros et terrifiant .

Ce jeu serait avant tout un jeu de scénario et d' ambiance. la priorité n'étant pas l'action bourrine.

Ce serait un RPG avec beaucoup de dialogues et de choix à faire. beaucoup de ces choix seraient difficiles à faire. Certains pouvant conduire de manière directe ou indirecte à la mort de membres de l'équipe.

Comme on serait seul fasse à l'iconnu, la seule forme de civilisation du jeu serait les 20 membres de l'équipage.
Oubliez donc la citadelle ou les villes vivantes et pleines de passants.
Ici les seules êtres civilisés que vous verriez seraient cette équipage réduit enfermé dans une boîte de conserve spatial.

Et autant dire que dans un tel contexte et coupé de tout, la tension monte vite !
Vols, insubordination, bagarres, insultes, méfiance, meurtres, suivdes,sabotage commenceront à venir.

Les trêves qui étaient justifiées par la guerre contre les moissonneurs laissearient ici place à la réapparition des vieilles querelles interraciales.

Un certain nombre de nos compétences seraient donc culturelles et charismatiques puisque le système de dialogue serait plus poussé et riche, et résoudre une crise au sein de l'équipage demanderais du tacte, de l'autorité, de la culture (savoir de quoi on parle pour avoir les arguments percutants), etc.

Mais il y aurait aussi des compétences de combat, d'ingénierie, de commandement. Je dit commandement parce que monter cette compétence augmenterais la qualité de l'exécution des ordres donnés (rendement, efficité, etc..) et parce que suite à la mort du commandant, ce serait à nous de nous faire une place en tant que chef.

Il y aurait des phases d'exploration et de combats en véhicules et à pieds. On visiteras des planètes mais aussi de très très anciennes stations spatiales aux formes étranges comme venues depuis la nuit des temps.

J'ai dit que les seuls être civilisés seraient ceux de l'équipage, mais ça ne veut pas dire que les planètes et station spatiales n'abritent aucune vie

On aurait ainsi à devoir faire à des créatures pas toujours amicales et de tailles variables.

On pourrait aussi rencontrer des civilisation très primitives mais cela de manière assez rare dans ces systèmes. on pourrais aussi par exemple tomber sur une civilisation d'asari issue d'un voyage d'exploration très très ancien (qui aurait échoué et les auraient coincé sur la planète), et qui auraient évolué physiquement et moralement en autarcie. Elle ne seraient pas forcément amicales et auraient une culture et une mentalité bien différentes de celles que nous connaissons.

On explorerais régulièrement des ruines, qu'elles soient prothéennes ou beaucoup plus anciennes.
Avec les station spatiales errant d'ans l'espace depuis une éternité, on aurait droit à des séquences frissons dans des couloirs sombre ou des passages ou la station de brise en plusieurs morceaux. On se retrouverais alors en gravité zéro dans l'espace entre les débris.

Bref le jeu que j'imagine est pour l'ambiance, le scénario et le design un savant mélange entre Alien, prometheus, Stargate Universe et l'Odysée et pour le gameplay un savanty mélange entre un jeu de plateforme, un TPS, un survival horror à la dead space, un RPG, un jeu de gestion (ressources, équipage)...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Evi le 11 novembre 2012 à 00:48:54
Pour le gameplay, tu en demandes peut-être beaucoup, mais pour le reste, j'approuve à 200%. Ce style de jeu me plairait énormément même si il faut avouer que ça ressemble beaucoup à Stargate Universe (série que j'ai adoré).

De l'exploration et de la survie dans un environnement inconnu et inospitalié, un nombre de personnage assez réduit, une ambiance assez sombre, des liens forts qui peuvent se créer, des découvertes défiant l’entendement... Alexof, envoies immédiatement ton CV à BioWare et ton scénar ! ;D
Trève de plaisanterie, ce serait un bon moyen de renouveler la série, de proposer quelque chose neuf. En plus, ça permet de rester dans un futur très proche et de se faire sauver les fesses par Hackett (si la fin est  heureuse, ce que je ne souhaite pas forcément).

HS : la correction orthographique est géniale. Inhospitalié, sa seule proposition, c'est néocapitaliste. Cherchez l'erreur -_-'
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 11 novembre 2012 à 02:05:54
Très bonne idée alexof, cependant, imaginé ME sans la citadelle, sans des endroits comme Oméga et tout est assez difficile pour moi.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 11 novembre 2012 à 02:36:47
Très bonne idée alexof, cependant, imaginé ME sans la citadelle, sans des endroits comme Oméga et tout est assez difficile pour moi.

Je précise juste que l'idée n'est pas la mienne, j'ai copié collé le discours d'un fan sur la page facebook de mass effect france.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 11 novembre 2012 à 04:26:38
C'est pas GIGN(nombre à 4 chiffres  ;D ) qui a déjà posté cette idée sur le fo ?
En tout cas ce serait pas mal ça. Mais je ne verrais pas tous le jeu se dérouler dans l'espace inconnu. Genre dans les 10 dernieres heures on retourne dans la Citadelle (entre autre). pour voir comment la société a évolué depuis la fin de la guerre.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 11 novembre 2012 à 14:14:18
J'ai que son nom facebook à vrai dire.
Ce qui est un peu bête dans le cadre de son idée, c'est qu'elle fait plus de 140 caractères. Donc pour le mettre sur le twitter du dévelloppeur, ce sera un peu chaud.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AlLeXiIs le 11 novembre 2012 à 16:11:01
Donne un lien avec un peu de chance les dev cliqueront dessus :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 11 novembre 2012 à 17:42:13
J'avoue que j'adorerai avoir ce genre de jeu !
Ça renouvellerai totalement Mass Effect, et il y a de quoi faire un truc super avec ça !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: loloasuna le 11 novembre 2012 à 18:58:46
C'est vrai qu'il y a beaucoup de possibilités.
Une prequelle avec les prothéns peut être interessant.
Pour la guerre rachni, la guerre du premier contact,etc.., je les vois plutôt sur un spin-off.
Après sachant que c'est une nouvelle trilogie, il nous faut donc un nouveau personnage principal, avec des nouveaux persos et races,...
Quelque chose qui n'a rien a voir avec la trilogie de Shepard parce que déjà ça serait un peu toujours la même chose et la répercussions de nos choix pourrait être vraiment compliqués a concevoir (et surtout il pourrai y avoir beacoup d'incohérences).

Personellement je verrai bien une nouvelle galaxie (donc pas la voie lactée) pour avoir un univers totalement différent de l'ancienne trilogie avec donc des nouvelles races, et le problèmes majeur serait l'expansion de l'énergie noire (qui je trouve est un sujet intéressant).
Ca serait un rpg/aventure (comme ME 1), on aurait le choix entre 3 ou 4 races (homme ou femme) avec des scénarios d'origines différents (un peu comme DAO), il y aurait un systèmes de niveau avec beaucoup de compétences différentes (toujours comme ME 1 mais en plus poussé), des phases d'explorations a pied et en véhicule (on pourrai aussi avoir le choix de prendre le véhicule ou non) avec des décors tous plus vaste et somptueux les uns que les autres, on aurait de nouveau un inventaire pour avoir de vrai armures (pas comme dans ME 2 et 3 ou un adepte se coltine une armure lourde --') et il faudrait avoir une formation en armure moyenne et lourde pour en porter, également des formations pour les armes, on trouverai donc nos objets (ou on les achèterai) mais contrairement a ME 1 les skins des armes et armures seraient plus variés, sans oublier les mods d'armes et de munitions.

Tout au long du jeu on chercherai donc un moyen pour remédier a l'expansion de l'énergie noire et en fouillant les planètes on découvrirai un ennemis inconnu, il faudrait donc a la fois se défendre contre se nouvel ennemi et trouver un moyen pour remédier a cette expansion.
On pourrait aussi donner des stratégies de combats a nos coéquipiers (un peu comme DAO), mais ça serait optionnel pour ceux que ça n'intéressent pas.
Mais surtout on aurait plus un jeu d'ACTION a la ME 2 et 3 parce que personellement j'aime bien les 3 mais un gameplay limite bourrin ça m'a un peu gavée --' (même si au passage je joue beaucoup en multi xD)

Enfin ce n'est que mon avis mais il faudrait déjà qu'ils commencent par virer Casey Hudson parce que a part nous flinguer la série il a pas fait grand chose... Le 1er était vraiment original (bon il y a peut-être quelques modifs a faire voir beaucoup) mais rien était a jeter contrairement aux autres (j'ai quand même bien aimé les 2 autres).

Après ce que je trouve très dommage dans le 3 c'est que les quêtes annexes sont passé a la trappe, du genre "faut sauver des gens, qu'à cela ne tienne on va envoyer une sonde en scannant la planète et tous le monde sera content", ça aurait coûté quoi franchement de rajouter entre 5 et 15 min de jeux par quête annexe? bon ok du travail c'est vrai j'en demande trop c'est pas comme si le jeux avait coûté 70€ ^^... a bah si...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 11 novembre 2012 à 19:37:11
Je te rejoins en partie. Mon idéal serait aussi qu'ils développent le thème de l'energie noire pour une nouvelle trilogie avec en parallèle un nouvel ennemi. Mais je ne pense pas qu'ils choisiront de créer un nouvel univers. Ce serait con de se casse le cul à créer un univers pour ensuite en créer un tout nouveau. Ils risqueraient de faire du déjà-vu. Et puis moi j'me suis attaché à cette univers, à ces races, ces planètes, la Citadelle etc.. (je ne dis pas de garder les mêmes persos)

Pour le gameplay, je verrai bien toujours un RPG-Action, mais cette fois-ci, le côté RPG serait vachement plus développé que dans ME3 et plus efficace que celui de ME1.

Citer
Enfin ce n'est que mon avis mais il faudrait déjà qu'ils commencent par virer Casey Hudson parce que a part nous flinguer la série
Flinguer la série ? Tu parles de la fin originale bâclée ? Ce sont plus EA les reponsable (restriction budgétaire et surtout manque de temps). Je trouve justement que les gus de Bioware et surtout Casey Hudson sont vraiment très talentueux car malgré les contraintes d'EA, ils ont su nous pondre un jeu vraiment bon (j'ajoute l'EC hein ^^)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: loloasuna le 11 novembre 2012 à 23:15:58
Avec l'EC la fin du 3 est devenue potable mais ça reste tout de même un gros foutage de gueule, quand je dis ça je veux pas dire que Shepard ne doit pas mourir (ça je m'en fous), ce que je veux dire c'est que du début du 1 jusqu'à avant la fin du 3 on a de vrais choix et là paf on a le choix entre crever, crever ou crever... voilà le super choix --'... ah oui pardon il y a les couleurs qui changent!! xD

Moi je voyais un combat dantesque contre l'augure en allant dans l'abîme par exemple (parce que de l'abîme ils font que de nous en parler pour au final pouf! "Marauder Shield"! Vive les boss de fin moi je dis!! xD)

Après quand tu regarde le scénariste principal du 1,Drew Karpyshyn, nous a pondu un petit bijou, dans le 2 il a travaillé avec Casey Hudson, là ça commence a nous parler de l'énergie noire et dans le 3 juste Casey Hudson et pouf plus d'énergie noire, genre elle a disparue de l'intrigue de l'histoire.
Et quand tu regarde bien il y a pleins de petites incohérences entre les 3 volets (bon là j'ai pas d'exemple précis en tête)

Aussi je suis d'accord dans le fait que EA sont des trous du cul qui font bâcler a Bioware (et je ne critque pas Bioware hein) un jeu qui aurait pu être encore meilleur qu'il ne l'est, on a vu la même chose avec Dragon age 2 qui est loin d'être passionant ( et pourtant je suis fan du 1).
Je ne dis pas non plus que le jeu est pourri (même si je préfère le gameplay rpg/aventure du 1 ;p), le 3 est bien mais faut s'arrêter avant la fin si tu veux pas avoir envie de prendre le jeu est d'en faire un frizbee...

Ca reste tout de même mon avis, chacun a le sien c'est normal ^^

Aussi pour le 4 de toute façon il n'y aura pas que des heureux parce que certains joueurs veulent revenir aux bases du 1 (comme moi xp), d'autres aimerai un MMO, d'autres encore veulent un gameplay plus action comme le 2 et le 3, d'autres plus stratégie,...
Bioware fera forcément un choix qui de mon point vue sera la continuité du 3 (niveau gameplay j'entends), parce que MMO non mais il y aura un multi c'est sûr, quand on regarde le 3 il y a quand même beaucoup de joueurs multi donc au final ils y aura toujours un mode multijoueur.
Il sont obliger de garder le côté solo parce que sinon beaucoup de joueurs râlerai (moi la première).

Je pense qu'il vont nous sortir un truc genre une centaine d'années plus tard avec un gameplay a  la ME 3 boosté un peu pour la nouvelle console, avec des couloirs et tout ce qui va avec, mais ça m'étonnerai qu'il fasse quelque chose de vraiment original sinon ils risquent de perdre beaucoup de joueurs et donc beaucoup de pognons et maintenant les jeux action il y a que ça (il y a qu'a regarder le massacre de la série des Resident Evil --').

Bref tout ça mis à part je pense pas qu'il vont trop se fouler pour la suite même si j'aimerai bien :/
On verra bien...
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 12 novembre 2012 à 00:07:24
Pour le gameplay, je verrai bien toujours un RPG-Action, mais cette fois-ci, le côté RPG serait vachement plus développé que dans ME3 et plus efficace que celui de ME1.

J'aimerai bien un aspect RPG plus riche comme dans ME1 (pas aussi bordélique cela dit), par contre, j'espère pas que le RP prendra trop de place au détriment de la narration comme c'est le cas dans les jeux Bethesda avec Fallout et Skyrim.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 12 novembre 2012 à 11:24:38
Pas de risque avec Bioware que le côté narration soit foutu en l'air  ;D

Pour l'energie noire, c'est pas que t'en parles dans ME2 que c'est forcément à cause de ça qu'on a la Moisson. Comme l'a dit Karpyshyn sur son Tweeter "Dark Energy was on the table at one point, but the original idea for the ending was all about Reapers and Mass Relays"
Après comme t'as dit chacun ses goûts. Moi j'avais justement peur qu'ils nous pondent une fin de ton style alors :p xD

Citer
Avec l'EC la fin du 3 est devenue potable

Fallait attendre que l'EC sortent pour finir ME3 et être pas trop dég ;p (j'ai fni le jeu dans la nuit du 29-30 juin  ;D )
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Evi le 12 novembre 2012 à 12:02:21
Après quand tu regarde le scénariste principal du 1,Drew Karpyshyn, nous a pondu un petit bijou, dans le 2 il a travaillé avec Casey Hudson, là ça commence a nous parler de l'énergie noire et dans le 3 juste Casey Hudson et pouf plus d'énergie noire, genre elle a disparue de l'intrigue de l'histoire.
Ouais, elle a surtout jamais fait parti de l'intrigue.

Je comprends pas ce que beaucoup de monde a avec l'énergie noire. Dans le 1, on nous explique simplement qu'elle est utilisée pour tout un tas de chose via l'élément zéro (relais cosmodésique, pouvoirs biotique, vol plus rapide que la lumière, etc...). Dans le 2, on nous en parle qu'à deux moments : Gianna Parasini parce que ses boss sont inquiets mais ça s'arrête là et la mission de Tali. Sauf que pour Tali, c'est sa mission de recrutement. Pleins de sujets sont abordés dans ces missions, c'est pas pour autant qu'ils font parti de l'intrigue.

Bref, je trouve ça surprenant que tant de monde (en tout cas, côté anglophone) pense que l'énergie noire devait être au coeur de Mass Effect 3. C'est un sujet certes intéressant et je trouve dommage qu'on ne sache pas vraiment pourquoi le soleil d'Haestrom décroit aussi vite, mais son absence dans ME3 est absolument pas choquante à mon avis.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 12 novembre 2012 à 13:15:33
L'énergie noire ne m'a pas du tout marqué personnellement :p

Pour la suite de Mass Effect, ca m'étonnerais que ca devienne un MMO, d'une part ce serait risqué et d'autre part ca ne plairait pas à tout le monde.
Je pense surtout qu'il y aura une histoire solo et un multijoueur puisque le multi rencontre du succès et attire un autre public.

Pour l'idée d'une histoire qui se passe au delà de la voie lactée, c'est une bonne idée qui renouvellerais la série avec d'autres races ...
De plus, avec la destruction des moissonneurs, le normandy atterit dans une zone inconnu. Tout ca pour dire qu'on pourra très bien commencé à bord d'un vaisseau humain qui explorera une nouvelle galaxie et fera tout pour retourner dans la voie lactée.

Après j'ai un pressentiment, je pense que Bioware ne va pas faire compliquer et plutôt continuer dans l'univers actuel ou tout du moins avec les mêmes races. Mass Effect devient trop commercial pour qu'ils se permettent d'attendre 3 ans à chaque fois. Je pense plutôt qu'on aura le droit à un mass effect tous les 2 ans.

A moins que mass effect deviennent tellement rentable que le budget alloué explose et permette aux développeurs de mettre plus de personne dans le coup. Pour ma part j'espère qu'au fil des années il y a de plus en plus de personnes qui travailleront sur mass effect, afin de nous proposer des contenus de qualités exceptionnelles.

Surtout qu'avec la trilogie que l'on a connu, on va tous être assez exigeant.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: loloasuna le 12 novembre 2012 à 16:14:47
Je n'ai pas dit que l'énergie noire était l'intrigue mais en faisait parti, c'est un sujet qu'ils ont dévelopé pour au final le virer totalement de l'histoire (je me suis peut-être mal exprimée désolée ^^').
Je n'ai jamais dit que ça m'avait choqué, non au contraire c'est logique qu'ils nous parlent des moissonneurs, je trouve juste dommage qu'ils ne l'ai pas rajouté en fond de l'histoire dans le 3.
Ca aurait pu être en parallèle des moissonneurs (même si ça aurait pu paraître bizarre pour certains).

Je veux dire, s'il ont commencé à nous en parler dans le 2 c'était bien pour en faire quelque chose dans le 3 mais nan ça n'y ai plus donc je trouve juste ça dommage que l'idée n'ai pas été creusée d'avantage.

C'est pour ça que j'aimerai bien qu'ils en parlent dans le 4.
Enfin après on verra bien ce que ça donnera mais j'espère ne pas être trop déçue par le prochain Mass Effect :/
...Même si j'ai un GROS doute là-dessus vu que maintenant c'est devenu commercial pourquoi ils se prendraient vraiment la tête? (surtout s'ils sont poussés au cul par EA ce qui risque fortement d'arriver malheureusement)...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Evi le 12 novembre 2012 à 17:28:07
EA est le diable, mais pas sur toutes ses licences. Certes ils ont poussé pour DA2 et on a vu le résultat, mais pour ME, ça semble loin d'être le cas. Aucun jeu annoncé, d'après les dernières infos, on est vraiment au tout début du processus. Perso, je vois pas un nouveau ME avant fin 2014 et je me dis qu'avec 3 ans de dev et un univers déjà établie, ça devrait être bon.
Je pense qu'il y a aura des changements, que ça plaira pas à tout le monde, mais que ça restera un excellent jeu.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Evi le 12 novembre 2012 à 17:38:22
Bon, en fait, je retire ce que j'ai dit (http://www.bioware-france.com/annonce-du-prochain-mass-effect-par-yanick-roy/) ;D

Ceci dit, le prochain ME sur le Frostbite 2, ça c'est vraiment sympa.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 12 novembre 2012 à 17:54:09
Moi je verrais plus le Futur ME sur l’unreal engine 4, mais on peut toujours rêver.

https://www.youtube.com/watch?v=6s0izQ516RE
 (https://www.youtube.com/watch?v=6s0izQ516RE)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 12 novembre 2012 à 18:23:57
Pour ce qui est de l’énergie noir, on en entend parlé seulement, c'est pas comme si on avais vraiment une mission basée dessus. Donc je n'ai même pas été choqué qu'on en parle pas dans le trois, j'y avais même pas prêter attention.  ;D

En revanche comme tu dis, on pourrais bien la voir dans le prochain ME, ou du moins, ça pourrais faire un bon scénario. Car il est vrai que le déclin du soleil d'Haelstrom sois pour le moins bizarre, et dangereux, car celui qui maîtrise une telle technologie pourrais devenir vraiment très dangereux.

Par contre contrairement à beaucoup, j'ai confiance en Bioware. C'est vrai que la licence deviens commerciale, mais Bioware est toujours aussi proche de ses fans, et ça à mon avis, ça ne changera pas  ;)

Ah oui et pour finir, ME dans une autre galaxie, du moins totalement dans une autre galaxie, c'est impensable. A la limite si on se dit que le Normandy c'est écrasé sur une planète d'une autre galaxie (ce que j'ai déjà pensé à maintes reprises), et que ce dernier cherche un moyen de rentrer ça pourrais aller, mais il faut pas que ça se passe tout le temps la bas non plus.
Par exemple, pendant un tiers du jeu, le Normandy (coincé dans la galaxie bidule  ;D) veut rentré au bercail, il y arrive mais amène avec lui une nouvelle menace, qu'il faudra combattre dans la voie Lactée, puis dans l'autre galaxie.

Moi je verrais plus le Futur ME sur l’unreal engine 4, mais on peut toujours rêver.

https://www.youtube.com/watch?v=6s0izQ516RE
 (https://www.youtube.com/watch?v=6s0izQ516RE)


 :-* :-* :-*

Si seulement c'étais possible  ::)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Jaqen le 12 novembre 2012 à 18:29:42
Y a vraiment de très bonnes idées présentées dans ce topic ! C'est vrai que ça allèche pour une sequel aussi. ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 12 novembre 2012 à 18:31:38
C'est vrai qu'il y à beaucoup d'excellentes idées, comme quoi, il y à matière pour nu prochain Mass Effect, et pour beaucoup d'autres encore  ;D
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 12 novembre 2012 à 19:50:47
En revanche comme tu dis, on pourrais bien la voir dans le prochain ME, ou du moins, ça pourrais faire un bon scénario. Car il est vrai que le déclin du soleil d'Haelstrom sois pour le moins bizarre, et dangereux, car celui qui maîtrise une telle technologie pourrais devenir vraiment très dangereux.

C'est clair qu'une force capable d'influer sur le cycle de vie d'une étoile serait potentiellement très problématique pour la galaxie. Les perspectives qu'offre l'énergie noire m'intéresse beaucoup. Par compte, pour moi elle n'avait pas sa place dans ME3, mais dans une suite, je signe direct :).
D'ailleur, je prépare un petit scénario sur le sujet, je le posterai quand j'aurais terminer.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 12 novembre 2012 à 20:12:04
Je suis pressé de voir ça car c'est vrai que c'est intéressant pour un prochain jeu  ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 13 novembre 2012 à 19:31:08
Je trouvais infondé de mettre l'énergie noir dans ME3 avant de lire le script leaker, et même après je trouvais ça un peu gros ...
Enfin, on verra mais c'est pas mon sujet de prédilection ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 13 novembre 2012 à 23:56:32
Ce que j'apprécierai c'est qu'on soit pas obligé de tuer nos ennemis. Genre des fois la mission est d'atteindre la porte ou autre (comme dans la mission ou on récupère la Krogan, nous devons nous dépécher de rejoindre la le panneau de commande  pour continuer a faire avancer son module) et ou c'est tout simplement impossible tant qu'il y a des ennemis vivants. Pourquoi?
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 14 novembre 2012 à 00:05:11
En revanche comme tu dis, on pourrais bien la voir dans le prochain ME, ou du moins, ça pourrais faire un bon scénario. Car il est vrai que le déclin du soleil d'Haelstrom sois pour le moins bizarre, et dangereux, car celui qui maîtrise une telle technologie pourrais devenir vraiment très dangereux.

C'est clair qu'une force capable d'influer sur le cycle de vie d'une étoile serait potentiellement très problématique pour la galaxie. Les perspectives qu'offre l'énergie noire m'intéresse beaucoup. Par compte, pour moi elle n'avait pas sa place dans ME3, mais dans une suite, je signe direct :).
D'ailleur, je prépare un petit scénario sur le sujet, je le posterai quand j'aurais terminer.

Vu comme cela, c'est sur que ca suscite de l'intérêt ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Julie le 20 novembre 2012 à 11:01:34
Moi tant qu'ils me mettent des clins d'oeil à notre équipe et notre Shepard, avec les fils/filles de (quelle joie se serait d'incarner l'enfant de Shepard!), une Liara et un Grunt surement vivant, un scénar dans le futur avec une p*tain d'intrigue, qu'ils restent fidèles à ce qu'était la trilogie en innovant bien sur sur certains points, qu'on se sente comme si on était pas revenu chez soit depuis longtemps et qu'on respire enfin le bon air du cocon tant apprécié, malgré les changements, malgré quelques tristesse, que ça fasse monter une certaine nostalgie quoi.
Scénaristiquement je ne pense pas qu'on est droit à une catastrophe, les mecs sont recrutés pour leur talent, ils ont des bases, ont été élevés en cuve Bioware et sont pour la plus part passionnés, c'est plus les détails qui me chagrineraient s'ils en oubliaient
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 20 novembre 2012 à 11:18:30
Vous avez vu le twit de casey hudson ?
Mass effect 4 : avant ou après la trilogie :) ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Julie le 20 novembre 2012 à 11:23:25
Ouais j'y ai répondu, le passé me parait relativement dangereux/déjà vu
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 20 novembre 2012 à 11:34:42
Ouais j'y ai répondu, le passé me parait relativement dangereux/déjà vu

J'vais faire la même. Bien que dans le futur ça soit pas facile non plus vu les choix du 3.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 20 novembre 2012 à 11:53:01
Je voudrais répondre pendant..  :-\
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Julie le 20 novembre 2012 à 12:19:03
Après il peut y avoir un futur proche ou lointain hein! Personnellement j'aimerais que ça se passe pendant un futur lointain mais avec une entrée en matière où on voit comment la vie de nos proches s'est déroulée jusqu'à leur mort, ou jusqu'à ce jour (Liara ou Grunt dans le futur), j'ai pas envie d'imaginer, je préfère qu'on me raconte.
Pour les 3 choix ben ils se débrouillent, il va falloir avancer dans le jeu vidéo hein ^^ relever des défis! Pondez-nous un scénar globale prenant en compte notre choix!
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 20 novembre 2012 à 13:09:16
Perso je fais confiance à bioware mais ca me semble dommage que le theme ne soit toujours pas choisis.
On va exploser le record de dlc je crois ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Jaqen le 20 novembre 2012 à 14:47:01
Je suis d'accord avec Alexof... Je comprends ce besoin de coller aux sujets, aux thèmes et les désirs les plus populaires chez ses fans mais je commence à m'inquiéter un peu devant les atermoiements de Bioware, apparemment toujours dans la réflexion ( si je ne dirais indécision.. ).

Là, avec tous ces sondages, toutes ces questions par tweeter, le genre d'histoire qui n'est toujours pas défini et dans laquelle le poids de l'opinion très fragmentée des fans semble peser lourdement, on a un peu l'impression qu'ils hésitent toujours un peu sur quoi faire, alors qu'ils avaient pourtant annoncé fièrement un nouvel épisode. On aurait pu croire ainsi que puisque c'était officialisé, ils s'étaient déjà dotés d'un projet préliminaire sur lequel ils s'étaient mis d'accord après plusieurs mois d'intenses calculs et projections..

Mais les dernières questions sur twitter semblent remettre en cause ce sentiment. J'espère que le poids de l'opinion ne sera pas trop fort sur leur travail, et qu'ils vont enfin mettre la main à la pâte, se décider bientôt quoi. ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 20 novembre 2012 à 14:55:36
Je suis partagé.

Qu'ils veuillent écouter les fans, c'est bien, qu'ils ne sachent pas réellement encore quoi faire, ça, ça l'est beaucoup moins.
Peut-être que je me fais trop d'imagination, mais cela dénote d'un manque flagrant d'idée et donc d'intérêt potentiel pour une suite qui ne serait que pour rouler sur la popularité de la saga précédente. Surfer sur la vague d'un succès.

Ou alors, Bioware a des idées, mais veut réellement essayer de faire plaisir aux fans et donc, ayant deux projets potentiels, demande à la communauté pour savoir quelle période ressort le plus et donc, sur quel projet se lancer.

J'ai peur qu'on soit plus dans le premier cas de figure, j'suis sceptique pour le coup :/
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Jaqen le 20 novembre 2012 à 15:05:08
+1 Mirlina. Tu viens peut être de signifier de manière un peu plus directe et osé le sens des inquiétudes qui traversent actuellement mon esprit ! XD

En tout cas, je ne voudrais pas qu'ils s'appuient trop sur la popularité ou l'opinion très fragmentée des fans, car au final la créativité, celle de bonne qualité, ne vient pas vraiment de là...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 20 novembre 2012 à 15:15:23
Mais j'ai tout de même envie de leur faire confiance. J'espère juste qu'ils sauront conserver ce qui fait leur force.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 20 novembre 2012 à 16:22:53
Sur la page facebook de mass effect france, on trouve des coms intéressant

Je cite
MASS EFFECT FRANCE Je pense qu'ils savent où ils vont, et que c'est plus pour créer de l'émulation et crier haut et fort que Mass Effect n'est pas terminé.
Je doute fort qu'ils soient réellement intéressés par milliers de propositions des fans pour le scénario. Casey Hudson joue son rôle en titillant les fans, et il le fait bien
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 20 novembre 2012 à 16:33:31
Je pense qu'ils savent ce qu'ils font chez Bioware. Après est ce que c'est pour titiller les fans? Ou pour vraiment leur faire plaisir je sais pas. Tout ce que je dis, c'est qu'il ne faut pas qu'il nous pondent un truc demandé par les fans. Choisir l'orientation (avant/après) ok, mais pas plus.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Julie le 20 novembre 2012 à 16:39:05
Ils ont toujours demandé aux fans ce qui leur ferait plaisir, certes pour un nouvel opus ça fait assez indécis et paumés, mais pour tous les épisodes de la trilogie on a posé des questions aux fans, mais là oui ça concerne la trame principale, mais après tout on nous demande juste si on préfère qu'on nous raconte l'histoire avant ou après l'histoire de Shepard, mais je pense que ça se fera après (la scène du gamin et du grand-père marche aussi comme dans un livre)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Jaqen le 20 novembre 2012 à 18:30:15
Juste pour anecdote, Bioware dans la création de Mass effect comme franchise, et du premier épisode, est allé à contre-courant de l'opinion des fans furieux. Personne ne voulait d'un rpg moitié shooter à l'époque. Tout ce qu'ils ont entrepris, crée, développé pendant plusieurs années, ça l'a été sans l' entremise des fans. ^^ ( d'ailleurs les premières vidéos de gameplay avaient reçu un accueil très mitigé. Bon après avoir joué le jeu, la donne avait changé, mais c'était pas facile au début pour Casey et son équipe de convaincre ! )

Pour moi la trame principale est un des domaines privilégiés que les fans ne doivent pas toucher ! Je sais parfaitement comment c'est quand ils le font et jouent les touches à tout, il y aurait plus de mal que de bien pour la qualité scénaristique !

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 20 novembre 2012 à 23:11:58
La colonne vertébrale du jeu doit être garder par Bioware, si il commence à vouloir faire tous ce que les fans veulent, ça va être du grand n'importe quoi et ça va chouinner.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Abyss le 21 novembre 2012 à 00:18:25
C'est de la propagande, notre avis ils s'en battent un peu le carré ;)
Au pire, ils suivront quelques lignes directrices pour combler les fans mais ça n'ira pas plus loin.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 21 novembre 2012 à 02:18:51
Pour moi la trame principale est un des domaines privilégiés que les fans ne doivent pas toucher ! Je sais parfaitement comment c'est quand ils le font et jouent les touches à tout, il y aurait plus de mal que de bien pour la qualité scénaristique !

J'ai l'impression qu'il sont à court d'idées sur l'orientation générale du scénario. C'est sûr que c'est pas facile de recréer une toute nouvelle menace, une nouvelle intrigue, de nouveaux persos...
Donc j'ai l'impression qu'il sonde les fans pour ne pas les décevoir avec leur prochain ME, Le seul hic, c'est que la plupart de joueurs ont une vision totalement différente du futur de la franchise et je suis pas sûr que suivre leurs avis sur la trame du scénario soit une bonne idée.
A défaut de plaire au plus grand nombres, j'ai vraiment les sentiment que Bioware choisira de déplaire au moins grand nombres.

Concernant la ligne de temps, ils sont emmerdés. Le préquel semble rebuter une grande partie des fans et la suite s'annonce bordélique au vus des différents choix inconciliables effectués dans ME3.
C'est le serpent qui se mord la queue cette histoire. J'espère vraiment qu'ils garderont leur "vision artistique" de leur bébé, mais à l'heure actuelle je suis très pessimiste.

La colonne vertébrale du jeu doit être garder par Bioware, si il commence à vouloir faire tous ce que les fans veulent, ça va être du grand n'importe quoi et ça va chouinner.

A partir du moment ou Bioware annoncera les grandes lignes de ME4 (époque, héros...), certains fans commenceront déjà chouinner parce qu' ils seront déçus que leurs idées ne soit pas là.
Je prend l'exemple du choix de la race. Pourquoi est-ce-que Bioware se prendrait la tête à créer un script pour chaques races alors que jusqu'à présent tout Mass Effect se déroule d'un point de vus humain (même les bouquins si je dis pas bétise), donc à moins de changer son système de dialogue, je pense qu'on incarnera un humain tout ce qu'il y a de plus classique (Shepard Style).

Pour ME4, Bioware devra concilier l'avis des fans, les contraintes scénaristiques et l'aspect marketing, j'aimerai pas être à leur place...

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 21 novembre 2012 à 10:53:02
Moi ce qui m'embete dans cette histoirce c'est pourquoi maintenant !!!!
franchement le jeu est sortit il y a plus de 6 mois si je dis pas de bétises. Pas mal de fans, moi comprit pensions que la saga mass effect était une page tournée.

Alors pourquoi demander l'avis des fans maintenant !!!
Ils auraient pu prendre un échantillement de fan représentatif et voir avec eux.
Là, la seule chose qu'on fait c'est perdre du temps, tout le temps que bioware prend pour écouter l'opinion de chacun puis de faire un tri des opinions, c'est du temps en plus à attendre ME4.

Alors ok, les dlc c'est bien, le multi aussi mais à un moment il nous faudra un vrai jeu.
Pas Mass effect 1 qui ressort. Et là je ne dis pas que ca ne me fasse pas plaisir ME1, au contraire car je vais enfin répercuter tous mes choix, mais je l'est déjà terminé donc ca sera moins passionnant qu'un ME4.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 21 novembre 2012 à 11:24:01
Plus ils passeront du temps sur ME4, lpus le jeu sera abouti
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 21 novembre 2012 à 17:30:05
Je pense qu'il y a quand même du boulot sans même savoir quand se déroulera l'aventure. Il faut créer les persos, le systeme de combat etc... Même si reprend le précédent, il faut tout recréer, avec une base au mieux.

Et puis ils réfléchissent à l'histoire, mieux ca devrait être
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Julie le 21 novembre 2012 à 17:57:36
Je pense quand même que ce sera un jeu express, genre les mecs vont faire les gros chinois pendant 2 voire 3 ans max et nous sortir ME4, d'un côté je suis tellement pressée qu'il sorte, d'un autre j'aimerais vraiment qu'il ne soit pas bâclé, parce qu'on parle quand même d'EA, qui, pour moi, ont carrément fait foiré la fin du jeu par empressement
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 21 novembre 2012 à 18:03:56
C'est tout le problème d'un jeu totalement différent de la trilogie, qui tourne en grande partie autour de deux arcs narratifs:

- La mythologie des Moissonneurs avec tout ce qui en découle, la menace, les Prothéens, l'endoctrinement, les conflits synthétiques/organiques...

- La relation entre le héros et les PNJ avec les différents choix et les différentes orientations du joueur.

Alors oui l'univers est vaste, mais ça sera très compliqué pour eux de travailler hors de ce cadre confortable même si je ne doute pas que ça reste tout à fait possible.

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 24 novembre 2012 à 19:10:22
Faut ce dire qu'ils ont créé l'univers autour de cette trame, et même s'il reste beaucoup à exploiter dans l'univers, recréer une toute nouvelle trame qui soit au niveau de la précédente ne sera pas chose facile. C'est pour ça que BW demande conseil au fans, ainsi ils peuvent se diriger dans une ou l'autre direction.
Mais je pense qu'ils ont déjà plusieurs idées de sénar, il faut juste choisir, et ce n'est pas chose facile ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 25 novembre 2012 à 02:36:38
C'est très probable qu'ils aient déjà quelques idées sur la suite des évènements, maintenant si les mecs se sentent obligé d'avoir l'approbation des fans pour chacune de leurs idées, ba sa sent pas bon.
Je pensais naïvement que Bioware avait une vision générale de leur oeuvre, je pensais qu'ils n'hésiteraient pas à instaurer leur propre vision de l'histoire, or aujourd'hui j'ai l'impression qu'ils sont paralysés par la peur de décevoir à nouveau.

Quant à la trame ba j'avoue que j'ai d'ores et déjà pas mal d'appréhension sur la suite de l'aventure. Les Moissonneurs étaient la menace parfaite par son coté implacable. C'était du grand art. J'espère donc que Bioware sera nous surprendre et nous faire rêver à nouveaux. Par contre si ils partent sur un thème ultra classique du genre complot Butarien, euh ça serait comme conduire une Twingo après avoir conduit une Ferrari, une énorme désillusion en somme.

Concernant les persos, j'avais l'espoir de les revoir (jouer un vrai rôle) dans le prochain jeu, mais bon sa me semble vraiment compromis  :(.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 25 novembre 2012 à 16:40:16
Citer
C'est très probable qu'ils aient déjà quelques idées sur la suite des évènements, maintenant si les mecs se sentent obligé d'avoir l'approbation des fans pour chacune de leurs idées, ba sa sent pas bon.
Je pensais naïvement que Bioware avait une vision générale de leur oeuvre, je pensais qu'ils n'hésiteraient pas à instaurer leur propre vision de l'histoire, or aujourd'hui j'ai l'impression qu'ils sont paralysés par la peur de décevoir à nouveau.

Je ne suis pas si péssimiste que toi. Si on en croit quelques déclarations de Hudson (je n'ai plus les sources par contre ??? ), ils voulaient faire une fin marquante, sujette à de nombreux débats et intéprétations. Je ne dis pas non plus qu'ils s'attendaient à ce que la fin original soit autant détesté hein ^^'

Avec l'EC, ils ont fait le savant mélange entre leur vision et la volonté des fans et pour moi, le parie est réussi. Il n'y a pas de raison qu'ils n'en fassent pas de même pour ME4. Si ce n'est pas le cas par contre c'est vraiment con  :-X
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Eldjazairi92 le 26 novembre 2012 à 01:18:17
Perso je m'attends à un Mass Effect Origins (un peu comme Dragon Age, mais juste pour le nom)
J'aimerais bien un Mass Effect sur PSVita (oui je sais, je rêve trop la)
Plus tard, pourquoi pas une suite à l'histoire du 3 ? Cela va quand même être compliqué vu les différents choix (à moins qu'ils ne décident de choisir entre les 3 options et de définir une "fin officielle")
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 26 novembre 2012 à 11:05:13
Tu n'est pas le seul à rêver de Mass Effect sur Vita  ;)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Eldjazairi92 le 26 novembre 2012 à 14:16:29
Tu n'est pas le seul à rêver de Mass Effect sur Vita  ;)
Sa serait tellement bien d'avoir Mass Effect dans sa poche ! :D
J'espère que les Devs vont le faire ! La préquelle de ME sur Psvita sa serait pas mauvais, si on reprends Shepard (Je n'arrive pas à me faire à l'idée d'un ME sans lui), par exemple avec la mission qui a "mal tourné" où il était seul survivant contre les dévoreurs ! (sauf que c'est pas possible, vu qu'il faut choisir le profil : survivant)
Bref, j'en veux un ! (ou plus)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 26 novembre 2012 à 14:18:25
HAN ! Et ceux qui l'ont pas ?
Bande d'égoïste !!! :P
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 26 novembre 2012 à 17:20:33
Bah faut l'achetée  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 26 novembre 2012 à 17:45:56
J'suis pauvre moi :'(
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Eldjazairi92 le 26 novembre 2012 à 17:47:56
Bah soit tu l'achète, soit tu te débrouilles pour voir le walkthrough sur Youtube (comme les pauvres font) lol
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 26 novembre 2012 à 17:51:34
ça n'a aucun intérêt xD
Un jeu, tu y joues, voir tu le vis selon le jeu, tu ne regardes pas d'autres le faire. C'est chiant.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Eldjazairi92 le 26 novembre 2012 à 18:01:15
ça n'a aucun intérêt xD
Un jeu, tu y joues, voir tu le vis selon le jeu, tu ne regardes pas d'autres le faire. C'est chiant.
Tout à fait d'accord, sauf que tu as oublié que quand on est pauvre, on a pas le choix  :D lol
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 26 novembre 2012 à 18:02:03
Grrr, t'es qu'un vilain !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 26 novembre 2012 à 18:59:08
Ou tu prends un émulateur de PS Vita, mais comme on aime ME, tu achetes quand même le jeu ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 26 novembre 2012 à 19:10:22
Pourquoi je l’achèterais si je prends un émulateur ? :P
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 26 novembre 2012 à 19:22:26
Pour être en paix avec soit-même  ;D

Sinon le retour des récolteur dans le multi, est-ce une facon de nous préparer à leur retour si ME4 s'avère une suite?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 26 novembre 2012 à 19:26:34
Je ne pense pas.
C'est pour varier un peu et comme c'était des ennemis qu'on a affronté et dont on ne connait pas réellement le sort, c'était pas trop dur à faire revenir. Du moins, c'est ainsi que je le vois.

Acheter un jeu pour jouer à sa version émulé n'apaisera pas mon esprit tourmenté d'avoir dû tricher ainsi :p Par contre, ça allégera mon porte monnaie déjà bien vide xD
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 26 novembre 2012 à 20:46:48
En plus un émulateur PS Vita ça doit se trouver facilement ça. Mais faut quand même acheter le jeu (faut penser à ME4  ;D)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 26 novembre 2012 à 23:13:02
Pour être en paix avec soit-même  ;D

Sinon le retour des récolteur dans le multi, est-ce une facon de nous préparer à leur retour si ME4 s'avère une suite?

Non, les Récolteurs, c'était à la demande des joueurs qui auraient bien aimé voir leur retour dans ME3. D'un point de vue scénaristique, donc pour la campagne, c'est impensable. Par contre en mode multijoueur, qui se veut plutôt être un défouloir, ça passe bien (et les Volus sont pas là pour contredire cette idée...)
Mais rien à voir avec ME4, les Récolteurs reposent au fond d'un trou noir ;D (Toujours en supposant que ME4 soit une suite)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 26 novembre 2012 à 23:41:42
Mais qui nous dit que les récolteurs étaient tous présent dans leur QG?

La preuve avec les butariens, on détruit leur système solaire mais on voit encore.

En fait j'ai pas envi d'en rester la avec les prothéens, mais pourtant je veux pas les revoir en tant que telle (le miracle de Javik et suffisant, je veux pas que des petit prothy deviennent une banalité). Donc seule solution les récolteurs. Je poserai dans la semaine une idée pour un ME4 ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 26 novembre 2012 à 23:43:01
On détruit une colonie des Butariens, pas leur système solaire d'origine.

Mais je suis d'accord, des récolteurs pourraient très bien avoir survécu
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 27 novembre 2012 à 14:16:01
Ils peuvent aussi être dans d'autres galaxies ou dans des systèmes ou les relais n'ont pas été activés.
Ils se peut aussi que d'autres modules de stases de prothéens soit encore intact et abritent des milliers de prothéens.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Eldjazairi92 le 28 novembre 2012 à 00:48:20
Pourquoi je l’achèterais si je prends un émulateur ? :P
Parce que sinon tu deviens Shepard Pragmatique ! ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 28 novembre 2012 à 08:54:51
Même po vrai ! De toute façon, je joue une, et je suis conciliant par nature :D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 29 novembre 2012 à 13:23:12
On détruit une colonie des Butariens, pas leur système solaire d'origine.

Mais je suis d'accord, des récolteurs pourraient très bien avoir survécu

Mais leur système d'origine a été attaquer en force par les Moissonneurs !
Sinon pour les Récolteurs, peu de chance de les revoir. Lors d'une interview des CM français, ils ont dit que ce n'était que pour le multi et qu'il n'y aurait aucune chance de les avoir en solo ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Tyrion45 le 29 novembre 2012 à 18:07:51
Il y a une réclamation... du hamster de l'espace  ::)

Vous vous souvenez la bestiole que Shepard a dans sa cabine depuis ME2... qu'on peux retrouver dans la cave du SR2 (ME3) si vous l'avez acheté dans ME2.

Bon, il dit que tout le monde l'avais oublié pour la fin... et il n'est pas très content...

Spoiler
(http://benjamin.knobil.free.fr/media/hamsters_carton_03.jpg)

Je crois qu'il va se venger en prenant le contrôle de Cerberus via une IV illusive Man...  :o
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 29 novembre 2012 à 23:10:39
Tu m'as tué x)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Julie le 01 décembre 2012 à 11:08:31
Il y a une réclamation... du hamster de l'espace  ::)

Vous vous souvenez la bestiole que Shepard a dans sa cabine depuis ME2... qu'on peux retrouver dans la cave du SR2 (ME3) si vous l'avez acheté dans ME2.

Bon, il dit que tout le monde l'avais oublié pour la fin... et il n'est pas très content...

Spoiler
(http://benjamin.knobil.free.fr/media/hamsters_carton_03.jpg)

Je crois qu'il va se venger en prenant le contrôle de Cerberus via une IV illusive Man...  :o

x) c'est l'hamster témoin de votre sexualité, il menace de mettre les photos sur extranet! Hamster de l'espace était en fait... Un agent infiltré de Cerberus!
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aaraon-Crossfire le 01 décembre 2012 à 12:47:51
perso je serait comme un digue si ils sortaient un mass effect online.

Imaginer un peut:

Une galaxie a explorer, possibliliter de visiter plusieur monde en intergraliter, explorer les ruine de tutchanka, acheter un appartement sur illiuum, rendontrer des partouille en bordure des secteur terminus.

Un tel jeux serait enorme, avec des possibiliter infini.

On pourrait créer notre propre groupe de mercenaire ou rejoindre une faction exictante, acheter ou construire sont vaissaux, creer une usine de traitement de E-zero, chasser le devoreur, boir un coup a la citadelle, et j'en passe...

Imaginer messieux dames comme se serait fantastique,
se serait une vie virtuel dans l'univers Mass Effect.

Ils faudrait aussi qu'il mettent un systheme de veissment comme dans Fable 1 ou on commence enfant et qu'on grandit au fils du temps.
Comme sa on pourrai rejoindre le centre de formation de l'alliance ou bien l'academi grisson.


AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!

Ce serait le rêve ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 01 décembre 2012 à 12:57:01
Il n'y a pas tant d'univers retranscrit en mmo qui ait marché au final. ça pourrait être énorme, mais ça pourrait aussi être très mauvais. Je suis pas pressé que leur vienne une telle idée. C'est un développement très long, très méthodique. Et vu que Star wars n'a pas été une réussite si énorme que ça en fin de compte (même si le jeu conserve pas mal de part de marché), pas sûr qu'ils remettent déjà le couvert.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Julie le 01 décembre 2012 à 12:59:05
Je suis pas sure que ce soit un bonne idée, on s'attacherait moins à son personnage et l’interaction avec les autres tournerait vite en rond niveau dialogues, ce serait vraiment trop différent du ME original, et perso le online c'est pas mon kiff
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aaraon-Crossfire le 01 décembre 2012 à 13:03:05
et si il fesait un opus inversser, dans lequel on incarnerait saren par exenple ou bien l'augure, faire des choix strategique de facon a vaincre l'alliance intergalactique ^^
 sa pourrai etre originale ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 01 décembre 2012 à 16:43:55
Ouai mais ça serait en contradiction avec l'histoire aussi.

Pour ton idée de Online ça serait pas mal, mais en tant qu'opus à part.

Sinon, un ME toujours solo mais façon Skyrim  ::)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: FTC56 le 01 décembre 2012 à 17:11:39
Bof, même si j'adorerai avoir un tel jeu, ça m'emballe pas trop et je doute qu'après TOR ils s'y remettent ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 01 décembre 2012 à 18:00:19
Citer
Sinon, un ME toujours solo mais façon Skyrim 

Genre durée de vie 360 heures de jeu ?  ;D

Un ME online en incarnant l'Augure et Saren.. ça me dit rien du tout. Déjà que je ne suis pas fan des MMO (et autres.. ) et si en plus ils massacrent la série comme ils ont fait avec TOR(je voulais un KOTOR 3 avec Revan et l'Exlilée sur console !!!!!!! ). A la limite à part pour les amateurs du genre  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Julie le 01 décembre 2012 à 20:34:07
Autant tabasser la licence à coup de pelle
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Ben-Kenobi le 01 décembre 2012 à 23:22:39
Bah soit tu l'achète, soit tu te débrouilles pour voir le walkthrough sur Youtube (comme les pauvres font) lol

Toi tu cherche des points Pragma on dirait  ;D , c'est pas très sympa.
Je suis passé par là et je connais cette terrible frustration surtout quand tu es un gamer passionné.  :P
Aujourd'hui j'apprécie d'autant plus ce que je peut m'offrir et j'essaie dans la mesure de mes moyens d'en faire profiter ceux de mon entourage avec qui je partage les mêmes centres d'intéret.  :)

Edit : désolé, j'ai une page de retard  :P !!!
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 02 décembre 2012 à 00:59:41
Un ME online en incarnant l'Augure et Saren.. ça me dit rien du tout. Déjà que je ne suis pas fan des MMO (et autres.. ) et si en plus ils massacrent la série comme ils ont fait avec TOR(je voulais un KOTOR 3 avec Revan et l'Exlilée sur console !!!!!!! ). A la limite à part pour les amateurs du genre  ;D

+1. Les Mmo visent avant tout un public très particulier, des initiés de ce style de jeu qui connaissent les moindres rouages de son fonctionnement. Si Bioware se lance la dedans, ils prennent un très gros risque. Ils pourront certes trouver une nouvelle gamme de joueurs, mais je suis pas du tout convaincu que le public lambda les suivront sur ce coup. Puis le principe du Pay per play me rebute complètement >:(.

Sinon, un ME toujours solo mais façon Skyrim  ::)

Mon dieu non :D. Autant sur le principe du Rpg, c'est excellent, mais par contre au niveau de la narration c'est juste horrible. Puis Mass Effect a un style qui lui maintenant propre avec un jeu d'action/Rpg bien foutu, avec les dialogues, les romances et tout le bazar. Pourquoi aller copier ce que fait la concurrence?


Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Emyl vas MEU le 02 décembre 2012 à 02:09:08
Mon dieu non :D. Autant sur le principe du Rpg, c'est excellent, mais par contre au niveau de la narration c'est juste horrible. Puis Mass Effect a un style qui lui maintenant propre avec un jeu d'action/Rpg bien foutu, avec les dialogues, les romances et tout le bazar. Pourquoi aller copier ce que fait la concurrence?
Tout a fait d'accord, j'ai pas du tout accroché à cause de la narration.

Par contre, une part un peu plus gta dans mass effect me ferai bien plaisir :P (trafic de sable rouge ^^)


Ouai mais ça serait en contradiction avec l'histoire aussi.

[incarner Saren]

C'est assez facile à dévier. L'ézo permet de modifier la masse des objets, avec une augmentation assez importante, tu modifies l'espace temps de tel sorte que le retour dans le passé soit possible et tadaaa!
Trop fou? Ok je sors...
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Julie le 02 décembre 2012 à 11:42:19
Mon dieu non :D. Autant sur le principe du Rpg, c'est excellent, mais par contre au niveau de la narration c'est juste horrible. Puis Mass Effect a un style qui lui maintenant propre avec un jeu d'action/Rpg bien foutu, avec les dialogues, les romances et tout le bazar. Pourquoi aller copier ce que fait la concurrence?
Tout a fait d'accord, j'ai pas du tout accroché à cause de la narration.

Par contre, une part un peu plus gta dans mass effect me ferai bien plaisir :P (trafic de sable rouge ^^)


Arrêtez la narration n'est pas si catastrophique, surtout pour un jeu de 300h, je trouve Skyrim très vivant, c'est clair que côté narration c'est pas ME mais quand même

En tout cas j'espère qu'ils vont rester fidèle aux ME de base avec quelques changements pour pas avoir l'impression qu'ils ont stagné, je suis quand même pressée de voir ce que le moteur graphique va donner dans le futur ME, et j'espère surtout qu'ils vont nous mettre de bons dialogues, pas comme Oméga, le côté narratif est tellement important dans ME
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 03 décembre 2012 à 07:46:32
Je ne demande qu a voir ce que donnerait un mmo, mais pour le 4eme du nom j espere pas.
Pour la suite, pourquoi pas du moment qu ils creent une team a part.

Maintenant qu ils commencent a s investir sur le mode multi joueurs je ne sais pas s ils auront du temps pour ca.

Ce que je suis sur, c est qu il y aura de plus en plus de monde qui travaillera sur mass effect au fil des annees.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 09 décembre 2012 à 02:39:21
Il y a moyen de faire un truc avec les cycles qui se répètent.

Vous vous rappelez de ce que l'IV prothéenne vous dit sur Thessia? Elle parle d'un cycle qui se répète. Pas celui des moissonneurs, mais des guerres, de l'histoire qui se répètent à travers les cycles. Pourquoi? D'ou viens ce phénomène?
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Eldjazairi92 le 09 décembre 2012 à 02:55:32
Bah soit tu l'achète, soit tu te débrouilles pour voir le walkthrough sur Youtube (comme les pauvres font) lol

Toi tu cherche des points Pragma on dirait  ;D , c'est pas très sympa.
Je suis passé par là et je connais cette terrible frustration surtout quand tu es un gamer passionné.  :P
Aujourd'hui j'apprécie d'autant plus ce que je peut m'offrir et j'essaie dans la mesure de mes moyens d'en faire profiter ceux de mon entourage avec qui je partage les mêmes centres d'intéret.  :)

Edit : désolé, j'ai une page de retard  :P !!!
Lol :D
Je dit sa pour rigoler :) et d'ailleurs, un Mass Effect doit être joué en personne pour vivre l'impact émotionnel, sinon sa sert à rien !
C'est juste que j'aimerais tellement avoir un Mass Effect sur ma PSVita ! Avoir cet immense univers dans sa poche, sa ferais plaisir  ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 09 décembre 2012 à 12:52:27
Bah ça serait bien c'est sur, mais pour ne pas pénaliser les joueurs, faire un épisode avec aucune incidence sur la trilogie.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Eldjazairi92 le 09 décembre 2012 à 16:27:37
Bah ça serait bien c'est sur, mais pour ne pas pénaliser les joueurs, faire un épisode avec aucune incidence sur la trilogie.
Mais avec un scénario quand même assez important (pas comme le scénario de ME Infiltrator, qui est inexistant)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 14 décembre 2012 à 00:15:28
Un truc que j'aimerais bien dans le prochain ME, c'est des évènements aléatoires.

Par exemple si ils gardent le même délire de se balader dans la galaxie de systèmes en systèmes, bah à un moment au pif un petit "vous êtes attaqué par des pirates", ou "vous repérez un signal...", mais jamais la même mission, jamais au même endroit au fur et à mesure des parties.

Ça serait vraiment classe  8)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Ben-Kenobi le 14 décembre 2012 à 07:26:16
Un truc que j'aimerais bien dans le prochain ME, c'est des évènements aléatoires.

Par exemple si ils gardent le même délire de se balader dans la galaxie de systèmes en systèmes, bah à un moment au pif un petit "vous êtes attaqué par des pirates", ou "vous repérez un signal...", mais jamais la même mission, jamais au même endroit au fur et à mesure des parties.

Ça serait vraiment classe  8)

C'est une bonne suggestion mais il faut que ce soit fait judicieusement et avec parcimonie  afin de ne  pas casser le déroulement du scénario.
ça me donne une autre idée qui peut paraître farfelus mais je me lance quand même  ;D : sur la même base que ton idée mais sauf que l'on rejoindrait aléatoirement  une partie multijoueur pour nettoyer une zone avec son propre Shepard le temps d'une extraction (soit les 11 vagues d'une map prés de laquelle ont se trouve a ce moment là). Sauf que mon idée aurait plutôt été valable dans ME3, c'est un peu tard maintenant (quoique un nouveau DLC qui le permettrait !!! non... laissez tomber  ::) ...)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: sapin2noel le 14 décembre 2012 à 09:29:37
Un truc que j'aimerais bien dans le prochain ME, c'est des évènements aléatoires.

Par exemple si ils gardent le même délire de se balader dans la galaxie de systèmes en systèmes, bah à un moment au pif un petit "vous êtes attaqué par des pirates", ou "vous repérez un signal...", mais jamais la même mission, jamais au même endroit au fur et à mesure des parties.

Ça serait vraiment classe  8)
évènements aléatoires +1000
ca serait vraiment énorme

sinon un ME "redresseur de torts", on part protéger la veuve et l'orphelin à travers la galaxie
avec un super équipage à bord d'un super vaisseau (qu'on a qu'à appeler Archangel )

ca aurait de la gueule aussi...
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 27 décembre 2012 à 01:07:32
Un truc que j'aimerais bien dans le prochain ME, c'est des évènements aléatoires.

Par exemple si ils gardent le même délire de se balader dans la galaxie de systèmes en systèmes, bah à un moment au pif un petit "vous êtes attaqué par des pirates", ou "vous repérez un signal...", mais jamais la même mission, jamais au même endroit au fur et à mesure des parties.

Ça serait vraiment classe  8)

Totalement d'accord :)
On pourrait nettoyer ces vaisseau, gagner des crédits et de l'expérience. Le concept est assez sympa.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 27 décembre 2012 à 01:14:20
Un peux comme les bases sur les planètes explorables de ME1 8)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 27 décembre 2012 à 20:35:34
Mais en moins répétitif  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LightLiara le 27 décembre 2012 à 22:03:09
Et sans le MAKO ou bien amélioré parce que pour le conduire correctement c'est une vrai parti de plaisir XD
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: RedAngel le 01 janvier 2013 à 04:11:25
Moi j'espère qu'il y aura un lien avec la trilogie : voiir les conséquences des actes de notre shepard.

Ou alors une sorte de jeu a la star wars the old republic ou on créer son perso avec plusieurs choix: toutes les races, classes, pragmatisme ou conciliation etc....

Et avec son perso on chosit dans quelle endroit de l'histoire des 3 épisodes on joue : avant me1 ou pendant, pendant me2, pendant me3 ou après.

Il y aurait accès a toutes les planètes, batiments, véhicule, vaisseau,...

On pourrait crééer sa propre escouade ou travailler en solo.

Et on crééer notre propre scénario, nos choix seront très importants comme dans la trilogie

Voila ma ptie idée du jeu que j'aimerais avoir meme si je pense que ca ne se fera jamais  :-\
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Ben-Kenobi le 01 janvier 2013 à 08:18:02

Et on créer notre propre scénario


On créer son propre jeu tant qu'à faire, comme ça plus besoin de Bioware et son équipe  ;D
Blague a part, tes idées son très intéressantes comme le fait d'incarner une autre race et de suivre une histoire parallèle a la trilogie existante.
Après, du point de vue de l'immersion je pense que l'on risquerais de perdre un peu. Le fait d'incarner un humain (en la personne de Shepard) contribue grandement a l'immersion du fait de la situation de l'humanité dans l'univers ME.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mawar le 01 janvier 2013 à 11:39:42
Non mais ce serait bien de creer son scénario mais tout de façon texte.
On aurait genre plein de scène pré-calculé où on pourrait changer la musique, les skins des persos ( voir même en enlevé ), .... pour pouvoir creer son petit truc^^

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 01 janvier 2013 à 14:25:16
Changé la musique ? ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mawar le 01 janvier 2013 à 14:41:42
Bon, je vais te donner un exemple. Imaginons que tu veuilles une scène où tes persos discutent puis combat de boss

Donc, d'abord tu choisis une des scènes proposé ou des persos parlent entre eux puis se font interrompre. Hop, tu choisis des skins existants pour les persos ou tu en crées toi-même (et tu peux par exemple mettre un skin invisible pour un perso en moins ). Puis, tu met la musique, genre si c'est une discussion, une musique joyeuse ou si c'est un moment stressant, une musique un peu stressante et tu mets tes dialogues par écrit.

Puis, tu choisis ta scène de baston. On peut imaginer un éditeur de carte donc tu choisis un environnement existant, le perso que tu joueras, les points de vie des adversaires. Si c'est un boss ou une vague et à quel moment la scène doit se terminer ( lorsque l'on a tué tout les ennemis, lorsqu'ils restent un peu de vie au boss, que l'on a résisté 5 minutes à la vague ) et également si tu veux une musique héroique ou plutôt stressante qui montre que c'est peut-être la fin

Et enfin, tu choisis une petite scène de fin parmi plusieurs où le méchant se barre, se fait tuer, ou un des héros trahit les autres pour aller avec le méchant,... Avec le même système que présentait au début.

Tu fais en sorte que l'on puisse partager ça sur le net et ça pourrait être sympa quand même de créer son scénario^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 01 janvier 2013 à 16:41:30
On créer son propre jeu tant qu'à faire, comme ça plus besoin de Bioware et son équipe  ;D

Voilà  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 01 janvier 2013 à 21:04:34
Ou tout simplement de créer des zones spécifiques par exemple un batiment dans les halles d'oméga.
On verrait des contrats qui ne serait en fait que des missions créer par d'autres joueurs en visant un aspect qualitatif des missions.

Et on ne pourrait créer qu'un certain type de missions :
Récupérer le vaisseau ... volé par les pirates
Débarraser la planète xxxx de .....
Pourquoi pas une arène ou les soldats pourrait devenir des gladiateurs.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: regisafre1 le 14 janvier 2013 à 18:58:06
"Un jeune homme répondant au nom de Simon N7 est devenu excessivement riche hier soir lorsque Electronic Arts a racheté son nom de domaine (en vue de la création du MMOrpg autour du monde de Mass Effect) pour la modique somme de 100 millions de dollards. En outre, ils ont décidé de créer un personnage non joueur répondant au nom de Simon. Celui-ci serait le boss final de cette première release et, d'après les Leaks, il serait le petit-fils de l'Homme Trouble".

Post à citer dans 5 ans. *prends note*
et que le petit fils de l homme trouble va étre retrouvé 3 mois apré la guerre des moissoneurs .
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Elelia le 02 avril 2013 à 19:03:18
Personnellement j'aimerais vraiment que l'histoire continue avec Shepard. J'me suis vraiment attaché à ce personnage au cours de ses aventures alors ce serait vraiment naze de le laisser pour mort. On pourrait toujours trouver une solution unique à toutes les fins possibles, du genre une nouvelle vie extraterrestre qui a besoin de Shepard pour un truc, ce genre de choses quoi. Que l'histoire ne s'arrête pas. Que la légende perdure. Bon, c'est p't'être futile mais c'est c'que j'aimerais voir, enfin le retour de Shepard quoi. Oh et surtout, gardez absolument ce système de RPG ! C'est ce que j'adore dans le jeu, on a vraiment l'impression d'avancer avec Shepard, c'est bavant. Bref, j'veux revoir le commandant aux rênes du Normandy, ou n'importe quel vaisseau en fait, du moins qu'il se retrouve encore emporté dans des histoires pas possibles. Mais après, si la suite suit le même genre sans pour autant avoir les mêmes personnages et tout l'bordel, ça m'irais bien aussi.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: timoneill214205 le 02 avril 2013 à 19:33:51
Bonjour moi ce que je voudrais c'est pas mmorpg comme star wars old republic (je pourrais supporter idée de mass effect doit garder la même) mais comme un mass effect normale exploration des mission secondaire une mission principal qui dur tres longtemps et des missions comme l’idée de MarsEthan je site " Un truc que j'aimerais bien dans le prochain ME, c'est des événements aléatoires.

Par exemple si ils gardent le même délire de se balader dans la galaxie de systèmes en systèmes, bah à un moment au pif un petit "vous êtes attaqué par des pirates", ou "vous repérez un signal...", mais jamais la même mission, jamais au même endroit au fur et à mesure des parties.

Ça serait vraiment classe  " et après la trilogie peut être un rapport avec shepard pour les mission principal mais ca il faut attendre le scénario de mass effect 4, je pense que le plus dur ca va etre les differente fin de mass effect 4 qui sont trop différent, je pense qu'ils vont arriver mais j'imagine même pas comment le jeu va être lourd en Giga octet  il faudrait garde un place assez énorme aujourd'hui les jeu font 15 a 25 Go alors mass effect 4 ca va etre environ 25 a 35 Go ;D.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 02 avril 2013 à 19:41:22
Citer
Par exemple si ils gardent le même délire de se balader dans la galaxie de systèmes en systèmes, bah à un moment au pif un petit "vous êtes attaqué par des pirates", ou "vous repérez un signal...", mais jamais la même mission, jamais au même endroit au fur et à mesure des parties.
Ils ont fait un truc similaire pour KOTOR. Des fois on était attaqué par des chasseurs Sith et on devait les buter avec les tourelles de l'Ebon Hawk.

Sinon moi j'avais penser à une sorte de MMO sur la guerre entre les Prothéens et les Moissonneurs. Ca serait pas forcément Bioware qui serait commande (ils auraient un droit de regard évidemment). Le jeu serait plus centré sur la stratégie, les combats spatiaux et terrestres que sur l'histoire même si celle-ci aurait intérêt à ne pas être négliger.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Saren Arterius le 03 avril 2013 à 21:12:51
bon je vais peter la bulle de quelque un mais  dans ME4 shep ne serai pas présemt ces un tout nouveau perso
selon bioware le nouveau me4 serai sois pendant ou avant les .venement de la seri de M E
moi je vois bien le nouveau ME en temp que turien pendans une guerre quelconque OU BIEN
la guerre -protho-moissoneur =3
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 03 avril 2013 à 21:18:22
Mais où est Levi quand les yeux sont mis à mal ;D
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 04 avril 2013 à 00:04:04
Mais où et Levi quand les yeux sont mis à mal ;D
N'oublie pas mon astuce.  ;)

bon je vais peter la bulle de quelque un mais  dans ME4 shep ne serai pas présemt ces un tout nouveau perso
selon bioware le nouveau me4 serai sois pendant ou avant les .venement de la seri de M E
moi je vois bien le nouveau ME en temp que turien pendans une guerre quelconque OU BIEN
la guerre -protho-moissoneur =3
Faits attention à ton orthographe.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Ben-Kenobi le 04 avril 2013 à 00:23:11
Mais où et Levi quand les yeux sont mis à mal ;D

et bien, Levi danse...

non, non, ne dites rien...  :-X ----------> (j'ai trouvé la sortie  ;D )
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: mattsey le 09 avril 2013 à 00:29:41
Avoir la possibilité de choisir sa race, au moins human, turiens, asaris,  sa serait sympa je trouve.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 09 avril 2013 à 02:47:13
Tout en sachant que ME4 ne nous contera pas les nouvelles aventures de Shepard, j'aimerais bien au moins qu'il y fasse référence à un moment.

Par exemple en lisant un livre du genre "Les grands héros de l'alliance", "Shepard : ma vie, mon oeuvre" ou encore "Conséquences de la crise relative à l'invasion pyjak sur la citadelle", pour nous dire ce qu'il est advenu de Shepard après la guerre. Je sais pas moi si jamais notre personnage n'a pas survécu et qu'il avait une romance (ou pas d'ailleurs), ils pourraient dire que cette romance, quel qu'elle soit, ou l'alliance, ou le hamster de l'espace a fondée une fondation Shepard pour la paix ou une connerie du genre en la mémoire de Shepard.

Ou si l'on a survécu à la guerre en ayant choisi Destruction (ce qui je pense sera le choix canon si ME4 se passe après ME3, perso ça me paraît logique), savoir que notre commandant préféré a fini ou passe, si ME4 se passe pas trop longtemps après ME3, ses vieux jours après de l'élu(e) de son cœur dans la paix, la tranquillité,  et les petits oiseaux qui gazouillent (oui c'est niais mais j'adorerais ça  :P ), en adaptant le texte à la romance et/ou ses actions dans les précédents jeux. Ainsi ça pourrait permettre une importe de sauvegarde sympa et pas trop compliquée à faire pour les fans de la saga.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Revan77 le 22 avril 2013 à 09:44:18
Moi personnellement j'hésite à le prendre. Pour plusieurs raisons.
a/Mass effect sans Shépard c'est un peu, une omelette sans oeuf.
b/Déjà qu'il se décide, pour enfin nous révéler la fin canonique.

Je ne sais pas, ils veulent effacer Shépard il faudrait qu'ils arrêtent leur connerie Bioware quoi ! Attend c'est le premier spectre humain, c'est lui qui a amené les humains au conseil, il a mis in terme à des guerres qui datent depuis des décennies entre krogan, turien, galarien et quarien et geth. Qu'ils prennent un successeur d'accord mais qu'il continue à faire parlé de Shépard.

on ne vire pas une légende comme ça en claquant des doigt.

A mon avis ils ne savent pas ce qu'ils veulent, maintenant que Drew est parti, ils sont un peu pommé. Beaucoup n'achèterons pas le mass effect 4, au pire ils vont le télécharger, mais voilà.

Petit hors sujet concernant le 3.

Sur le forum officiel de bioware un a pu trouver le vrai scénario de base fait par Drew de la fin mass effect 3 ! bah c'était nettement meilleurs que la daube qu'ils nous ont pondu heureusement ils se sont rattrapés avec le dlc. D'ailleurs je tiens même à signaler que celle qui a repris la fin de mass effect 3, c'est la femme qui a fait dragon origine 2. Alors, elle c'est bizarre dès qu'elle touche à une licence elle ne peut pas s'empêcher de faire une grosse daube.

Mais sinon je verrais bien incarné un descendant de Shépard au vu des romances tout est possible entre-lui et Liara ou Ash voir même Miranda ce qui donnerait le choix de jouer une Asari ou un(e) humain(e).

Je sais pas si entre turien et humain c'est compatible idem avec les quarien. Vous imaginez-vous la gueule des mômes une tête de piaf avec un corp humain XD
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 22 avril 2013 à 11:20:50
Moi personnellement j'hésite à le prendre. Pour plusieurs raisons.
a/Mass effect sans Shépard c'est un peu, une omelette sans oeuf.
b/Déjà qu'il se décide, pour enfin nous révéler la fin canonique.

Je ne sais pas, ils veulent effacer Shépard il faudrait qu'ils arrêtent leur connerie Bioware quoi ! Attend c'est le premier spectre humain, c'est lui qui a amené les humains au conseil, il a mis in terme à des guerres qui datent depuis des décennies entre krogan, turien, galarien et quarien et geth. Qu'ils prennent un successeur d'accord mais qu'il continue à faire parlé de Shépard.

on ne vire pas une légende comme ça en claquant des doigt.

A mon avis ils ne savent pas ce qu'ils veulent, maintenant que Drew est parti, ils sont un peu pommé. Beaucoup n'achèterons pas le mass effect 4, au pire ils vont le télécharger, mais voilà.

Petit hors sujet concernant le 3.

Sur le forum officiel de bioware un a pu trouver le vrai scénario de base fait par Drew de la fin mass effect 3 ! bah c'était nettement meilleurs que la daube qu'ils nous ont pondu heureusement ils se sont rattrapés avec le dlc. D'ailleurs je tiens même à signaler que celle qui a repris la fin de mass effect 3, c'est la femme qui a fait dragon origine 2. Alors, elle c'est bizarre dès qu'elle touche à une licence elle ne peut pas s'empêcher de faire une grosse daube.
Bioware a dit que la trilogie Shepard était terminé mais cela ne veut pas dire que l'on n'entendra pas parlé de lui dans le 4, ce qui est embêtant c'est que tout le monde à sa fin avec Shepard donc il faudrait une import de sauvegarde du 3 ou bien un choix avant le début du jeu pour pouvoir situer le commandant.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 22 avril 2013 à 11:26:23
A mon avis on part plus sur un système personnalisation de perso, que sur un import de save. Après je suis curieux de voir le lien du scénario de base Revan.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Revan77 le 22 avril 2013 à 11:26:51
ça je le sais tinquiète pas. Mais  c'est juste qu'il faut qui donne une fin canonique. Je veux dire a la fin ils disent que la bonne fin c'est quand on le vois sous les débris qu'il respire. Un truc que j'ai toujours pas compris C'est qui ce Gamin qu'on vois tout le temps ?



A mon avis on part plus sur un système personnalisation de perso, que sur un import de save. Après je suis curieux de voir le lien du scénario de base Revan.

Je vais le chercher et te donné le lien. voilà http://social.bioware.com/forum/3/topic/349/index/10255443
Tu verras ce que le mec dit, c'est vrai ce script était nettement meilleur que la daube pondu au final. Normalement la fin c'est javick le protheen qui prend la place de shépard pour le sacrifice.



 Evites les doubles posts en éditant les anciens. Merci ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 22 avril 2013 à 11:33:18
Le fameux dilemme du: "Ce cycle est super, on s'y est attaché et on s’identifie... Mais la fin a bouleversé ce cycle !"

Quand on y pense, les fins sont très différentes sur un avenir proche, mais sur un avenir plus éloigné (sans changement de cycle), il est plus ou moins identique. Sauf sur la situation des synthétiques, qui change royalement ::)
Après le commandant, on aura surement des discutions et deux trois clins d'oeils qui dépendront surement de son origine, de ses plus grand exploits et de la fin choisie.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Revan77 le 22 avril 2013 à 11:35:42
après il y en a d'autre, mais il faut que je cherche.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 22 avril 2013 à 11:36:28
Un future psy ce TIM, non mais je vous jure ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 22 avril 2013 à 14:51:04
Citer
Tu verras ce que le mec dit, c'est vrai ce script était nettement meilleur que la daube pondu au final.
Je l'avais déjà lu.. Les Prothéens qui ont crée les relais mouais.. ;D

De plus Drew K a écrit sur Tweeter
Citer
Dark Energy was on the table at one point,but the original idea for the ending was all about Reapers and Mass Relays.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: sapin2noel le 22 avril 2013 à 15:19:24
j'ai parcouru le lien de Revan pour le scénario original

je dois avouer que la piste de l'énergie noire est vraiment pas mal
et pourrait faire l'objet d'une suite (? ? ?  ::)) tellement y'a matière à développer

maintenant les fins proposées sont vraiment sombre  :o
bon c'est pas détaillé non plus mais c'est pas terrible 
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 22 avril 2013 à 15:55:06
Un truc que j'ai toujours pas compris C'est qui ce Gamin qu'on vois tout le temps ?
Cherches sur le site.  ;)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Raven(chk20) le 22 avril 2013 à 21:53:37
A mon avis on part plus sur un système personnalisation de perso, que sur un import de save. Après je suis curieux de voir le lien du scénario de base Revan.
C'est long, dans le désordre e en anglais mais tu peux le trouver ici:
http://pastebin.com/KYJNWGug


il semblerait que c'était censé être le scénaio de base mais suite à une fuite en novembre 2011 (qui a eue lieu en et des plaintes de fans ils ont du faire des modifications .  http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/9735600/4#ld

Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 23 avril 2013 à 01:32:46
Je vais le chercher et te donné le lien. voilà http://social.bioware.com/forum/3/topic/349/index/10255443
Tu verras ce que le mec dit, c'est vrai ce script était nettement meilleur que la daube pondu au final. Normalement la fin c'est javick le protheen qui prend la place de shépard pour le sacrifice.

Ce qui est bien avec ce scipt, ce sont les fins. C'est pas forcément qu'elles sont de meilleurs qualités que les actuelles, mais par contre une d'entre elle est canon et laisse une voie royale à un ME4. Alors qu'a l'heure actuelle ce n'est pas du tout le cas, c'est même le contraire.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 23 avril 2013 à 02:03:30
J'aime pas trop ça personnellement:
Source interne anonyme, sans source d'écrit brut.
Et puis dire que Bioware sont des flemmard et dire qu'à la fin c'est a cause des pressions d'EA...
Pour moi ça reste des fabulations post frustration ::)

Une fabulation inspirée du leak de novembre. Une fabulation qui met aussi tellement de facteurs différents qui obligeraient une fin canon pour éviter des tas de versions du jeu différentes selon les actions.

Mais comme c'est pas le topic, je vous invites à en parler dans la section de Mass Effect 3.
Par contre on peut en retirer une idée:
-La synthèse. La masse collective se rendra compte plus facillement des influences de l'énergie noire. Et les recherches seront vraiment facilitées.

Donc, l'Energie Noire n'est-elle pas le point central de Mass Effect 4 ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Dubstep le 23 avril 2013 à 10:28:31
Beaucoup de mondes s'interroge sur l'avenir de mass effect et bien moi le premier.

Bioware semble vouloir créer un nouveau héros pour le prochain épisode mais qui?

Tout au long de notre parcours sur ce jeu Epoustouflant je trouve, nous avons tous eu des relations avec un membre d'équipage alors pourquoi ne pas créer ce nouveaux héros a partir de cela?

Moi personnellement je verrais bien une suite ou le nouveaux héros serait l'enfant de shepard.
Par exemple je verrais bien l'histoire tourné autour de cela, limite qu'il suive les traces de son père.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 23 avril 2013 à 10:56:51
C'est cliché et les enfants ne concernent que la moitié des romances, reduit à une pour Femshep :(
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 23 avril 2013 à 13:51:58
J'aime pas trop ça personnellement:
Source interne anonyme, sans source d'écrit brut.
Et puis dire que Bioware sont des flemmard et dire qu'à la fin c'est a cause des pressions d'EA...
Pour moi ça reste des fabulations post frustration ::)
[...]
Donc, l'Energie Noire n'est-elle pas le point central de Mass Effect 4 ?
C'est cliché et les enfants ne concernent que la moitié des romances, reduit à une pour Femshep :(
+1

L'energie noire comme thème principal de la futur trilogie c'est mon rêve mais vu que beaucoup de fans en parlent et que même certains disent que le scénar de ME3 devait tourner autour de ça, je me dit qu'ils vont peut-être partir sur autre chose pour essayer de surprendre un peu tout le monde..
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: sebastien le 23 avril 2013 à 18:39:16
En bref y nous fond tourner en bourique tellement le choix de posibilité et vaste.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Revan77 le 26 avril 2013 à 19:53:06
Moi personnellement j'attendrais les critiques avant de l'acheter. Mais perso le mass effect 4, je le sens moyen je verrais bien. Mais je reste sceptique quand même.

Surtout savoir qui va bosser dessus, si c'est la nana qui a fait dragon âge II et qui a reprit la fin de mass effect3 c'est clair que je l'achèterais pas. Vu son incompétence.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 26 avril 2013 à 19:56:48
+1 revan
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 27 avril 2013 à 01:14:37
Surtout savoir qui va bosser dessus, si c'est la nana qui a fait dragon âge II et qui a reprit la fin de mass effect3 c'est clair que je l'achèterais pas. Vu son incompétence.

C'est pas la même équipe qui s'occupe de Mass Effect et Dragon Age ;). Cela dit, je suis relativement d'accord avec toi, et si tu veut savoir, c'est l'équipe qui s'occupe du multi et qui a fait Omega qui sera en charge du prochain ME. A l'heure actuelle je suis très scéptique.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 27 avril 2013 à 09:38:19
Je ne me permettrai pas de juger une équipe sur un DLC (surtout si celui-ci à plus de rejouabilité que Leviathan) et sur un multi excellent. Le plus important reste la tête pensante ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 27 avril 2013 à 12:14:52
+1 IM ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 27 avril 2013 à 12:50:33
+1 IM ;D

Et le "T" alors, il et absent de ton clavier ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 27 avril 2013 à 13:03:32
+1 IM ;D

Et le "T" alors, il et absent de ton clavier ;D

U as ou compris Aria 'Loak
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Revan77 le 27 avril 2013 à 23:11:34
C'est pas la même équipe qui s'occupe de Mass Effect et Dragon Age ;).

oui ça je sais! mais celle qui à fait dragon âge II c'est elle qui à fini mass effect 3. Quand tu vois quelle à merder sur Dragon âge II, elle a quand même reussi à faire planter mass effect 3 alors qu'elle c'est juste occuper de la fin du jeux il faut le faire.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 28 avril 2013 à 11:07:55
Citer
mais celle qui à fait dragon âge II c'est elle qui à fini mass effect 3
Euhh ouais là je crois pas que les scénaristes de Dragon Age se sont occupés de la fin de ME3, en tout cas j'en ai jamais entendu parlé et ça n'a aucun sens en plus.. La fin originale a été écrite par Mac Walters avec Cacey Hudson derrière et les 8 autres scénaristes de ME3 se sont occupés de l'Extended Cut. D'ailleurs la fin Extended Cut me convient très bien, tout le monde ne trouve pas qu'elle est à chier ;D
Titre: Re: Boite à idées...
Posté par: NoctisIke le 28 avril 2013 à 11:16:30
Je suis d'accord avec L1GHT, l'EC est bien, si ils gardent les mêmes scénaristes ou le même esprit, ça ne peut qu'être bon. ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 28 avril 2013 à 11:42:48
Merci  ;D

http://www.examiner.com/article/mass-effect-4-lead-gameplay-and-level-designers-potentially-revealed
(source Kotaku)

Colin Campbell (lead level designer) Ian Frazier (lead gameplay designer), qui ont bossé sur Infinity Blade: Dungeons et Kingdoms of Amalur: Reckoning ont été engagé par Bioware et bosseraient actuellement sur le prochain ME
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 28 avril 2013 à 11:56:08
Je ne sais pas si c'est une bonne nouvelle, car les "kingdoms of amalur" n’étaient pas top.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 28 avril 2013 à 20:26:23
Aïe mais bon ne jugeons pas un type sur une oeuvre.
Par ex, J.Schumacher a réalisé Phone Game (http://static.commentcamarche.net/www.commentcamarche.net/pictures/Ksw136tJ-capture-d-ecran-2012-05-05-a-18-11-54-s-.png) et Batman et Robin (http://vz.iminent.com/vz/10821839-3e3a-46cd-a4f8-c7f0661ad561/2/pouce-en-bas.gif)
;D

Pour les environnements, j'espère qu'ils vont garder certains types d'Edmonton comme Math Rhodes (Jack, les Asaris) et Derek Watts. Pour le côté RPG (hors scénario), j'aimerais un petit retour au source avec
- des quêtes secondaires à l'image de KOTOR (enigme, enquête), en somme des quêtes qui ne se résument pas à explorer une planète vide, entrée dans un complexe, buter tout le monde et 2-3 dialogues pour faire jolie et basta.
- des villes vivantes (gens qui se déplacent, combat qui peut se déclencher en plein millieu de l'exploration) et architecture digne d'un Star Wars ou d'un Blade Runner.
- personnalisation plus poussée des armes et armures
- des batailles spatiales à petite et grande échelle

L'espoir fait vivre ::)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 28 avril 2013 à 21:08:43
Nan mais franchement, j'veux bien croire qu'on juge pas une équipe sur un dlc... en fait si il faut juger une équipe sur le dlc, ça reste représentatif de leur compétences, mais confier une licence qui cartonne à des types qu'on fait le DLC le moins apprécié et le moins bon (même si c'était pas tout naze mais bon c'est pas non plus une réussite), non seulement ça me fait peur pour l'avenir de la série mais en plus les dirigeants sont de gros génies :

-"Hé John Bob, on le confit à qui le prochain ME4 ? Parce que je me ferais bien incruster des diamants sur mes testicules déjà plaquées or"

-" Ba écoute Dylan Pepsi pourquoi pas l'équipe qu'a fait Oméga ? C'est leur DLC qu'à eu le moins bon accueil de la part des joueurs et ils ont aucune expérience sur les autres jeux, ils sont parfait pour le job !

- "John Bob tu es un génie ! Et puis on a qu'a confier le scénario au nouveau stagiaire, il vient de Papouasie et parle pas la langue, l'homme de la situation ! En plus vu qu'il est payé une misère et qu'on touche des subventions pour embaucher un stagiaire étranger je vais pouvoir m'acheter cet alcool à base de larmes d'orphelins Syriens ! Putain je m'aime tellement que je pourrais me cloner pour me faire tendrement l'amour dans les fesses"

(et là les mecs éclatent d'un rire démoniaque et vont manger des chatons).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 28 avril 2013 à 21:34:41
Faut pas oublier qu'il y a des gus d'Edmonton qui bossent actuellement sur ME4 dont Mac Walters et Cacey Hudson (bon j'avoue ce ne sont pas les plus populaires  ;D ) Et puis comme tu l'as dit, Omega n'est pas tout pourri, il a des bon côtés (décors, dialogues, personnages (sauf le méchant qui manque de développement ^^'), rejouabilité). Le problème c'est qu'il ne vaut pas les 15E (pas de retour sur Omega ni de quête secondaire)

De plus, il n'y a pas de raison de paniquer ou d'être confiant tant qu'on a pas plus d'infos
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 28 avril 2013 à 21:40:16
Le scénario est entre de bonnes mains, les mêmes.
Omega n'était pas gâté, et c'est pas faute à Montréal selon moi. Le game design est assez bon pour qu'on ne s'ennuie pas en le refaisant. Casey et Edmonton supervisaient Montreal en leur donnant les directives... La seule faute à Omega est le manque de surprise, la clé de Léviathan. Parce qu'honnêtement, après s'être pissé dessus comme une octogénaire hystérique en se trouvant fasse aux Léviathans la première fois, les autres fois c'est:
"Blah blah, je connais déjà les révélations, je refais le DLC pour les wars assets... Oh wait, plus besoins de ces assets ! En plus, le DLC n'a aucune influence !"
(T'as vu, moi aussi je peux troller ;) )


Blâmer un studio qui n'avait qu'à faire ce qui était le plus réussi de ce DLC ? Pas pour moi ::)

Montréal est composé d'une bonne partie de chez Edmonton, ils ont fait les missions N7 de Mass Effect 2, les cinématiques de Mass Effect 2, eu un rôle important dans ses DLC, ils ont eu un travail aussi important dans le développement de Mass Effect 3.
Ensuite, Le prochain Mass Effect aura toujours une supervision de la part d'Edmonton et Casey restera de la partie.

Montréal est pour moi en train de se faire les dents, et ils seront à fond pour le prochain Mass Effect.
J'ai beaucoup d'espoir  ;D


Spoiler
Et puis vive le Commonwealth !
GO GO CANADA !!!
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 28 avril 2013 à 21:52:22
Montréal est composé d'une bonne partie de chez Edmonton, ils ont fait les missions N7 de Mass Effect 2, les cinématiques de Mass Effect 2, eu un rôle important dans ses DLC, ils ont eu un travail aussi important dans le développement de Mass Effect 3.

Montréal est pour moi en train de se faire les dents, et ils seront à fond pour le prochain Mass Effect.
J'ai beaucoup d'espoir  ;D


Autant pour moi je savais pas qu'ils avaient déjà bossés sur les opus précédents  ;) !

T'as bien de la chance d'être optimiste ! Perso quand je me dis le nombre de super licence qui ont souffert à cause d'un changement d'équipe, ça me décourage un peu.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 28 avril 2013 à 22:35:31
Pas faux ta réfection Lep. Mais regarde God of War ascension, fait par les créateur de la licence, ils ont eu un ramassage de dents comme lot de consolation.
Titre: Re: Boite à idées...
Posté par: NoctisIke le 28 avril 2013 à 23:14:02
On ne peut pas vraiment juger un jeu à ses créateurs: comme le dit Aria, ceux de GoW se sont loupé. Quel est la raison? Budget? Changement de mentalité? On ne peut pas vraiment conclure. Et inversement, ceux qui ont peut-être fait des bouses peuvent faire un jeu meilleur, il suffit de peu: par exemple un développeur qui apprécie mieux tel ou tel univers, bossera mieux dessus c'est logique. ;)
Titre: Re : Re: Boite à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 29 avril 2013 à 00:31:09
On ne peut pas vraiment juger un jeu à ses créateurs: comme le dit Aria, ceux de GoW se sont loupé. Quel est la raison? Budget? Changement de mentalité?
L'avidité tout simplement.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Aria T'loak le 29 avril 2013 à 00:37:35
L’avidité est un mauvais moteur, surtout dans le JV.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 29 avril 2013 à 16:41:25
Pour GoW ascencion d'après ce que j'ai compris c'est que ils ont pas variés de gameplay par rapport au 3, du coup t'as pas de nouveauté. Et c'est la clef je pense pour qu'une licence perdure, conserver ce qui marche bien tout en ajoutant de la nouveauté, sinon ça risque d'ennuyer le joueur.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: N7 Biotic God le 01 mai 2013 à 19:10:16
En ce qui me concerne, bien qu’apparemment ce soit loin d'être du goût de tous, j'aimerais avoir la possibilité de choisir la race de mon personnage. Trop compliqué? Je ne pense pas. Il suffit que comme pour Dragon Age Origins une bonne partie de l'histoire soit commune, que la voix principale soit celle du même acteur, seulement traitée différemment selon les espèces. Le regard des autres en fonction de sa race n'est pas chose impossible, regardez donc des parties de Skyrim en jouant impérial ou elfe noir, on est dénigré (ou pas) selon la ville. Et puis bien honnêtement, à force de faire le multi de ME3, je me rends compte que les personnages et les nouveaux pouvoirs associés sont bien plus sympas que manier le Shepard dans la quête principale, autant construire sur cet atout puisque, grâce donc au multi, de nombreuses classes de personnages (même si elles ne sont pas entièrement personnalisables, je m'en fous) ont déjà leur background de prêt.

Une alternative intéressante (à mon goût) serait sinon que le jeu se parcoure en plusieurs campagnes (et c'est bien campagnes puisqu'elles se situeraient en parallèle, et non pas en actes) lors d'une grande guerre. Pour imager un peu cela, imaginons ce que cela aurait donné avec ME3.
Une campagne avec Tali avant qu'elle rejoigne Shepard.
Le DLC Courtier de l'Ombre inclus dans le jeu pour Liara.
Une campagne Palaven pour Garrus.
La campagne coquine de Miranda.
...
Donc 7 ou 8 campagnes, chacune portant sur un des membres de la future team finale, chacune d'une longueur de 3h.
Puis TAKE EARTH BACK.

On ressort de ME3.
Lors de ces campagnes, la trame principale serait en arrière plan, mais pas encore tout à fait accessible complètement lors de la première partie (pour gagner en rejouabilité), puis tout s'emballerait pour une campagne finale commune (ou on peut choisir qui on incarne une fois pour toutes) de 7-8h, ce qui laisserait suffisament de temps aussi pour les dialogues entre les différents personnages (romances, amitiés,...).

Globalement parlant, on pourrait donc lors d'une campagne croiser un des personnages qu'on incarnait auparavant, on pourrait complètement enlever les missions secondaires qui ne servent dans quasiment aucun jeu vidéo (sauf pour les DLC de 3h mais le DLC c'est mal), en revanche, on pourrait avoir beaucoup plus de zones libres comme le casino du DLC Citadel, avec des mini jeux, des concours de shoot entre tous les spectres,....

Au final, on aurait donc un jeu varié, qui se rejoue bien, avec une trentaine d'heure de durée de vie juste pour l'histoire, 4h en plus pour des dialogues optionnels pour les amitiés, et 2-3h si on veut faire les minis jeux. Pour un RPG, 40h, c'est moyen, mais pour un RPG très scénarisé comme ME, et vue les durées de vie actuelles, ce serait complètement immense.

Voilà j'attends un peu vos avis, améliorations,....
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 03 mai 2013 à 18:38:25
Ah tiens je me disais en lisant l'article sur l'empire prothéen, ça serait sympa qu'on ai plus d'infos sur ce dernier si l'on a réussi à convaincre Javik d'aider Liara à rédiger son livre. Voilà c'est pas grand chose mais ça mange pas de pain de le faire  ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 03 mai 2013 à 19:34:35
@ Biotic God : Pourquoi pas mais j'aurais une question : le joueur pourrait faire des choix "moraux" avec la campagne commune ou bien il peut en faire dès le début avec les 8 personnages. Si oui, il risque d'y avoir beaucoup de bariable pour un seul jeu. D'un autre côté, ça permettrait au joueur de s'attacher aux personnages du groupe.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: N7 Biotic God le 05 mai 2013 à 22:08:53
Pour moi il y a des choix moraux pour chacune des sous campagnes, avec impact sur les autres. Prenons un exemple, dans une campagne, on incarne un membre d'un commando Asari. On peut choisir ou pas de scinder notre groupe en 2 afin que le deuxième groupe aille aider les Krogans dans le coin. Si on le fait, dans la campagne Krogan, on aura donc ce commando avec nous. C'est sur que ce n'est pas très moral comme choix mais c'est une illustration.

La difficulté résidera principalement en faire des campagnes suffisamment proches pour favoriser les interactions, mais suffisamment différentes pour que le joueur n'ait pas l'impression de faire 10 fois les mêmes choses (exemple donc sur la bataille avec Asari et Krogans, les Asaris pourraient être en surface alors que les Krogans se battraient dans des cavernes: deux environnements bien différents pour une seule planète et mission et le tours est joué).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: goyukuna22 le 05 mai 2013 à 22:45:06
Biotic God, ton idée et bonne mais ça enlèverais pour moi l'atout principale de Mass Effect : l'immersion.

Je m'explique : en créant son propre Shepard, chaque joueur construit un personnage à travers lequel il se reconnait un petit peu. Grâce à Shepard chacun écrit sa propre histoire alors qu'avec plusieurs personnages jouables de différentes espèces le joueur n'aurait pas le temps de s'attacher.

De plus le fait de jouer avec des personnages prédéfinis qui possède leur propre personnalité ne facilite pas l'immersion, surtout si on les joue tour à tour et faire un choix entre ces personnages sera dur lorsque l'on devra choisir avec lequel continuer.

Après ce n'est qu'un avis personnel  :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: N7 Biotic God le 11 mai 2013 à 17:17:14
Citer
De plus le fait de jouer avec des personnages prédéfinis qui possède leur propre personnalité ne facilite pas l'immersion

Je suis assez d'accord avec toi sauf que jusque là on incarne... Un humain, c'est à dire un personnage qui est bon un peu partout mais très bon réellement nulle part (sauf en charisme, vive Shep'). Si on translate cela sur le multijoueur de ME3, on voit bien que les humains (non N7 bien sur...) sont les personnages de base de chaque classe, et qu'ils sont pas forcément ouf...

Et j'avoue que passer du multijoueur au solo me fait très souvent mal parce que les attaques de mêlées sont différentes, le déplacement (barre espace + coté pour les joueurs PC) est moins fun quand c'est une roulade qu'une pirouette ou une téléportation, on n'a pas d'écart aussi important entre un Geth qui mise tout sur son bouclier et un Vorcha qui a sa vie qui se régénère,... et le gameplay solo, pour un jeu RPG est finalement plutôt "plat" par rapport à ce que cela pourrait donner. C'est d'ailleurs de là qu'est venue cette idée, avec en plus le côté bouts d'histoire différents qui a déjà été fait il y a quelques années (The Witcher 2 qui a un bout de son histoire COMPLETEMENT différente, DA Origins qui a une intro propre à ta race et classe,...).

Quand on voit en plus l'ambition d'autres gros studios pour les premiers jeux Next-Gen (Ubi et Watch Dogs, CD Projekt et Cyberpunk, The Witcher 3, Rockstar et GTA V  et ses 3 persos principaux que je considere next gen aussi) et quand on sait que ME4 arrivera après, on se dit qu'il y a vraiment techniquement et financièrement moyen pour une boite comme EA/Bioware de pondre ce genre de jeux.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: goyukuna22 le 11 mai 2013 à 19:39:50
Citer
De plus le fait de jouer avec des personnages prédéfinis qui possède leur propre personnalité ne facilite pas l'immersion

Je suis assez d'accord avec toi sauf que jusque là on incarne... Un humain, c'est à dire un personnage qui est bon un peu partout mais très bon réellement nulle part (sauf en charisme, vive Shep'). Si on translate cela sur le multijoueur de ME3, on voit bien que les humains (non N7 bien sur...) sont les personnages de base de chaque classe, et qu'ils sont pas forcément ouf...

Et j'avoue que passer du multijoueur au solo me fait très souvent mal parce que les attaques de mêlées sont différentes, le déplacement (barre espace + coté pour les joueurs PC) est moins fun quand c'est une roulade qu'une pirouette ou une téléportation, on n'a pas d'écart aussi important entre un Geth qui mise tout sur son bouclier et un Vorcha qui a sa vie qui se régénère,... et le gameplay solo, pour un jeu RPG est finalement plutôt "plat" par rapport à ce que cela pourrait donner. C'est d'ailleurs de là qu'est venue cette idée, avec en plus le côté bouts d'histoire différents qui a déjà été fait il y a quelques années (The Witcher 2 qui a un bout de son histoire COMPLETEMENT différente, DA Origins qui a une intro propre à ta race et classe,...).

Quand on voit en plus l'ambition d'autres gros studios pour les premiers jeux Next-Gen (Ubi et Watch Dogs, CD Projekt et Cyberpunk, The Witcher 3, Rockstar et GTA V  et ses 3 persos principaux que je considere next gen aussi) et quand on sait que ME4 arrivera après, on se dit qu'il y a vraiment techniquement et financièrement moyen pour une boite comme EA/Bioware de pondre ce genre de jeux.

Quand on regarde, tout le personnages du multi que tu cites, dont le gameplay est plus efficace je le reconnais, proviennent de DLC qui ont été ajouté et développé APRES le jeu de base. On peut donc espérer que BioWare s'est rendu compte de tout ça et qu'ils vont le mettre à profit pour le prochain Mass Effect  ;)

Et je ne pense pas que le prochain Mass Effect fasse parti des premiers jeux next-gen. A mon avis BioWare va bien prendre son temps. On sait que c'est un des studios qui écoutent le plus les fans, ils ont retenus la leçon avec Mass Effect 3 (aussi bien pour la fin, que pour le multi et les DLC) et de plus ils savent qu'on les attends au tournant  ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 13 mai 2013 à 02:39:44
Tiens une petite idée comme ça. Je trouverais ça fun qu'ils incluent une sorte de mini jeu de course façon Podracer de Star Wars (en plus bioware l'a fait pour KOTOR si mes souvenirs sont bons), pas forcément en rapport avec la quête principale, mais un peu comme dans le contexte de l'avenue Stellargent (il claque ce nom sérieux) et ces jeux d'arcades ! J'suis sur que y'a moyen de faire un truc classe  8) !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 13 mai 2013 à 03:23:29
En effet dans KOTOR ils nomment ça des courses de fonceurs. Y avait aussi les parties de Pazzak ;D C'est toujours mieux que le Quazar c'est sûr..
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 13 mai 2013 à 11:44:24
Je vais surement me faire jeter des tomates, mais un concept que j'adorerais serait un jeu de stratégie avec des batailles spatiales façon Mass Effect (comme ce qu'aurait du être le mod Mass Effect Reborn quoi...)

Quelques factions jouables comme les Humains, Turiens, Asari, Quariens, Geth ou Moissonneurs, on récolte de l'élément zéro et des roches sur les astéroïdes ou planètes alentours, puis on fabrique différents types de vaisseaux avec ces ressources (chasseurs, croiseurs, cuirassés, etc...) et avant pour les grandes batailles ! :D

Oui bon, c'est plus un jeu de rôle classique façon Mass Effect, mais ça manque cruellement de batailles spatiales, et un RTS permettrait de faire ça aisément 8)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 13 mai 2013 à 12:05:42
Tout comme j'adorerai un Mass Effect façon Age of Empire... mais faut plus faire confiance aux modders pour ça :)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: LeviDiCielo le 13 mai 2013 à 14:06:36
Je vais surement me faire jeter des tomates, mais un concept que j'adorerais serait un jeu de stratégie avec des batailles spatiales façon Mass Effect (comme ce qu'aurait du être le mod Mass Effect Reborn quoi...)

Quelques factions jouables comme les Humains, Turiens, Asari, Quariens, Geth ou Moissonneurs, on récolte de l'élément zéro et des roches sur les astéroïdes ou planètes alentours, puis on fabrique différents types de vaisseaux avec ces ressources (chasseurs, croiseurs, cuirassés, etc...) et avant pour les grandes batailles ! :D

Oui bon, c'est plus un jeu de rôle classique façon Mass Effect, mais ça manque cruellement de batailles spatiales, et un RTS permettrait de faire ça aisément 8)
Je ne te jettes pas des tomates Giga mais des lauriers.  ;D
Etant un grand fan de RTS, Mass Effect pourrait se diversifier en proposant d'autres gameplays. Mais il faudrait qu'on apprenne des choses.
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: spartan27 le 13 mai 2013 à 19:06:15
Je vais surement me faire jeter des tomates, mais un concept que j'adorerais serait un jeu de stratégie avec des batailles spatiales façon Mass Effect (comme ce qu'aurait du être le mod Mass Effect Reborn quoi...)

Quelques factions jouables comme les Humains, Turiens, Asari, Quariens, Geth ou Moissonneurs, on récolte de l'élément zéro et des roches sur les astéroïdes ou planètes alentours, puis on fabrique différents types de vaisseaux avec ces ressources (chasseurs, croiseurs, cuirassés, etc...) et avant pour les grandes batailles ! :D

Oui bon, c'est plus un jeu de rôle classique façon Mass Effect, mais ça manque cruellement de batailles spatiales, et un RTS permettrait de faire ça aisément 8)
Je ne te jettes pas des tomates Giga mais des lauriers.  ;D
Etant un grand fan de RTS, Mass Effect pourrait se diversifier en proposant d'autres gameplays. Mais il faudrait qu'on apprenne des choses.

Pareil, j'adore les jeux de stratégie en temps réel et je trouve l'idée plutôt bonne. Pourrait même s'orienter vers un jeu flash gratuit, à l'image de Travian, je trouverai ça sympa.  :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: goyukuna22 le 13 mai 2013 à 19:27:39
Etant un grand fan de jeux de stratégie en temps réel, je ne peux qu'être entièrement d'accord avec toi Giga  :D

Mais après je pense pas que BioWare nous réserve un tel jeu pour Mass Effect 4. Mais pourquoi pas un autre jeu à part entière ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 13 mai 2013 à 19:32:27
Et pourquoi pas ? On sait pas comment s'appelle le prochain jeu Mass Effect, personne n'a dit que ça sera ME4, c'est juste le nom que tout le monde lui donne pour faire plus simple que "Le prochain jeu ME".
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: goyukuna22 le 13 mai 2013 à 19:35:17
Et pourquoi pas ? On sait pas comment s'appelle le prochain jeu Mass Effect, personne n'a dit que ça sera ME4, c'est juste le nom que tout le monde lui donne pour faire plus simple que "Le prochain jeu ME".

Oui je déteste l'appeler Mass Effect 4 en plus, mais c'était pour être bien sûr qu'on comprenne que je parle du prochain Mass Effect sur console. Car pour moi un jeu de stratégie en temps réel est forcément sur PC ( même si le mien date de Matusalem  ;D )
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GoBI le 26 mai 2013 à 21:20:34
petite info pour ME 4, il me semble pas l'avoir vu sur le site   :P

 je sais pas trop ou la mettre   ;)

http://www.xb-live.com/news-xboxone-bioware-montreal-embauche-pour-mass-effect-4-57516.html
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 26 mai 2013 à 21:39:09
Merci  ;D

http://www.examiner.com/article/mass-effect-4-lead-gameplay-and-level-designers-potentially-revealed
(source Kotaku)

Colin Campbell (lead level designer) Ian Frazier (lead gameplay designer), qui ont bossé sur Infinity Blade: Dungeons et Kingdoms of Amalur: Reckoning ont été engagé par Bioware et bosseraient actuellement sur le prochain ME
  >:( ;D
 
Bon je te l'accorde fallait avoir beaucoup de bol pour tomber sur mon message ;D
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: GoBI le 29 mai 2013 à 23:09:15
Merci  ;D

http://www.examiner.com/article/mass-effect-4-lead-gameplay-and-level-designers-potentially-revealed
(source Kotaku)

Colin Campbell (lead level designer) Ian Frazier (lead gameplay designer), qui ont bossé sur Infinity Blade: Dungeons et Kingdoms of Amalur: Reckoning ont été engagé par Bioware et bosseraient actuellement sur le prochain ME
  >:( ;D
 
Bon je te l'accorde fallait avoir beaucoup de bol pour tomber sur mon message ;D


c'est pas faux   ;D   je pensais qu'il y aurait au moins un petit article dessus          ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 21 juin 2013 à 17:58:17
Pensez vous qu'avec toutes ces annonces de jeux qui seront "open world" (d'ailleurs il me semble que c'est sur MEU que quelqu'un a posté une vidéo troll là dessus ^^), on peut s'attendre à ce que ME4 soit open world(s) ?

Perso j'ai toujours trouvé que la citadelle était un peu trop réduite, et ceci dans chaque épisode. Imaginez un peu le surkiff d'avoir une immense citadelle  :P ! Et bien sûr il ne faudrait pas que seule la citadelle soit disponible, mais avec d'autres mondes du genre Illium, Oméga, etc... mais en bien plus grand que ce que l'on connait déjà. Vous en pensez quoi ? Pour ou contre ?

Tiens j'ai réfléchi ("tiens t'es capable de faire ça toi ? et ça va ton cerveau n'a pas explosé quand tes deux neurones se sont connectés ?" Mais euh T_T ) à une possible utilisation de kinect pour la one (ou l'équivalent sur PS4, je me souviens plus du nom). D'abord je tiens à préciser que je trouve ce gadget d'une inutilité absolue sur la current gen, et que je suis assez réfractaire à ce genre d'interactions multimédia ("aaaah dans le temps ma bonne dame on avait pas tous ces trucs qui clignotaient et puis les allemands blablablabla..."). Bref, vous voyez mon point de vue quoi. Mais bon, vu que, apparemment le kinect 2.0 est un "petit bijou de technologie" (c'est pas moi qui le dit), y'a peut être moyen d'en faire quelque chose. ME3 avait abandonné toute idée de mini jeux pour le piratage des portes et des terminaux pour ne laisser place qu'à une animation de Shepard plaçant la main avec l'omnitech allumé sur la porte. Pourquoi ne pas reprendre ce concept mais en effectuant véritablement l'action devant son écran, en le couplant avec une sorte de mini jeu (comme ceux qu'on avait dans ME2, enfin pas les mêmes car c'était vite chiant, mais pour ça j'ai pas d'idée je dois avouer), avec un passage à la première personne où la main du personnage principale effectue les mêmes mouvements que notre main.

Qu'en pensez vous ? Je répète que je suis absolument pas pro kinect, j'essaye juste de lui trouver une utilisation sympa pour notre prochain ME.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 21 juin 2013 à 18:37:51
Pour l'open world je suis pas contre, mais faut que ça reste limité. Comme tu le dit, 5 ou 6 grosses zones comme Omega, Illium... un peu plus grande (mais pas trop). Une Citadelle proche de ME1, plus les secteurs, le tout avec pas mal de quêtes annexes et des choses à y faire. Bref je trouve que ça apporte un petit plus dans un Rpg, par contre je veux absolument pas que le principe d'open world prenne une place importante dans le jeu.

Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 21 juin 2013 à 18:44:58
Pour l'open world je suis pas contre, mais faut que ça reste limité. Comme tu le dit, 5 ou 6 grosses zones comme Omega, Illium... un peu plus grande (mais pas trop). Une Citadelle proche de ME1, plus les secteurs, le tout avec pas mal de quêtes annexes et des choses à y faire. Bref je trouve que ça apporte un petit plus dans un Rpg, par contre je veux absolument pas que le principe d'open world prenne une place importante dans le jeu.

Oui voilà dans cet esprit, mais en BEAUCOUP plus vivant, car bon c'était un peu la mort dans certains secteurs. Ce qui serait sympa ça serait que les pnj aient bien plus d'activités, la plupart de contente de parler entre eux, ou de danser  ;D !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 21 juin 2013 à 18:49:23
Oui je rejoins Scar. Open World ok (100% ok) mais il ne faut pas  sacrifier le scénario, le spersonnages sous prétexte d'avoir des zones plus grandes. Je préfere être "dirigé" et avoir droit à une histoire dantesque (cf ME3).

Genre comme ME1 mais en beaucoup plus vivant et varié
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 21 juin 2013 à 18:59:06
Oui je rejoins Scar. Open World ok (100% ok) mais il ne faut pas  sacrifier le scénario, le spersonnages sous prétexte d'avoir des zones plus grandes. Je préfere être "dirigé" et avoir droit à une histoire dantesque (cf ME3).

Genre comme ME1 mais en beaucoup plus vivant et varié

Oui bien sur qu'il ne faut pas sacrifier le scénario (c'est même le point central) au profit de l'open world ! Mais je me dis qu'avec la next gen, on peut s'attendre à du lourd ! Avoir un open world et un scénario de folie avec des personnages tout aussi géniaux que ceux que l'ont a connus.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 21 juin 2013 à 20:19:14
Mouai,  je pense vraiment pas que l'open world soit bénéfique pour la narration, c'est le type de jeu qui veut ça. Faut vraiment que Bioware garde cette narration qui selon moi est le point fort de ses jeux et que d'un autre coté ils donnent un plus grand sentiment de liberté aux joueurs sans pour autant faire d'immenses zones. Je pense perso que ça passe par le level design, la variété des décors et les éléments Rpg comme par exemple pouvoir personnaliser la tenue de ses  coéquipiers comme on peut le faire pour Shepard.

Franchement autant j'ai beaucoup de crainte concernant le scénario, par contre niveau gameplay je suis persuadé qu'il y a un coup à faire.

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 21 juin 2013 à 22:35:15
Personne n'a d'avis ou d'idée sur l'utilisation du kinect ou de l'équivalent sony pour ME4 ?  :)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Ben-Kenobi le 22 juin 2013 à 10:22:14
Personne n'a d'avis ou d'idée sur l'utilisation du kinect ou de l'équivalent sony pour ME4 ?  :)

Pour lancer les pouvoirs biotiques par exemple (sauf pour la charge biotique, parce que sinon tu vas défoncer ta télé...  ;D ), on pourrait faire les gestes correspondants (a peut prés) au pouvoir que l'on veut lancer. Et aussi pour ouvrir l'interface de l'Omnitech, faire le geste de ramener l'avant bras vers soit a hauteur du visage.  ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 22 juin 2013 à 10:46:53
Trop actif, ça compromettrai le gameplay manette !
Il faut quelque chose qui nécessite les mains libres, utilisation de la voix pour les choix, utilisation de la voix pour diriger le commando, etc...
Mais aussi des trucs passifs, comme l'analyse de nos données corporelles pour adapter des moments du jeu, comme les romances (battement de coeur, pas les zones érogènes, pervers !), les rencontres importantes, les petites missions d'infiltration, rendre les dialogues et les cinématiques plus dynamiques, etc..
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 22 juin 2013 à 13:21:04
Oui bien sur qu'il ne faut pas sacrifier le scénario (c'est même le point central) au profit de l'open world ! Mais je me dis qu'avec la next gen, on peut s'attendre à du lourd ! Avoir un open world et un scénario de folie avec des personnages tout aussi géniaux que ceux que l'ont a connus.
Je suis d'accord. Si Bioware veut que le/les prochain(s) ME fasse(nt) ( ::) ) parti des grands jeux de la next gen au même titre que Destiny par exemple, ils sont obligés de garder un scénar aussi bon, avec un gameplay plus vivant et avec des zones plus grandes. J'espère aussi que les quêtes secondaires seront moins linéaires que celles de la trilogie précédentes : Un retour aux sources avec KOTOR où il fallait réfléchir, enquêter pour résoudre un problème, où il y avait différents moyens d'attteindre un objectif etc..
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: WesKer le 22 juin 2013 à 16:58:48
Oui bien sur qu'il ne faut pas sacrifier le scénario (c'est même le point central) au profit de l'open world ! Mais je me dis qu'avec la next gen, on peut s'attendre à du lourd ! Avoir un open world et un scénario de folie avec des personnages tout aussi géniaux que ceux que l'ont a connus.
Je suis d'accord. Si Bioware veut que le/les prochain(s) ME fasse(nt) ( ::) ) parti des grands jeux de la next gen au même titre que Destiny par exemple, ils sont obligés de garder un scénar aussi bon, avec un gameplay plus vivant et avec des zones plus grandes. J'espère aussi que les quêtes secondaires seront moins linéaires que celles de la trilogie précédentes : Un retour aux sources avec KOTOR où il fallait réfléchir, enquêter pour résoudre un problème, où il y avait différents moyens d'attteindre un objectif etc..


Ouais bon déjà que sur la génération actuelle de console, réfléchir n'est pas du tout le fort de la "majorités" des joueurs,
donc je n'ose pas imaginer sur la génération de console qui arrive... Un peu pessimiste certes, mais triste constat d'un fait bien réel.

Donc la aussi, majoritairement les dev' nous feront des jeux bien scripté, bien court, bourré d'action, super beaux, mais surtout,
sans l'obligation d'avoir à utiliser son cerveaux pour jouer comme le demande la majorité des joueurs.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: goyukuna22 le 22 juin 2013 à 17:26:40
Je suis malheureusement d'accord avec ce que viens de dire WesKer, les dev' font des jeux qui doivent se vendre et qui doivent donc plaire à la majorité des joueurs et malheureusement (encore dis donc  ;D ) cette majorité correspond aux joueurs qui veulent juste de l'action, des superbes graphismes et qui se moquent du reste...

Ah quelle génération...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 22 juin 2013 à 19:55:53
[troll]génération de merde[/troll] ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: N7 Biotic God le 23 juin 2013 à 11:38:40
Quitte à continuer le troll, je dirai qu'en effet c'est une tendance sur console, mais quand on voit des jeux comme Portal, Fez, et autres nombreux jeux indépendants sur PC qui privilégient la réflexion à prix moindre, on peut penser que le PC (l'ordi hein? pas le PC physique en tant que grosse tour) a de beaux jours devant lui.

En tout cas je verrais bien un jeu à la Rainbow Six (les vieux), avec le choix d'une team (comme ce qui se faisait jusque là), et l'attribution de certaines taches à d'autres personnages indépendants.

Alors chaque mission pourrait se faire de 2 manières différentes A et B. Au début de la mission un perso (mettons Javik) est à la tête d'une équipe (comme dans le DLC Citadelle, "team Prothean") qu'on peut croiser au cours de la mission, pour échanger des équipiers, des informations, et pour éventuellement changer de chemin A ou B. De plus nous notre propre équipe n'aurait accès qu'aux améliorations d'armes, et certaines cinématiques incroyables (genre voir Samara manger un hamburger) plutôt que d'entendre le rapport "on s'est arrêté à McVorcha", se trouvant sur notre chemin et non pas sur l'autre, ce qui augmenterait la jouabilité (possibilité de les cumuler en recommençant une partie).

Selon les compétences de l'autre équipe que nous avons choisie, notre mission pourrait être plus ou moins facile! Sur une mission de type combat, ne pas avoir Garrus ou Grunt dans la team 2 fera que notre chemin sera bien plus compliqué (allez disons 15 furies pour illustrer) puisqu'ils n'ont pas pu les contenir. Sur une mission de type infiltration d'immeuble Volus, ne pas avoir Tali dans la team 2 fera que les alarmes sonneront plus souvent, que certaines portes contenant de l'équipement ne pourront pas être déverrouillées à distance et donc inaccessibles...

Ce serait donc un jeu type RPG-couloir (paradoxal, mais c'est ça du Mass Effect), mais avec plusieurs couloirs, la qualité scénaristique et la richesse faisant qu'on a envie de tous les explorer.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: goyukuna22 le 23 juin 2013 à 12:46:54
Si j'ai bien compris ce que tu voulais dire Biotic God, ça ressemble en fait à la mission suicide de Mass Effect 2 durant laquelle il faut attribuer un rôle à chaque coéquipier en fonction de ses compétences. Bien sûr avec un système plus poussé  ;D

Mais je trouve l'idée très bonne, j'ai toujours été déçu de ne pas avoir de tels choix à faire durant la dernière mission de Mass Effect 3.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: N7 Biotic God le 23 juin 2013 à 14:57:06
Oui c'est à peu près ça mais avec un système bien plus poussé.
On pourrait aussi avoir un équipement limité pour tous les personnages. Ainsi, pour les missions un peu bourrines, plutôt que d'envoyer un Wrex ou un Grunt pour que ça marche, on pourrait aussi (j'exagère un poil mais bon...) envoyer Tali si elle a des fusils de fou (et dans ce cas là, ces fusils tu ne peux pas les avoir toi).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 25 juin 2013 à 17:20:53
Petite idée en passant :

Si l'on doit rencontrer plusieurs Quariens ( y a carrément intérêt même  ;D ), qu'ils aient des combinaisons vraiment différentes les unes des autres, car bon dans les autres opus, à part la distinction homme/femme, y a juste la couleur de la tenue qui change (bon sauf la déesse Tali, keelah se'lai, qui a reçue un traitement particulier). Déjà avoir 3/4 modèles par sexe ça serait pas mal et apporterait un peu de diversité. Je sais plus où j'ai lu ça mais ils sont sensés avoir des armures très personnalisés, donc ça serait pas mal de mettre ça en pratique. En fait on pourrait appliquer cela à la plupart des races, même si je trouve cela moins flagrant (en plus c'est un peu justifié chez les turiens).
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Ben-Kenobi le 26 juin 2013 à 08:04:46
Petite idée en passant :

Si l'on doit rencontrer plusieurs Quariens ( y a carrément intérêt même  ;D ), qu'ils aient des combinaisons vraiment différentes les unes des autres, car bon dans les autres opus, à part la distinction homme/femme, y a juste la couleur de la tenue qui change (bon sauf la déesse Tali, keelah se'lai, qui a reçue un traitement particulier). Déjà avoir 3/4 modèles par sexe ça serait pas mal et apporterait un peu de diversité. Je sais plus où j'ai lu ça mais ils sont sensés avoir des armures très personnalisés, donc ça serait pas mal de mettre ça en pratique. En fait on pourrait appliquer cela à la plupart des races, même si je trouve cela moins flagrant (en plus c'est un peu justifié chez les turiens).

Le pire je crois ce sont les Volus, aucune différence entre eux, rien ne ressemble plus a un Volus qu'un autre Volus (bon, bien sur y a les Elcors et les Hanaris mais ils sont vraiment secondaire, plus que les volus qui eux sont présent ne serait-ce que sur le multi) .
C'est dommage, moi je les aime bien ces p'tits bonhomme, et a contrario du solo, en multi ils peuvent êtres très différents grace aux nombreuses combinaisons de couleurs possibles.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 26 juin 2013 à 12:28:40
Effectivement j'avais oublié les Volus, Elcor et Hanari ! Enfin bon pour ces derniers on peut pas faire grand chose...ah si une meilleure animation des tentacules !

En fait cela concerne toutes les espèces de ME, sauf les humains.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Willi1973 le 19 juillet 2013 à 08:35:24
Bonjour à tous,
Je pense qu'il serait intéressant d'évoluer encore pas mal au niveau gameplay en y glissant par exemple plus de corps à corps et pourquoi pas
des combos physiques en effet. Il y a peu de jeux qui mêlent combat à distance et vrai corps à corps du moins de manière équilibrée. Ca serait bien de pouvoir choisir ses stratégies d'attaques de même que celles de ses coéquipiers. C'est le seul truc ou presque qui a toujours manqué à mass effect.

D'un point de vue histoire, je trouverais très intéressant de pouvoir incarner une autre race. Alors ça reste très difficile d'un point de vue scénaristique mais faisable à mon avis en gardant une trame générale. C'est vrai que les premiers mass effect étaient tous centrés sur l'humanité ce qui parait logique pour accrocher le joueur, mais j'avoue que la licence étant maintenant bien assise, ça pourrait se faire. Incarner un synthétique (pour ceux qui les apprécient bien sûr ;) ) doué d'une conscience pourrait être passionnant je pense. Enfin c'est une exemple.

Et sinon ça serait bien d'avoir des pouvoirs vraiment propres à chaque race. Il est vrai que notre Shepard pouvait tous les maitriser ou presque suivant sa classe. C'est chouette pour le gameplay mais moins pour l'histoire. Points forts...points faibles... à toutes races.

Ah et puis espérons que les textures seront à la hauteur dans le prochain volet. C'est loin d'être le plus important mais avoir des mondes et un level design d'une telle qualité pour y glisser des pixels, ça restait fort décevant. Enfin merci à Smarteck et tant d'autres d'avoir palier à ce problème.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: goyukuna22 le 21 juillet 2013 à 00:45:17
C'est vrai que j'y avais pas pensé mais un système de combat au corps à corps plus développé avec des combos et tout ce qui va avec ça pourrait être pas mal.

De plus s'ils arrivent à bien le coupler avec le combat à l'arme à feu ça peut donner quelque chose de grandiose  ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 21 juillet 2013 à 01:30:54
Ouai c'est bien beau un système de corps à corps mais faut pas que ça devienne un tekken non plus. Après je dis ça mais je comprend votre souci ;-)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 21 juillet 2013 à 01:34:18
Faut pas que ça ampute sur le système à distance.
Mais un peu plus élaboré, ça pourrait être sympa. On voit déjà des traces dans le multi avec ceux ayant un corps à corps spécial. Genre la version IDA. ça pourrait apporter des idées très sympathiques.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: goyukuna22 le 21 juillet 2013 à 11:20:53
Ouai c'est bien beau un système de corps à corps mais faut pas que ça devienne un tekken non plus. Après je dis ça mais je comprend votre souci ;-)

Oui bien sûr faut pas que ça devienne un tekken ou un BTA, mais bon avoir un coup ou deux de plus ça ferait pas de mal  ;)

Faut pas que ça ampute sur le système à distance.
Mais un peu plus élaboré, ça pourrait être sympa. On voit déjà des traces dans le multi avec ceux ayant un corps à corps spécial. Genre la version IDA. ça pourrait apporter des idées très sympathiques.

Oui on voit déjà que BioWare a voulu diversifier un peu et ça c'est bien. Mais ce qui m'a toujours le plus dérangé c'est cette impression de taper dans le vide, sans viser personne  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Koruptt le 09 août 2013 à 12:19:45
Personnellement un ME orienté MMO ou Co-op, ne m'intéresserait pas. Mass effect est une aventure a joué seul.
Pour moi ME fait partit de ces jeux ou je me "coupe" du monde pour jouer, pour mieux être encrer dans l'univers du jeux...

Pour ma part je verrais pas mal ME4 décrire des événements genre 1 siècle - 50 ans, après la fin de ME3.

Avec une nouvelle menace... Après je fais confiance aux développeurs pour ne pas faire n'importe quoi et pour trouver un bon scénar, l'univers de ME, est large...  :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GoBI le 12 août 2013 à 11:47:05
J'ai lu que  beaucoup veulent un personnage différent d'un Shepard...

Je ne comprends pas trop pourquoi, vous voulez incarner une majorette ou un vendeur de hot dog ? Et de toute façon votre héros, c'est vous qui le faites, style de combat, morale, personnalité, romance, etc donc votre héro sera différent quoi qu'il arrive.

Ou sinon pour ce qui est d'incarner un hero extraterrestre,personnellement je suis contre, car je pourrais pas m'identifier à ce personnage, quoi que peut être un peu mais pas autant qu'un humain. Avoir un personnage humain permet (à mon sens) de faire passer plus d'émotions.
Cf ME3 la dernière charge en direction du rayon quand shepard renvoie Ashley qui est blessée sur le Normandy (si vous l'avait romancé depuis ME1 et avec assez de ressources de guerre)  ils se disent adieu, c'est magnifique.  :P :P

Sinon pour faire un peu plus dans la légèreté pourquoi pas avoir la possibilité de participer à des batailles spatiales avec ce qui sera notre Normandy de ME4, lors de missions du scénario principal ou tout simplement en patrouillant dans l'espace boum on tombe sur un ennemi et on l'engage ou pas. Ainsi on pourrait choisir l'armement, blindage, style de combat, etc..

Autre idée serait d'intégrer une plus grosse gestion de l'équipage de notre vaisseau, je sais pas trop sous quelle forme  ;D  mais j'en demande peut être déjà trop  :P :P
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: N7 Biotic God le 14 août 2013 à 14:08:28

Sinon pour faire un peu plus dans la légèreté pourquoi pas avoir la possibilité de participer à des batailles spatiales avec ce qui sera notre Normandy de ME4, lors de missions du scénario principal ou tout simplement en patrouillant dans l'espace boum on tombe sur un ennemi et on l'engage ou pas. Ainsi on pourrait choisir l'armement, blindage, style de combat, etc..


Mass Effect 4 Black Flag!!!
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: GoBI le 14 août 2013 à 17:39:03

Sinon pour faire un peu plus dans la légèreté pourquoi pas avoir la possibilité de participer à des batailles spatiales avec ce qui sera notre Normandy de ME4, lors de missions du scénario principal ou tout simplement en patrouillant dans l'espace boum on tombe sur un ennemi et on l'engage ou pas. Ainsi on pourrait choisir l'armement, blindage, style de combat, etc..


Mass Effect 4 Black Flag!!!

oui je m'en suis rendu compte en me relisant    :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Thain le 15 août 2013 à 10:42:28
L'idée d'une autre race peut être tentante mais je pense que les dèv's ou les têtes pensantes de ioware hésiteront pas mal ... Je m'explique: l'avantage d'incarner un humain c'est que l'on connaît l'histoire de notre civilisation. Dans ME1, ils nous font juste un topo rapide sur ce qu'il s'est passé avec les ruines prothéennes et boum, t'es balancé dans le jeu.

Alors que si ils tentent une race extraterrestre dans ME4, il y aura deux trois soucis notamment pour les nouveaux joueurs. Encore quand on a fait la première trilogie, on sait ce qu'il s'est passé et on connait rapidement la mentalité des différentes races. Mais pour un nouvel arrivant ... Si on lui propose le choix d'incarner un humain ou d'incarner un extraterrestre; je pense que par sûreté, pour éviter d'être perdu, le joueur choisira un humain.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Ben-Kenobi le 15 août 2013 à 17:22:40
L'idée d'une autre race peut être tentante mais je pense que les dèv's ou les têtes pensantes de ioware hésiteront pas mal ... Je m'explique: l'avantage d'incarner un humain c'est que l'on connaît l'histoire de notre civilisation. Dans ME1, ils nous font juste un topo rapide sur ce qu'il s'est passé avec les ruines prothéennes et boum, t'es balancé dans le jeu.

Alors que si ils tentent une race extraterrestre dans ME4, il y aura deux trois soucis notamment pour les nouveaux joueurs. Encore quand on a fait la première trilogie, on sait ce qu'il s'est passé et on connait rapidement la mentalité des différentes races. Mais pour un nouvel arrivant ... Si on lui propose le choix d'incarner un humain ou d'incarner un extraterrestre; je pense que par sûreté, pour éviter d'être perdu, le joueur choisira un humain.

Très judicieuse remarque, je n'avais pas songer a cela.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: GoBI le 19 août 2013 à 10:19:06
L'idée d'une autre race peut être tentante mais je pense que les dèv's ou les têtes pensantes de ioware hésiteront pas mal ... Je m'explique: l'avantage d'incarner un humain c'est que l'on connaît l'histoire de notre civilisation. Dans ME1, ils nous font juste un topo rapide sur ce qu'il s'est passé avec les ruines prothéennes et boum, t'es balancé dans le jeu.

Alors que si ils tentent une race extraterrestre dans ME4, il y aura deux trois soucis notamment pour les nouveaux joueurs. Encore quand on a fait la première trilogie, on sait ce qu'il s'est passé et on connait rapidement la mentalité des différentes races. Mais pour un nouvel arrivant ... Si on lui propose le choix d'incarner un humain ou d'incarner un extraterrestre; je pense que par sûreté, pour éviter d'être perdu, le joueur choisira un humain.

je suis un peu dans le même esprit que toi

"J'ai lu que  beaucoup veulent un personnage différent d'un Shepard...

Je ne comprends pas trop pourquoi, vous voulez incarner une majorette ou un vendeur de hot dog ? Et de toute façon votre héros, c'est vous qui le faites, style de combat, morale, personnalité, romance, etc donc votre héro sera différent quoi qu'il arrive.

Ou sinon pour ce qui est d'incarner un hero extraterrestre,personnellement je suis contre, car je pourrais pas m'identifier à ce personnage, quoi que peut être un peu mais pas autant qu'un humain. Avoir un personnage humain permet (à mon sens) de faire passer plus d'émotions.
Cf ME3 la dernière charge en direction du rayon quand shepard renvoie Ashley qui est blessée sur le Normandy (si vous l'avait romancé depuis ME1 et avec assez de ressources de guerre)  ils se disent adieu, c'est magnifique.  :P :P "
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Thain le 19 août 2013 à 10:42:52
Cf ME3 la dernière charge en direction du rayon quand shepard renvoie Ashley qui est blessée sur le Normandy (si vous l'avait romancé depuis ME1 et avec assez de ressources de guerre)  ils se disent adieu, c'est magnifique.  :P :P "[/i]

Les fans d'Ashley et moi même apprécieront ! :P
Et puis bon si on prend un Turien, au niveau de l'animation faciale, je suis pas sur qu'ils puissent créer des expressions "humaines" facilement ...
Titre: Re : Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: GoBI le 19 août 2013 à 10:52:56
Cf ME3 la dernière charge en direction du rayon quand shepard renvoie Ashley qui est blessée sur le Normandy (si vous l'avait romancé depuis ME1 et avec assez de ressources de guerre)  ils se disent adieu, c'est magnifique.  :P :P "[/i]

Les fans d'Ashley et moi même apprécieront ! :P
Et puis bon si on prend un Turien, au niveau de l'animation faciale, je suis pas sur qu'ils puissent créer des expressions "humaines" facilement ...

Oui assez surpris de voir dans les sondages que pas mal de joueur ont romancé La "poulpe bleu"  (je vais  me faire des ennemis là  ;D ), Le choix d'Ashley parait évident pourtant  ::) ::)

Et sinon le côté expression et animation faciale sur les extraterrestres n'est pas forcément évident. Autre raison d'incarner un humain(e).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 19 août 2013 à 14:26:25
C'est purement subjectif et ton attachement avec Ashley rend évident ce qui ne l'est pas :)
Pour moi c'est Liara l'évidence dans un univers comme Mass Effect, mais c'est purement personnel ^^

On est influencé par ses propres attaches "émotionnelles" et c'est bien normal :)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: DeldiRe le 03 septembre 2013 à 17:28:08
Biotic God, ton idée et bonne mais ça enlèverais pour moi l'atout principale de Mass Effect : l'immersion.

Moi je dirais que l'atout principal c'est l'univers très riche et recherché. Donc, c'est justement une richesse que de développer encore plus la culture, biologie, système politique, ... des différentes races ... Tu seras encore mieux imergé dans le l'univers bien que évidement ne pas avoir de personnage principal est un peu dommage et pourrait être bloquant.

Solution à cela, tous les personnages principaux finissent par se rejoindre avec plus ou moins de qualités en fonction de leur histoire personnelle. Et puis la deuxième moitié du jeu se joue avec un squad dont on choisit le leader qui peut-être celui que l'on apprécie le plus. Et donc on a un perso principal (que l'on choisit) qui est accompagné de toute une équipe que l'on adore également.

D'autant que comme cela le potentiel de rejouabilité est immense.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Papy21 le 03 septembre 2013 à 18:02:58
Je pense également que Liara pour UN Shepard était logique aussi sur le long terme.
Tali/Garrus, IDA/Joker, Ash/James et Liara......./Glyph ?? Non logique. D'ailleurs on se retrouve avec elle dans les 3 opus (d'accord avec un DLC en sus)

D'autre part pour la suite de la trilogie, pourquoi pas un système basé sur le fond des séries Star Trek.
On démarre avec Shepard, (Enterprise) puis un autre commandant (Deep Space Nine) etc...
C'est dur au début mais on s'habitue
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: NoctisIke le 05 septembre 2013 à 16:54:13
Je pense également que Liara pour UN Shepard était logique aussi sur le long terme.
Tali/Garrus, IDA/Joker, Ash/James et Liara......./Glyph ?? Non logique. D'ailleurs on se retrouve avec elle dans les 3 opus (d'accord avec un DLC en sus)

Liara/Javik...
Maybe.

S'ils veulent tenir la "sauce Mass Effect", il y aura un perso jouable et des escouades.
Mass Effect est basé sur un système de choix émotionnels et directifs, si on enlève cela en faisant jouer plusieurs personnages, on perd en immersion et en Mass Effect en somme.

Et puis, ceci est subjectif, mais je suis à moitié fan des histoires qui se croisent. D'un côté c'est bien car nous avons l'excitation de voir nos alliées et de ce dire: "Mais comment il est arrivé là?"
Et d'un autre côté, si on doit se retaper l'histoire quarante fois car même avec un perso différent on fait les même trucs, non merci...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 29 septembre 2013 à 12:23:04
Je vais poster mon petit pavé d'idée et je préviens tout de suite que certaine chose vont forcément ne pas plaire à certain, mais après tout chacun a ses propres opinions.

-ME4 ce passerais bien sur après le 3 en terme chronologique, pourquoi ce limiter à une préquel et donc a une histoire qu'on connait déjà alors qu'on a un si vaste univers où l'on peut presque tous inventer.
Je penserai a 25 après les événements de ce dernier avec bien sur une explication de ce qui c'est passer entre temps (reconstruction toujours en cours sur certaine planètes, l'évolution des relations entre race, etc) et ceci permettrais de croiser certain des personnage de l'ancienne trilogie (avec 150ans d’espérance de vie moyenne pour la majorité des espèces ils peuvent très bien être toujours en activité et au top de leurs forme), voire même entendre parler de l'amiral Shepard si on a choisi Destruction  8)

-Qu'on puisse choisir parmi les races principales et qu'il y ai enfin un éditeur de personnage plus pousser (je sais j'en demande beaucoup la  ;) )

-Que ce premier volet de cette nouvelle trilogie ne nous sorte pas dès le début une histoire de danger qui menace la galaxie, sa ferais réchauffé. Une exploration des relais non activer serait pas mal car il n'ont sans doute pas été détruit par le creuset vue qu'ils ne fonctionnait pas  :P
A partir de là tout est possible, que ce soit des Geths ayant échappé à la destruction, un Moissonneur perdue dans un système inconnu, la découverte de nouvelles races, amicale ou non, il y a l'embarra du choix et je ne me fait pas trop de soucis dessus.
Et à la fin de cette épisode pourquoi pas le coup du danger à venir.


-Pour ce qui est du Gameplay en lui-même, je pense que celui de ME3 est parfait en l'état, simple et dynamique, mais avec un peu plus de RP comme dans le 2 ou l'on pouvait "visiter" des planètes. Pour ce qui est de notre vaisseau faut voire, j'ai pas trop d'idée dessus mais bon j’espère qu'il sera très classe car après le normandy j'ai pas trop envie de me coltiner un vaisseau bien cubique et moche  ;D
Pousser la personnalisation des armures jusqu'à celle de ces partenaires serai sympa.

-Graphiquement, même si le Frosbite 3 donnera un effet dément j’espère qu'il ne fera pas un effet trop "réaliste" au jeux, perso je vois pas trop des effet comme dans BF dans Mass effect

Je sais, sa fait très liste pour le Père Noel mais bon après il y a toujours le problème que si on attend trop on sera toujours déçus. Pour moi, si juste quelques-unes de ces idées soit prises sa sera parfait.
Bon il ne reste plus qu'à attendre  et espérer ne pas se prendre une douche froide x).



Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Scar le 16 octobre 2013 à 21:53:36
Pas mal ton idée Irik.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 16 octobre 2013 à 22:06:01
mercis et toi c'est quoi tes idées ? ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 30 octobre 2013 à 16:01:57
Tiens une petite idée comme ça :

J'aimerais bien qu'ils ajoutent une option de personnalisation de la tenue des équipiers plus poussée, dans le même genre que celle de Shepard dans ME2 et ME3, avec une sélection pour différentes parties du corps, ainsi que la couleur. Avec une adaptation spécifique pour les turiens, krogans ou quariens. C'est pas que le système actuel me déplaise, en plus y'a des tenues splendides qui sont proposés, mais j'aime passer du temps à sélectionner chaque pièce d'armure pour mon perso. Enfin bon ça m'étonnerais qu'ils le fassent, c'est du temps supplémentaire et le temps c'est de l'argent.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 30 octobre 2013 à 16:47:47
Citer
Enfin bon ça m'étonnerais qu'ils le fassent, c'est du temps supplémentaire et le temps c'est de l'argent.
Pas si justement ces modifications de l'apparence modifie les stats/capacités de ton coéquipier  :)
Apres tout dans bcp de jeu on peu personnaliser un compagnon pour le rendre un peu unique (l'ewemple de Skyrim me viens en tête )
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 30 octobre 2013 à 18:58:45
Ba le truc c'est que dans ME2 et ME3 ils se sont pas embêtés à le faire ! Enfin bon dans ME3 ça modifiait les stats mais ça n'entrait pas dans le détail. Par exemple j'ai pleins de pièces d'armure utiles pour les biotiques (c'est l'armure du conseil de Serrice) que je met jamais car je joue un soldat, c'est dommage qu'on puisse pas les mettre sur Liara. L'exemple de Skyrim s'applique pas trop ici je trouve car c'est un pur RPG, alors que là y a une grosse partie action. Enfin c'est un détail, ça ne m'empêchera pas de jouer ^^ !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: BiOniKks le 11 novembre 2013 à 21:26:52
HS
Moi perso l'armure de Shepard c'est la Rosenko Material car mon Shepard est une femme biotique et sa augmente la vitesse de recharge des pouvoir.
Fin HS

Moi j'aimerais bien qu'il enlève leur masque au Quarien^^
Sinon tes idée Irik sont sympa mais si on réfléchit bien je suis sur qu'il y a plein de chose a trouvé encore ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 16 novembre 2013 à 00:52:06
Petite idée comme ça :

Il serait logique (et plus immersif) que l'on tutoie les personnages avec qui on aura une romance. ça m'a toujours un peu gêné dans la trilogie, on sort avec quelqu'un mais on continue à le vouvoyer  ??? ! Ce qui est étrange c'est que l'on tutoie IDA. Et on peut aussi envisager le tutoiement pour les relations amicales, comme avec Garrus, Wrex, Tali, Liara etc...mais pas Samara ni joker par exemple.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 16 novembre 2013 à 01:05:08
Petite idée comme ça :

Il serait logique (et plus immersif) que l'on tutoie les personnages avec qui on aura une romance. ça m'a toujours un peu gêné dans la trilogie, on sort avec quelqu'un mais on continue à le vouvoyer  ??? ! Ce qui est étrange c'est que l'on tutoie IDA. Et on peut aussi envisager le tutoiement pour les relations amicales, comme avec Garrus, Wrex, Tali, Liara etc...mais pas Samara ni joker par exemple.

Pas faux, le vouvoiement de Mass Effect je trouve ça juste débile
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 16 novembre 2013 à 01:19:35
Surtout lors de la scène d'Adieu avec l'évacuation du Normandy, ça casse le "rêve" xD

Excepter la romance on peut supposer que comme on est dans l'armée et bien on vouvoie sont supérieur par respect envers lui ^^ (surtout pour un mec qui a déjà sauver la galaxie 2 fois x) )
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Ben-Kenobi le 16 novembre 2013 à 08:58:16
Moi ça ne me choque pas dans la mesure où Shep reste malgré tout leur supérieur hiérarchique. De plus, je prend cela comme une marque de profond respect des protagonistes envers Shepard, même si cela peut paraître un peu plus ambigu concernant les romances.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Mirlina le 16 novembre 2013 à 09:54:07
C'est surtout et avant tout un défaut de VF.
En anglais, le vous et le tu c'est la même chose et il est parfois difficile de faire la différence. ça vient de la à mon sens.
(Les espagnol ont pas ce soucis là non plus :P C'nous qui avons ce défaut ^^)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 16 novembre 2013 à 10:49:10
Oui, c'est clairement pour des raisons de traduction, ils se sont pas fait suer à chercher quand employer un "tu" au lieu d'un "vous" ;D Mais oui, un effort de ce côté-là ne serait pas de refus...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 16 novembre 2013 à 10:52:35
Un "soucis" qui ne sera pas corrigé dans le quatrième opus ;)
En plus des questions de traductions, on peut aussi avancer les questions de choix artistiques, ou encore de la culture accompagnant les races. Il est plus aisé de vouvoyer.
Ensuite, IDA est un personnage acculturé vu que c'est une IA. Une IA en apprentissage de plus. Donc on la tutoie un peu comme une enfant :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 16 novembre 2013 à 11:02:08
Très bien vu, j'avais oublié le cas d'IDA !
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 16 novembre 2013 à 12:11:21
Un "soucis" qui ne sera pas corrigé dans le quatrième opus ;)
En plus des questions de traductions, on peut aussi avancer les questions de choix artistiques, ou encore de la culture accompagnant les races. Il est plus aisé de vouvoyer.
Ensuite, IDA est un personnage acculturé vu que c'est une IA. Une IA en apprentissage de plus. Donc on la tutoie un peu comme une enfant :)

Choix artistiques je sais pas...je me souviens plus du moment exacte, mais dans ME3, lors d'une mission, Shepard demande à un coéquipier de faire un truc (je ne sais plus quoi) en le tutoyant, en disant un truc du style "Tu peux t'en charger s'il te plait ?"...pour le vouvoyer juste après ::) !


Je sais pas dans quelles conditions sont réalisés les doublages, mais bon ça serait sympa d'indiquer aux doubleurs le contexte, histoire de ne plus avoir ça, au moins dans les romances.

Et pourquoi le souci ne serait pas corrigé dans le 4ème  :o ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 16 novembre 2013 à 13:08:23
Citer
ils se sont pas fait suer à chercher quand employer un "tu" au lieu d'un "vous" ;D Mais oui, un effort de ce côté-là ne serait pas de refus...
Citer
Je sais pas dans quelles conditions sont réalisés les doublages, mais bon ça serait sympa d'indiquer aux doubleurs le contexte, histoire de ne plus avoir ça, au moins dans les romances.
C'est sur que quand on couche avec quelqu'un on vas pas le vouvoyer après xD
C'est vrai qu'ils aurait au moins pu faire un effort.
Après sa peut très bien comme la dit Tim une question de culture pour les race.
Par contre pour ce qui est de Joker il aurais pu employer le vouvoiement: on ce traverse toute la galaxie avec ce mec alors le vouvoyer même  a la fin ^^
Sont pas été éduquer dans un pensionna Hanari a ce que je sache x)

Je profite de ça pour montrer ceci (transition de fou hein ;)  )

Spoiler
(http://fc01.deviantart.net/fs70/i/2012/013/0/7/rakshi_ceph_by_admiralnuke-d4m80yg.jpg)

Spoiler
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00044455/crysis-3-pc-les-7-merveilles-de-crysis-3-episode-2-la-chasse-00109321.htm

Si j'ai donner cette vidéo c'est juste pour donner une idée de a quoi ressemblerais peut etre des guérrirer/assassin Hanari (regarder a partir de 1min)


Spoiler
(http://fc00.deviantart.net/fs71/i/2011/127/c/1/ceph_scout_by_yoshisand-d3fthew.png)


J'imagine bien les Hanari avec ce genre d'armure et véhicule (certain auront reconnu les Ceph dans Crysis ^^,
car après tout sans son armure un Ceph ressemble beaucoup a un Hanari )

Car après tout, ce que j'aimerais aussi beaucoup c'est qu'il mettent plus en avant les race dite "secondaire":
Les Asaris, Turiens, Krogans, Humains (dans une moindre mesure Quariens et Galariens) on été beucoup développer pendant la trilogie alors ce serai cool si il developpais maintenant le background du coté des Volus, Drell, Hanari, Butarien, Helcor et les nouveaux zozios dont on a entendu parler dans le 3.
( et si c'est dernier pourrais ressemblaient a ça :
Spoiler
(http://www.dinosoria.com/oiseaux/faucon-pelerin.jpg)
et avec des variation selon les individu comme nous avec nos couleurs de peau
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Illusive Man le 16 novembre 2013 à 13:12:40
Avant tout parce qu'on traduira toujours de la même manière ;)
Ensuite, quand je dis qu'il est plus aisé de vouvoyer, c'est à cause de la multitude de cultures présentes. Le "tu" existe il ? Est il poli de l’utiliser ?
Après les humains que l'on côtoie sont de l'Alliance, donc il y a hiérarchie.
Non le vouvoiement ne me choque pas et me parait logique. Sauf pendant les romances humaines ::)

Bref, continuons de parler du prochain ME ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Blasto le 16 novembre 2013 à 13:54:52
De plus ça obligerais à créer 2 "bandes sons". Il ne faut pas oublier que beaucoup de lignes de dialogues sont identiques, que le perso soit romancé ou pas alors il faudrait enregistrer les mêmes dialogues une fois avec le "tu" et une autre avec le "vous".
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 16 novembre 2013 à 19:24:04
Bon mon idée sur les Hanari ne vous a pas franchement emballer a ce que je peut voire x)

Sinon pour ce qui est de l'armure des soldat de l'Alliance je verrais bien un mélange entre ça:

Spoiler
(http://i64.servimg.com/u/f64/14/84/06/62/odst210.jpg)

et ça
Spoiler
(http://gamegpu.ru/images/news%20image/N7%20Defender%20Armor_s.jpg)


Et aussi une chose:
qu'ils nous fasse de la DIVERSITÉ dans les véhicules, vaisseaux et autres!
Car bon dans la Citadelle on voit par exemple juste un modèle de Berline, que ce soit pour les civils ou le SSC. C'est du Protectionnisme poussez a l’extrême x)

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Blasto le 17 novembre 2013 à 00:17:00
Tu as raison Irik, on mériterait de voir un peu les races "mineures". Quand le diplomate Elcor nous lance la mission d'aller secourir les survivants sur sa planète, je me suis dis "Enorme, on va voir Dekunna, une planète qui doit ressembler à aucune autre avec sa gravité etc". Et là, patatra, un coup de scan et terminé.
Et puis les Hanaris on en voit plein dans ME1 (les vendeurs, le prophète sur la citadèle d'accord c'est pas plein mais il existe quoi), aucun dans ME2 (en tout cas, là ça me revient pas) et puis dans ME3 on en recroise jusqu'à l'apparition de Blasto, sûrement un des meilleurs personnage de la trilogie selon moi  ;) Alors, qu'une planète-océan ça aurait de la gueule quoi!!!
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 17 novembre 2013 à 00:23:53
C'est vrai que ce balader sur la planète des Hanari/Drell serait vraiment bien, avec pourquoi pas un passage en véhicule amphibie :)

En tout cas j’espère que ce sera comme j'ai dit précédemment :)
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 17 novembre 2013 à 00:47:04
Tu as raison Irik, on mériterait de voir un peu les races "mineures". Quand le diplomate Elcor nous lance la mission d'aller secourir les survivants sur sa planète, je me suis dis "Enorme, on va voir Dekunna, une planète qui doit ressembler à aucune autre avec sa gravité etc". Et là, patatra, un coup de scan et terminé.
Et puis les Hanaris on en voit plein dans ME1 (les vendeurs, le prophète sur la citadèle d'accord c'est pas plein mais il existe quoi), aucun dans ME2 (en tout cas, là ça me revient pas) et puis dans ME3 on en recroise jusqu'à l'apparition de Blasto, sûrement un des meilleurs personnage de la trilogie selon moi  ;) Alors, qu'une planète-océan ça aurait de la gueule quoi!!!

Dans ME2 on en voit, déjà le premier sur la Citadelle, il est au poste de contrôle. Ce qu'il faudrait dans le prochain opus, c'est qu'ils développent le background encore plus, avec les espèces etc...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Thain le 17 novembre 2013 à 09:54:34
dans ME3 on en recroise jusqu'à l'apparition de Blasto, sûrement un des meilleurs personnage de la trilogie selon moi  ;) Alors, qu'une planète-océan ça aurait de la gueule quoi!!!

Petit HS: ça se passe quand ça ? C'est dans un DLC spécifique de ME3 ? Parce que ça me dit rien :(

Retour au sujet: Sinon c'est vrai que le background mériterait d'être travaillé mais on peut pas non plus trop leur en vouloir, en 3 jeux c'est délicat de tout dire. C'est d'ailleurs pour ça que les comics et livres existent :)
Moi je serais content s'il développait davantage les types de véhicules terrestres et spatiaux des autres races (croiseur, cuirassé, ... Parce que la bataille finale c'est du copier coller de leurs vaisseaux les plus mémorables ...).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Blasto le 17 novembre 2013 à 10:08:25
Ca se passe dans le DLC citadelle.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 17 novembre 2013 à 10:11:03
Malheureusement oui, on ne voit Blasto que dans le DLC Citadel, et encore tu ne le verras que si tu possèdes le DLC Frome Ashes (pour avoir Javik), enfin je dis ça mais je sais pas ce qu'il se passe si on a pas Javik.


Pour en revenir au sujet, je pense pas que les gars de Bioware se soit dit "bon les turiens ils vouvoient tout le temps, mais les Drells jamais", je pense juste que c'est une convention prise par les doubleurs pour pas refaire les dialogues. Je me demande également si les québécois ont eu le droit à leur propre doublage, car chez eux on a une propension beaucoup plus forte au tutoiement (d'ailleurs on passe un peu pour des snobs à vouvoyer en France  ;D), sans que cela soit considéré comme de l'impolitesse ou de la familiarité.

Et puis bon...je demande JUSTE de faire AU MOINS les romances quoi, en plus c'est pas comme si y'avait besoin de refaire des bazillions de lignes de dialogue juste pour le tutoiement, un "Comment allez vous Shepard ?" devenant un "Comment tu vas ?" dans les réponses de la roue des dialogues, qui n'apparaissait pas beaucoup dans ME3 au passage, et les dialogues de romance utilisant d'office le tutoiement.

Bref c'est le genre de truc qui me font serrer de rage mes petits poings vengeurs, au même titre que le fusil avenger qui apparait dans les cinématiques alors que j'avais entre les mains un Mattock 5 secondes avant, et j'espère très fortement que ça sera corrigé.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Thain le 17 novembre 2013 à 10:33:33
Malheureusement oui, on ne voit Blasto que dans le DLC Citadel, et encore tu ne le verras que si tu possèdes le DLC Frome Ashes (pour avoir Javik), enfin je dis ça mais je sais pas ce qu'il se passe si on a pas Javik.

Bah il se passe rien du coup puisque j'ai pas Javik (j'achète les DLCs au fur et à mesure mais ça coute cher mine de rien ce bazar ^^) donc pas de Blasto ! ^^


Bref c'est le genre de truc qui me font serrer de rage mes petits poings vengeurs, au même titre que le fusil avenger qui apparait dans les cinématiques alors que j'avais entre les mains un Mattock 5 secondes avant, et j'espère très fortement que ça sera corrigé.

D'autant plus que ça marchait très bien dans le 1 & 2 ... La dans le 3 c'est un retour en arrière en matière d'immersion durant les cinématiques.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 17 novembre 2013 à 12:38:55
Citer
Dans ME2 on en voit, déjà le premier sur la Citadelle, il est au poste de contrôle. Ce qu'il faudrait dans le prochain opus, c'est qu'ils développent le background encore plus, avec les espèces etc...
Vous oubliez aussi le Hanari ambassadeur Endoctriné pendant la mission avec le Spectre Galarien et Kasumi

Citer
Bref c'est le genre de truc qui me font serrer de rage mes petits poings vengeurs, au même titre que le fusil avenger qui apparait dans les cinématiques alors que j'avais entre les mains un Mattock 5 secondes avant, et j'espère très fortement que ça sera corrigé.
+1 Surtout quand tu joue une classe qui n'y a pas accès dans le x)

Citer
Et puis bon...je demande JUSTE de faire AU MOINS les romances quoi, en plus c'est pas comme si y'avait besoin de refaire des bazillions de lignes de dialogue juste pour le tutoiement, un "Comment allez vous Shepard ?" devenant un "Comment tu vas ?" dans les réponses de la roue des dialogues, qui n'apparaissait pas beaucoup dans ME3 au passage, et les dialogues de romance utilisant d'office le tutoiement.
La je suis complétement d'accord avec toi

Citer
D'autant plus que ça marchait très bien dans le 1 & 2 ... La dans le 3 c'est un retour en arrière en matière d'immersion durant les cinématiques.
Bah nan justement dans le 2 il y a aussi ce problème.
J'suis en ce moment avec une FemShep Sentinelle, qui n'a accès qu'aux mitraillette et flingues, et je me retrouve avec un Avenger pendant les Cinématiques  :o
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Thain le 17 novembre 2013 à 12:42:58
Bah nan justement dans le 2 il y a aussi ce problème.
J'suis en ce moment avec une FemShep Sentinelle, qui n'a accès qu'aux mitraillette et flingues, et je me retrouve avec un Avenger pendant les Cinématiques  :o

Ah pardon j'm'en souvenais plus x)

Et le Hanari ambassadeur endoctriné c'est dans le 3. Le spectre galarien est Jondom Bau il me semble :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: BiOniKks le 17 novembre 2013 à 15:16:59
Vous savez pour se qui s'agit des espèce plutôt que en créé d'autre même si évidement les pigeon du 3 devrons être la, ils feraient mieux de les approfondir car je signale que les turien qui sont important quand même il faut attendre le DLC oméga pour voir une femelle (Naïrin) Pour les femelle Krogan les travaillé un peu sa serait pas mal non plus, sans parlé des galarienne ^^
Et carrément créé des femelle pour les Elcor, les Hanari, les Volus, les Vortchas (même si sa sera moche ^^) et les Butarien.

Paradoxalement c'est l’espèce la moins nombreuse de la galaxie qui a été le plus travaillé: les Quariens

C'est se manque de femelle des autre espèce qui me gène un peu dans cette univers >:(
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 17 novembre 2013 à 15:23:15
Complètement d'accord avec toi.

Si le prochain ME sera très bon c'est sur ce genre de détails que je pourrais, un peu ^^, me plaindre
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: BiOniKks le 17 novembre 2013 à 19:01:17
Par contre j'aimerais quant même aussi que même si sa se détache de la trilogie originel on ait des référence sur la guerre, sur des personnage important, se genre de truc.

Moi perso moi j'aime les référence dans les suite indirecte de jeu ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Thain le 17 novembre 2013 à 19:04:16
Une espèce de private joke adressé aux fans quoi :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: BiOniKks le 17 novembre 2013 à 19:10:32
exacte  ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: ares51 le 23 janvier 2014 à 04:13:27
un peut plus d'exploration de planète un peut plus de mission annexe et pk pas une histoire parallèle  a la principal et plus de chose a découvrir
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: John Doe le 11 mars 2014 à 19:21:06
Comme suggéré dans un autre post, voici mon idée de ce que pourrait être le nouveau Mass Effect :

Ben en fait, j'ai eu l'idée en regardant une émission de la BBC
Etant un pur insomniaque, je regarde pas mal d'émissions historiques ou documentaires, et ce docu fiction parlait de l'extermination de notre système par un genre de pulsar et l'humanité devait fabriquer une arche de Noé pour perpétuer la race et tenter de trouver un nouvel Eden

Soyons un peu raisonnable dans l'irréel, voulez vous ? Pensez vous honnètement qu'une galaxie va tout miser sur un projet comme le creuset sans trouver des solutions palliatives dans le cas d'un échec bien foireux. Si le creuset est un pétard mouillé, il faudra préserver notre mode de vie et celui de notre univers, tel qu'on l'aura connu avant l'avènement des moissonneurs

Donc on prend un échantillon représentatif d'une population (Asari, Humain, Volus, Turien, Galarien, etc ...) et on met tout ce beau monde dans un vaisseau titanesque et pouvant s'autoalimenter un temps conséquent, celui de traverser les limbes de notre univers connu pour aller voir ailleurs si les moissonneurs n'y sont pas

Une grande arche donc, où tout est à faire mais où on garde le Lore de ME, Shepard pouvant même avoir une place de choix comme étant celui qui savait.

Nécessairement, cette arche devrait avoir pris les voiles avant l'ultime bataille, laissant ses occupants dans l'ignorance du déroulement des évènements qui vous ont mené à faire les choix qui nous posent aujourd'hui problèmes, sans la moindre possibilité, voir même sans avoir intéret àsavoir ce qui s'est produit pour ne pas attirer d'une manière ou d'une autre les moissonneurs.
Ce vaisseau va donc découvrir un nouvel univers, planètes, races, faire évoluer certains, faire face à d'autres, sans aucun doute
L'ombre de la précédente trilogie serait omniprésente mais n'aurait pas de conséquences directes sur l'histoire, totalement nouvelle, voir à écrire, laissant une large place à la découverte, comme expliqué plus haut

C'est pas une idée qui casse des briques mais qui a le mérite de régler bons nombres d'interrogations

vala vala
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 11 mars 2014 à 19:48:33
Très sympa comme idée, comme je l'ai déjà dit ;) , mais je vois quelques petits problèmes:

Citer
Soyons un peu raisonnable dans l'irréel, voulez vous ? Pensez vous honnêtement qu'une galaxie va tout miser sur un projet comme le creuset sans trouver des solutions palliatives dans le cas d'un échec bien foireux. Si le creuset est un pétard mouillé, il faudra préserver notre mode de vie et celui de notre univers, tel qu'on l'aura connu avant l'avènement des moissonneurs
Tu a raison mais le problème est le facteur Temps pour réaliser un tel projet car c'est quand même ambitieux tant d'un point de vue des ressources que de la technologie (associer le max de race différentes dans le même espaces et en aussi peu de temps et donc pas de test).

Je pense que le Conseil n'a plus trop d'influence, nie les gouvernements, car ils sont trop occuper a essayer de sauver leurs domaines avant de penser a un tel projet.
Et puis il pourrait très bien l'envoyer âpres la bataille de la Terre: pourquoi l'envoyer avant la connaissance de l'issue? Qu'est ce qu'y l'oblige? Si le Creuset échoue on aura toujours le temps d'envoyer vers l'infinis le vaisseau.
(tien ça me fait penser au "Vol vers l'Infinis" de SW)

Pour qu'une population soit viable d'un point de vue de la diversité génétique il faut qu'il y ai au moins 750/1000 individus très diversifier, je sais pas quelle est la capacité du plus gros vaisseau conçus.
Ca prend du temps de produire un tel vaisseau et vue que ces crétins du Conseil n'on pas crue Shepard il ce peu que le temps qui s'écoule pendant ME3 ne suffisent mal heureusement pas :/

Il y aurais aussi inévitablement des conflit (imaginer qu'on monte des Vortcha et qu'ils sont mal gérer dans leurs reproduction : pire que des lapins x) ou que les Krogans commence a s'exciter ^^

Malgré ceci c'est une bonne sources d'inspiration pour l'avenir de la série.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Reyn le 12 mars 2014 à 14:29:09
Oui une très bonne idée c'est vrai ^^

Mais les choix du joueur vont également avoir un impact sur un tel projet, si le vaisseau part juste avant la bataille de la Terre, on rencontrera un problème avec Krogans/Galariens et Turiens,  Quariens/Geths.  La cohabitation risque d'être explosive!  :)) Mais justement ça peut être intéressant de l'exploiter ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: John Doe le 12 mars 2014 à 17:37:58
Je vais donc défendre mon idée

Tu a raison mais le problème est le facteur Temps pour réaliser un tel projet car c'est quand même ambitieux tant d'un point de vue des ressources que de la technologie (associer le max de race différentes dans le même espaces et en aussi peu de temps et donc pas de test).

Pas vraiment en fait. Les conciliens ont la technologie, le potentiel, les infrastructures et il est tout à fait imaginable qu'un tel projet ai pu voir le jour dans le plus grand secret en parallèle du creuset afin d'éviter les potentielles fuites de personnes endoctrinées.
Prends n'importe quelle guerre, des 10aines de cellules, toutes sans aucune relation ni connaissance de l'existence des autres ont participé à une action ayant un impact plus ou moins important dans le cours des évènements. C'est justement en période de conflits que la technique et l'ingéniérie font un bond en avant. Je vais prendre l'exemple le plus frappant de la seconde guerre mondiale qui est l'apparition de l'arme atomique. D'ailleurs l'amiral Hackett fait un parallèle entre le creuset et LA bombe pour souligner l'inconnu dans lequel étaient plongés les scientifiques et les militaires. Grosso merdo, on ne savait pas quel impact aurait l'arme qu'on venait de créer mais la situation obligeait à prendre des mesures quasi désespérées.
Et justement, pour revenir à ME, la galaxie est dans un tel état de panique et face à une extinction programmée de toute vie intelligente que l'acte désespéré qui consiste à préserver par tous les moyens une infime parcelle de ce qui s'apprète à disparaitre parait d'un coup beaucoup plus censé et les tests ... ben, pas le temps et c'est au pieds du mur ... qu'on voit mieux le mur, non ?

Je pense que le Conseil n'a plus trop d'influence, nie les gouvernements, car ils sont trop occuper a essayer de sauver leurs domaines avant de penser a un tel projet.
Et puis il pourrait très bien l'envoyer âpres la bataille de la Terre: pourquoi l'envoyer avant la connaissance de l'issue? Qu'est ce qu'y l'oblige? Si le Creuset échoue on aura toujours le temps d'envoyer vers l'infinis le vaisseau.
(tien ça me fait penser au "Vol vers l'Infinis" de SW)

Pour qu'une population soit viable d'un point de vue de la diversité génétique il faut qu'il y ai au moins 750/1000 individus très diversifier, je sais pas quelle est la capacité du plus gros vaisseau conçus.
Ca prend du temps de produire un tel vaisseau et vue que ces crétins du Conseil n'on pas crue Shepard il ce peu que le temps qui s'écoule pendant ME3 ne suffisent mal heureusement pas :/

Il y aurais aussi inévitablement des conflit (imaginer qu'on monte des Vortcha et qu'ils sont mal gérer dans leurs reproduction : pire que des lapins x) ou que les Krogans commence a s'exciter ^^

En ce qui concerne le conseil, je dirait quelque part, osef ...
Quand tu fais avancer les ressources de guerre, tu vois bien que le conseil n'a que peu de moyens de faire incliner les choix de tous. Je prends l'exemple typique des galariens et des Asaris, malgré que les dirigeants des races soient oposés à une action globale, tu arrive malgré tout à choper des ressources, scientifique ou militaire, sans que le conseil n'y mette son grain de sel
Comme disait les collègues du GSI, ils vont aider malgré les choix de la Dalatrace car ils savent que le choix n'est plus permis. On parle de survie et dans un cas de figure comme celui-ci, il est très aisé de penser qu'une partie de la population sera toujours prète à tout pour l'intéret du plus grand nombre, quitte à faire des choix oposés à la règle imposée par la faction gouvernementale. La galaxie étant par définition gigantesque et le libre arbitre étant encore défendu dans ce jeu, on parle de milliards d'individus et une poignée de ce tout serait suffisante pour mettre un tel projet sur pieds

On fabrique un creuset, qui fait pas moins que la taille de la citadelle ... un vaisseau aux mensurations moindres est tout à fait envisageable, voir encore plus simple, on prend un vaisseau déjà existant et on l'améliore avec tout ce qu'on peut y mettre en technologie, voir même prévoir de mettre la population en stase pour le voyage ... je suis pas technicien, je brode autour de l'idée, y'a pas de limite hein ?

Pour rebondire sur les choix du joueur dans les différents ME, on peut également mettre une information dans le codex pour expliquer certaines situations, sachant que tous les galariens ne sont pas des anti-Krogans (on en croise quand même une paire dans le jeu), que les Krogans font même de la poésie par amour d'une Asari (ça ne choque personne ou bien ?), les Quariens font des Holos (... bon, film de merde certes, mais quand même) et en ce qui concerne les geths, ils sont en guerre et ne sont pas censés sortir du voile, qu'on les sauve ou non. Je vous rappelle finalement que le seul geth à qui ont peut communiquer est Légion et point ... ça fait donc léger pour penser un mettre un dans un vaisseau de ce genre, sachant que l'IA est encore proscrite par tout le monde donc ça règle le problème, synthèse ou non

En conclusion : Le creuset se met en route, notre "Arche" part dans la direction opposée, tous feux éteints, histoire de se barrer en catimini et roule ma poule pour de nouvelles aventures ... vers l'infini et blablabla  ^-^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 12 mars 2014 à 18:57:36
L'idée de la stase serait peut être la clés :) :
Le vaisseau n'aurais pas forcément besoin de quitter la Galaxies (et puis est ce que ceci est possible? Je ne crois pas), juste de ce planquer dans un coin perdue et revenir quelques centaine d'année après en réveillant de la stase les occupants. Le seul Hic c'est qu'il faudra une IV ou IA pour appuyer sur le bouton ^^
Il faudra donc partir du point de vue que Shepard a refuser les choix du Catalyseur, ce qui serait pas mal vue qu'on dit souvent que ce choix empêche une suite ^^

Sinon le problème c'est pas tant la taille car bon le Creuset a beau être grand c'est juste de l'informatique dedans, il n'y a pas d'installation de survie ^^
Apres un Vaisseau Agricole Quarien pourrait servir de base mais ce serait la source d'énergie qui posera problème.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Apregis le 12 mars 2014 à 19:53:05
Pourquoi penser à une unique vaisseau. Une petite flottille ça va déjà mieux (pas besoin de construire beaucoup de vaisseau on les réquisitionnent), ça permet d'éviter d'avoir des espèces un trop hostile entre elle forcé de cohabiter, et ça évite qu'un problème puissent s'étendre à toute l'expédition.

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Reyn le 12 mars 2014 à 20:42:53
Un gros + 1 à Apregis.

Et je suis aussi d'accord avec John Doe, le facteur temps n'est pas trop un problème, le creuset est construit en quelques mois seulement et sous la pression de la guerre pour trouver les ressources et les usines qui façonnent les éléments. Un (ou plusieurs ) vaisseau ne sera pas trop un problème, sachant qu'il n'est pas nécessaire de le construire de A à Z. Rééquiper un vaisseau existant peut très bien faire l'affaire.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: ColdSyteme le 06 mai 2014 à 13:43:47
Il faut juste un turien badass quelques nouvelles races et voila : Mass Effect 4, perso c'est juste ce que je demande !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: John Doe le 06 mai 2014 à 16:18:19
Il me semble essentiel qu'on nous laisse le choix de la race pour le nouveau ME
L'opportunité de jouer une des races connues comme une asari ou un krogan ( >:D) et le personnaliser à souhait serait déjà un pur bonheur

Niveau scénario, quand je vois la qualité de l'histoire, la richesse de l'environement et la profondeur des personnages, j'ai clairement beaucoup d'attentes pour le nouveau chapitre

Ils n'ont pas le droit de faire moins bien que l'histoire du 1, que la rédemption du second et le coté grandiose du dernier. Perso, je recommence souvent le 2 et 3 et franchement, j'arrive pas à m'en lasser et j'espère que le nouveau Mass Effect me donnera les mêmes sensations

Y'a intéret sinon vous allez me lire une paire de fois pour déverser ma bile  >:(
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 06 mai 2014 à 16:27:54
Citer
Il me semble essentiel qu'on nous laisse le choix de la race pour le nouveau ME
Je vois 2 probleme a ça:
-beaucoup de trop de travail sur l'écriture. Les PNJ ne répondrons pas de la même façons a une asari ou un Krogan. Déjà que lorsqu'on est humain rien que le fait de choisir son histoire change quand même pas mal de truc.
-Perception du personnage dans son environnement. Un Turien, une asari ou un humain ne réagiront pas face au même situation de la même manière. C'est difficile a expliquer mais c'est comme si on pouvais choisir entre un rhino, un lion ou crocodile: ils n'auront pas la même perception du monde. Apres tout on ne sais pas a ce que pense un Turien par exemple.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: John Doe le 06 mai 2014 à 17:00:30
Ben justement, Irik, le fait de jouer une race différente nous permettrai une immertion plus importante

Niveau RPG, pendant les discussions, ce serait au contraire très simple de choisir une voie plus conciliante avec une asari par exemple et beaucoup plus pragmatique avec un bon krogan des familles

Hormis le coté roleplay un peu plus pointu à programmer, je pense que c'est pas une montagne à gérer non plus

On parle de Bioware quand même, ils ont les moyens de le faire
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 06 mai 2014 à 17:48:28
J'en convient mais alors je dis bravo au scénaristes qui arriverons a trouver un scénarios logique et cohérent dans ce cas, car un Krogan qui dirige une escouade autre que Krogan je dis chapeau (avec toutes la logistique qui sui)

Dans le meilleurs des cas je pense qu'il n'y auras juste des humains, des turiens ou des asari jouable, voire quarien ou drell. Et encore c'est si l'histoire nous laisse place a une grande part de liberté, a la manière d'un RPG "approfondis".

Citer
ce serait au contraire très simple de choisir une voie plus conciliante avec une asari par exemple et beaucoup plus pragmatique avec un bon krogan des familles
Pas forcément: on a bien une mafieuse asari et un poète Krogan qu'on rencontre dans la saga ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: John Doe le 06 mai 2014 à 17:52:51
J'en convient mais alors je dis bravo au scénaristes qui arriverons a trouver un scénarios logique et cohérent dans ce cas, car un Krogan qui dirige une escouade autre que Krogan je dis chapeau (avec toutes la logistique qui sui)

Dans le meilleurs des cas je pense qu'il n'y auras juste des humains, des turiens ou des asari jouable, voire quarien ou drell. Et encore c'est si l'histoire nous laisse place a une grande part de liberté, a la manière d'un RPG "approfondis".

Citer
ce serait au contraire très simple de choisir une voie plus conciliante avec une asari par exemple et beaucoup plus pragmatique avec un bon krogan des familles
Pas forcément: on a bien une mafieuse asari et un poète Krogan qu'on rencontre dans la saga ;)


Oui mais non, là, tu prends des cas à part quand même ... un poète krogan, il m'avait déjà bien fait marré celui là et pour les asaris, on est d'accord qu'elles sont plus comme les hmuains où les choix sont tous possibles, aussi bien garce que madone
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gotha le 08 mai 2014 à 23:21:03
Citer
Il me semble essentiel qu'on nous laisse le choix de la race pour le nouveau ME

Non, cela casserai l'immersion entre le joueur et le personnage.

De plus, il faudrait engager un paquet de doubleurs pour doubler toutes les races, et si on retourne à un choix de réponses comme celui de ME1, ça vas demander beaucoup de temps, et d'argent en plus il faudrait engager ce même paquet de doubleurs pour tous les pays...

Même avec un choix de réponses aussi restreint que ME3 ( Paragon, Renegade ou GTFO, même pas de réponse Paragade/Neutral. ) ce serait beaucoup trop long.

Et même, cela casserait l'équilibre du commando, on devra changer le scénario en conséquence ( Y a un monde entre un spectre Humain et un spectre Krogan si on garde le même contexte des races que dans ME1... ) et apporter un paquet de modifications aux répliques des personnages secondaires ( un personnage raciste des Turiens ? Il devra réagir en mal en nous parlant si on est Turien ! )

Et au final...Qu'est-ce que ça apporte hormis le trip " lol j'suis un alien " ? J'veux dire, c'est beaucoup de travail pour pas grand chose. Limite, le gameplay mais dans l'univers de ME, l'humain est une race assez polyvalente pour pouvoir endosser tous les rôles ( Biotique/Soldat Tech/Soldat normal), c'est déjà pas suffisant ?

Puis, connaissant Bioware, ils seraient trop flemmards pour mettre tous les effets secondaires à un changement de race.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Djalyloo le 09 mai 2014 à 10:59:52
Et au final...Qu'est-ce que ça apporte hormis le trip " lol j'suis un alien " ? J'veux dire, c'est beaucoup de travail pour pas grand chose. Limite, le gameplay mais dans l'univers de ME, l'humain est une race assez polyvalente pour pouvoir endosser tous les rôles ( Biotique/Soldat Tech/Soldat normal), c'est déjà pas suffisant ?

Je suis assez d'accord avec toi Gotha.
Je m'identifierais beaucoup plus au personnage en jouant un humain ( ce qui est normal vous me direz) qu'une autre espèce.
Après ce qui pourrait être bien sympa de la part de Bioware, serait d'avoir de petites phases de "contrôle" d'un autre personnage juste pour avoir un peu de fun comme lors du contrôle de Joker.  :P
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 09 mai 2014 à 12:57:06
Et au final...Qu'est-ce que ça apporte hormis le trip " lol j'suis un alien " ? J'veux dire, c'est beaucoup de travail pour pas grand chose. Limite, le gameplay mais dans l'univers de ME, l'humain est une race assez polyvalente pour pouvoir endosser tous les rôles ( Biotique/Soldat Tech/Soldat normal), c'est déjà pas suffisant ?

Je suis assez d'accord avec toi Gotha.
Je m'identifierais beaucoup plus au personnage en jouant un humain ( ce qui est normal vous me direz) qu'une autre espèce.
Après ce qui pourrait être bien sympa de la part de Bioware, serait d'avoir de petites phases de "contrôle" d'un autre personnage juste pour avoir un peu de fun comme lors du contrôle de Joker.  :P

Je suis d'accord avec vous deux, je n'aimerai pas que Bioware nous donne le choix de la race, car cela voudrait signifier un personnage joueur beaucoup plus plat (comme ce que l'on peut voir dans Skyrim, où notre personnage n'a aucune personnalité, c'est un avatar pur et simple). Alors qu'avec Shepard, on finissait par avoir un personnage ayant une véritable identité. Il est par exemple peu probable qu'un Krogan ou un galarien eu fait des rêves récurrent d'un enfant qu'il a vu mourir  ;D ! Et puis j'aime pouvoir m'identifier à un être humain, ce qui serait plus dur avec un alien (même une asari, vive l'anthropocentrisme  :)) !).

Par contre, comme Djalyloo, le fait de contrôler un autre personnage durant l'aventure (comme on peut le faire avec joker, ou le robot dans le DLC Arrival de ME2) pour un court laps de temps me brancherai bien ! Et puis si ça vous démange tellement de jouer une autre espèce, vous avez le multi  ;) !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gotha le 09 mai 2014 à 17:21:04
Citer
Après ce qui pourrait être bien sympa de la part de Bioware, serait d'avoir de petites phases de "contrôle" d'un autre personnage juste pour avoir un peu de fun comme lors du contrôle de Joker.  :P

Ah oui, ça j'y pensais à un moment, j'aurais bien vu une sorte de mission finale/intermédiaire où le groupe est séparé et où on contrôle à tour de rôle plusieurs compagnons. ( Un peut comme si dans la mission suicide, on contrôlait le leader de teams à un moment, puis l'escorte de l'équipage, etc.... )

Sinon, je sais pas vous, mais après la lecture d'un topic que je trouve très intéressant sur JVC : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-29741-26775-1-0-1-0-les-yaghs-le-futur-de-me3-fin-refus.htm

Je me dit que les Yaghs pourraient être la menace de ME4 quand je vois tous ses avantages listés, peut être pas après une fin refus, mais j'aurais bien vu une alliance Yaghs x Nouvelle race avancée technologiquement parlant un peut comme Saren x Geths.

Après, l'OP-itude des Yaghs est peut-être une faiblesse scénaristique, les scénaristes ne s'en sont peut être même pas rendus compte mais bon, ça semble intéressant sur le papier.

Couplé à ça, j'aurais bien vu les Corsaires de l'Alliance, Jacob en parle juste après la première mission dans la station Lazare, il explique qu'ils sont en gros les spectres de l'Alliance ( plus côté Tela Vasir/Shepard Renegade mais bon... )

J'aurais bien vu un Corsaire dans ME4 et qui dans ME5, deviendra Spectre.

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Alchemist le 09 mai 2014 à 18:45:59
C'est vrai que ça serait cool de ne pas contrôler que le héros, il pourrait introduire ça avec une "Greybox", par contre, j'adore ton idée à propos des Yaghs Gotha !

Mais, ça va quand même être plus dur d'introduire une menace plus grande que les Moissonneurs, Shepard était Spectre donc intervenait dans d'immenses conflits, pourquoi ne pas réduir l'importance du héros sur la scène Galactique et le plonger dans... Une guerre de gang si c'est un mercenaire !

Après tout, comme le dit la vielle pub d'Arthur et les Minimoys* "Les plus petit peuvent vivre les plus grandes aventures", il pourraient prendre ce principe.

*Je n'ai pas été en mesure d'avoir une meilleure référence x).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gotha le 09 mai 2014 à 18:48:52
Perso', je trouve que "juste" mettre un mercenaire affrontant d'autres groupes serait bof, surtout comparé au Spectre qu'on avait, voilà pourquoi je trouve que les Corsaires sont un bon compromis. Selon moi, ou faut prendre une menace qui en impose ( Yaghs ) ou faut remettre les moissonneurs/leviathans !
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Alchemist le 09 mai 2014 à 19:18:17
Perso', je trouve que "juste" mettre un mercenaire affrontant d'autres groupes serait bof, surtout comparé au Spectre qu'on avait, voilà pourquoi je trouve que les Corsaires sont un bon compromis. Selon moi, ou faut prendre une menace qui en impose ( Yaghs ) ou faut remettre les moissonneurs/leviathans !

Pour remettre nos amis les phasmes de l'espace en méchants, je pense que ça serait très dur, car soit ils se font tous détruire, soit il deviennent sympas !

Pour les Corsaires, ça serait sympa, en histoire, je verrais bien un mercenaire gracié de jenesaisquelcrime par l'Alliance mais obligé d'être Corsaire. Qui découvrira une transaction clandestine entre une Surpuissance comme... L'armée Turienne, et d'autres mercenaires d'un groupe quelconque ayant découvert/capturé un artefact/des aliens d'une espèce inconnue.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: BiOniKks le 09 mai 2014 à 20:20:44
Pourquoi pas ... vous pensez qu'on aurait quoi comme vaisseau dans ME4 vous (je parle de classe)?

Moi je serais partant pour un p'tit croiseur rapide comme le Tokyo
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: katarn le 21 mai 2014 à 21:52:51
Même si les rumeurs disent que ME4 pourrait se dérouler bien après la saga j'ai du mal à voir comment même en attendant un très grand nombre d'années le choix de ME3 n'influera pas...
Pour moi ça ne peux se passer qu'avant la saga, sinon ça ne collerait pas.

Pareil que toi Gotha, je pense qu'il vaut mieux qu'ils nous impose une race pour avoir un scénario qui tient la route (à moins que les scénaristes ne fassent un travail de titan de tout adapter en fonction de ton/ta race/sexe/classe).
Du coup je verrai bien un évènement marquant du "passé" d'une des autre race de ME genre la guerre rachni ou un autre truc important.

Pouvoir contrôler un croiseur ça serait cool en effet :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Blasto le 22 mai 2014 à 11:48:02
Citer
Pouvoir contrôler un croiseur ça serait cool en effet :)

Si on a des séquences de gameplay ça serait bien, sinon...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: BiOniKks le 22 mai 2014 à 14:47:33
Même si les rumeurs disent que ME4 pourrait se dérouler bien après la saga j'ai du mal à voir comment même en attendant un très grand nombre d'années le choix de ME3 n'influera pas...
Pour moi ça ne peux se passer qu'avant la saga, sinon ça ne collerait pas.

Pareil que toi Gotha, je pense qu'il vaut mieux qu'ils nous impose une race pour avoir un scénario qui tient la route (à moins que les scénaristes ne fassent un travail de titan de tout adapter en fonction de ton/ta race/sexe/classe).
Du coup je verrai bien un évènement marquant du "passé" d'une des autre race de ME genre la guerre rachni ou un autre truc important.

Pouvoir contrôler un croiseur ça serait cool en effet :)

Dsl de te décevoir mais il me semble que sa a été annoncé officiellement que sa serait APRES la trilogie.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 22 mai 2014 à 15:06:15
Dsl de te décevoir mais il me semble que sa a été annoncé officiellement que sa serait APRES la trilogie.

 ::) Et où ça..?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: John Doe le 22 mai 2014 à 15:48:09
Dsl de te décevoir mais il me semble que sa a été annoncé officiellement que sa serait APRES la trilogie.

 ::) Et où ça..?

... DTC ?  :o


... ok, je dégage  ;D
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Djalyloo le 22 mai 2014 à 15:59:44
Dsl de te décevoir mais il me semble que sa a été annoncé officiellement que sa serait APRES la trilogie.

 ::) Et où ça..?

... DTC ?  :o


... ok, je dégage  ;D

Les restes de wow?.... avec un petit APDMC derrière, la tentation aurait pu être évitée.........
John Doe, heureuse de t'avoir connue....  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: katarn le 22 mai 2014 à 16:14:21
Ah ok, je suis peut être pas au courant de tout dsl ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: John Doe le 22 mai 2014 à 16:19:34
Dsl de te décevoir mais il me semble que sa a été annoncé officiellement que sa serait APRES la trilogie.

 ::) Et où ça..?

... DTC ?  :o


... ok, je dégage  ;D

Les restes de wow?.... avec un petit APDMC derrière, la tentation aurait pu être évitée.........
John Doe, heureuse de t'avoir connue....  ;D

N'en rajoute pas Djaly, j'ai déjà assez honte comme ça
43 ans mais je reste très djeun's dans ma teuté

... et j'avoue que wow me manque un p'ti peu
J'ai le war qui me démange :)

Sinon, pour revenir au sujet principal (rhooo, le vieux bottage en touche), je n'imagine pas un ME4 en préquelle, ça serait du "déjà vu" puisque qu'on connaitrait déjà le score (Turien-humain :1-1). Les fans risqueraient d'être trop déboussoler, voir de rejeter le truc avant même sa sortie

Non, la logique voudrait une "suite" mais les connaissant, sans doute un "Mass Effect like" mais n'ayant pas forcément de rapport direct avec les évènements de la première trilogie.
Perso, j'adorerai une suite directe mais je m'attends à être fort déçu de ce point de vue là

Par contre, un mode multi comme celui sur lequel on évolue aujourd'hui serait une pure merveille, surtout avec les nouveaux graphismes à portée de main de nos joyeux concepteurs
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: BiOniKks le 22 mai 2014 à 16:40:29
Dsl de te décevoir mais il me semble que sa a été annoncé officiellement que sa serait APRES la trilogie.

 ::) Et où ça..?

Officiellement pas vraiment mais ils ont bien précisé que on pourrait entendre parler de Shepard et de ses compagnon or avant c'est impossible et pendant ... bah les moissonneur sont mignon mais au bout d'un moment c'est chiant ^^ (sa reste ma théorie)

En passant je me dit que si Mass effect 4 est vraiment jouable comme annoncé on aura peut-être des image à L'E3 ^^ qui sais ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 22 mai 2014 à 19:12:58
Franchement on entend tous et n'importe quoi sur l'époque où se situera l'aventure de ME4, or pour l'instant on ne sait pas grand chose, voir rien là dessus. Certains on avancé la guerre du premier contact avec le fameux "mass effect : contact" supposé, mais pour moi ça peut évoquer la guerre du premier contact comme la rencontre avec une nouvelle espèce.

Il est aussi probable qu'on en sache ENFIN plus à l'E3  :P ! Du moins j'y crois très fort.

Après si ils nous annoncent une préquelle...pfff... je trouve vraiment que c'est la solution de facilité pour pas s'emm*rder à faire une histoire totalement nouvelle, et je serai assez déçu de ce manque de prise de risque de la part de Bioware.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 22 mai 2014 à 19:43:25
Officiellement pas vraiment mais ils ont bien précisé que on pourrait entendre parler de Shepard et de ses compagnon or avant c'est impossible et pendant ... bah les moissonneur sont mignon mais au bout d'un moment c'est chiant ^^ (sa reste ma théorie)

Ouais donc c'est juste une spéculation de ta part, rien à voir avec "il me semble que sa a été annoncé officiellement..." :P Donc non, on ne sait toujours pas si c'est une suite ou une préquelle ou une histoire parallèle, et on ne le saura pas avant une vraie annonce officielle. Donc faites attention avec ce genre de déclaration qui peuvent être vraiment prises aux pied de la lettre par les plus impatients d'en savoir plus sur ce fameux prochain Mass Effect ::)

Quand au jeu jouable à l'E3, là encore faut pas rêver, je sais pas où on a vu ça... Déjà si on a du teasing ou un semblant d'information à l'E3 ont sera bien gâtés, moi je m'attend à du concret pour le N7 Day de cette année :) ça ne m'empêchera pas de rester attentif à l'E3, mais je vais pas faire de nuit blanche à attendre des informations :))

... DTC ?  :o

C'est un peu ça quand même >:D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: BiOniKks le 22 mai 2014 à 20:48:21
en faite à se moment je le pensais vraiment mais ... je me suis rendu compte que j'avais mal comprit ^^ *est con des fois*

Et pour l'E3 bah ... espérons ^^
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Djalyloo le 23 mai 2014 à 14:02:03
J'ai le war qui me démange :)
Ca c'est les Morrbakk......  :o :o :o
Ohhhhhhhhhhhhhh mon MORRBAKK!!!  :'( :'( :'(
Moi aussi j'ai le wow qui me démange alors je vais gratter un petit peu.....  ;D

Fin du HS pour moi !!  ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AlexelA73 le 02 juin 2014 à 13:13:21
Je ne sais pas si ça déjà été dit mais en me faisant le premier opus, je me demandais si la prochaine trilogie n’intégrerai pas le fils de Shepard.

Apparemment la prochaine trilogie se passera bien après celle qui vient de s'achever, donc je pars du principe que Shep a entretenu une relation avec Liara dans l'opus 3 et qu'il possède les attributs de longévité des Asari.

Et pour ceux qui ont choisi Ashley et ceux qui ont choisi d'être homo, ben tant pis pour eux, pas de descendance et il joueront un mutant krogan-galarien.

Voila pour la réflexion du lundi, vous trouvez ça logique ou abracadabrantesque ?
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 02 juin 2014 à 13:26:05
Alors d'une, résumer les romances à Liara, Ashley et les romances homosexuelles, c'est limite. Va donc refaire la trilogie avec une femshep et sort avec Garrus, ou Traynor, ou Kelly Chambers, ou Jacob, ou Kaidan. Si tu ne veux pas refaire un perso féminin, tu peux te tourner vers Miranda, Jack, Kelly Chambers, Diana Allers, Tali, ou Kaidan.

Et de deux, rien, absolument aucune source, ne permet d'affirmer que l'action se déroulera après ME3, je te propose de consulter ce sujet pour te donner une idée du manque d'information dont on dispose et de toutes les spéculations qui en découlent (regarde les 5 dernières pages) : http://masseffectuniverse.fr/forums/mass-effect-4/les-annonces-officielles/

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 02 juin 2014 à 13:34:32
Citer
Je ne sais pas si ça déjà été dit mais en me faisant le premier opus, je me demandais si la prochaine trilogie n’intégrerai pas le fils de Shepard.
Tu sais les talents c'est pas forcément héréditaire hein ;D (s'il faut ça sera un gros mou du genou le Shep Jr :-\ )
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 02 juin 2014 à 15:03:07
Citer
n’intégrerai pas le fils de Shepard.
Citer
donc je pars du principe que Shep a entretenu une relation avec Liara dans l'opus 3 et qu'il possède les attributs de longévité des Asari.
Hérétique vas au diable!  :o
Toi soit ta rien compris a l'univers soit t'a pas encore passer ton épreuve de xénobiologie  ::)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AlexelA73 le 02 juin 2014 à 15:21:53
Non mais attends, on parle d'un jeu vidéo la, pas de science, donc la cohérence les scénaristes en font bien ce qu'ils veulent.

Dans l'univers Mass Effect, même si les Asari sont asexués et sont pour ainsi dire que des "femelles", un coup de pirouette cacahuète et c'est bon, on obtient un mâle hybride (humain+elfe=demi-elfe).


Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: AlexelA73 le 02 juin 2014 à 15:23:48
Alors d'une, résumer les romances à Liara, Ashley et les romances homosexuelles, c'est limite. Va donc refaire la trilogie avec une femshep et sort avec Garrus, ou Traynor, ou Kelly Chambers, ou Jacob, ou Kaidan. Si tu ne veux pas refaire un perso féminin, tu peux te tourner vers Miranda, Jack, Kelly Chambers, Diana Allers, Tali, ou Kaidan.

Et de deux, rien, absolument aucune source, ne permet d'affirmer que l'action se déroulera après ME3, je te propose de consulter ce sujet pour te donner une idée du manque d'information dont on dispose et de toutes les spéculations qui en découlent (regarde les 5 dernières pages) : http://masseffectuniverse.fr/forums/mass-effect-4/les-annonces-officielles/


Merci pour le lien, ce que j'en retiens c'est le post de Gigagun: peu importe le scénar, il y aura toujours des déçus.
Et effectivement, à part des envies de par et d'autres, on en sait pas plus que l'ombre du poil de la cheville.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Reyn le 02 juin 2014 à 17:38:59
+1 Irik

Les asaris ne font pas de mâles , franchement la pirouette je la prendrai mal. Si ils vont à l'encontre d'un élément du background de la trilogie alors ils peuvent le faire pour n'importe quoi et ça serait pas bon. C'est souvent les petites choses qui font une base solide et il faut que ça le reste.

+1 Alchi aussi d'ailleurs. Avec le nombre de romance disponibles, il ne serait pas judicieux d'imposer celle de Liara aux joueurs qui n'en veulent pas.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 02 juin 2014 à 17:45:50
Moi c'est Leptitdzano pas Alchi  ;D !
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: EFFECT FOREVER le 03 juin 2014 à 09:18:50
Bonjour,

Moi je pencherez plus a la guerre du " premier contact " je trouve pour ma part que cet partit de l'histoire na pas était assez évoquer.

 
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Thain le 03 juin 2014 à 15:18:25
Pas assez évoqué ?!

Bah je sais pas ce qu'il te faut, entre les romans et les comics ... Pour une guerre qui a duré si peu longtemps, pas besoin d'en faire des caisses ...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 03 juin 2014 à 15:40:10
Bonjour,

Moi je pencherez plus a la guerre du " premier contact " je trouve pour ma part que cette partit de l'histoire na pas était assez évoquer.

La bonne blague  ;D... attend une minute  ???... T'est sérieux la ?  :o
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 03 juin 2014 à 16:10:00
Bonjour,

Moi je pencherez plus a la guerre du " premier contact " je trouve pour ma part que cet partit de l'histoire na pas était assez évoquer.

Mes...mes yeux...ils saignent...

Fais attention à ton écriture, je dis pas que tout le monde se doit d'être un Bescherelle sur pattes mais faut pas déconner quand même.

"Moi je pencherai plus vers la guerre du " premier contact " je trouve pour ma part que cette partie de l'histoire n'a pas été assez évoquée."

Et pour le coup, la guerre du premier contact est suffisamment évoquée comme ça à mon goût, et vu qu'on en connait les tenants et les aboutissants, inutile de faire tout un jeu dessus, ça reviendrai à un bête shooter sans aucun choix à faire et ne mettant en scène qu'une seule espèce extraterrestre, donc pour moi aucun intérêt pour une licence comme Mass Effect.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: L1GHT N7 le 03 juin 2014 à 17:20:59
Leptitdzano, le clone de LeviDiCielo :))
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Alchemist le 03 juin 2014 à 17:45:05
C'est surtout que la guerre du contact, ce serait ch***, avoir juste les humains et les Turiens, c'est brider le grand univers de ME.

Moi c'est Leptitdzano pas Alchi  ;D !

C'est moi Alchi' ;D ! En même temps, c'est difficile de pas confondre des Quariens.

Non mais attends, on parle d'un jeu vidéo la, pas de science, donc la cohérence les scénaristes en font bien ce qu'ils veulent.

Dans l'univers Mass Effect, même si les Asari sont asexués et sont pour ainsi dire que des "femelles", un coup de pirouette cacahuète et c'est bon, on obtient un mâle hybride (humain+elfe=demi-elfe).


Oui sauf que ME à une plutôt bonne cohérence et à réussi à la maintenir, l'éclater serait de l'hérésie !
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Reyn le 03 juin 2014 à 18:37:13
Moi c'est Leptitdzano pas Alchi  ;D !

Erf désolé, je me souvenais juste de le Quarienne pour l'avatar, j'ai pas eu l'idée de monter revérifier le nom ^^

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: ColonelCopeland le 23 juin 2014 à 11:07:43
Bonjour,
Pour ma part, il me semble assez illogique que ce prochain opus se passe avant les évènements de Mass Effect pour des raisons que je vais citer:
- Cela nous mettrais dans la peau de John Grissom, seul et vrai héro de la guerre du premier contact dont on sait qu'il va terminer alcoolique dans les systèmes terminus.
-Les évènements ne peuvent se passer avant ( guerre Rachnis) car l'humanité n'y prennait pas part.
-Durant cette période, l'humanité n'a aucun allié extra-terrestre, donc aucun moyen de former une équipe diverse.
-L'exploration se limiterai aux systèmes entourant le système Hélios (solaire) que nous connaissons déjà.
-Aucunes nouvelles races, aucunes nouveauté que nous ne connaissions pas.
-Aucune fin non'connue possible. Le Conseil de la Citadelle mettant fin aux hostilités et les Turiens devenant nos alliés.
Je pense que les évènements se passerons une ou deux générations après les évènements de Mass Effect 3. Les clins d'oeils peuvent alors être la possibilité de retourné dans certains secteurs comme Hélios ou Tuchanka. La visite de nouveaux systèmes où on trouve de nouvelles civilisations durant la reconstruction de la galaxie. Une ou deux générations plus tard semble raisonnable:
-Système en cour de reconstruction.
-Nouveau Conseil mis en place dans une nouvelle portion de l'Univers sur les ruines de la guerre.
-Nouvelles technologies, retour au fondamentaux que sont l'exploration de planètes à la place de scanner.
-Nouvel ennemi
Voilà,
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 23 juin 2014 à 12:37:11
John Grissom  ;) !

Tu n'es pas le seul à avoir ces arguments en défaveur d'une préquelle (je les partages également), bien que le premier, sur le choix du personnage, est purement hypothétique (pourquoi ne pas incarner Anderson ?). Mais, à la vue du dernier "trailer" (enfin on peut pas vraiment appelé ça un trailer)  et vu les envies des fans, il est fort probable que l'action se déroule après ME3 (bien que l'on ne puisse pas l'affirmer à 100%).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: ColonelCopeland le 23 juin 2014 à 13:39:08

désolé, faute de frappe  :)). En cherchant sur le net , je vois beaucoup de personne qui sont pour une pré-quelle et même certain pour une époque encore antérieur (peu probable)...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 23 juin 2014 à 14:42:23
Oui pas mal de personnes semblent ne pas être réfractaires à la préquelle, après je pense que l'on est plus nombreux à souhaiter une "suite" (enfin après la trilogie quoi). Mais je vois mal Bioware faire cela. Wait and see...

P.S. : Tu peux utiliser la fonction "modifier" sur ton message en haut à droite afin de corriger cette petite erreur  ;).
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: ColonelCopeland le 23 juin 2014 à 14:45:00
 ;) c'est fait..

Chris Priestly, ancien gestionnairede la communauté Bioware aurait déclaré que mettre plus de ME4 à l'EA 2014 aurait dilué l'attention de Dragon Age: Inquisition et que la l'attention se porterai sur ME4 après la finalisation de DA. Dragon age sortant en Octobre, on aura peut être des nouvelles au N7 Day...
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Sillage le 26 juin 2014 à 10:43:30
Un préquel, j'espère pas ! Je préfèrerai une suite quelques centaines d'années après les moissonneurs  :)  mais il y a d'autres possibilités !

- une histoire parallèle à Shépard, même espace-temps, concernant la fabrication du creuset. On resterait dans une même dynamique d'explorations : par ex, les données du creuset donneraient des "adresses" de matières 1ères ou des vestiges, des ruines d'anciennes civilisations, etc .....

Il y aurait de quoi faire mais ce ne serait qu'une introduction à une histoire beaucoup plus large ..... je m'explique :
(http://www.pixmanga.com/images/E7XlB.png)
cette image représente notre groupe locale de galaxies ( la voie lactée étant au centre ) ....... vous voyez où je veux en venir ?  ;D 

Imaginons que les moissonneurs ont eu le temps ( plusieurs dizaines de millions d'années )d'aller visiter nos voisins !
- Il pourrait y avoir un super relais dans l'abime !
- Les moissonneurs pourraient toujours être une menace potentielle pour la voie lactée !
- Cela permettrait d'agrandir encore le coté space-opéra du scénario original.
- Garder quelques races connus et en découvrir d'autres.

----------------------------------------------------------------------------

Le problème d'une suite est qu'elle doit se situer en dehors du triple choix de ME. Une histoire se passant en dehors de la Voie Lactée règlerait ce problème.

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 15 juillet 2014 à 20:22:50
Un mec avait dis un truc assez vrai sur une possible menace des Léviathan:
Citer
tu parles d'une menace crédible les Léviathans... Trois pauvres péquins au fond d'une grotte d'une banalité affligeante, le tout amené d'une façon sans le moindre soupçon épique pour une race a l'origine même des Reapers, qui a connu et survécu à non pas un cycle mais des milliers de cycles de chacun 50.000 ans. Là où les Protheans nous faisaient rêvé dans le Mass Effect 1, de part le mystère épique d'une race vieille de 50.000 ans...

Les Léviathans auraient dû être emprunt d'une aura de sagesse insondable, être infiniment supérieur par le poids des ans. Leur repère et la mise en scène de celui-ci, même si ils se cachent et n'ont plus leur grandeur d’antan, aurait dû être grandiose, traduction d'un savoir multi-millénaire...

Au lieu de ça, une banale "grotte", deux trois Léviathans qui se pointent façon "bonjour, c'est pour?", un peu blabla façon
_"tiens, t'es assez intéressant comme gars, toi, l'Shépard..." _ "faites la guerre avec moi"
_ "nan..."
_ "regardez, un choix paragon!"
_ "Ah ouais, s'pas con, on va faire la guerre avec toi. Voila, merci au revoir et bonne journée!"

Pour une race si presciente et ancienne, ils sont bien facilement influençable...

A mon avis, pas la peine de se tourner côté Léviathan. Ils ont foiré leur entrée dans ce DLC, pas assez de moyen mise en oeuvre.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: alexof le 15 juillet 2014 à 22:03:13
Bien vu pour la carte galactique :)

De mon côté pour rebondir sur les léviathan, je ne suis pas du tout d'accord.

Qui nous dit que les léviathan nous ait dit la vérité ?
Si shepard est endoctriné, tout ce qu'il sait, les moissonneurs peuvent le savoir.

Dans cet optique, je vois mal un léviathan dire :
"Et ho on est encore une centaine et on se trouve Ici, là-bas et derrière".

Bref, bioware fait ce qu'il veut au final.

Je ressort juste l'histoire des rachnis.
A la base, c'est une espère totalement anéanti. Cependant sur Novéria les rachnis ont une seconde chance de renaître. En supposant qu'on les extermine, les rachnis réapparaitrons quand même dans ME3.

L'univers est tellement vaste, que tout est possible.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Netzach le 27 juillet 2014 à 20:10:47
Pour ma part, l'histoire du Shepard Endoctriné n'est pas plausible, mais je ne chercherai pas à me justifier (et ça n'est pas le sujet).

Si Me4 il y a, soit il s'agit d'une préquelle, soit il s'agit d'une séquelle.

Mais honnêtement, la préquelle me semble vraiment peu plausible.

Donc, pour ma part, d'après ce qu'on a appris récemment, j'aimerais bien :

— Une exploration plus poussée (à l'instar du premier mais plus développé).
— Le retour du système de customisation du premier. (à vrai dire, le premier était le meilleur sur bien des points)
— La présence dans la trilogie (car il s'agit bien de ça, non ?) des deux sexes pour toutes les races (les hanaris en sont exemptés) : les elcors, les drells, les turiens, les krogans (on en a vu mais pas suffisamment), les volus, etc.
— Des batailles spatiales.
— Pouvoir sauter ? (tout simplement)
— Une répercussion plus importante des prises de décisions morales sur l'histoire ainsi que les évènements qui en découlent. (Un exemple : si vous tuez un personnage A durant l'histoire, et pas spécialement en quête principale, que sa mort ait une répercussion directe sur la trame du jeu en créant d'autres évènements en cascade.)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 24 mai 2015 à 03:27:36
Oula ! C'est la deuxième fois que je déterre un sujet qui date de pratiquement un an ! Si ça continue, j'vais voir débarquer le GIGN pour flagrant délit de nécrophilie.

Mais laissons-là ces innocentes boutades sur le coït post mortem, voilà une petite idée que je viens d'avoir (bien que plus qu'une idée, c'est une envie).

J'aimerais en effet que les classes que l'on aura à choisir (qui seront sans doute les mêmes que l'on connait aujourd'hui) aient un impact véritable sur le déroulement du scénario. Je m'explique :

Lors du DLC ME3 Oméga, au moment de la mission où Aria et Nyreen se retrouves bloquer derrière un champ de force et où l'on doit atteindre le générateur pour le désactiver (ainsi que tous les autres dans la station), on a le droit à plusieurs actions pragmatiques, qui consisteront à éteindre brutalement le générateur, cela entrainant la mort d'un grand nombre de civil. Afin de ne pas les sacrifier, il convient alors d'attendre que Shepard résolve le problème, mais ce qui met potentiellement en danger Aria et Nyreen, celle ci étant rapidement submergées. Sauf que, pour peu que vous ayez pris la classe ingénieur, il vous sera présenté alors une action conciliante, vous permettant rapidement de régler le problème grâce à vos compétences.

Et c'est ce genre d'actions que j'aimerais voir bien plus souvent dans ME4. Je ne parle pas forcément de situations où chaque classe aurait une réaction bien propre (quoique...), mais le fait rendre ce genre d'actions plus fréquente ajouterai une petite touche d'humanité à notre avatar. En effet, venant de faire une partie avec la classe adepte, j'ai trouvé étrange que, lors du DLC Citadelle, Shepard n'utilise pas ses pouvoirs pour ouvrir la trappe du Normandy, et utilise plutôt la brosse à dent de Traynor, même si il est évident que le côté comique en aurait souffert. Pareil pour ME1, lors des conversations avec Kaidan qui nous raconte son entrainement biotique, il serait logique qu'un Shepard biotique puisse approfondir ce dialogue (je sais pas, une réplique du genre "Pour moi aussi mon entraînement a été un calvaire" ou "Les nouveaux implants ne donnent plus mal au crâne, super !" aurait déjà été fort appréciable). Bref, les exemples sont légions ("nous reconnaissons la pertinence de la métaphore"  :p !), et je trouve personnellement que cela ajouterais un petit plus bien sympathique, imaginez :

-Votre avatar est un soldat pur et dur ? Servez vous de votre sang froid acquis au cours des plus terribles combats pour résoudre cette prise d'otage sans faire de victimes innocentes !

-Vous êtes un biotique ? Créez une barrière pour protéger ce membre du conseil pris pour cible par un assassin au lieu de devoir le cacher derrière un malheureux bureau renversé.

-Porte-étendard ? Utilisez la rapidité de votre charge biotique pour désarmer cet ennemi qui s'apprête à abattre un civil.

Bref vous voyez l'idée, et j'espère que l'on retrouvera ce genre d'actions dans ME4.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Bishop le 24 mai 2015 à 15:43:40
Alors je n'étais pas le seul à y penser, super !

Je peux donner un autre exemple. Dans le DLC du Courtier de l'Ombre, à un moment Shep se jette sur le Spectre Asari et ils passent tous les deux à travers la fenêtre. Je me suis dit qu'à ce moment mon Shep (Porte-Etendard) aurait pu utiliser ses pouvoirs pour éviter de s'écraser comme une crêpe par terre alors que l'autre fiufiu lévite tranquillement. Il y en a d'autres mais oui ça serait bien de voir ce genre d'actions sur ME4, que cela impacte plus sur les dialogues, l'histoire, les missions, etc... Les seuls moments où l'on voit ces impactes pour le Porte-Étendard (je ne sais pas pour les autres) c'est si tu es en couple avec Miranda, là Mordin te parle de différentes positions Kamabiotique, et quand tu affrontes le clone dans le hangar du normandy.

Enfin bref, ils ont déjà promis que le sexe du personnage aura plus de répercussion dans ME4. Mais j'avoue que j'espère plus, varier un peu les classes ou les approfondir.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 24 mai 2015 à 16:40:18
Qui dit qu'il y ait des classe aussi ?
Car a part une base biotique qui est due a la biologie du perso, toutes les capacités pourrait être debloquable.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 24 mai 2015 à 23:03:18
Qui dit qu'il y ait des classe aussi ?
Car a part une base biotique qui est due a la biologie du perso, toutes les capacités pourrait être debloquable.

Personne, mais je vois mal BioWare ne pas implémenter cet élément (y'a pas eu de critiques vis à vis de ça, et dans ME3 le système est difficilement perfectible, mis à part quelques petits ajustements et rectifications). Bref pour moi je pense qu'on retrouvera les 6 classes que l'on connait.

Et entre une formation de pur soldat, et celle d'un ingénieur spécialisé, il y a quand même selon moi une sacrée différence. Après c'est plus pour les personnages biclassés où j'aurais du mal à savoir ce qui les distinguerait des classes spécialisées. Par exemple les sentinelles, pourraient elles effectuer une action biotique ou technique ? ou les deux ? Mais là je laisse ce travail au bon soin des développeurs, j'ai certainement pas les connaissances (ni la patience d'ailleurs) pour pouvoir implémenter mon idée dans le jeu de manière agréable. Les exemples que j'ai cité dans mon précédent message ne sont que de maigres tentatives d'expliciter mon idée.

Je peux donner un autre exemple. Dans le DLC du Courtier de l'Ombre, à un moment Shep se jette sur le Spectre Asari et ils passent tous les deux à travers la fenêtre. Je me suis dit qu'à ce moment mon Shep (Porte-Etendard) aurait pu utiliser ses pouvoirs pour éviter de s'écraser comme une crêpe par terre alors que l'autre fiufiu lévite tranquillement.

C'est exactement la réflexion que je me suis fait lors de ce passage ^^ ! J'étais en train de gueuler sur Shepard "mais utilise tes pouvoirs biotiques aussi espèce de débile !". Je l'ai dit, il y a pas mal d'exemples tout au long de la trilogie.

Les seuls moments où l'on voit ces impactes pour le Porte-Étendard (je ne sais pas pour les autres) c'est si tu es en couple avec Miranda, là Mordin te parle de différentes positions Kamabiotique, et quand tu affrontes le clone dans le hangar du normandy.

Non ce n'est pas tout à fait ça. Lors de ce dialogue (ô combien culte par ailleurs  :P), ta classe n'entre pas en ligne de compte. C'est seulement que c'est Miranda qui est une biotique (enfin une sentinelle), tu pourras être de n'importe quelle autre classe, le dialogue sera le même.


Enfin bref, ils ont déjà promis que le sexe du personnage aura plus de répercussion dans ME4. Mais j'avoue que j'espère plus, varier un peu les classes ou les approfondir.

J'espère aussi que le choix du sexe aura un peu plus d'impact dans les dialogues, car à part deux trois réflexions sexistes lorsque l'on incarne une femshep, et un bisou un peu plus appuyé de la part d'Aria (toujours si l'on est une femshep), pas de grande différence. J'ai d'ailleurs noté pas mal d'oublis du féminin dans les dialogues.

Je vois maintenant difficilement comment ils pourraient varier les classes, a moins de changer/rajouter certains pouvoir spécifique. Certains pouvoir biotiques sont un peu inutiles, du genre singularité et télékinésie qui, a part pour l'effet visuel, ont selon moi la même utilité.

Autre petite idée comme ça en passant : pour les grenades, au lieu d'attribuer un type de grenade à telle classe, pourquoi ne pas donner la possibilité au joueur de choisir ses grenades en fonction de ses préférences et non pas de sa classe (dans ME1, chaque classe avait des grenades, on avait juste à choisir les mods qui allait dessus) ? ça libérerait de la place dans le menu des compétences pour un nouveau pouvoir, et chacun serait libre de choisir ses grenades (ou carrément de ne pas en avoir). Pareil pour les pouvoirs de munitions. Alors on me dira "ouai mais là t'as le pouvoir bonus que tu peux choisir", ce à quoi je répondrais, autant je peux concevoir que l’apprentissage du pouvoir bonus "fusée" nécessite d'être dans le menu des compétences, autant j'ai du mal à voir cette justification dans un bête pouvoir de munition ou de grenade, si efficace sont-il. Là dessus, ME1 était plus logique. Après bon ça reviens à amputer la classe du soldat de 4 pouvoirs ^^ ! Mais encore une fois, je laisse le soin aux développeurs de nous trouver de nouvelles capacités pour nos petites bidasses.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Irik le 25 mai 2015 à 00:02:41
Oh ce n'était qu'une idées parmi tant d'autres stupidités que je dis  X_o

Et puis bon le Soldat n'a vraiment pas le gameplay le plus intéressant. S'il y avait eu des armes lourdes spécifique pourquoi pas mais avec ME3 et son système de matos (que j'apprécie bien plus que les précédents), il perd un peu de son intérêt.


Et même si un ingénieur serait bien spécialiser(surtout au niveau du piratage et surchauffe par ex), en cette fin du XXIIème siècle j'ai du mal a imaginer que justement les soldat humains ne ce servent pas des capacités spéciale de leurs omnitech (Cryo et Feu).

Tant que cela ce fait au détriment d'autres capacités et de manière moins efficace/spécifique/développer que chez l'Ingé cela ne pose pas de problème.

Après il est vrai que d'avoir une influence des situations suivant la classe serait juste parfait  ^-^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: xxhalregxx le 16 juin 2015 à 15:02:58
ce serer bien de faire une mission sur l'energie noire qui et encore plus instable et qui menace de faire des rage partout ou meme des que il y a une explosion de l'energie noire.

 Est c est la que le gameplay entre en jeux le bute et de faire les misison principal mais pourquoi pas faire des mission urgente des que on fais la mission on na que 15 minute avant que l'energie noire.  devient instable et que a chaque fois que on rate il y a un parti de la galaxie que on peux plus visite.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Sillage le 16 juin 2015 à 15:23:50
Citation de: moi-même le 26 juin 2014
Le problème d'une suite est qu'elle doit se situer en dehors du triple choix de ME. Une histoire se passant en dehors de la Voie Lactée règlerait ce problème.
8) Mouhahaha, je ne m'etais pas planté sur ce coup !

Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: xxhalregxx le 17 juin 2015 à 16:06:38
c est possible de faire une statut en mémoire de Shepard  .
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Leptitdzano le 17 juin 2015 à 22:37:11
c est possible de faire une statut en mémoire de Shepard  .

C'est quoi ça ? Une question ? Une affirmation ? Une tarte aux abricots ?
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Alchemist le 17 juin 2015 à 22:58:58
c est possible de faire une statut en mémoire de Shepard  .

C'est quoi ça ? Une question ? Une affirmation ? Une tarte aux abricots ?

Mais voyons Jamy ! Il s'agit d'une affiramation !

Je crois qu'il veut parler de mettre quelque part dans le jeu une statue de Shepard, un clin d'oeil sympa, et je pense que les dev's pourraient mettre un mémorial à un endroit du jeu :)

PS: "Commandent de la Terre" ? "Ent" ? Mouais, ça le fait moyen, surtout pour un titre personnel ^^.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Myel le 23 août 2016 à 02:44:56
Salut !

(Je pense que c'est le meilleur endroit pour mon post, même si ce sujet n'est pas actif depuis très longtemps...Je voudrais pas déranger ailleurs.)

J'ai une théorie mais je compte sur votre indulgence...
Voila, alors, si on part du principe que quand ils disent "Avant la fin de Mass Effect 3" ça peut donc vouloir dire "Avant tous les Mass Effect", j'ai imaginé un petit scénario qui, avant que vous n'y trouviez à redire ( Et je n'en doute pas), me semble probable.

Dans Mass Effect 1, On félicite Shepard à tout va sur " l'exploit l'hors du Raid ".
Première intro du jeu Mass Effect 1 : Sheppy quitte la Terre.
Je suppose que comme dans toute armée, l'Alliance prévois des sorte de fêtes (célébrations) l'hors de la remise de médailles ou de promotion... Qui doit avoir lieu dans le big QG de l'Alliance qui doit se trouver sur Terre...
Selon moi, Sheppy a du être médaillé avant son envole pour rejoindre pour la première fois le Normandy dans Mass Effect 1. ça pue la logique à trois balle.

On sait, en discutant avec Ash que la "Guerre du premier Contact" avec les turiens a eu lieu 50 ans auparavant.
On sait aussi qu'avant de rencontrer la communauté galactique et les relais cosmodésiques, l'humanité a découvert des ruines sur Mars qui lui a apporté une immense avancé technologique (qui lui a permis d'utiliser les RC et rencontrer les peuplades lointaines....).

ET SI...
Pendant la guerre du premier contact, l'Alliance plutôt tendue par les belles gueules Turiennes, avait ressortie des tiroirs les dossiers sur les recherches prothéennes, et avait ainsi découvert la technologie pour la chriogi..gé... Pour devenir un légume congelé, et avait entrepris A PARTIR DE CE MOMENT LA, une sortie de secours ? donc, il fabrique leur vaisseau du dernier espoirs, mais manque de peau, la guerre prend fin et le projet fuyonsgaimentsurAndromeda n'a plus de raison d'exister. Mais bon, on sait que c'est plutôt tendu l'après-guerre avec les turiens... C'est a celui qui a le plus gros calibre, ou qui passe le plus de temps au calibrage... Bref, ça tien un peu de la guerre froide sous haute surveillance concilienne, qui calme le jeu avec des compromis...COMME LA CONCEPTION DU NORMANDY qui est Turyo-terrienne (Je fais comme je peux...). Mais on va pas se mentir, l'humanité c'est une espèce qui a quelque chose à prouver, qui veux être la meilleure (Comme le fais remarquer Liara dans Mass Effect 1)  ET SI... Pour se donner du baume au cœur, le projet fuyonsgaimentsurAndromeda était relancé ? Bien sur, la conception d'un tel vaisseau, uniquement développé et financé par l'Alliance sur Terre, ça prend du temps... Surtout que l'humanité tout comme Bioware, elle kiff grave peaufiner les trucs... Bref, Une petite cinquantaine d'années après la guerre, le bestiau est près, tout beau tout neuf, on l’inaugure, on à déjà pris le soin de choisir rigoureusement l'équipage, et on prend le héro du jour pour faire un joli discours pendant une jolie cérémonie top confidentielle Terrienne... OH MAIS WAIT, pourquoi pas ce Shepard là, qui c'est fait remarquer l'hors du Raid ? En plus on fera d'une pierre deux coups, on le fera passer Commandant. (Ok, là je divague complètement... Mais vous avez compris l'idée ?)

Et voila, Tempest part pour la galaxie Andromeda juste avant que Shepard commence son aventure. ET C'EST CA QU'EST BEAU : Ils n'ont pas la MOINDRE idée de ce qui se passe dans leur galaxie d'Origine pendant qu'ils sont...Des légumes congelés. en cameo, on pourrait avoir des transmissions émisent pendant l'attaque Geth et l'attaque des Moissonneurs... Genre flippantes et brouillées, reçu avant qu'ils ne quittent la galaxie, puis plus rien. Entendu 400 ans après ! d'où l'importance de créer des colonies avec la peur au ventre que notre galaxie d'origine soit réduite à néans... Recherche de ce que pourrait être des Moissonneurs ? DÉCOUVERTE DES MOISSONNEURS ?!
Bref, on peut faire tellement d'intrigue là dessus !

Je réfléchie très sérieusement sur l'explication pour que des turiens, des galariens ou des Krogans fasse partie de l’expédition... On peut trouver des raisons... Ils ont pu aidé sur certains soucis l'hors de la conception du Tempest... Et pour éviter qu'ils n'aille moufter le plan Humain au Conseil, on leur a offert une place à bord... Bon après, pour qu'un Krogan aide en ingénierie... A part pour la taule froissée, je vois pas bien... C'est peut être un ami de rider, ou un Krogan qui voulait aussi faire chier les Turiens... Non pas ça. Mais c'est possible.

C'EST BON JE SAIS !
Pendant la conception du Tempest, L'Alliance a fait part de son plan au Conseil (parce qu'ils galéraient un peu quand même...) Mais il a vendu ça du genre "C'est de l'exploration, on est des gentils, expérience scientifique, bla bla bla..." Le Conseil voit ça genre, mmmmouais c'est de la merde, mais bon... (ON SAIT TOUS que le conseil est retissant A TOUT, mais PERMET TOUT) donc le conseil dit "Ok, mais ça serait cool que vous introduisiez dans votre projet d'autre représentant de la galaxie, histoire que si il y a du monde dans la galaxie d'Andromeda, ils ne se disent pas que les humains sont la race dominante et tout..." L'Alliance à contre-coeur dit Ok, mais bon, elle négocie pour qu'il n'y ai pas masse d'alien parce que c'est pas propre, ça calibre trop longtemps et c'est moche. Et puis c'est LEUR PROJET à eux, qu'ils ont commencé tout seul comme des grands !  Tout le monde est ok, et le Tempest reçoit des améliorations technologique fournis par le Conseil et les délégués du Conseil envoyés sur Terre pour prendre pars au projet. Voila pourquoi on a des Aliens à bord. Et voila pourquoi on en parle pas : Parce qu'OSEF. c'est genre anecdotique (Pour le Conseil. Ou ça peut très bien être TOP secret pour éviter de compromettre le projet...)

J'ai encore plein de trucs à dire, surtout au sujet du Krogan du Tempest qui justement n'ai pas au courant de la décision de Shepard au sujet du Génophage (et celon ma théorie, du coup ça n'a aucune importance) et qui pourrait trouvé sa civilisation déjà présente sur Andromeda, et donc, posséder le remède au génophage et vouloir le ramener pour les siens... Histoire annexe... toussa toussa...

J'espère que vous serez quand même pas trop méchant...
Merci d'avoir tout lu !

Bye :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Myel le 08 novembre 2016 à 08:11:56
Date du Projet Andromeda Initiative : 2185
Date ou Shepard reviens à la vie grâce à Cerberus : 2185

Ils disent que AI partira avant ME3.
Donc... Pour fabriquer la flotte cela a du commencer bien plus tôt...
Donc...
Malgré ma théorie sur le conseil qui est réfutée... Le reste semble plutôt bien tenir la route.
Surtout que la guerre du premier contact est évoquée dans la chronologie de MEA ^^

Après quelques détails faux qui ne sont que des broutilles, je suis contente que ma théorie tienne bon !
...
Non ok, j'ai tout faux...u_u
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: AlexelA73 le 08 novembre 2016 à 22:43:01
Date du Projet Andromeda Initiative : 2185
Date ou Shepard reviens à la vie grâce à Cerberus : 2185

Ils disent que AI partira avant ME3.
Donc... Pour fabriquer la flotte cela a du commencer bien plus tôt...



C'est clair ! tu as piqué ma curiosité.......

Je sais pas comment Bioware va expliquer tout ça  :o
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 09 novembre 2016 à 09:00:15
C'est clair ! tu as piqué ma curiosité.......

Je sais pas comment Bioware va expliquer tout ça  :o

Ils ne l'expliqueront certainement pas ::)
Titre: Re : Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Thain le 09 novembre 2016 à 10:38:27
C'est clair ! tu as piqué ma curiosité.......

Je sais pas comment Bioware va expliquer tout ça  :o

Ils ne l'expliqueront certainement pas ::)

Ils vont faire l'autruche, comme de vrais polits :D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: goyukuna22 le 09 novembre 2016 à 16:10:04
C'est clair ! tu as piqué ma curiosité.......

Je sais pas comment Bioware va expliquer tout ça  :o

Ils ne l'expliqueront certainement pas ::)

Ils vont faire l'autruche, comme de vrais polits :D

Cela ne m'étonnerait même pas que le jeu commence sur une incohérence aussi énorme que le Nexus. Ils doivent surement se dire chez BioWare : les gars plus c'est gros plus ça passe  ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 09 novembre 2016 à 16:34:59
Ou ils peuvent avoir lancés la construction bien avant et lancé le projet pour le grand publique qu'en 2185 ?
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: goyukuna22 le 09 novembre 2016 à 16:43:45
Ou ils peuvent avoir lancés la construction bien avant et lancé le projet pour le grand publique qu'en 2185 ?

En fait la notion de "lancement" est pas très claire. Quand ils disent Lancement en 2185 ils désignent le départ des Arches et du Nexus vers Andromède ou le lancement du projet auprès du public et la recherche de volontaires ?

Dans tout les cas je pense que la construction des Arches et du Nexus a commencé bien avant. On galère déjà assez dans ME3 pour construire le Creuset avec toutes les ressources de la galaxie alors j'imagine pas le temps qu'il faut pour construire 5 mini Citadelle en secret  ;)
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 09 novembre 2016 à 17:00:52
Ou ils peuvent avoir lancés la construction bien avant et lancé le projet pour le grand publique qu'en 2185 ?

En fait la notion de "lancement" est pas très claire. Quand ils disent Lancement en 2185 ils désignent le départ des Arches et du Nexus vers Andromède ou le lancement du projet auprès du public et la recherche de volontaires ?

Dans tout les cas je pense que la construction des Arches et du Nexus a commencé bien avant. On galère déjà assez dans ME3 pour construire le Creuset avec toutes les ressources de la galaxie alors j'imagine pas le temps qu'il faut pour construire 5 mini Citadelle en secret  ;)

Ouais c'est clair. En tout cas j'espère qu'il vont pas capoter sur ce détail alors que tout le reste à l'air de tenir la route, ça serait dommage
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: GoBI le 09 novembre 2016 à 17:21:24
vous vous posez de ces questions ..... O:-) O:-)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AlexelA73 le 09 novembre 2016 à 18:07:47
J'espère de tout mon cœur qu'on pourra utiliser les toilettes dans le tempest !!!

J'ai été frustrer de ne pas pouvoir les utiliser dans les 3 normandy et j'ai très envie d'allez aux toilettes la, ça urge.

Bon allez plus sérieusement, cette histoire de date de départ par rapport à la construction de toutes ces arches + le Nexus, ça me turlupine vraiment.
Comme le dis goyukuna22, des batiments pareil ça se construit pas en 6 mois et pour garder ça "secret" j'ai envie de dire lol......
Non vraiment faut qu'il explique ça au clair par rapport à la chronologie de la trilogie Shep.


 
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LDL le 12 novembre 2016 à 10:30:37
j'avoue ne pas avoir le courage de lire les 43 pages precedentes.

jeu avant tout multi-joueur ? PITIE !
Mass effect est avant tout un jeu solo, c'est pour ca que j'y ai joue pendant 4 ans non stop tous les jours !
je hais les jeux multi-joueurs, et j'espere bien que Bioware se rappelera que justement Mass Effect est avant-tout
un jeu d'environnement personnel et solo !

boite a Idees ?

deja UNE CHOSE CAPITALE : de l'humour dans les dialogues, sans cela,ce n'est plus Mass Effect,
et perso, quand je vois les trailers de Andromeda, je crains le pire !!!!!!

pour moi clairement, ce n'est pas, ce n'est plus l'ame de Mass Effect, d'ou mon projet :
monter un projet collectif qui s'appelle actuellement MASS EFFECT ORIGINS,
une trilogie avec de nouveau Shepard...


.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 12 novembre 2016 à 11:10:10
jeu avant tout multi-joueur ? PITIE !
Mass effect est avant tout un jeu solo, c'est pour ca que j'y ai joue pendant 4 ans non stop tous les jours !
je hais les jeux multi-joueurs, et j'espere bien que Bioware se rappelera que justement Mass Effect est avant-tout
un jeu d'environnement personnel et solo !

Où as-tu vu qu'il serait avant tout multijoueur ? Ne n'est pas du tout vrai, MEA est bien censé être majoritairement une campagne Solo avec un mode multijoueur optionnel, et jusqu'à maintenant tout porte à croire que ça sera très similaire à ME3.

deja UNE CHOSE CAPITALE : de l'humour dans les dialogues, sans cela,ce n'est plus Mass Effect,
et perso, quand je vois les trailers de Andromeda, je crains le pire !!!!!!

Non mais il n'a jamais été dit non plus qu'il n'y aura pas du tout d'humour, et on ne peux pas se baser sur les maigres trailers qu'on a vu jusqu'à maintenant pour affirmer ça. Connaissant Bioware, il y en aura sans aucun doute.

pour moi clairement, ce n'est pas, ce n'est plus l'ame de Mass Effect, d'ou mon projet :
monter un projet collectif qui s'appelle actuellement MASS EFFECT ORIGINS,
une trilogie avec de nouveau Shepard...

 X_o
Titre: Re : Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: HunterGeth le 12 novembre 2016 à 12:34:50

deja UNE CHOSE CAPITALE : de l'humour dans les dialogues, sans cela,ce n'est plus Mass Effect,
et perso, quand je vois les trailers de Andromeda, je crains le pire !!!!!!

Non mais il n'a jamais été dit non plus qu'il n'y aura pas du tout d'humour, et on ne peux pas se baser sur les maigres trailers qu'on a vu jusqu'à maintenant pour affirmer ça. Connaissant Bioware, il y en aura sans aucun doute.

Ils n'ont pas dit que justement il y aurait plus de momenst "Tir sur des bouteilles avec Garrus", pour moi cette scene la es génial avec un humour simple alors il y as de quoi avoir confiance de ce coté la.

Bon allez plus sérieusement, cette histoire de date de départ par rapport à la construction de toutes ces arches + le Nexus, ça me turlupine vraiment.
Comme le dis goyukuna22, des batiments pareil ça se construit pas en 6 mois et pour garder ça "secret" j'ai envie de dire lol......
Non vraiment faut qu'il explique ça au clair par rapport à la chronologie de la trilogie Shep.



Pas forcement a tenir cela secret mais ont devrait en entendre parler que dans le premier episode et franchement ont va pas dans des endrois supers conviviales dans ME1 (même sur la Citadel le bar es mal frequenté et ya des fuisillades dans les couloir a tout bout de champs)

Pour dire que pas besoin d'explications. Quand a la duré, ils parlent d'un debut de projet en 2176 et lancée en 2185, il y as le temps de contruire de tels engins contrairement a ME3 ou ont l'on subi une invasion galactique et sur un laps de temps bien plus court.

L'idée serait plus de ne pas en parler dutout ou simplement en discussion (genre un lien entre papa Ryder et Anderson durant l'Ai et le projet Normandy) dans le codex avec Alec Ryder et autres.
Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 12 novembre 2016 à 13:14:42
j'avoue ne pas avoir le courage de lire les 43 pages precedentes.

jeu avant tout multi-joueur ? PITIE !
Mass effect est avant tout un jeu solo, c'est pour ca que j'y ai joue pendant 4 ans non stop tous les jours !
je hais les jeux multi-joueurs, et j'espere bien que Bioware se rappelera que justement Mass Effect est avant-tout
un jeu d'environnement personnel et solo !

boite a Idees ?

deja UNE CHOSE CAPITALE : de l'humour dans les dialogues, sans cela,ce n'est plus Mass Effect,
et perso, quand je vois les trailers de Andromeda, je crains le pire !!!!!!

 :o :o :o

T'as le droit de vouloir de l'humour dans Mass Effect, comme l'ont dit Giga et Hunter il y en aura surement, tu peux pas te baser sur quelques trailers de moins de 3 minutes. Après je sais pas ce que tu as avec l'humour (t'en veux aussi dans le collector  ???), mais c'est sur faut pas s'attendre à se plier de rire tout le long du jeu  ???. Je comprend pas trop ton délire la pour le coup  X_o X_o

Puis...

pour moi clairement, ce n'est pas, ce n'est plus l'ame de Mass Effect, d'ou mon projet :
monter un projet collectif qui s'appelle actuellement MASS EFFECT ORIGINS,
une trilogie avec de nouveau Shepard...

Il faut arrêter deux minutes avec Shepard sérieux -_-'. Mass Effect ne s'arrête pas à Shepard ! Shepard s'était bien, mais c'est fini ! Déjà, à la fin du 3, Shepard est soit mort, soit il est devenu "les moissonneurs", soit il prend sa retraite paisible quelque part (pour certains). Bref, Shepard c'est fini, et même si s'était pas le cas, je pense pas qu'après ce qu'il a vécu il aurait encore envie de se battre. Si t'avais un peu suivi le jeu, notamment dans le 3, tu aurais vu que Shepard en a un peu plein le c*l de se battre et de la guerre. Eh puis le gars après ce qu'il a vécu il doit avoir un syndrome de stress post traumatique donc laisser le tranquille roooooh !  ;D ;D
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LDL le 12 novembre 2016 à 16:15:47
t'as le droit de vouloir une evolution de mass effect sur d'autres persos, comme j'ai le droit de souhaiter une suite de shepard.

Perso et pour reprendre ce que tu disais, je suis bien curieux de la reaction des fans du jeu lorsque Andromeda sortira,
et clairement selon l'eclairage que Bioware fait a travers les elements qu'ils ont deja publie, on en reparlera !
Pour moi, c'est tout vu, mais je peux bien sur me tromper, je donne la mon avis perso.

mais bon perso, je suis convaincu que ca sera le grosse deception, je persiste et signe, mais bon, comme tu le dis,
cela n'empeche pas d'autres joueurs de souhaiter tout autre chose, quoique je doute fort que cela soit ce que souhaite
la grosse masse des fans Mass Effect, pour les autres qui sont plutot consommateurs de jeu et qui se la jouent a plier un jeu
en une semaine, ils seront je suppose tout a fait content d'avoir un mass effect sur un autre concept avec un tout nouveau heros.

c'est mon avis perso en tout cas, comme toi tu as le tien.


Citer
Si t'avais un peu suivi le jeu, notamment dans le 3, tu aurais vu que Shepard en a un peu plein le c*l de se battre et de la guerre. Eh puis le gars après ce qu'il a vécu il doit avoir un syndrome de stress post traumatique donc laisser le tranquille roooooh !

euh, apparemment je dirais plutot que c'est toi qui a pas bien suivi et qui ne connais pas tres bien le jeu.
ce que tu cites est soit concilation a 100% soit prag (mais surtout prag) a 100%.

rejoues sur une deuxieme ou troisieme save avec mi concil mi prag et tu verras que shep a un tout autre discours !
il le dit d'ailleurs dans le fameux tu y vas, je suis (option prag) du dernier dialogue ME3 avec Garrus, apparemment meme
a l'assaut du paradis, ca lu fait pas du tout peur ! donc non, il est pas fatigue, c'est plutot les conseillers qu'il l'ont fatigue,
il le dit d'ailleurs de nouveau dans l'option concil avec le dialogue suivant, celui avec Tali.

Je dirais plutot que c'est toi qui doit etre fatigue de voir un Nieme inscrit parler d'une suite de shepard,
ce que je peux d'ailleurs comprendre aisemment, meme si ca va pas m'empecher de poster mon avis,
a moins que cela soit mal vu, je sais pas...

Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: Gigagun le 12 novembre 2016 à 17:24:00
t'as le droit de vouloir une evolution de mass effect sur d'autres persos, comme j'ai le droit de souhaiter une suite de shepard.

Perso et pour reprendre ce que tu disais, je suis bien curieux de la reaction des fans du jeu lorsque Andromeda sortira,
et clairement selon l'eclairage que Bioware fait a travers les elements qu'ils ont deja publie, on en reparlera !
Pour moi, c'est tout vu, mais je peux bien sur me tromper, je donne la mon avis perso.

mais bon perso, je suis convaincu que ca sera le grosse deception, je persiste et signe, mais bon, comme tu le dis,
cela n'empeche pas d'autres joueurs de souhaiter tout autre chose, quoique je doute fort que cela soit ce que souhaite
la grosse masse des fans Mass Effect, pour les autres qui sont plutot consommateurs de jeu et qui se la jouent a plier un jeu
en une semaine, ils seront je suppose tout a fait content d'avoir un mass effect sur un autre concept avec un tout nouveau heros.

c'est mon avis perso en tout cas, comme toi tu as le tien.

Sauf qu'on sait depuis le départ (depuis qu'on sait qu'un prochain jeu ME devait sortir) que ce ne sera plus Shepard, alors toujours vouloir souhaiter aujourd'hui une présence de Shepard, c'est vraiment être masochiste parce qu'on a largement eu le temps de se faire à l'idée qu'il fallait tourner la page, et on ne peut effectivement qu'être déçu dans ce cas.

Citer
Je dirais plutot que c'est toi qui doit etre fatigue de voir un Nieme inscrit parler d'une suite de shepard,
ce que je peux d'ailleurs comprendre aisemment, meme si ca va pas m'empecher de poster mon avis,
a moins que cela soit mal vu, je sais pas...

Donner ton avis, non ce n'est pas mal vu, vouloir s'accrocher à quelque chose dont on est censé avoir tourné la page depuis longtemps, ouais ça par contre c'est fatiguant. Tu auras bien plus ta place dans la section des fan-fictions du forum qu'ici si tu veux discuter avec d'autres membres pour parler d'une histoire qui mettrait toujours en scène Shepard ;)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LDL le 12 novembre 2016 à 17:26:03
ah d'accord.

merci pour la redirection, je ferais attention a l'avenir, désolé.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 12 novembre 2016 à 17:44:21
Je ne critique pas ceux qui veulent une suite à la trilogie original, ça m'aurait pas déplu non plus. Ce que je critique c'est ceux qui veulent à nouveau Shepard. Je comprend vraiment pas pour le coup. Surtout une site, à la limite un spin off sur la jeunesse de Shepard carrément, mais une suite ? Après les évènements de ME3 ? La désolé mais ou est la f*cking logique la dedans ?

Perso et pour reprendre ce que tu disais, je suis bien curieux de la reaction des fans du jeu lorsque Andromeda sortira,
et clairement selon l'eclairage que Bioware fait a travers les elements qu'ils ont deja publie, on en reparlera !
Pour moi, c'est tout vu, mais je peux bien sur me tromper, je donne la mon avis perso.

mais bon perso, je suis convaincu que ca sera le grosse deception, je persiste et signe, mais bon, comme tu le dis,
cela n'empeche pas d'autres joueurs de souhaiter tout autre chose, quoique je doute fort que cela soit ce que souhaite
la grosse masse des fans Mass Effect, pour les autres qui sont plutot consommateurs de jeu et qui se la jouent a plier un jeu
en une semaine, ils seront je suppose tout a fait content d'avoir un mass effect sur un autre concept avec un tout nouveau heros
.

C'est tout vu ? Avec les 10 minutes de gameplay qu'on à eu et les 2/3 trailers tu peux te forger un avis aussi définitif sur le jeu ?

Tu doutes un peu trop fort je pense. Je pense aussi que les autres joueurs qui attendent Andromeda avec impatience vont être content de voir qu’apparemment à tes yeux ne sont que des consommateurs de jeux bouclant un jeu en une semaine.

Citer
Si t'avais un peu suivi le jeu, notamment dans le 3, tu aurais vu que Shepard en a un peu plein le c*l de se battre et de la guerre. Eh puis le gars après ce qu'il a vécu il doit avoir un syndrome de stress post traumatique donc laisser le tranquille roooooh !

euh, apparemment je dirais plutot que c'est toi qui a pas bien suivi et qui ne connais pas tres bien le jeu.
ce que tu cites est soit concilation a 100% soit prag (mais surtout prag) a 100%.

rejoues sur une deuxieme ou troisieme save avec mi concil mi prag et tu verras que shep a un tout autre discours !
il le dit d'ailleurs dans le fameux tu y vas, je suis (option prag) du dernier dialogue ME3 avec Garrus, apparemment meme
a l'assaut du paradis, ca lu fait pas du tout peur ! donc non, il est pas fatigue, c'est plutot les conseillers qu'il l'ont fatigue,
il le dit d'ailleurs de nouveau dans l'option concil avec le dialogue suivant, celui avec Tali.

Je vais plutôt rejouer la trilogie une dixième fois, et ce que je cite est son dialogue conciliant, pas pragmatique. Bref, t'as ton avis tu veux une suite sur Shepard c'est ton droit je t'en empêche pas. Mais j'ai aussi le droit de donner mon avis la dessus. Et je pense que faire une énième suite sur Shepard pour faire plaisir aux fans alors que la logique est absente, c'est nul.

Ce qui fait qu'une suite Shepard est impossible c'est Mass Effect 3 ! Déjà avec les fins, comment veux tu repartir sur une suite directe avec autant de nouveau départs qu'il y a de fins dans ME3 ?

Et justement, tu as peut-être raison sur le dialogue pragmatique pro guerre de Shepard (j'ai pas fais de full pragma), mais j'ai aussi raison sur le dialogue plein le c*l fatigué de la guerre et des pertes du Shepard conciliant.

Alors sans compter les fins, comment tu fais pour une suite avec encore une fois deux caractères bien différents ?

A part refaire entièrement Mass Effect 3, ou choisir une seul fin parmi les trois (même quatre), proposés,je vois pas comment c'est faisable tout en restant cohérent. Et encore, car en venir à cette solution déplairait surement aux joueurs fans des autres fins. Moi par exemple, défendant la fin contrôle, si dans une suite on me dis "Bon non ! Trolilol, en fait la fin c’était destruction", le seul truc que je dirais c'est que un j'ai pas choisis cette fin, et de deux, ça s'appel une solution de facilité qui pisse sur les 3/4 des fans.

Ensuite te méprend pas, je suis ouvert aux dialogues et j'impose pas ma façon de voir comme tu à l'air de le penser, mais si tu viens donner ton avis sur ce forum, les autres on aussi le droit de venir te dire ce qu'ils en pensent.

Je dirais plutot que c'est toi qui doit etre fatigue de voir un Nieme inscrit parler d'une suite de shepard,
ce que je peux d'ailleurs comprendre aisemment, meme si ca va pas m'empecher de poster mon avis,
a moins que cela soit mal vu, je sais pas...

Comme dit plus haut je suis pour le dialogue, et non je ne suis pas fatigué de voir des gens voulant une nouvelle trilogie Shepard. J'aurais aussi aimé en avoir une, truc idiot, mais rien que pour continuer la romance avec Tali (<3), mais encore une fois comme dit plus haut, avec Mass Effect 3 une telle fin est impossible sans pisser à la tronche des 3/4 des joueurs.

Avec Andromeda (qui j'en convient ne plaira pas à tout le monde), BioWare assume (ou esquive au choix) intelligemment la fin de Mass Effect 3. De plus, dans un autre post (hors sujet étant donné le topic ou tu l'a posté), tu dis critiques en avance les dialogues répliques de MEA. As-tu lu la dernière news sur le suite ? Je t'y invite vraiment, car je ne penses pas que tu l'ai fait, ou alors tu as raté quelques trucs.

Ce qui me gêne c'est que j'ai l'impression que tu rejoins les rangs des haters frustrés qui critiquent Andromeda et qui le coule alors qu'on en sait presque rien. Déjà les news du N7 Day sont plutôt bonnes pour le jeu, mais en plus même si on a eu le droit à un paquet d'infos c'est rien comparé à ce qui nous attend.

Pour Shepard c'est fini, triste ou non, que tu le veuille ou non. Maintenant soit tu persévère (ce qui changera rien), soit tu te fais une raison et tu essaye d’accepter Andromeda, surtout qu'ils ont l'air d'avoir plutôt bien écouter les fans et que plein de choses on l'air d'avoir été faites pour que MEA soit le digne successeur de la trilogie

Franchement j'espère pour toi que tu essaiera de t'ouvrir à ce nouveau jeu qui a l'air prometteur et qui a l'air d'explorer plus que jamais le potentiel énorme de Mass Effect. Sinon tant pis, je savourerais ce jeu, n'en déplaise aux détracteurs de MEA :)
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LDL le 12 novembre 2016 à 20:47:43
je ne suis pas contre Andromeda, j'ai seulement de gros doutes,
mais bon, comme tu le dis, on jugera sur pieces, en esperant bien sur me tromper.

wait and see comme on dit.

pour une suite de shepard ? parce que c'est de la part d'un joueur un investissement sur le jeu et son heros,
et que meme apres trois volets, je suis reste sur ma grande faim, et je ne pense pas vraiment etre le seul.

mais bon, comme tu le dis, pour l'instant y aura pas, et on verra sur le nouveau concept via Andromeda.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Eredin le 13 novembre 2016 à 17:36:34
Bonsoir à tous, moi je pense qu'en ce qui concerne le départ des arches ils ont tout dit. " les enjeux" faire ce qu'aucune autre race n'avait fait jusqu a présent.
Faut pas chercher de logique à mon avis. Car pour moi au niveau de l'histoire le départ est incohérent:
si j'ai bien compris la femme dans la cinématique raconte que c'est une initiative humaine: je d'où on sort le savoir faire pour bâtir les arches quand on voit qu'on galère à faire le normandy.  Pour moi cest encore la piste des plans protheens, je vois pas comment ni pour quelle raison logique on partirai ( l'idée de la guerre du premier contact est intéressante)
Ensuite on embrigade la galaxie comment ? Il sont hyper suspicieux envers nous jusqu'au moment de l'attaque de sovereign ? Donc projet de 10ans dans une autre galaxie, sans motifs hyper important à part c'est fun, ou le commerce
Le nexus la blague, certe c'est beau mais bon, ça aussi qui l'a conçu et qui a commencé la construction ? 20KM DE LONG le bordel presque la moitié de la citadelle
C'est pour ça qu'on aura droit à de l'incohérent,  c'est dommage cet hummanocentrisme ça decredibilise je trouve. Sinon je me languis d'en savoir plus
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Devriel le 13 novembre 2016 à 17:59:22
Personnellement j'aimerais (depuis déjà très longtemps) que l'on supprime cette auto-traduction. Je me demande quand est-ce que l'on arrivera à supprimer cette barrière. Que l'on parte d'avantage qu'auparavant à la découverte de l'inconnu, de l'étranger, du différent ^^

C'est vrai. Vous ne vous êtes jamais posé cette question.

Quelle langue parle les êtres humain. Quand un Volus répond à un être humain. Il parle français ? Allemand ? Italien ? Anglais ?

Une nouvelle langue qui en regroupe plusieurs est née au fil des années ?

Deux ou trois langues ont pris le pas sur toutes les autres ?

L'humanité s'est-elle tellement unifié au point de ne parler plus qu'une seule langue ? Et pourtant on voit toujours qu'il existe diverses origines comme avec Kasumi Goto par exemple.

Pourquoi les extraterrestres ne parleraient-ils pas plus souvent, les 3/4 du temps dans leurs langues ou langages que l'on traduirait sous forme de sous titres. Au lieu que se soit l'inverse, surtout sur un territoire étrangé à ceux des humains.



Cela serait très colossal à mettre en place je le conçois mais ça serait bien de tenter au moins une fois car on entend ou on voit souvent "ouais ça serait pas mal d'innover" et bien ça serait bien de le faire un peu plus par le procédé créatif que par le procédé technologique ^^
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: LDL le 13 novembre 2016 à 18:31:23
oui ca serait sympa effectivement parfois d'avoir des bugs genre :

catalis tana catul ragana zuka !
(Zut, mon traducteur fait des siennes !)


Shep : euh... quelqu'un a compris ce qu'il a dit ?
Javik : lui, il est clairement primitif !
Garrus : il a pris trop de ryncol je crois.

mort de rire !
 :))

.
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Devriel le 13 novembre 2016 à 18:33:09
"catalis tana catul ragana zuka !
(Zut, mon traducteur fait des siennes !)


Shep : euh... quelqu'un a compris ce qu'il a dit ?
Javik : lui, il est clairement primitif !
Garrus : il a pris trop de ryncol je crois."


(rire)

Non mais sincèrement ... Pourquoi de suite tomber dans l'exagération ... ^^

Remarque, ça serait sympa au lieu de choisir la sécurité et enfermer le joueur ou la joueuse dans un carcan ^^

Puis je me rappelle plus très bien mais ce n'est pas dans Mass Effect 3 où 2 Galariens discute de l'auto-traduction justement ... Au moins dans Mass Effect c'est évoqué.

Titre: Re : Re : Boîte à idées...
Posté par: AidenCooperN7 le 13 novembre 2016 à 18:59:21
Personnellement j'aimerais (depuis déjà très longtemps) que l'on supprime cette auto-traduction. Je me demande quand est-ce que l'on arrivera à supprimer cette barrière. Que l'on parte d'avantage qu'auparavant à la découverte de l'inconnu, de l'étranger, du différent ^^

C'est vrai. Vous ne vous êtes jamais posé cette question.

Quelle langue parle les êtres humain. Quand un Volus répond à un être humain. Il parle français ? Allemand ? Italien ? Anglais ?

Une nouvelle langue qui en regroupe plusieurs est née au fil des années ?

Deux ou trois langues ont pris le pas sur toutes les autres ?

L'humanité s'est-elle tellement unifié au point de ne parler plus qu'une seule langue ? Et pourtant on voit toujours qu'il existe diverses origines comme avec Kasumi Goto par exemple.

Pourquoi les extraterrestres ne parleraient-ils pas plus souvent, les 3/4 du temps dans leurs langues ou langages que l'on traduirait sous forme de sous titres. Au lieu que se soit l'inverse, surtout sur un territoire étrangé à ceux des humains.



Cela serait très colossal à mettre en place je le conçois mais ça serait bien de tenter au moins une fois car on entend ou on voit souvent "ouais ça serait pas mal d'innover" et bien ça serait bien de le faire un peu plus par le procédé créatif que par le procédé technologique ^^

Il existe un logiciel de traduction automatique entre les différents langages sur les omnitechs, et il y a aussi une langue commune, la langue commerciale. Les possésseurs peuvent télécharger des mises à jour, des langues, des "patois" il me semble. Le tout doit marcher avec des implants

Bonsoir à tous, moi je pense qu'en ce qui concerne le départ des arches ils ont tout dit. " les enjeux" faire ce qu'aucune autre race n'avait fait jusqu a présent.
Faut pas chercher de logique à mon avis. Car pour moi au niveau de l'histoire le départ est incohérent:
si j'ai bien compris la femme dans la cinématique raconte que c'est une initiative humaine: je d'où on sort le savoir faire pour bâtir les arches quand on voit qu'on galère à faire le normandy.  Pour moi cest encore la piste des plans protheens, je vois pas comment ni pour quelle raison logique on partirai ( l'idée de la guerre du premier contact est intéressante)
Ensuite on embrigade la galaxie comment ? Il sont hyper suspicieux envers nous jusqu'au moment de l'attaque de sovereign ? Donc projet de 10ans dans une autre galaxie, sans motifs hyper important à part c'est fun, ou le commerce
Le nexus la blague, certe c'est beau mais bon, ça aussi qui l'a conçu et qui a commencé la construction ? 20KM DE LONG le bordel presque la moitié de la citadelle
C'est pour ça qu'on aura droit à de l'incohérent,  c'est dommage cet hummanocentrisme ça decredibilise je trouve. Sinon je me languis d'en savoir plus

Le départ se fait entre Mass Effect 2 et Mass Effect 3, les humains sont surement assez bien vu à ce moment. Ensuite l'initiative du projet est peut-être humaine (ou pas forcément), on ne sais pas si seuls les humains l'on financé et on participé à la construction des arches et du Nexus.

Citer
En 2185, au pic de la progression galactique et ignorants de l’invasion imminente des Moissonneurs (mais conscients des événements relatifs à Sovereign), plusieurs espèces se réunissent autour de l’Andromeda Initiative.

Ensuite, même si les humains étaient mal vus, ça n'empêcherai pas forcément les autres espèces de vouloir participer à un projet aussi important.
En outre, on apprend dans une vidéo de Game Informer qu'il y aura une sorte de Conseil (et on apprend aussi qu'on aura surement envie de leur raccrocher au nez), Conseil qui se trouvera surement sur le Nexus, et qui sera probablement composer de plusieurs espèces.
Après le but n'est semble t'il pas simplement de chercher une nouvelle planète pour les humains :

Citer
Fondée en 2176 et lancée en 2185, l’Andromeda Initiative est un projet civil et multi-espèces créé pour envoyer des scientifiques, des explorateurs et des colons dans un voyage à sens unique vers la Galaxie d’Andromède, afin qu’ils s’y installent. L’objectif ultime de l’Initiative est d’établir une présence permanente à la frontière d’Andromède, supposée riche en ressources et de créer une route fiable entre cette galaxie et la Voie Lactée.

Après il peut y avoir une raison caché ? Les arches et le Nexus ont-ils été crées à partir de plan Prothéens, comme pour le catalyseur comme tu le dis ?
Et pourquoi absolument vouloir partir, quel danger pousserait à un tel départ ? Les moissonneurs, au cas ou on perdrait la guerre ?

D'après ma citation (qui vient de la : http://masseffectuniverse.fr/n7-day-2016-informations-detaillees-mass-effect-andromeda/) plus haut ils semblerait qu'ils soient au courant pour Sovereign mais pas pour l'invasion imminante des Moissonneurs

On peu alors imaginer que le problème est autre ? L'énergie noire, dont on entend parler dans Mass Effect 2 et qui à été oublié dans le 3 ferait son grand retour ? Si cette énergie est capable de déstabiliser une étoile et si celle-ci gangrène la Voie Lactée, tout de suite ça pourrait expliquer un tel départ ?

Bon, c'est que des suppositions mais bon
Titre: Re : Boîte à idées...
Posté par: Devriel le 13 novembre 2016 à 21:09:54
Je sais Feyn. Et d'ailleurs Mass Effect est un des rare jeu ou cette espèce d'uniformisation de la langue est expliqué. Mais le problème est que la langue commerciale est le français si tu es une joueuse française, anglais si tu es un joueur anglais, espagnole si tu es joueur espagnole.

J'aurais juste voulu qu'ils aille jusqu'au bout de leur trip de langue commerciale quoi, voila tout ^^