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Le multijoueur de ME3 - Généralités

Auteur (Lu 87140 fois)

Re : Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #270 le: 15 juillet 2012 à 14:42:48 »
 

LeviDiCielo

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Salut à tous,

Juste pour partager avec vous, des aperçus de GamePlay pour le nouveau DLC Earth,
qui sortira, je le rappelle Mardi 17 sur PC et Xbox, et Mercredi 18 pour PS3

http://social.bioware.com/forum/3/topic/348/index/13077918/1#13078231

Tiens donc Angel ça bien longtemps, tu réponds plus à mes messages sur Origin ? ;D


En tout cas les vidéos sont impressionnantes.
« Modifié: 15 juillet 2012 à 14:46:24 par LeviDiCielo »
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #271 le: 16 juillet 2012 à 13:27:35 »
 

Emyl vas MEU

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Avez-vous eu la même chose?

Il y a deux trois jours, j'ai eu de nouveau perso à débloquer. C'étaient des humains, un mec et une femme dans chaque classe, pour seulement un chiffre du genre 770000 credit

Cette offre a disparu depuis.

Alors?  :o
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #272 le: 16 juillet 2012 à 16:09:37 »
 

Fox Bond

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Moi j'ai eux ça aussi, j'ai pas vraiment compris....
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #273 le: 16 juillet 2012 à 16:16:07 »
 

Ciam

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Juste un bug lors d'une phase de test du DLC qui sort demain.
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #274 le: 17 juillet 2012 à 19:26:08 »
 

Aria T'loak

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Une personne a reçus les packs du défi de ce wek, car moi rien du tout.
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #275 le: 17 juillet 2012 à 20:48:32 »
 

Cacey N7

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Moi non plus. ca veut dire que l'opération est un échec ?
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #276 le: 17 juillet 2012 à 20:52:40 »
 

Daif

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Pour le défis de groupes, ils ne diront jamais que c'est perdu, ce serait un aveux d'un manque de fréquentation.

Mais les pack mettent une semaine a arriver en général.
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #277 le: 18 juillet 2012 à 15:23:55 »
 

Cacey N7

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Ca a été confirmé par Bioware. L'opération Broadside de ce w-e est un échec  :o
 

Re : Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #278 le: 18 juillet 2012 à 16:11:33 »
 

Fox Bond

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Ca a été confirmé par Bioware. L'opération Broadside de ce w-e est un échec  :o

Si je me souviens bien quand on échoue, on va avoir des malus dans les jours qui suivent non? Je me souviens que une fois il y avait eu plus de furies
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #279 le: 18 juillet 2012 à 16:30:09 »
 

Illusive Man

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J'espère que ça les fera réfléchir sur la non diversité du multijoueur ::)
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #280 le: 19 juillet 2012 à 09:54:06 »
 

Cacey N7

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L'intégralité des serveurs EA sont pour l'instant hors-services. Aucune info quand au retour du réseau.
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #281 le: 19 juillet 2012 à 11:37:31 »
 

Daif

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Hier matin il y avait déjà une coupure. J'étais vague 10  >:(
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #282 le: 19 juillet 2012 à 12:13:42 »
 

Emyl vas MEU

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Il me semble avoir vu une c'était une maintenance.

Donc pas d'accès pour consoles, pc en ligne, pour 4h je crois...
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #283 le: 19 juillet 2012 à 12:18:55 »
 

LeviDiCielo

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Je me fais des partis en bronze en attendant.  :)
 

Re : Le multijoueur de ME3 - Généralités
« Réponse #284 le: 27 juillet 2012 à 12:46:10 »
 

Abyss

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Bon, j'ai testé le mode platine et, effectivement, c'est plus que chaud. Vague 7 et puis basta, on est tous mort contre un assaut furieux de moissonneurs accompagnés de Geths Prime.

J'ai également l'étrange sentiment que quelque chose à changé en difficulté OR. Je n'ai plus le même ressenti, manette en main. Les ennemis sont beaucoup plus résistants, la plus petite unité me two shot, le leurre marche beaucoup moins bien qu'avant ...

Bref, y a eu une mise à jour ou quoi?

Sinon, mention spéciale pour les 3 nouvelles maps qui sont exquises mais, selon moi, elles ne sont pas en adéquation avec le gameplay: trop larges, trop grandes, indéfendables. Pour un FPS, ce serait vraiment bien mais pour un gameplay coop' à 4 VS all, c'est pas top. Je préfère encore les anciennes maps pour leur côté pragmatique et les nouvelles pour le côté artistique.