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Mass Effect Reborn

Auteur (Lu 59947 fois)

Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #585 le: 20 octobre 2013 à 22:44:09 »
 

Thitest

  • Invité
Par contre une question:
est il prévus une sorte de mini campagne qui retrace le rassemblement des forces galactique grâce a Shepard puis la bataille finale sur Terre? Ce serait énorme ^^

Non, faire une campagne est trop long. Bien que nous en avons déjà fait une pour notre mod Battlestar Galactica Fleet Commander, elle nous a prit plusieurs années pour 15 missions. Cela n'empêche que notre désigner à fait le Creuset mais j'ignore si l'ajouter en jeu serait utile. Peut-être pour des missions dans le futur mais qui n'ont aucune continuité.

pour finir je repose ma question : y aura t'il une limite de population ?

Oui. Celle-ci est réglable en jeu par plusieurs options. Celle par défaut c'est: Respect du traité de Farixen, définissant les limites pour les races. 8 cuirassés pour l'alliance etc...
 

Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #586 le: 20 octobre 2013 à 23:02:46 »
 

Irik

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Non, faire une campagne est trop long
Dommage mais je pense que vue que vous ajouterez des planètes on pourra ce "créer" une campagne perso  :D

Je sais que c'est un Mod (et pas un jeu "entier") mais y aura t'il aussi un éditeur de carte?
On ne conduit le peuple qu'en lui montrant un avenir : un chef est un marchand d'espérance.

C'est une erreur fatale d'entrer en guerre sans la volonté de gagner.

Même sans espoir, la lutte est encore un espoir.

Chaque médaille a son revers, surtout si elle est militaire.

Nous sommes une espèce jeune, un singe technologiquement sophistiqué, bipède doté d'un cerveau, avec un impact planétaire et des aspirations extraterrestres.
 

Re : Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #587 le: 20 octobre 2013 à 23:13:59 »
 

Thitest

  • Invité
Citation de: Irik
Je sais que c'est un Mod (et pas un jeu "entier") mais y aura t'il aussi un éditeur de carte?

Déjà pour faire une carte c'est hyper compliqué alors faire un éditeur :p
Là je suis déjà confronté à un problème de Skyboxe pour Palaven qui demande plus de temps que prévu.
 

Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #588 le: 21 octobre 2013 à 10:36:28 »
 

L'Augure

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Superbe images Thitest ! Magnifique!
(Re)voir la Station Cronos et Arcturus c'est tout beau!

"Humain, vous n'avez rien changé. Votre espèce à l'attention de ceux qui vous sont infiniment supérieurs, ceux que vous nommez Moissonneurs sont votre salut par l'anéantissement."
 

Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #589 le: 21 octobre 2013 à 12:34:06 »
 

Thitest

  • Invité
Je commence à travailler notre bande-annonce actuellement.
Le seul problème c'est la musique. Je pense me baser sur du Two Steps From Hell (Hommage à BioWare en quelque sorte). Malheureusement la bande-sonore de Mass Effect Reborn ne comporte pas de musiques pouvant fonctionner en trailer. Certaines sont trop fortes (Musique du JDD) et d'autres pas assez.

EDIT: C'est officiel! Le menu de Mass Effect Reborn est presque fini. Il s'agit d'un menu animé où le passage sur le bouton s'effectue avec des transitions, l'ensemble du menu ici sera celui en jeu grâce à mes derniers ajustements.

 

Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #590 le: 21 octobre 2013 à 12:35:37 »
 

Irik

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Enorme  :D

Vous comptez caser quoi dans les 2 écrans noir?
On ne conduit le peuple qu'en lui montrant un avenir : un chef est un marchand d'espérance.

C'est une erreur fatale d'entrer en guerre sans la volonté de gagner.

Même sans espoir, la lutte est encore un espoir.

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Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #591 le: 21 octobre 2013 à 12:44:05 »
 

Thitest

  • Invité
Tout en haut je ne sais pas
Dans celui du milieu, du texte sur les annonces etc...
Et dans les trucs du bas les infos versions et la langue du mod.
 

Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #592 le: 21 octobre 2013 à 12:55:32 »
 

Irik

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Sa fera sans doute du travail en plus de trop mais pourquoi pas des mini cinématique suivant le menus qu'on a choisit.
On ne conduit le peuple qu'en lui montrant un avenir : un chef est un marchand d'espérance.

C'est une erreur fatale d'entrer en guerre sans la volonté de gagner.

Même sans espoir, la lutte est encore un espoir.

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Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #593 le: 21 octobre 2013 à 13:03:06 »
 

Thitest

  • Invité
Malheureusement le menu n'est pas configuré en jeu pour ça :/
On peut pas faire d'animations. Déjà qu'une transition bouton l'embête énormément lol
 

Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #594 le: 21 octobre 2013 à 13:05:05 »
 

Irik

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ok Dommage x)
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Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #595 le: 21 octobre 2013 à 13:23:27 »
 

Thitest

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Concept finalisé! Plus qu'à finir le codage
 

Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #596 le: 21 octobre 2013 à 13:36:47 »
 

Irik

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Sympa  :D
On ne conduit le peuple qu'en lui montrant un avenir : un chef est un marchand d'espérance.

C'est une erreur fatale d'entrer en guerre sans la volonté de gagner.

Même sans espoir, la lutte est encore un espoir.

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Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #597 le: 21 octobre 2013 à 14:00:25 »
 

Mirlina

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L'Augure est mit en avant, rholàlà :p
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Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #598 le: 21 octobre 2013 à 14:18:53 »
 

Thitest

  • Invité
L'Augure est mit en avant, rholàlà :p

Nah. C'est juste que je savais pas quoi mettre ici donc j'ai mit ça en phrase drôle ;)
Je mettrais peut-être Connexion Impossible à l'avenir. A voir.
 

Re : Homeworld 2 : Mass Effect Reborn
« Réponse #599 le: 21 octobre 2013 à 15:19:58 »
 

L'Augure

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OMG  :o Le menu est trop beau! WouaOuuu !!  :o :D 8)

Merci pour le clin d'oeil sa ma fait sourire!  ;D
... J'vais me faire un plaisir de la moissonner !!! Mouhaha!

°OO°
"Humain, vous n'avez rien changé. Votre espèce à l'attention de ceux qui vous sont infiniment supérieurs, ceux que vous nommez Moissonneurs sont votre salut par l'anéantissement."