Salut à tous, étant assez proche du développeur je vous informe tout d'abord qu'une fois ses modifications finales terminées, il se lancera sur le portage de Mass Effect 2 en haute définition. Le point positif est que cela sera largement plus rapide car Mass Effect 2 accueille un large panel de textures haute définition. Il se lancera ensuite sur Mass Effect 3.
Je sais, un dénommé Quasarts l'a réalisé sur ME3. Néanmoins, la manière dont travaille Chris est de loin plus poussée et plus aboutie que celle de Quasarts. Je ne dénigre pas le travail de Quasarts mais celui de Chris est de loin plus performant et plus accessible car il fait respecter vos options graphiques en terme de résolution textures.
Quant aux derniers ajouts, ils parlent d'eux mêmes - Images en 2500x1600
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