perso j'aurais préféré qu'ils utilisent l'Uneral Engine 4, qui est beaucoup plus vif en couleur, et donne des textures plus sciences fictions que les autres comme le cry engine ou le frost bit utilisé pour les Battlefied et que j'aime pas trop.
C'est parce que l'UE fait plus de démos variés (la sci-fy, la fantaisie, 2D, architecture, etc...) alors que le Frosbite et le Cry Engine montre plus des cas particuliers comme des jeux de guerre, mais en soit, les 3 sont capable de donner à peu de chose près le même rendu, la différence est sur des aspect technique bien précis sur la 3D, le moteur physique, etc...
Cela dit j'aurais aussi préféré l'UE pour la raison simple que les devs de ME bossent dessus depuis des années contrairement au Frosbite ou il faut un temps d'adaptation. C'est pas top pour la productivité, d'autant le Frosbite n'est pas réputé pour être le plus simple à assimilé
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