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Histoire des NPCs

Auteur (Lu 6445 fois)

Re : histoire des NPCs
« Réponse #15 le: 18 novembre 2012 à 17:39:08 »
 

Aria T'loak

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Dans un style plus "léger", il y a l'humain qui tente de se faire rembourser depuis ME1. Tout d'abord auprès d'un Turien dans le 1, puis d' un Galarien dans le deux. Enfin dans le trois Shep a la possibilité de le soutenir face a un vendeur qui fini par lui rembourser la somme astronomique de ......... 17 crédit  ;D !!!!! Motivé le gars......

J'ai exploser de rire en voyant cette fin.
 

Re : histoire des NPCs
« Réponse #16 le: 18 novembre 2012 à 23:04:29 »
 

LeviDiCielo

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Il y a Fist, si tu prends Wrex dans ton équipe, il le tuera mais si tu ne le prends pas et que tu décide de ne pas le tuer, tu le retrouves sur Oméga.


Ou sinon il y a Conrad que tu peux retrouver dans les 3.
 

Re : histoire des NPCs
« Réponse #17 le: 18 novembre 2012 à 23:06:17 »
 

Gigagun

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Et Jenna, celle du SSC qui est infiltrée dans l'Antre de Choras, si tu convaincs l'agent du SSC de la laisser partir, tu la retrouve aussi dans le 3 en même temps que Conrad ;)
- Parce que vous espérez encore que cette guerre épargnera votre honneur ?
- En effet.
- Tenez-vous parmi les cendres de milliards de défunts, et demandez aux fantômes si l'honneur compte !
- ...
- Le silence est votre réponse ?
 

Re : Re : histoire des NPCs
« Réponse #18 le: 18 novembre 2012 à 23:12:41 »
 

Mawar

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Ou sinon il y a Conrad que tu peux retrouver dans les 3.

Moi Conrad, il est mort dans le premier et je l'ai appris .... en prenant l'ascenseur. Lorsque j'ai entendu ça, j'étais WTF  :o
 

Re : histoire des NPCs
« Réponse #19 le: 18 novembre 2012 à 23:19:24 »
 

LeviDiCielo

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Le pire c'est dans ME2, si tu ne l'aides pas, les infos te dise qu'il est passé à travers des hélices d'aération.  :o
 

Re : histoire des NPCs
« Réponse #20 le: 19 novembre 2012 à 00:12:38 »
 

Simon N7

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C'est balaise ces détails que tu as remarqué !

Si vous en trouvez beaucoup, on pourrait en faire un article dossier à la façon du guide de survie des personnages qui avait bien marché ;)
 

Re : histoire des NPCs
« Réponse #21 le: 19 novembre 2012 à 15:33:20 »
 

Ben-Kenobi

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Je savait pas que Conrad pouvait mourir dans ME1  ???
 

Re : histoire des NPCs
« Réponse #22 le: 19 novembre 2012 à 17:09:26 »
 

Aria T'loak

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En tout cas je trouve ce topic très intéressant, car je suis passé à côte de certaine chose.
 

Re : histoire des NPCs
« Réponse #23 le: 19 novembre 2012 à 19:11:59 »
 

Ben-Kenobi

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1000 messages Aria ! ça s'arrose  ;D

(fin du HS)  ::)
 

Re : histoire des NPCs
« Réponse #24 le: 19 novembre 2012 à 19:52:42 »
 

Aria T'loak

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1000 messages Aria ! ça s'arrose  ;D

(fin du HS)  ::)

Ouep, mais elle sera extraordinaire le mardi 27. (Fin du HS)
 

Re : histoire des NPCs
« Réponse #25 le: 22 novembre 2012 à 16:53:25 »
 

Moumou38

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Ah bien sûr il y en a des plus léger...Conrad Verner m'a beaucoup fait rire.

Il y a aussi Emily Wong...j'ai trouvé ça énorme la façon dont Bioware arrive à jouer avec la réalité et le jeu. Dans le 2 elle vous envoie un mail mais pour le 3 ils sont fait quelque chose de spécial.
Bioware a créé un compte twitter avec ce qu'ils appelaient "SolComms" avec de courtes news qu'Emily Wong envoyait en fait. Et ils se passent plein de truc, si on suivait en temps réel on vivait l'action en fait.
Il se passe plein de choses et elle finit par se sacrifier en fonçant avec un vaisseau sur un Moissonneur. Vous pouvez regarder ici : http://masseffect.wikia.com/wiki/Alliance_News_Network/SolComms
Ma galerie si vous voulez y faire un tour => http://moumou38.deviantart.com/
 

Re : Re : histoire des NPCs
« Réponse #26 le: 22 novembre 2012 à 16:59:54 »
 

Ben-Kenobi

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Ah bien sûr il y en a des plus léger...Conrad Verner m'a beaucoup fait rire.

Il y a aussi Emily Wong...j'ai trouvé ça énorme la façon dont Bioware arrive à jouer avec la réalité et le jeu. Dans le 2 elle vous envoie un mail mais pour le 3 ils sont fait quelque chose de spécial.
Bioware a créé un compte twitter avec ce qu'ils appelaient "SolComms" avec de courtes news qu'Emily Wong envoyait en fait. Et ils se passent plein de truc, si on suivait en temps réel on vivait l'action en fait.
Il se passe plein de choses et elle finit par se sacrifier en fonçant avec un vaisseau sur un Moissonneur. Vous pouvez regarder ici : http://masseffect.wikia.com/wiki/Alliance_News_Network/SolComms

 :o ben mince alors !!! ils auraient du intégrer ça au jeux, sur le terminal de Shepard.
Lorsqu'elle dit a ses parents qu'elle les aiment avant de se sacrifier, ça me rappel une scène de "Indépendance day" !
Pauvre Emily  :'( , la seule journaliste sympa du jeux  ;D
« Modifié: 22 novembre 2012 à 17:02:42 par Ben-Kenobi »
 

Re : histoire des NPCs
« Réponse #27 le: 25 novembre 2012 à 14:21:28 »
 

FTC56

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J'avoue, j'aurais préféré la voir encore en vie ...
 

Re : Re : histoire des NPCs
« Réponse #28 le: 25 novembre 2012 à 18:28:22 »
 

Ben-Kenobi

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J'avoue, j'aurais préféré la voir encore en vie ...

et aussi la revoir sur la citadelle (et pas juste via un écran newsnet).
 

histoire des NPCs
« Réponse #29 le: 25 novembre 2012 à 20:33:52 »
 

Moumou38

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Je suis de votre avis...il y pas mal de NPCs que j'aurais voulu revoir en vrai et pas via GalaxyNews ou un mail. Kal'Reegar par exemple. Je l'avais adoré dans Mass Effect 2... j'ai été dégoutée d'apprendre qu'il été mort en se sacrifiant avec toute son équipe pour protéger les communications sur Palaven.
Ma galerie si vous voulez y faire un tour => http://moumou38.deviantart.com/